'분류 전체보기'에 해당되는 글 2769건

  1. 2018.04.23 [이브 온라인] 새로운 EDEN STORE의 의류 할인!
  2. 2018.04.19 [이브 온라인] 러시아 플레이어들의 연결 문제
  3. 2018.04.18 [이브 온라인] 에릭을 소개합니다! 다음 릴리스에 나와요!
  4. 2018.04.18 [이브 온라인] 뉴 에덴 스토어에서 15주년 기념 SKIN이 판매 중!
  5. 2018.04.15 [이브 온라인] Eve 온라인 FPS 프로젝트 Nova는 "수개월"안에 플레이 가능
  6. 2018.04.12 [이브 온라인] 팬페스트 2018 얼라 출석 컨테스트 - 결과!
  7. 2018.04.12 [이브 온라인] VERSUS REDFORCE & VERSUS BLUEFORCE SKINS 판매 시작
  8. 2018.04.12 [이브 온라인] 4월 12-14일, 트위치에서 팬페스트를 집에서 보세요!
  9. 2018.04.12 [이브 온라인] 팬페스트 2018 - 오메가 25% 할인!
  10. 2018.04.10 [이브 온라인] XML API 및 CREST의 완전 퇴역까지 1달 미만의 시간이 남음
  11. 2018.04.10 [이브 온라인] 월간 경제 보고서 - 2018년 3월
  12. 2018.04.09 [이브 온라인] MULTIPLE CHARACTER TRAINING 20% 할인 - 24시간 남았습니다.
  13. 2018.04.09 [이브 온라인] CCP Quant의 작별 인사
  14. 2018.04.05 [이브 온라인] 일일 다운타임 연장 - 2018/04/05
  15. 2018.04.04 [이브 온라인] 챗 버블 변경!
  16. 2018.04.04 [이브 온라인] 공중부양 닉스를 선주문한 파일럿에 대한 보상 정보
  17. 2018.04.04 [이브 온라인] MARCH RELEASE 이후의 빠른 상태 업데이트!
  18. 2018.04.04 [이브 온라인] FANFEST 2018 15주년 자선 만찬!
  19. 2018.04.04 [이브 온라인] 팬페스트 2018 LIVE STREAM : 호스트를 만나십시오 - 우리에게 당신의 이야기와 비디오를 보내십시오!
  20. 2018.04.04 [이브 온라인] GLITTERING DREAM SKIN이 뉴 에덴 스토어에서 팔리고 있습니다!
  21. 2018.03.21 [이브 온라인] 2018년 3월 릴리즈 1.0~1.2
  22. 2018.03.21 [이브 온라인] 2018/03/20 - 예정되지 않은 다운 타임 연장
  23. 2018.03.21 [이브 온라인] 간만에 패치 사태를 맞은 7시간 전 CCP
  24. 2018.03.21 [이브 온라인] 2018년 2월 릴리즈 1.3~1.9 패치 노트
  25. 2018.03.20 [이브 온라인] CSM 13 신청을 지금 받고 있습니다.
  26. 2018.03.20 [이브 온라인] 보안 업데이트 - 2018년 2월
  27. 2018.03.20 [이브 온라인] 이브 펜페스트 2018 마우스 매트 디자인 콘테스트 - 결과!
  28. 2018.03.20 [이브 온라인] 3월 릴리즈에서 뉴 에덴 스토어에 찾아올 변화
  29. 2018.03.20 [이브 온라인] FANFEST 2018 얼라이언스 출석 경연 대회 - 첫번째 경품 수여!
  30. 2018.03.20 [이브 온라인] CSM 13 후보자 오세요!
posted by DGDragon 2018. 4. 23. 10:01

https://www.eveonline.com/article/p7dt1h/apparel-discounts-in-the-new-eden-store

우리는 은퇴 판매의 일환으로 New Eden Store의 의류에 다양한 할인 혜택을 제공한다고 발표하게 되어 기쁩니다!


다음 주 동안 다양한 의류가 50% 할인된 가격으로 이 상품의 대부분 가격이 40 플렉스 이하로 떨어졌습니다.


더 자세한 내용은 New Eden Store를 확인하고 4월 24일에 매장에서 은퇴하기 전에 의복을 가지세요!

posted by DGDragon 2018. 4. 19. 13:06

https://www.eveonline.com/article/p7e6fr/problemy-s-podklyucheniem-k-igre-na-territorii-rf

최근 수백만 개의 외국 IP 주소를 차단한 러시아 정부의 조치로 인해 EVE Online 및 관련 서비스에 대한 연결이 러시아 연방에서 연결하는 캡슐리어 가입자에게 영향을 줄 수 있습니다.


상당수의 서비스가 Amazon에서 호스팅되기 때문에 러시아의 플레이어는 다음과 같은 서비스에 액세스하지 못할 수 있습니다.


The EVE Online Launcher

Download on demand

Binaries on demand

In game chat

Project discovery

The ESI API and associated services


이하를 포함하는 우리의 웹사이트 중 다수


eveonline.com

secure.eveonline.com

forums.eveonline.com


물론 이것은 러시아 플레이어의 게임 플레이 경험에 영향을 미치며 EVE Online에 대한 액세스가 완전히 중단된 것을 의미할 수 있습니다.


우리 개발팀은 현재 이 문제를 조사하고 있지만 러시아 정부가 규제를 해제할 때까지는 할 수 있는 일이 거의 없습니다.


우리는 또한 VPN을 사용하는 것이 이 문제를 우회하여 EVE Online 및 관련 서비스에 대한 액세스를 허용한다는 점을 러시아의 파일럿들에게 상기시키고자 합니다.


과거에는 VPN 사용에 대해 눈살을 찌푸렸지만, 이 경우에는 VPN 서비스를 사용하고자 하는 경우 파일럿의 계정에 대해 징벌 조치를 취하지 않음을 다시 한번 확인하고 싶습니다.


상황에 대한 자세한 정보와 이러한 IP 주소가 여기에서 차단된 이유를 찾을 수 있습니다.

https://www.novayagazeta.ru/news/2018/04/17/141054-roskomnadzor-zablokiroval-okolo-5-mln-ip-adresov


이브 온라인에 연결하는 방법에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하십시오.

https://forums.eveonline.com/t/topic/3561


우리 파일럿들이 겪는 불편에 대해 사과드립니다.


