[Lifeblood] 리파이너리, 달 드릴 및 추출 과정
https://forums.eveonline.com/t/lifeblood-refineries-moon-drills-and-the-extraction-process/20385
안녕하세요 행복한 수확가 여러분!
이 스레드에서 우리는 새로운 리파이너리 스트럭처, Standup Moon Drill 모듈 및 Moon Mining Process에 대한 피드백을 수집할 것입니다. 이것은 Moon Mining과 관련된 여러 스레드 중 하나이며 EVE의 Lifeblood 확장팩에서 제공됩니다. 다른 기능에 대한 링크는 아래를 참조하십시오.
경고 : 모든 능력치, 보너스, 인더스트리 요구사항, 스킬, 모델, 효과 및 더 많은 것들이 단순히 자리채움 데이터 혹은 현재로서는 최종적이지 않은 경우가 많습니다. 따라서 여러분이 테스트 서버의 관찰을 기반으로 한 이론 작성, 스킬 트레이닝 또는 시장 추측을 통해 뭔가를 하는 것은 사용자의 위험 부담으로(그리고 종종 우리의 팝콘꺼리로) 수행됩니다. 여러분은 경고 받았습니다!
더 이상의 고뇌 없이, 시작해보죠!
편집 : 9월 13일 현재 귀하의 달 마이닝을 슬래시 명령으로 가속할 수 있습니다. 리파이너리의 컨트롤을 가진 동안 /fullextraction을 사용하여 달 덩어리를 즉각 준비 상태로 만들 수 있습니다.
리파이너리
리파이너리는 자원 채취 및 처리를 위한 첫번째 스트럭처로, 리프로세싱에 대한 보너스와 달 마이닝 및 리액션 서비스 모듈을 장착할 수 있는 독점적인 능력을 갖고 있습니다. 리파이너리는 중형 (Athanor) 및 대형 (Tatara) 크기로 제공되며 모든 Upwell 구조물과 마찬가지로 도킹 및 테더링 기능은 물론 스토리지, 피팅, 보험, 수리 및 콥 오피스와 같은 표준 스트럭처 기능을 갖추고 있습니다. Citadels 및 Engineering Complexes와 동일한 기본 Standup 모듈 세트를 장착할 수 있습니다. 리파이너리 구조물 자체는 다른 Upwell 구조물을 배치할 수 있는 곳이면 어디에서나 배치 할 수 있습니다. 그러나 채굴가능한 달 근처에 배치된 리파이너리만이 달 드릴 서비스 모듈을 장착 할 수 있습니다. 채굴가능한 달의 오른쪽 클릭 메뉴에 새로운 항목을 추가하여 Upwell 달 채광 위치로 쉽게 워프할 수 있습니다. 리파이너리의 배치 UI는 배치가 확인되기 전에, 달 채굴에 적합한 위치의 범위를 보여줍니다.
알려진 문제점
* 현재의 달 마이닝 위치를 위한 설치용 UI는 자리채움용 임시 데이터입니다(빨간색이 아니어야하고 스트럭처 홀로그램이 중앙에 있어야 함).
*리파이너리 스트럭처 보너스가 누락되었습니다.
*모든 Refinery Stats (취약성 창 포함)는 최종적인 것이 아닙니다.
*Tatara 모델에서 캐피털 도킹 포트가 누락되었습니다.
*Tatara에는 현재 Rorqual만이 아닌, 모든 캐피털이 도킹할 수 있습니다.
참고 : 현재 추출 공정의 속도를 높일 방법이 없습니다. 그러나 나중에 Singularity에 이를 추가할 수 있습니다.
(역주: 위의 편집에 보듯 커맨드가 추가됨)
Standup Moon Drill
Standup Moon Drill은 새로운 Refinery 스트럭처에만 적용할 수있는 새로운 서비스 모듈입니다. 온라인 및 시간당 연료 비용은 일반적인 서비스 모듈과 동일하게 작동합니다. 리파이너리에 피팅하면 포수 자리에 있는 파일럿(역주: 일반적으로는 그냥 스트럭처의 컨트롤을 가진 사람일 것 같은데 일단 거너 포지션이라고 별도로 써놓아서 포수 자리로 번역함)이 새로운 추출 스케줄 창을 사용하여 추출 과정을 시작할 수 있습니다. 달 덩어리가 추출 과정을 완료하고 준비 상태에 이르면, 포수 자리에서 사격하여 이것을 폭파하여 소행성 필드로 만들 수 있습니다.
