이브 온라인이 신이 내리신 완벽한 게임이라고 생각하며, 그 게임을 오래 했다는 것만으로 자신에게 "올드비" 딱지를 붙인 뒤 스스로 우월감에 쩔어, 고개를 높이고 목을 뻣뻣이 하여 타인을 깔보고, 관심법이라도 쓰는지 자신에게 반대하는 이들이 모두 '린저씨'라 판단하여 '이 게임은 님이 지금까지 한 국산 게임과 다르고요'라는 개소리부터 씨부리는 이들의 출입을 금함.
다만 대미지 감소 40%인 내 사냥꾼에게 2000 가까운 대미지를 주니, 천 클래스는 어그로 관리에 특히 유의해야 할 것이다. 레게 아닌 천클래스는 크리 한 방 다이다. 회전베기도 쓰더라.
상당히 재미있는 몹이다.
빨간 녀석이 쐐기 하이브자라이고 하얀 녀석이 독침 하이브자라인데, 쐐기는 돌진해서 500 가량의 자연 대미지와 3미터 가량의 넉백을 시키고, 독침 하이브자라는 독을 뿌리는데 옴이라는 무해한 디버프가 7초 지속 된 뒤 30초간 이속 감소와 3초마다 146의 도트를 거는 독 디버프로 바뀐다.
문제는 독 디버프가 걸린 상태에서 쐐기에게 돌진 맞으면 독댐이 5배 뻥튀기된다는 것. 2번 연속 맞기라도 하면 그대로 황천행이다.
독침부터 잡으면 2마리를 잡아야 되니까, 빨간 녀석부터 잡아서 최대한 빨리 콤보를 저지하는게 포인트. 빨간 녀석만 없으면 독은 다 끝나고 풀어도 된다.
처음엔 3마리씩 나오고 중반 사냥꾼 아야미스의 방에선 6마리씩 나오는데, 이걸 한 번에 상대하면 수리비의 압박이 온다. 여기선 도적이 혼란으로 찢은 걸 사냥꾼이 풀하면 된다. 몹이 공중에 떠 있어서 범위 잡기가 힘든데 그림자를 잘 보면 쉽다.
사원의 그 몹과 같다. 마나를 빨고, 마나가 다 차면 대폭발! 그리고 처음부터 다시.
걍 전사가 어그로 먹고 패는데, 당연히 시작부터 풀공으로 가야 한다. 한 명이 어그로 잡는 건 애시당초 불가능하고, 도발을 교대로 돌린다고 생각하는게 편하다. 독사 쐐기와 마나 흡수는 가능한 대로 걸고, 힐은 주술사나 성기사와 드루이드가 전담하고 사제들도 가능한 한 마나 연소로 마나번에 참여하는게 좋다.
원거리형이라고 해야 하나... 일단 원거리에서 어그로를 먹으면 독을 쏜다. DD 1천 정도야 그렇다 쳐도 틱당 500씩 들어오는데다 중첩까지 되는 도트가 굉장히 괴롭다. 자저 282 맞추고 맞아봤는데 DD는 거의 안 들어오지만 정작 중요한 도트는 다 걸리더라...
스스로 달려오거나 하지는 않지만 독댐이 워낙 세니 빨리 죽이려고 다들 달려가게 되는데, 자기에게 붙은 적은 "먹어" 버린다. 먹힌 사람은 HP가 상당히 빠지는데, 공대 힐러들이 다른 파티원도 힐하는 개념이 있다면 쉽게 죽지는 않는다. 문제는 수액괴물의 HP가 찬다는 거.
이래도 괴롭고 저래도 괴로운 녀석이니 하여튼 조낸 패서 빨리 죽여버리는게 장땡이다.
안퀴라즈 사원과 같은 패턴을 쓰는 녀석. 하지만 20인용 인던의 녀석인데다 알게 모르게 너프되어서 매우 쉬워졌다. 하지만 삽질하면 역시 공대 전멸이다.
기본적으로 1놈씩 상대한다. 2놈씩 돌아다니는 건 우연히 코스가 겹친거고, 기다리면 다 따로 움직일 것이다. 공대는 일단 계단에서 대기하는게 좋다. 애들이 겉보기보다 로밍 속도가 상당해서, 운동장에서 나댕기다간 앞뒤로 샌드위치 되는 경우가 잦다.
모든 몹이 잡몹을 소환하며, HP 10% 가량이 되면 주문을 시전, 죽을 때 자폭을 한다. 잡몹은 시간 지나면 사라지고 숫자도 적으니 나올 때마다 교대로 공포 돌려주면 된다. 그리고 죽을 때 자폭이야 물론 물러나면 되고. 다만 제클릭의 박쥐처럼 제자리에 친절히 있진 않으니 전사 HP는 풀로 유지해줘야 할 것이다.
그리고 크로마구스의 위상 브레스나 네파리안의 용기병처럼, 어둠의 화살, 천둥, 유성, 역병 스킬 중 2가지를 들고 나온다. 완전 랜덤은 아니고 어둠의 화살과 천둥 중 하나, 유성과 역병 중 하나를 들고 나온다.
어둠의 화살은 전 공대원에게 1000이 넘는 암흑 대미지를 주는 스킬이다. 범위는 대략 10미터에서 35 정도? 이게 나오면 다 붙어야 한다. 물론 사냥꾼도. 최소 사거리를 유지하면 어활은 맞지 않는다.
천둥은 전 공대원에게 500 가량의 자연 대미지를 주는 스킬이다. 범위는 10미터 가량 이내. 전원 산개가 필수.
유성은 운석이 떨어져, 10,000 가량의 대미지를 주는 스킬이다. 단 대미지는 맞는 사람 수대로 분산된다. 1명이 맞으면 1만, 10명이 맞으면 1천이다.
역병은 1명을 지정해 역병을 거는 스킬. 2초마다 700~800 가량의 자연 대미지를 1분 동안 받으며, 가까운 거리의 다른 사람에게도 피해를 준다. 해제 안 된다.
즉 몹에게서의 거리 조절과 집합 / 산개 능력 테스트다. 처음에는 어렵고 사망자 엄청 생기겠지만, 익숙해지면 사망자도 없이 잡을 수 있고, 그냥 그러려니 하게 될 것이다. 물론 메인탱커는 항상 위험하지만... 천둥 + 유성에서 탱커에게 유성이 떨어지면 어쩔 수 없는 거다.
흠... 스샷 안 찍은 애들은 일단 패스. 나중에 이 포스팅을 업데이트하던가 새 포스팅을 하던가 해야겠다. 빼먹은 녀석은 퀴라지 감시병, 부루 -> 아야미스 길의 광역 몹들, 장군 라작스 -> 모암 길의 광역 몹들, 아야미스 바닥의 중립 벌레들 이렇게 4종.