역주: 러시아 정부의 텔레그램 차단의 나비 효과에 대한 한국어로 된 상황 설명은 이하 링크를 참조하기 바람.

http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=81918

posted by DGDragon 2018. 4. 18. 11:27

https://www.eveonline.com/article/p6hym3/introducing-eric-coming-in-the-next-release

역주: 이 데브 블로그의 공개일은 4월 1일임.


이 블로그의 모든 이미지는 브라우저에서 "새 탭에서 열기"를 선택하여 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 더 잘 읽을 수 있습니다.


Fanfest 2018이 가까와지면서, 우리는 2018년 동안 New Eden을 위해 무엇이 갱신될 것인지에 대해 더 많이 알려드릴 것입니다.


그 전에 어떤 점에서 발전해 나갈 것인지, 커뮤니티에 미리 이야기하고 싶은 몇 가지 사항이 있습니다.


놀라운 것들. 혁신적이고 게임을 변화시키는 것들.


이브 온라인에서 이번 달 안에 여러분에게 오는 것을 기대할 수 있습니다.


더 많은 밸런스 패치!

연초부터, 스트럭처 시간에서 Entosis Links 및 Assault Frigates, Battleships에 이르기까지 다양한 밸런스 변경 사항이 발표되었습니다. 점프 피로도에 대한 실질적인 변화와 소버리니티 캡처 이벤트의 작동 방식 또한 살펴보았습니다. 커뮤니티에서 제공한 피드백 또한 살펴 보았습니다.


우리는 여러분의 목소리를 들었고, 여러분의 목소리는 "우리는 더 원해!"라고 말하고 있습니다.


CCP는 지난 몇 년 동안 기계 학습 및 인공 지능 산업을 면밀히 모니터링해 왔으며, 이것은 이러한 기술을 가능한 한 많이 활용하기 위해서였습니다. NPC 행동의 발전은 인공 지능의 향상이 우리에게 도움이 될 수 있는 완벽한 사례이지만, 우리는 한 걸음 더 나아가고 싶습니다.


다음 릴리스에서는 모든 선박, 모듈, 탄약, 구조물 및 NPC를 포함하여 New Eden의 모든 면에서 매주 밸런스 유지를 위해 고도의 인공 지능을 활용할 것입니다.


이 외에도 우리는 EVE를 하는 방법에 대한 모든 사람들의 취향이 다르다는 것을 알고 있습니다. 따라서 이러한 밸런스 패치는 플레이어 행동을 예측하는 학습을 통해 생성된 알고리즘을 기반으로 하고, 각 조종사의 가장 일반적으로 사용되는 선박 및 모듈을 모니터링하여 개인적으로 이루어집니다.


가능한 한 최상의 경험을 제공하기 위해 각 플레이어마다 이브를 맞추고 싶습니다. 친구와 같은 선박을 사용할 수도 있지만 때로는 동일한 보너스와 슬롯 레이아웃을 사용하는 것이 큰 의미가 없으며 때로는 진정한 샌드박스 게임 플레이를 방해할 수 있음을 알고 있습니다.


슬롯 및 하드 포인트 레이아웃에서부터 선박의 물리적 크기 및 색상에 이르기까지 모든 것이 개별 플레이어별로 맞춤화될 것입니다.

(역주: 동일한 배라도, 다른 사람이 타면 다른 갯수의 슬롯과 능력치를 가지게 하여 밸런스를 맞춘다는 의미)


우주에서의 더 많은 지원!

우주는 춥고 외로운 곳이 될 수 있으며 New Eden에서 시작하는 것은 새로운 조종사에게 매우 힘든 노력이 될 수 있습니다.


이를 염두에 두고 우리는 ERIC을 소개하고자 합니다.

ERIC은 AURA가 오랜 기간 동안 해왔던 방식으로 게임 파일럿을 도우며, 게임 플레이 중에 조언과 지원을 제공하고 파일럿이 New Eden에서 첫발을 내딛을 때 배우고 성장할 수 있도록 도와주는 동반자입니다.


우리가 4월에 ERIC을 처음 공개하면, 그는 게임 내에서 다양한 시스템과 직업에 대해 새로 오거나 오래된 파일럿을 가르치는 데 사용될 기본 기능을 갖게 됩니다.


이 계획은 ERIC가 New Eden에서 첫 발을 내디디는 신입을 도우려는 것 뿐 아니라, 베테랑이라 하더라도 익숙하지 않을 수도 있고 아직 다뤄보지 않은 게임 시스템에 대한 노련한 충고와 안내를 제공하는 것입니다.


안전하거나 위험한 상황에서 조언과 정보, 화력 지원 및 원격 수리에 이르기까지 모든 것을 제공하므로 EVE Online에 대한 새로운 조종사의 적응시기에 ERIC이 핵심 초석이 되기를 바랍니다.


테스트에서 그는 시험 대상의 게임 플레이를 풍부하게하고 초점을 맞춘 귀중한 조언과 정보를 제공하는 것으로 입증되었습니다.

ERIC> 당신은 꽤 긴 기간 마이닝을 하고 있습니다. 누군가와 대화가 하고 싶으신가요, 아니면 기분 전환이나 즐거움이 필요하신가요?

(역주: 아이템 목록: Exile(마약류) 50밀개, Exotic Dancers 5,000명(여성), Exotic Dancers 5,000명(남성), Spitits(증류주) 5,000개, Synthetic Oil(합성 윤활유 - 역주: 이건 대체 왜?), Scientist 1명)


여기에서 우리는 20시간 동안의 광산 작업과 관련된 통제된 테스트에서 ERIC이 조언을 제공하는 것을 볼 수 있습니다.


ERIC는 오랜 기간 동안 엔터테인먼트 및 교제가 제공될 수 있도록 지원할 뿐 아니라 하울링을 해줄 수 있으며, 현재 리전 시장 가격을 기준으로 투자 수익을 극대화하기 위해 어떤 광석을 채굴하는 것이 가장 유리할지도 조언합니다 .

ERIC> 지타로 가는 길은 오늘 무척 바빠 보입니다. 대신 Rancer로 가시는 건 어떨까요?


오토 파일럿 플러그인 테스트 중인 ERIC을 볼 수 있습니다. 그의 진보된 인텔리전스 및 교통 모니터링 알고리즘은 우주선, 피팅 및 임플란트의 가치와 함께 화물 가치를 고려하여, 이 정보를 New Eden의 현재 활동 및 위험 수준과 교차 참조하여 클러스터에서 가장 안전한 경로를 계획합니다.