알려진 달제점
* 많은 그래픽 효과는 자리 채움용입니다.
* 터렛은 종종 정렬이 잘못되어 언도킹 시 추출 효과가 표시되지 않을 수 있습니다.
* 추출 스케줄 잡기와 달 덩어리에 사격하는 것을 위한 UI 단추는 자리 채움용입니다.
추출 스케줄러
추출 스케줄러는 회사가 달 광석 추출을 계획하고 관리할 수 있도록 설계된 새로운 창입니다. 창의 디자인이 그 자체로 말하기를 바랍니다.
9/4 편집 : 스트럭처 브라우저는 이제 여러분이 액세스할 수 있는 스트럭처 중 곧 추출이 끝나는 것을 알려주는 "다가오는 이벤트" 탭을 가집니다.
알려진 문제점
* 스케줄러 창의 디자인이 최종적이지 않습니다.
* '추출 진행 중' 페이지는 완전히 자리채움용입니다.
달 소행성 필드
달 덩어리가 폭발하면 소행성 필드가 생겨 일반적인 방식으로 채굴될 수 있습니다.
알려진 문제점
* 소행성 필드의 매개 변수 (위치 + 크기 + 내용)는 모두 자리 채움용입니다.
* 소행성의 위치는 서버 작동 중지 시간 동안 올바르게 저장되지 않습니다.
* 달의 소행성을 만들어도, 서버 다운타임 뒤가 아니면 그리로 워프할 수 없습니다.
* 달 소행성대를 위한 마이닝 크리스탈이 아직 추가되지 않았습니다.
* 새로운 소행성 유형이 적절한 기본 오버뷰 그룹에 추가되지 않았습니다.
달 광물 분포
테스트의 목적으로 이번에는 완전히 가짜이고 부정확한 달 미네랄 분포가 생성되었습니다. 광석의 분포는 완전히 임의적이므로 참조하지 않아야 합니다. 이 게시물의 맨 위에 있는 경고로 다시 안내해드립니다!
당분간이 공개 테스트 단계를 진행하면서 이 스레드를 유지 관리하고 필요에 따라 더 많은 정보를 추가할 것입니다. 변경 사항에 관심이 있는 분은 Singularity의 테스트 서버에서 시험해 보시고, 발생하는 달제에 대한 버그 리포트를 보내 주시면 감사하겠습니다.
행복한 추출되세요!
CCP Lebowski for Team Five 0
https://forums.eveonline.com/t/lifeblood-refineries-moon-drills-and-the-extraction-process/20385/11
달 프로브 창의 '극도의 정확도'는 알려져있으며 이미 티켓을 갖고 있습니다. 이는 곧 개선될 것입니다(개인적으로는 소숫점 하나 혹은 둘째 자리를 선호하나, 어쨌든 제가 결정하는 것은 아닙니다).
https://forums.eveonline.com/t/lifeblood-refineries-moon-drills-and-the-extraction-process/20385/15
Q: * Tatara는 현재 Rorqual을 제외한 모든 캐피털이 도킹할 수 있습니다.
-> JF와 프레이터는 도킹 가능한지?
A: 네 점프 프레이터와 프레이터는 도킹 가능할 것입니다(엔지니어링 컴플렉스와 마찬가지로). Tatara의 로퀄은 도킹 제한에 대한 유일한 차이점입니다.
(역주: 로퀄의 아즈벨 도킹 - 불가능. 로퀄의 타타라 도킹 - 가능)
https://forums.eveonline.com/t/lifeblood-refineries-moon-drills-and-the-extraction-process/20385/54
네, 리파이너리의 2가지 사이즈 모두 달 마이닝이 가능합니다.
https://forums.eveonline.com/t/lifeblood-moon-mining-revamp-main-thread/20384/72
현재로서는 이러한 광석들의 압축을 허용할 계획이 없습니다.
