posted by DGDragon 2004. 11. 22. 11:40

  그래서 라온을 하게 되었다.




  무엇보다, 레벨이 오르면서 눈에 띄게 강해지는 캐릭터가 좋다. 사냥이 즐겁다.




  시간은 모든 것을 희석시키지만, 라온이 플레이어에게 제시하는 오직 하나의 목표 - 레벨 노가다는 그것의 진행을 더욱 빠르게 한다. 결국 아무것도 남지 않는다.




  그렇다고 사냥 외의 즐길 것이 라온에 많냐 하면 그런 것도 아니다. 가진 게 레벨 노가다 밖에 없으면 그나마 좀 화려하고 풍성하게 꾸며보든가.




  라온에서 타 플레이어를 보면 일단 짜증난다. '저 놈만 없으면 저 몹들도 다 내가 잡는건데' 어느 날 이 생각을 하는 스스로에게 놀란 적이 있다. 이게 라온에 빠진 필자의 모습이었다.




  이런 업데이트에 있어서, 라온은 리니지 1보다도 못하다. 리니지 1은 그래도 큰 스토리 윤곽이라도 있었고, 12 에피소드 패치 계획이라도 있었다. 평소 생까는 원작이 연재 중단마저 한 현재, 라온의 플레이어가 미래의 패치를 예상하고 희망할 수 있는 건 언제할지도 모르는 3차 전직 뿐. 그나마도 2-2차 전직과 전승 갖고 하는 삽질들 보면 암울할 뿐이다.




  울온이 LBR 확팩 때 디아블로식 시스템을 도입하고, 근래의 SE 확팩은 아예 일본풍으로 브리타니아 대륙을 물들여버렸지만, 라온처럼 정체되어 있느니 이렇게라도 바뀌는게 차라리 더 낫다.

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  1. Favicon of http://blog.naver.com/avatar77 BlogIcon 아바딸 2004.11.23 11:19  Addr  Edit/Del  Reply

    뭐 70대부터 99까지 줄창 똑같은 애들만 상대해야 하는거라든가, leveling curve의 균형이 극도로 망가져 있다든가 하는거야 다른 MMORPG에서도 많이 보여주는 실수니까 그렇다고 쳐도 경험치를 사람 수만큼 가르는 것과 공식적인 mass kiting + AEDD 활용 금지, 이 2가지만큼은 정말 어이가 없음. 그럴거면 도대체 마그나 스톰가스트 같은 AEDD 기술 자체를 왜 만들어놨는지부터가 전혀 이해가 안 되고, 원래 팀플레이라는 게 사람 수에 비례해서 그 효율이 더 높아져야 하는데 혼자하나 서너명이 몰려다니나 효율은 그대로, 아니 경우에 따라 더 안 좋아지는 경우도 있으니.

    • Favicon of http://dgdragon.info BlogIcon DGDragon 2005.08.15 17:55  Addr  Edit/Del

      서버 기술력이 딸리는 걸 그런 쪽으로 커버하려고 한다는 거 자체가 에러죠.

posted by DGDragon 2004. 11. 19. 02:01
  개인적으로 생각하는 3대 국내 MMORPG인 리니지, 뮤, 라그나로크 온라인. 물론 2, 3년 전 데이터지만...

 그때에도, 라온을 시작할 때에도 게임이 노가다인 건 알고 있었다. 그래도 참고 하면 뭔가 될 줄 알았다. 그래도 다른 사람들과 함께하면 뭔가 더 재미있을 줄 알았다.


하지만 아니었다.


 필자는 라그나로크 온라인을 접는다. 이미 게임을 언인스톨하고 모든 흔적을 지웠다. 캐릭터 삭제나 그런 짓은 안 한다. 놔둔다고 되돌아가는 일은 없으니까.

 시기적으로 WoW를 접했기 때문이기도 하지만, 그 이전에 라그나로크 온라인은 게임으로서 많은 부분이 굉장히 심각하게 결여되어 있다. 무엇보다, 플레이어에게 재미를 주지 못한다.

 이에 관해 글을 쓰고 있다. 곧 올릴 수 있을 듯.

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posted by DGDragon 2004. 11. 3. 23:23
  사람과 부대끼려고 하는게 MMRORPG일텐데, 어째 실제 MMORPG에선 사람만 보면 스트레스 받는군요.

  PvP 없는 곳에선 '저 X만 없으면 이 몹들이 다 내건데'

  PvP 되는 곳에선 '저 X가 내 뒤통수 치는 거 아냐?'

  결국 모든 이가 잠재적이거나 실질적인 적.

  이게 뭐람.

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  1. Favicon of http://hersyz.egloos.com/ BlogIcon 헤르시즈 2004.11.04 00:16  Addr  Edit/Del  Reply

    현실도 그렇지 않습니까? ^^ 부대끼며 살아가야 하지만... 결국은 XXXX....

  2. Favicon of http://blog.naver.com/metalapple.do BlogIcon 황금사과 2004.11.07 18:23  Addr  Edit/Del  Reply

    우하하; 마비노기를 하세요. (음?)

posted by DGDragon 2004. 11. 3. 18:49
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* 카오스에 빠져서 라온 하는 시간도 줄고... 라온도 시간 대 보상이 줄어서 그다지 재미가 없군요. 레벨 하나 올리려고, 대체 몇 시간을 단순 반복 사냥을 해야 하는건지.

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posted by DGDragon 2004. 11. 3. 11:12
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posted by DGDragon 2004. 11. 3. 11:06
번외편 쁘띠 이야기. 절친을 간신히 만들었는데 어느날 정신차리고 보니 도망가고 없습니다;

지금은 그냥 다니는 중. 뭐 펫에 대한 궁금증이라든가 하는 건 다 풀렸으니 펫이 실리적인 이득을 주지 않는 한 앞으로도 키울 일은 없을 듯.

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posted by DGDragon 2004. 11. 3. 11:02
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posted by DGDragon 2004. 11. 3. 10:57
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posted by DGDragon 2004. 11. 3. 10:53
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posted by DGDragon 2004. 11. 2. 00:08
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posted by DGDragon 2004. 11. 1. 23:59
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* 당시에는 컴퓨터 사양이 안 좋아서 파티플 할 때마다 사양을 최저로 낮추고 했음. 그래도 끊기더군요. 뭐 지금은 업그레이드해서 괜찮지만.

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posted by DGDragon 2004. 10. 28. 15:15
요즘 빠져있는 라그나로크 온라인. 순종 노가다 게임입지요... 울온 길드원들이 다 이리로 빠져나가서 따라온... 함께 보스를 잡을 그날을 꿈꾸며 열심히 하는 중입니다.

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현재 레벨은 68. 나머지 스크린샷들은 10장 모이면 올리지요.

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posted by DGDragon 2004. 10. 27. 22:46
요즘 빠져있는 라그나로크 온라인. 순종 노가다 게임입지요... 울온 길드원들이 다 이리로 빠져나가서 따라온... 함께 보스를 잡을 그날을 꿈꾸며 열심히 하는 중입니다.

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