ERIC> 당신은 저 친구를 갱크하려고 하는 것으로 보이는군요. 도와드릴까요?


또한 언급한 바와 같이, 엄청난 어려움에 직면했을 때 ERIC는 항상 어려운 상황에서 추가 화력 지원 또는 원격 수리를 제공하기 위해 항상 노력하고 있으며, 전투 중 좀 더 효과적으로 적을 쓰러뜨리기 위해 어떤 피해 유형을 사용할 것인지 등의 가장 적합한 조언을 제공합니다. 

ERIC> 당신은 죽은 걸로 보이는 군요. 참으로 멍청한 생각이었죠, 그렇지 않나요?


AURA가 전투에서 사망한 파일럿을 비웃었을 때 많은 비판을 받았지만, ERIC의 고급 지능은 최악의 상황에서 잃어버린 선체와 임플란트를 대체하기 위해 감정적 인 지원과 재정적인 조언을 제공할 수 있습니다.


그의 보험 플러그인을 통해 이전보다 더 빠르게 새 배를 얻고 새로운 임플란트를 다시 획득할 수 있으므로 이전의 활동으로 되돌아 갈 수 있습니다.


ERIC를 통해 New Eden의 삶이 훨씬 쉬워집니다.


베이스 모델

지금까지 우리가 보여주었던 ERIC 모델은 모든 캡슐리어가 다음 릴리스에서 제공받을 기본적인 소개 버전이었습니다.


이 버전의 ERIC에는 위에서 설명한 모든 기본 기능뿐만 아니라 현장에서 자신의 기능과 능력을 향상시키는 수많은 미니 게임 및 교육 연습이 제공됩니다.


물론, 이 모든 지능은 많은 마력을 필요로하기 때문에 모든 실린더에서 그를 계속 유지하기 위해서는 그를 계속 먹이고 연료를 공급해야 합니다.


에릭의 기본 연료 요구량은 다음과 같습니다 :


1000x Spirits

1000x Tobacco

500x Long-limb Roes

500x Synthetic Oil

500x Hydrogen Batteries

1x Homeless

1x Janitor(역주: 잡역부)


여러분은 에릭을 돌보고, 에릭은 너를 돌봐줄 겁니다! 정기적인 주유와 ERIC과의 상호 작용은 시간이 지남에 따라 당신이 그와 함께 발전하는 유대감을 강화시켜 시간이 지남에 따라 더 충직하고 헌신적인 동반자로 만들어줍니다.


커스터마이제이션


EVE의 까다로운 샌드 박스 환경과 종종 악의적인 New Eden의 세계를 여행할 때 캡슐리어가 직면할 수있는 정서적인 시험을 감안할 때 "Hugger" 모델로 알려진 고급 버전의 ERIC도 테스트하고 있습니다.

출시시 이 ERIC의 Tech II 버전에는 커스터마이징 가능한 팔과 모피 기반 SKIN이 포함되어 있어 기본 모델보다 훨씬 더 튼튼하고 친근해집니다.


현재 우리는 2018년 동안 New Eden Store의 새로운 전용 섹션에서 사용할 수 있는 1000가지 이상의 맞춤형 모피색 및 질감의 라이브러리를 준비 중입니다.


이 외에도 다양한 우주 무기 옵션이 ERIC에 우주에서 보다 생동감 있고 현실적인 모습을 선사합니다. 몇 가지 음성도 작업 중이므로 ERIC이 오디오 피드백을 제공하고 향후 반복되는 회화에 참여할 수 있습니다.


가혹한 환경과 때때로 다른 파일럿들이 여러분의 게임 플레이에 영향을 미칠 수있는 예측할 수 없는 일을 하는 등 EVE Online의 삶은 어려울 수 있음을 알고 있습니다.


이 업그레이드 된 ERIC 버전의 아이디어는 New Eden의 좋은 시간과 어려운 시간을 통해 조언, 지도 및 동반자 정신을 제공할 수 있게 하는 것입니다.


이 Tech II 버전의 ERIC에 액세스하려면 조종사는 New Eden Store에서 그들의 아바타에 허영심을 채워줌과 동시에 Tech II ERIC의 고급 기능을 사용하기 위한 임플란트 기능을 제공하는 새로운 Capsule-Bell 초커를 구입해야 합니다.

"아무도 신경안써" 캡슐-벨 초커

'그들의 단말마를 음챗에 방송하기를 고집하는 플릿 멤버들을 위해'


증가하는 영향력

ERIC의 두 가지 버전 외에도 많은 기능이 추가되었습니다!


두 가지 버전의 ERIC는 우주에서 우주선과 가까운 곳에서 작동할 수 있지만, 여러분이 전장에서 멀리 떨어진 곳에서 ERIC을 사용하려는 경우, 예를 들어 여러분이 Jita로 향한 뒤 시장에서 물건을 집어 들려고 할 때, 그의 기능을 더욱 향상시키기 위해 New Eden 매장에서 사용할 수 있는 추가 액세서리가 있습니다.

산업가 및 상인을 위해, Ishukone Corporation이 설계한 "Bast" 무인 통제 두개골 임플란트는 ERIC을 New Eden의 어느 곳에서나 제어할 수 있게 합니다.


이 하드웨어는 양자 얽힘을 이용하여 ERIC의 자체 인공 지능을 그의 캡슐리어 동료의 마음과 통합함으로써 ERIC를 클러스터의 어느 곳에나 배치하고 ERIC이 위치한 리전 시장에 액세스할 수 있게 합니다.


이제 ERIC은 그의 캡슐리어 동료가 필요로 하는 모든 것 - 함선, 모듈 및 기타 보급품 - 을 구매하여 돌아올 때까지 사용할 수 있습니다.


이 임플란트의 보너스는 다음과 같습니다.


* -50%의 판매세 ( "Accounting" 스킬 위에 추가로).

* 시장 주문을 설정하는 비용을 50% 절감합니다 ( "Broker Relations" 스킬 위에 추가로).

* 컨트랙 +500개 가능

* 활성화된 시장 주문 +1000개( "Retail" 및 "Wholesale" 스킬 위에 추가로).

이와 비슷하게, "아누비스 (Anubis)" 두개골 임플란트는 전투 집중화되어 있어 ERIC을 스카우터로 쓸 수 있으며, 그의 캡슐리어 동료보다 선행하여 잠재적인 적에 대한 정보를 중계할 수 있습니다.