[Lifeblood] 콥 마이닝 렛저
https://forums.eveonline.com/t/lifeblood-corporate-mining-ledger/24249
안녕하세요 황야의 광부 여러분!
(역주: 원래 Magnificent는 저 뜻과는 전혀 다르지만 일본 영화 '7인의 사무라이'를 서부극으로 리메이크한 '황야의 7인'을 다시 리메이크한 영화가 '매그니피센트 7'임)
이 스레드에서 우리는 새로운 Corporate Mining Ledger에 대한 피드백을 수집할 것입니다. 이것은 Moon Mining과 관련된 여러 스레드 중 하나이며 EVE의 Lifeblood 확장팩에서 등장할 것입니다. 다른 기능에 대한 링크는 아래를 참조하십시오. 본론으로 들어가죠!
콥 마이닝 렛저는 콥의 디렉터 및 회계사가 콥의 달 드릴링 작업으로 만든 모든 벨트에서 이루어지는 모든 광질을 추적할 수 있게 해주는 마이닝 렛저의 새 탭입니다(모든 조종사의 Neocom에서 비즈니스 탭 밑에 있음). 창에서는 테이블에 일자별, 광석 유형별, 법인별로 데이터를 표시할 수 있으며 이는 쉽게 내보내기가 가능합니다. 이 데이터는 콥 API 데이터에서도 공개됩니다. 우리는 윈도우 스스로가 합리적인 설명이 되기를 바랍니다. 따라서 더 이상 자세한 내용은 다루지 않을 것입니다. 어떤 질달이라도 있다면, 밑에 써주시기 바랍니다.
당분간 이 공개 테스트 단계를 진행하면서 이 스레드를 유지 관리하고 필요에 따라 더 많은 정보를 추가 할 것입니다. 변경 사항에 관심이 있는 사람이라면 테스트 서버 Singularity에서 테스트 해보시고, 생각하는 바를 알려 주시고 발생하는 달제에 대한 버그 리포트를 제출해 주시면 감사하겠습니다.
행복한 테스트되세요!
CCP Lebowski for Team Five 0
https://forums.eveonline.com/t/lifeblood-corporate-mining-ledger/24249/3
빠른 업데이트: 저는 방금 현재 버전의 테스트 서버에서 콥 마이닝 렛저가 잘못된 설정으로 인해 어떤 데이터든 표시하는 것을 실패하는 것을 발견했습니다. 우리는 이것을 가능한 빨리 고치도록 할 것입니다.
[Lifeblood] 개인 마이닝 원장
https://forums.eveonline.com/t/lifeblood-personal-mining-ledger/20386
안녕하세요 황야의 광부 여러분!
이 스레드에서 우리는 새로운 개인 Mining Ledger에 대한 피드백을 수집할 것입니다. 이것은 Moon Mining과 관련된 여러 스레드 중 하나이며 EVE의 Lifeblood 확장팩에서 등장할 것입니다. 다른 기능에 대한 링크는 아래를 참조하십시오. 본론으로 들어가죠!
개인용 광업 원장은 어떤 파일럿도 자신이 수행한 모든 광질을 추적할 수 있게 해주는 새로운 창(현재 모든 조종사의 Neocom의 액세서리 탭 밑에 있음)입니다. 이 창은 일별 및 광석 유형별 데이터의 그래픽 표현과 이 데이터를 다른 곳에서 저장할 수 있도록 쉽게 내보낼 수있는 표를 보여줍니다. 우리는 실제로 Tranquility에서 이 데이터를 추적하고 있습니다. 따라서 파일럿은 싱귤래러티와 패치일의 트랭퀼리티 때 그들의 렛저에서 매우 흥미로운 광물에 대한 정보들을 세세히 볼 수 있을 겁니다. 이 데이터는 개인 API 데이터에서도 공개됩니다. 우리는 윈도우 스스로가 합리적인 설명이 되기를 바랍니다. 따라서 더 이상 자세한 내용은 다루지 않을 것입니다. 어떤 질달이라도 있다면, 밑에 써주시기 바랍니다.