이 임플란트를 통해 ERIC은 New Eden의 어떤 시스템에든 배치될 수 있으며, 자신이 있는 우주에 대한 개요 및 인원 정보, 스탠딩에 대한 정보를 제공합니다.


이 두개골 임플란트는 또한 ERIC가 ECM과 ECCM을 전투에서 그의 캡슐리어의 상대에게 다음 보너스와 함께 제공할 수 있게 합니다:


* 국가별 함선 센서 강도 500% 보너스

* “Electronic Warfare” 스킬을 사용하는 모든 모듈의 효과 250% 보너스

* ECM, Tracking Disruptor and Sensor Dampening module 모듈 사용시 캐퍼시터 사용량 75% 감소


출시 예정


앞으로 몇 주 안에 Eric을 모든 액세서리 및 옵션 부가 기능과 함께 제공하게 되어 매우 기쁩니다. 앞으로 그의 AI에 대한 업데이트를 정기적으로 할 것이며, 많은 조종사가 그와 함께 재미있게 놀고, 그와 상호 작용하며, 그에게서 배우기를  바랍니다.


정기적인 주간 자동화 리밸런싱 시스템과 함께 ERIC을 배치함에 따라 앞으로 몇 개월 내에 New Eden은 모든 사람들에게 보다 풍요롭고 흥미로운 곳이 될 것입니다.


ERIC와 이 Dev Blog의 내용에 관해 논의하고 싶다면 이 포럼 스레드에서 자유롭게하십시오.

https://forums.eveonline.com/t/dev-blog-content-media-intro-introducing-eric-coming-in-the-next-release/67139


우리는 ERIC이 배치되면 캡슐리어가 ERIC를 활용하는 방법을 지켜볼 것이며, 파일럿 여러분이 다음을 기억하기를 바랍니다:


“The best ship, is the Friendship!”


<3

posted by DGDragon 2018. 4. 18. 09:42

https://www.eveonline.com/article/p7btni/15th-anniversary-skin-deals-in-the-new-eden-store

우리는 EVE Online 15주년을 기념하여 New Eden Store에서 5월 12일까지 매일 SKIN을 제공한다고 발표하게되어 기쁩니다.


매일 DT 이후 새로운 판매 항목이 있을 것이며 SKIN 디자인이나 함선이 어떤 것이든 간에 가격은 항상 15 플렉스가 될 것입니다. 각 거래는 다음 날 가동 중단 시간까지 24시간 동안 지속됩니다.


5월 12일에 판매가 끝나면 판매되었던 모든 SKIN은 New Eden Store에서 사라집니다.


오늘의 항목은 Raven Valkyrie SKIN입니다. 오늘부터 5월 12일까지 New Eden Store를 매일 체크해 보시고 멋진 외모를 골라보십시오!

posted by DGDragon 2018. 4. 15. 17:46

https://www.pcgamesn.com/project-nova/project-nova-release-date

Eve Online이 슈팅 게임으로서 우주를 확장하려는 최근 시도는 프로젝트 노바이며 이전의 프로젝트 레기온과는 달리 실제로 개발 중입니다.


슈팅 장르에 대한 이브의 많은 시도에 대해 더 알고 싶다면, 2015년 제레미가 CCP에게 프로젝트 리전에 대해 물어본 기사를 참조하십시오.

https://www.pcgamesn.com/project-legion/dust-514-developers-talk-project-legion-new-eden-deserves-a-pc-shooter


노바는 PC에서 "년 단위가 아니라 달 단위 안의 기간 안에" 플레이 가능하며, 그 전에 더 자세한 공개가 있을 예정입니다. Legion과 불운한 Dust 514처럼, 그것은 궁극적으로 Eve Online과 연결될 것이지만, 그 통합은 시작할 때부터 가능하지는 않을 것입니다.

(역주: 첫 릴리즈 단계에서 노바는 이브 온라인과 게임적인 접점이 전혀 없을 예정임)


이 소식은 Eve의 개발사 CCP의 CEO 인 Hilmar Veigar Pétursson을 통해 나왔습니다. 연례 커뮤니티 행사인 팬페스트 행사에서 그는 노바의 순간에서 순간으로 이어지는 총격전 경험이 가장 중요하다고 전했습니다. 나는 더스트를 좀 플레이했었고, 여러분께 얘기드리자면, 그것은 듣기에 매우 안심되는 말이었습니다.


Crackdown 3과 Dead Island 2를 만든 베테랑 스튜디오 인 Sumo Digital은 CCP와 함께 Nova를 만들고 있습니다. Eve의 플레이어들도 도움을 주고 있습니다 - 그들은 그들의 의견을 조사했습니다. Pétursson은 CCP가 "커뮤니티와 함께 ​​구축하고 있습니다"라고 말했습니다.


더스트에 대해 알지 못하시는 여러분에 대해 설명드리자면, PlayStation 3 슈팅 게임이었습니다. 플레이어는 Eve Online에서 실제로 발견할 수있는 행성에서 실시간으로 싸웠습니다. 이브 플레이어와 콥은 더스트 플레이어를 용병으로 고용하여 그 행성의 통제를 위해 싸웠으며 궤도 폭격을 통해 직접 지원할 수도 있습니다 - 이브에서 폭탄을 떨어뜨려 더스트의 적 플레이어를 죽일 수 있습니다.

(역주: 안 해본 사람들을 위해 설명드리자면 이런 연결은 둘 모두에게 큰 의미가 되지는 못했음)


노바가 이미 "독특한 멀티 플레이어 슈터로 성장하고 있다"고 말씀드리고 있는데, 결코 의심할 여지가 없는 사실입니다. 더스트의 커다란 아이디어는 몇 년 전의 것이었고, 게임 자체가 그다지 좋지 않았던 것은 부끄러운 일이긴 합니다. 노바에서는 이브와 연결하기 전에 일단 제대로 된 슈팅 게임을 만드는 것에 집중하는 것으로 보입니다만, "하나의 우주, 하나의 전쟁"에 대한 궁극적인 비전은 온전하고, 여전히 꽤 스릴 있는 것처럼 들립니다.


여기에서 자세한 정보를 얻으려면 메일 링리스트에 등록할 수 있습니다.

https://www.ccpgames.com/projectnova

posted by DGDragon 2018. 4. 12. 16:47

https://www.eveonline.com/article/p6o80k/fanfest-2018-alliance-attendance-contest-results

Fanfest 2018은 단 1주일 남았고 여기 Alliance Attendance 콘테스트의 결과가 있습니다!


이번 행사에는 60개가 넘는 얼라이언스가 참석하고 있으며, 그 중 4분의 1 이상의 얼라에서 10명 이상의 파일럿을 다음 주 Fanfest에 참가시킬 예정입니다.


부활절 주말로 인해 예상보다 조금 늦었지만, 이제 이 개발자 블로그에서 수상자를 공개할 때입니다.


특별한 순서없이 출석 측면에서 상위 10개 얼라이언스는 다음과 같습니다.


Villore Accords

Northern Coalition.

ChaosTheory

Goonswarm Federation

Curatores Veritatis Alliance

Test Alliance Please Ignore (TAPI)

Pandemic Legion

Pandemic Horde

Mercenary Coalition

DARKNESS.


이 얼라이언스 중에서 Fanfest 2018의 모든 주요 이벤트를 위해 Eldborg에서 예약된 발코니 좌석을 가질 얼라이언스를 무작위로 추첨하였습니다.


이 승부의 승자는 Mercenary Coalition입니다!

이 외에도, 우리는 Fanfest에 15명 이상의 파일럿을 내보내는 모든 얼라이언스의 2차 목록을 가지고 있습니다. 특별한 순서는 없습니다.


Mercenary Coalition

Pandemic Horde

Northern Coalition.

Goonswarm Federation

Test Alliance Please Ignore (TAPI)

Pandemic Legion

Curatores Veritatis Alliance


이 얼라이언스 중에서 세계 정상의 파티에서 음료가 포함된 VIP 테이블을 위한 무작위 추첨을 돌렸습니다.


이 승부의 승자는 Pandemic Legion입니다!

Mercenary Coalition과 Pandemic Legion에게 축하를 보냅니다.


수상할 상이 하나 더 남아있습니다: 얼라이언스 출석 트로피에서 불멸로 남을 첫 얼라이언스입니다.


이 콘테스트의 우승자는 Fanfest 2018 개막식에서 Fanfest 2018 Opening Ceremony에서 발표됩니다.


우리는 여러분 중 많은 분들을 거기에서 만나기를 고대하고 있습니다!

posted by DGDragon 2018. 4. 12. 16:05

https://www.eveonline.com/article/p6z6in/versus-redforce-and-versus-blueforce-skins-available

우리는 4월 10일부터 4월 17일까지 Fanfest 2018과 같이 열리는 S.P.A.C.E. 이벤트에서 New Eden Store에서 Gnosis를 위한 새로운 스킨을 사용할 수 있음을 발표하게되어 기쁩니다.


Redforce vs. Blueforce SKIN은 4월 17일까지 110 PLEX로 제공되며 Apotheosis와 Sunesis에 맞는 SKIN이 이벤트 보상으로 제공됩니다.


이 외에도 New Eden Store에서 현재 진행되는 50% 할인 퇴직 판매가 있습니다. 이것은 주로 의류에 중점을 두고 있으며 일부 품목은 5플렉스에 팔리고 있습니다.


다음 주에도 New Eden Store에서 할인 혜택을 받는 것을 잊지 마세요!

posted by DGDragon 2018. 4. 12. 16:00

https://www.eveonline.com/article/p70yns/watch-fanfest-from-home-april-12-14-on-twitch

EVE Fanfest가 내일 아침 10시 45분 (EVE 시간)에 시작할 예정이며 CCP Twitch 채널에서 모든 주요 프레젠테이션과 이벤트를 스트리밍 할 것입니다!


방송 전반에 걸쳐 우리는 스폰서인 NZXT 및 HyperX로부터 PLEX, 스킨 및 현물 경품을 제공할 것이며, Fanfest 이후에 행운의 당첨자에게 발송할 것입니다. 우리는 또한 집에서 지켜보는 여러분을 위해 유명한 팬페스트 게스트들을 불러 경쟁을 붙여 여러분에게로 보내드릴 것입니다. 올해의 호스팅 팀은 EVE 커뮤니티의 4대 스트리머가 이끄며, Manic Velocity, Zarvox, Rahne 및 Bjorn Bee에게는 플레이어와 개발자가 합류하여 Fanfest 경험을 집으로 곧바로 전달합니다!


또한 우리는 Fanfest 홀에서 자신의 채널로 Streamfleet 스트리머를 스트리밍 할 예정입니다. Streamfleet.org에서 스케줄을 찾으십시오.


Fanfest 토너먼트인 Caldari Corporation Cup은 Plus 10 Gaming Twitch 채널을 통해 전체적으로 스트리밍되며 CCP 채널에서도 볼 수 있습니다. 어떤 Fanfest 조종사가 Nvidia의 GTX 1080 카드 또는 Razer의 Chroma 키보드를 집으로 가져갈지 지켜보십시오.


스트림에서 보시고 트위치 챗으로 인사하는 것을 잊지 마세요!


o7

posted by DGDragon 2018. 4. 12. 15:52

https://www.eveonline.com/article/p70sge/fanfest-2018-25-off-omega-sale

15 주년 축하 행사의 일환으로 모든 오메가 업그레이드를 25 % 할인해드립니다.


이 할인은 오늘 Fanfest 2018을 축하하기 위해 4월 14일 가동 중단 시간까지 실행됩니다!


이 제안을 활용하고 싶다면 계정 관리 페이지를 보십시오!

https://secure.eveonline.com/AddGametime/

posted by DGDragon 2018. 4. 10. 16:42

https://developers.eveonline.com/blog/article/esi-march-news

https://imperium.news/psa-30-days-left-before-xml-api-and-crest-removed/

위는 CCP에서 이브 온라인의 서드 파티 유틸리티 제작자를 위한 페이지의 뉴스이고 아래는 임페리움의 소식임.


위 링크에 적힌 기술 얘기는 나도 못 알아먹어서 번역도 의미 없을 거 같고, 임페리움 뉴스에서 트위터를 인용했는데


CCP 익스플로러는 XML API가 3월 26일부터 성능에 문제를 나타내고 있으며, 현재 임시 조치 중이지만 5월 8일의 완전 퇴역까지 이를 완전히 수정할 수 없을 것이라고 말함.