당분간 이 공개 테스트 단계를 진행하면서 이 스레드를 유지 관리하고 필요에 따라 더 많은 정보를 추가 할 것입니다. 변경 사항에 관심이 있는 사람이라면 테스트 서버 Singularity에서 테스트 해보시고, 생각하는 바를 알려 주시고 발생하는 달제에 대한 버그 리포트를 제출해 주시면 감사하겠습니다.
행복한 테스트되세요!
CCP Lebowski for Team Five 0
https://forums.eveonline.com/t/lifeblood-personal-mining-ledger/20386/4
Q: 렛저의 API에 대해 진척도를 알려줄 수 있는지?
A: 퍼스널 렛저는 개인 인증된 API에서 가능하고 콥 렛저(콥의 스트럭처에 있는 달 마이닝에 표시됨)는 콥 API에서 가능(우리는 이 정보를 볼 수 있는 권한을 콥의 어카운턴트 역할에 줄 계획입니다).
https://forums.eveonline.com/t/lifeblood-personal-mining-ledger/20386/8
Q: 그러면 달 벨트를 캐면 개인과 콥 렛저 둘 다에 나타남?
A: ㅇㅇ.
https://forums.eveonline.com/t/lifeblood-personal-mining-ledger/20386/10
Q: 오어 아노말리 / 오어 벨트에서 개인이 캐는 것도 퍼스널 렛저에 표시되는지?
A: 캐릭터가 수행하는 어떤 광질도 퍼스널 렛저에 표시됨.
https://forums.eveonline.com/t/lifeblood-personal-mining-ledger/20386/12
예, 가격 column에는 total estimated value가 표시됩니다.
로컬 서버(역주: 테섭 얘기인 듯. 거래가 이루어지지 않으므로 예상 가격도 없음)에는 예상 값이 없으므로 숫자를 배증하는 것을 잊어버리지는 않았지만, 곧 수정해야합니다!
https://forums.eveonline.com/t/lifeblood-personal-mining-ledger/20386/20
(마이닝 추적에 대해)예, 현재 추적 중이며 계획은 현재 이를 소급 가능하도록 열어두고 있습니다. 이것이 우려 사항을 유발한다면, 우리와(또는 CSM과) 함께 나누어서 더 논의할 수 있도록하십시오.
(역주: '현재' 데이터를 추적 중이므로, 패치 했을 때 패치일 '이전의' 데이터를 소급해서 보여주느냐 아니냐의 달제인 듯)
https://forums.eveonline.com/t/lifeblood-personal-mining-ledger/20386/27
@ Feronanthus : 예, 가스 하베스팅도 추적됩니다. 창을 여는게 끔찍하지 않도록 만들었습니다(역주: 원 질문은 인더스트리 UI가 끔찍해서 한 번 열었다하면 엄청난 시간을 로딩하는데 보내야 하는데, 그렇게 만들었냐는 것). 현재 한도는 90일로 설정되어 있지만 변경 될 수 있습니다.
@Shegox_Gabriel : 캐시 타이머와 같은 API에 대한 자세한 내용은 API가 개발될 때까지 기다려야합니다.
@Rowells : 예, 이것은 TQ에서의 광질 기록을 보여줄 것입니다(2주 전에 미러를 찍기 전에 발생한 모든 일). 누락된 것이 있습니까?
(역주: 테섭은 주기적으로 TQ의 서버 데이터를 복사해오므로, 테섭에서 광질 기록을 열면 TQ에서의 광질 기록이 보이게 됨)
[Lifeblood] 작은 것들
https://forums.eveonline.com/t/lifeblood-little-things-in-lifeblood/24212
모두들 안녕,
다음 번 Singularity를 업데이트하면 테스트와 관련하여 도움이 될만한 몇 가지 새로운 작은 변화 / 삶의 질을 향상시키기 위한 변화가 생길 것입니다. :)
이러한 변화의 상당 부분은 우리의 "작은 것들" 스레드 및 다양한 다른 채널에서 여러분에 의해 제안되고 요청되었습니다.