또한 CREST의 사용 빈도가 여전히 대단히 높으며, 이에 대해 전환이 원활하지 않을까( = 5월 8일에 서드 파티 유틸리티 대폭발 사태 발생 가능성) 우려하고 있음.

posted by DGDragon 2018. 4. 10. 10:05

https://www.eveonline.com/article/p6rqtc/monthly-economic-report-march-2018

용량 문제상 여기에는 전체 중 일부만 올리므로, 보고서 전체 분량 및 기초 데이터는 원문을 참조바람.


posted by DGDragon 2018. 4. 9. 23:43

https://www.eveonline.com/article/p6wxh1/20-off-multiple-character-training-24-hours-remaining

만약 여러분이 EVE 계정에서 두 번째 캐릭터의 트레이닝 큐를 활성화하려는 경우 New Eden Store의 Multiple Character Training 인증서를 20% 할인 받을 수 있는 시간이 24 시간 남았습니다!


MCT는 현재 485 PLEX의 표준 가격에서 할인되어, 4월 10일 DT까지 20% 할인된 가격인 388 PLEX로 인증서를 수령할 수 있습니다.


이 제안은 4월 10일 중단 시간으로 종료되므로 반드시 로그인하여 New Eden 스토어를 방문한 후 선택하십시오!

posted by DGDragon 2018. 4. 9. 17:46

긴 기간, 모든 관심에 감사드립니다!

https://forums.eveonline.com/t/so-long-and-thanks-for-all-the-fish/68488

안녕하세요 여러분,


지난 1월에 저는 CCP의 Data Scientist로서의 직책을 사임했고, 이제 이 통보문을 쓰고 있습니다. CCP에 합류한 지 6년이 되었는데, 나는 이브의 멋진 플레이어 기반이 내게 있어 오랫동안 CCP에 계속 머무른 이유였다는 것을 솔직히 말할 수 있습니다. EVE를 오랫동안 플레이하고 EVE Online에 대한 열정을 공유하는 것은 분명히 내 일을 쉽게 하였지만, 여러 면에서는 더 어려워지게 하기도 하였습니다.


나는 친구들과 가족에게, 그래프와 데이터에 대한 끊임없는 사랑은 말할 것도 없는, 너무 많은 열정적인 플레이어가 있는 비디오 게임 회사에서 일하는 것이 어떤 느낌이 드는지를 설명하려고 애썼지만, 성공하지는 못했습니다. 여러분을 플레이어 모임에서 만나거나, 스테이지에서 그들에게 프리젠테이션을 하거나(정장을 입었든 그렇지 않든), 그들의 tv/라디오 쇼의 게스트가 되거나, 혹은 단지 이 놀라운 커뮤니티에서 역할을 플레이하게 됩니다.. 저는 여러분 중에서 몇몇 좋은 친구들을 사귀었고, 여러분을 정말로 그리워할 듯 합니다. 우리 술집-탐험 팀과 내가 얘기하는 걸 좋아하는 여러분 모두에게 특별한 사랑을 보냅니다! 어쩌면 내가 올해 팬페스트에서 여러분을 플레이어의 일원으로서 보게 될지도 모르겠습니다.


또한 월간 경제 보고서는 CCP Larrikin의 손에 맡겨 두었으니, 이에 대해선 걱정 마시기 바랍니다.


-Ex-CCP Quant


역주: CCP Quant는 오랜 기간 CCP에서 데이터 사이언티스트 - 간단히 말하면 통계 관련의 일을 했음. 물론 그가 나가더라도 글 말미에 있는 것처럼 회사는 조직으로 굴러가므로 게임에 미치는 영향은 걱정하지 않아도 됨.

posted by DGDragon 2018. 4. 5. 09:37

https://www.eveonline.com/article/p6ohn3/extended-daily-downtime-2018-04-05

내일(역주: 이제는 오늘)의 일일 다운 타임은 우리의 서비스 중 일부에 대한 필수 유지 보수를 수행하기 위해 연장될 것입니다.


가동 중단 시간은 UTC 11:00 ~ 12:00이며 전체 시간은 60분입니다. 그 후 Tranquility는 온라인으로 돌아와 연결을 수락할 것입니다.


유지 보수의 성격으로 인해 많은 웹 사이트 시스템이 다운 타임 중에 오프라인 상태가 됩니다.


이로 인해 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.

posted by DGDragon 2018. 4. 4. 23:25

http://steamcommunity.com/games/8500/announcements/detail/1664518609176595127

새로운 플레이어 간의 의사 소통을 얼마나 개선하는지를 측정한다는 목표하에 이루어진 새로운 채팅 버블 시스템에 대한 중요한 테스트를 마친 뒤, 우리는 내일 4월 5일 포인트 릴리스를 통해 이를 비활성화하기로 결정했습니다.


이 테스트의 통계을 살펴보고 커뮤니티 피드백을 기반으로 시스템을 반복적으로 테스트한 뒤, 향후 릴리스에서 다시 도입할 수 있습니다.

(역주: 혹은, 영영 바이바이하거나)

posted by DGDragon 2018. 4. 4. 16:44

https://www.eveonline.com/article/p696q4/reimbursement-information-for-pilots-who-pre-ordered-the-levitating-nyx

이 뉴스 기사에서 2월 13일 발표 된 바와 같이, Levitating Nyx Project는 납기 일정에 대한 반복된 지연과 불확실성으로 인해 취소되었습니다.

https://www.eveonline.com/article/p43rt1/important-information-for-pilots-who-pre-ordered-the-levitating-nyx-model


우리는 이 프로젝트가 실현될 수 없다는 것에 엄청나게 실망했습니다. 우리는 여러분이 프로젝트에 대해 많은 지원의 목소리를 내고 선주문을 한 뒤에 이것이 커뮤니티에 야기한 좌절과 실망을 공유하고자 합니다.


지난 몇 주 동안 Levitating Nyx를 위한 예금을 지불한 커뮤니티 구성원들이 TriForce Project로부터 사전 주문에 대한 환불에 대한 응답을 받지 못했다는 것이 분명해졌습니다.


당신은 혼자가 아닙니다. 상황을 해결하고 커뮤니티가 환불받을 수 있도록 보장하기 위해 노력하는 동안, CCP 또한 Project TriForce와 커뮤니케이션 문제를 경험했습니다. 그렇기 때문에 우리는 Levitating Nyx에 지불된 100 달러의 선수금 모두에 대해 PLEX 형식으로 환불을 제공하기로 결정했습니다.


분명히 하기 위해 말쓰드립니다만, CCP가 커뮤니티 구성원이 지불한 선수금을 받은 것이 아닙니다. CCP가 TriForce Project로부터 받은 유일한 지불액은 라이센스 계약의 일부로서 미래의 로열티에 대한 작은 부분이었습니다.


커뮤니티는 EVE 유니버스에서 가장 중요한 부분이므로, $100 PLEX 패키지 (2860 PLEX)를 Nyx를 선주문한 모든 사람에게 환급해드립니다. 우리 커뮤니티는 무엇보다 우선적이며, 우리는 일이 올바르게 설정되었는지 확인하고자 합니다.


이러한 일이 발생하려면 선주문을 확인할 수 있도록 사전에 정보를 요청한 사람이 필요합니다. 아래에서 자세한 내용을 찾아보십시오.


참고 사항 :


우리는 지역 사회의 몇몇 회원들이 Levitating Nyx의 전체가격인 $1,800를 지불했다는 것을 알고 있습니다. 유감스럽지만 전체 비용을 상환하는 데 도움을 줄 수는 없습니다. 그 이유 중 하나는 이러한 구매를 확인할 수 있는 판매 데이터가 없다는 것입니다.(역주: 왜냐하면 돈과 데이터 모두 트라이포스가 들고 있으므로)


사전에 Nyx의 전액을 지불한 조종사는 Project TriForce와 직접 접촉하여 전체 상환을 처리해야합니다.

https://www.projecttriforce.com/index.php?p=contact


당연히, 우리는 또한 PLEX를 통해 이 상황에 처한 소수의 조종사에게 $100 환급을 제공 할 것입니다.


상환 정보 :


다음은 100 달러 선주문 지불의 상환시기 및 방법입니다.


* 상환은 $100의 가치를 가진 2860 PLEX의 형태로 이루어질 것입니다.

* 상환 요청은 CCP가 2018년 6월 1일 금요일까지 접수해야합니다.

* 모든 상환 금액은 2018년 6월 4일 월요일에 조종사 PLEX 금고로 지급됩니다.


따라서 조종사는 현재 EVE에서 활동하지 않더라도 정보를 수집하여 전달할 수 있습니다.


상환 요청 방법 :


선주문을 할 때 조종사는 선주문 계약의 일환으로 독점적인 Nyx "Umbral" SKIN을 사용할 수 있는 코드가 들어있는 전자 메일 영수증을 받게됩니다.


환불을 원할 경우 선주문 영수증과 다음 정보를 communityteam (at) ccpgames (dot) com에 보내야합니다.


이 이메일에는 다음 정보가 필요합니다.


* Nyx Umbral SKIN을 위한 쿠폰 사용 코드

* 전체 이름

* 거주 국가

* PLEX를 받을 문자 이름


이 이메일은 귀하의 EVE 온라인 계정으로 확인된 주소에서 올 필요가 있습니다.

이 이메일을 받으면 선주문을 확인한 후 정보를 수집하고 답장을 보내드립니다. 모든 상환은 2018년 6월 4일 월요일에 함께 처리됩니다.


참고 사항 :


상환은 선착순으로 진행됩니다. 사용 코드를 제 3자에게 넘겨 주시면 선주문한 사람을 확인할 수 없는 경우가 있습니다. 이 경우 PLEX 환급은 이메일을 통해 당사에 연락하는 첫 번째 사람에게 전달됩니다.


이 프로젝트를 취소해야 한다는 사실이 커뮤니티에 큰 타격을 주었다는 점을 잘 알고 있습니다. 그러나 지연이 반복되면서, 이것이 유일한 조치의 과정이라는 것이 분명해졌습니다.


프로젝트 취소에 대해 사과드리며 선행 주문 비용을 직접 부담하여 문제를 바로 잡을 수 있기를 바랍니다.


이 개발자 블로그에 대해 토론하고 싶거나 다른 질문이 있으시면 언제든지 이 포럼 스레드로 이동하십시오.

https://forums.eveonline.com/t/reimbursement-information-for-pilots-who-pre-ordered-the-levitating-nyx/66224


CCP 팔콘

posted by DGDragon 2018. 4. 4. 16:22

https://www.eveonline.com/article/p625tp/a-quick-status-update-after-the-march-release

EVE 개발 팀은 화요일에 3월 릴리스 뒤 이번 주에만 6번의 패치로 후속 조치를 하며 이슈에 적극적으로 대응하고 있습니다.


출시가 계획대로 진행되지 않았다는 것을 감안할 때 주말 전에 빠른 업데이트를 제공하는 것이 좋을 것이라고 생각합니다.


서버 측 패치를 적용하기 위해 화요일에 예기치 않게 연장된 가동 중지 시간과 몇 차례 클러스터 재시작 및 늦은 저녁 중단 시간이 발생한 후 우리는 새로운 채팅 시스템에 영향을 미치는 상당한 수의 문제를 수정하는 과정에서 확실한 진전을 보였습니다.


그러나 과도하게 많은 사람들이 모여있는 시스템(예 : Jita)으로 점프하는 것과 상당한 수의 플레이어가 동시에 특정 시스템으로 점프할 때도 EVE 클라이언트의 성능에 영향을 미치는 몇 가지 문제가 여전히 있음을 알고 있습니다.


미해결된 문제를 해결하기 위해 지난 48시간 동안 여러 클라이언트 업데이트가 릴리스되었으며, 부활절에 이르기까지 현재와 앞으로 다음 주에 업데이트를 계속 제공할 예정입니다.


실제로 이미 EVE Online에 로그인한 모든 사용자는 3월 릴리스의 일부로 방금 출시된 1.7 클라이언트 패치를 다운로드하기 위해 로그 아웃하고 시작 프로그램을 다시 시작하는 기회를 갖기를 권장합니다. 이는 성능 향상을 도울 수 있습니다.


가능한 한 빨리 정상적인 상태로 돌아갈 수 있도록 주말 및 다음 주 초에 여러분의 상황을 면밀히 주시할 것입니다.


연장된 가동 중지 시간과 게임 플레이 경험에 미친 영향을 고려하여 가까운 장래에 스킬 포인트 선물을 제공할 계획입니다.