해당 스레드로 가서 자신의 작은 아이디어를 제안해주십시오. 여기에 소개된 변경 사항에 대한 의견이 있으면 이 스레드에 게시하십시오. :)
수량 툴팁 :
* 숫자 편집 필드에 툴팁이 추가되었습니다. 입력한 수량이 10k를 초과하면, 여러분이 입력한 숫자의 크기를 빨리 알 수 있도록 도와주는 툴팁이 표시됩니다(따라서 여러분의 2b 모듈을 2m에 판매하지 않게 될 것입니다)
* 이 툴팁은 Sell Item 윈도우의 합계와 Buy 윈도우의 합계(단일 아이템의 경우) 같이 몇 가지 수동입력하는 숫자에도 추가되었습니다.
예 :
45343 => ≈ 45.3 thousand
25000 => 25.0 thousand
9999000 => ≈ 10.0 million
15545640000 => ≈ 15.5 billion
브로드캐스팅 방사형 메뉴
* 새로운 유형의 방사형 메뉴가 추가되었습니다. 여러분이 클라이언트에서 설정한 플릿 색상보다 약간 그늘진 색깔을 가져, 일반 방사형 메뉴와 구별할 수 있습니다.
* ESC window > General에서 설정할 수 있는 단축키로 활성화할 수 있습니다.
* Broadcasting Radial Menu는 선택한 다른 항목에 사용 가능한 브로드캐스트(Target, Warp, Align to)를 가질 뿐만 아니라 빈 공간을 클릭하거나 스스로 클릭할 때 활성화할 수 있는 다른 브로드캐스트(Heal shield, Heal Armor, Heal Cap)도 가능합니다.
* Broadcast Radial Menu는 브로드캐스트 딜레이를 고려하며, 사용할 수 없다면 메뉴 안의 옵션도 사용할 수 없습니다.
* 텍스트 필드의 색상 선택기에 있는 흰색 색상이 이제 기본 텍스트 색상과 동일합니다.
* 'Wallet>Transactions’의 ‘item type’ 영역이 이제 넓어지고 ‘Clear’ 버튼이 생겼습니다.
* ‘Corporation Wallet>Transaction’의 ‘Member’ 입력란에 이제 ‘Clear’ 버튼이 있습니다.
* 텍스트 필터가 LP 저장소에 추가되었습니다.
* 콥, 솔라시스템(역주: 로컬)과 같은 챗창에서 이제 얼라이언스가 자동링크 가능합니다.
* 콥에서 지낸 일수가 ‘Employment history’ 탭에 표시됩니다.
* Custom Offices에는 이제 적절한 오른쪽 클릭 옵션이 있습니다.
* ‘Send notification’ 확인란을 선택하지 않으면 contacts를 추가할 때 ‘Message’ 필드가 비활성화됩니다(많은 사람들이 스탠딩을 매길 때 그것을 해당 캐릭터에 개인적인 메모를 추가하는 것으로 생각하고 실수를 합니다).
* 'Fitting management windows'의 배 이름은 이제 배 유형 정보에 대한 링크입니다.
* 파일럿이 당신을 함대에 초대하면, 당신이 받는 메시지는 초대하는 캐릭터의 정보에 대한 링크를 포함 할 것입니다.
* 이제 ‘Industry’ 창에서 청사진 정보를 복사 / 붙여넣기 할 수 있습니다.
* 아이템은 인벤토리창의 필터에 더해 마켓 검색 항목에 드래그할 수 있습니다.
* ‘Courier contracts’을 만들 때 ‘Days to Complete’ 상자가 이제 약간 넓어졌습니다.
* Stargates의 'Selected Item' 정보에는 이제 대상 시스템의 보안 상태가 색상 코드로 표시됩니다.
* 'Selected Item' 창에 있는 파일럿 및 우주선 이미지는 이제 드래그 가능하며 채팅으로 드래그 앤 드롭 할 수 있습니다.
행복한 테스트되세요!
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