다음 주 초에 더 많은 정보가 담긴 뉴스 항목을 주목하십시오.

posted by DGDragon 2018. 4. 4. 11:27

https://www.eveonline.com/article/p5jb3v/the-fanfest-2018-15th-anniversary-charity-evening

앞으로 몇 주 동안 Fanfest 2018과 15주년 기념 행사에 대한 계획을 확정하고 함께 이야기하기 시작할 것입니다.


우리가 가장 먼저 이야기하고 싶은 것은 Fanfest 2018 Charity Evening입니다.


이 행사는 수년간 Fanfest의 주요 부분이 되었으며, 올해 다시 아이슬란드 아동 병원 Barnaspítali Hringsins의 EVE 지역 사회 기금으로 기금을 준비 중입니다.


올해는 놀라운 커뮤니티의 15주년을 기념하여 한 단계 업그레이드되었습니다.

우리는 자선 저녁을 한 단계 올려 Harpa의 놀라운 Kolabrautin Restaurant으로 옮기고, 환상적인 3 코스 식사와 환영 음료에 더해 올해 처음으로 맥주와 와인을 티켓 가격에 포함시켰습니다.


Charity Evening은 Fanfest 2018(4월 12일) 첫날 저녁에 개최되며 티켓 가격은 Barnaspítali Hringsins (아이슬란드 아동 병원)의 지원금을 포함하여 300 달러입니다.


저녁 메뉴와 가격에 포함된 것은 다음과 같습니다.


Starter:

Cold Smoked Arctic Char

Trout Roe with Smoked Almonds & Dill Sauce


Main Course:

Rosemary & Bread Crouton Wrapped Lamb

Parmesan Potato Gratin

Roasted Vegetables

Almond Muesli & Port Wine Sauce Flavoured with Ginger


Dessert:

Soft Chocolate Cake & Silky Ganache

Topped With Hot Chocolate Sauce


Drinks:

Welcome pre-dinner drink

Beer & wine throughout the evening


Charfity Evening for Fanfest 2018의 참석자는 CCP의 독창적인 감사의 선물과 CEO 및 EVE 개발팀이 서명한 액자 감사장을 받게됩니다.


The Charity Evening은 EVE온라인 기조 연설 이후 첫 밤에 열려, 참석하기를 선택한 사람들은 저희 CEO인 Hilmar Veigar Pétursson 및 많은 CCP 직원들과 함께 놀라운 식사를 즐길 수 있을 것입니다.


이 행사의 모든 수익금은 아이슬란드 아동 병원 (Barnaspítali Hringsins)에 기부됩니다.


Fanfest 2018에서 최고의 이벤트 중 하나에 참여하고 장기적인 의료 지원을 필요로 하는 젊은이를 돕는 놀라운 행사에 기여하려면 Fanfest 2018 Eventbrite 페이지에서 자선 저녁을 위한 티켓을 반드시 수령해야합니다.

https://www.eventbrite.com/e/eve-fanfest-2018-tickets-38384202182


posted by DGDragon 2018. 4. 4. 10:55

https://www.eveonline.com/article/p58kzn/fanfest-2018-live-stream-meet-the-hosts-send-us-your-stories-and-videos


Fanfest 2018이 CCP Twitch 채널에서 3일간의 라이브 스트리밍 Fanfest 컨텐츠로 여러분의 댁으로 오고 있습니다!


모든 주요 프리젠테이션 및 기조 연설, 특별 이벤트, 개발자 및 EVE 플레이어와의 대화 및 플레이어가 만든 비디오를 볼 수 있습니다.


귀하의 동영상과 광고를 보내주십시오!


콘텐츠에 대한 첫 번째 전화를 했던 이 최근 뉴스 항목에서 필요한 사양과 제출 지침을 찾을 수 있습니다.

https://www.eveonline.com/article/p34jjp/we-want-your-videos-for-the-eve-fanfest-2018-live-stream

광고 및 비디오 마감일은 4월 3일입니다.


스트리머와 호스트!


올해 호스트는 EVE 커뮤니티에서 4명의 유명 스트리머(와 CCP 데브)가 될 것입니다. Zarvox, Rahne, BjornBee 및 Manic Velocity가 여러분이 모든 특종을 볼 수 있도록, 그리고 물리적으로 펜페스트에 참석한 이들보다 더 즐겁도록 해줄 겁니다(압박 아님)!

#streamfleet의 멋진 사람들이 Fanfest PvP 룸의 메인 스트림 옆에 추가 콘텐츠를 스트리밍하므로 모두를 위한 많은 콘텐츠가 있을 것입니다.

Fanfest에 참석할 스트리머라면 streamfleet@streamfleet.org를 통해 Raiden Harmann 및 MsMoses에게 연락하여 스트리밍 위치에 대해 문의하십시오. 그러면 Fanfest에서 시청자에게 인사할 수 있습니다.


우리는 또한 당신이 스트림에서 보고 싶은 것을 듣고 싶습니다. 우리는 누구와 이야기해야합니까? 우리는 무엇에 대해 이야기해야합니까? 팬페스트에서 올 사람 중 함께 공유할 멋진 이야기를 가진 사람이 누구인지 알고 있습니까?


저희 E 메일은 evetv@ccpgames.com이며 귀하의 의견을 기다리고 있습니다.


Fanfest 및 Twitch 채팅에서 봅시다!

posted by DGDragon 2018. 4. 4. 10:44

https://www.eveonline.com/article/p6meoe/glittering-dream-skins-now-available-in-the-new-eden-store

우리는 Crystal Lighthouse에 있는 악명 높고 멋진 Gallente Nightclub과 같은 이름을 가진, 18 종의 Gallente 함선을 위한 "Glittering Dream" SKIN 라인업을 오늘부터 사용할 수 있게 되었음을 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다.


이 외에도 다음 라인의 많은 SKIN이 곧 New Eden Store에서 퇴직할 예정이며 현재 50% 할인된 가격으로 판매 중입니다!


Valklear Glory

Raata Sunset

Morphite Shine


New Eden Store에서 퇴직하기 전에 50% 할인을 받으십시오!

posted by DGDragon 2018. 3. 21. 13:49

https://www.eveonline.com/article/p5w1jb/patch-notes-for-march-2018-release

2018년 3월 릴리즈 1.0

패치일 2018년 3월 20일


기능 및 변경 사항

밸런스:

이 패치의 함선 밸런스 변경에 대한 설명 및 토론은 이 개발자 블로그를 참조하십시오.

https://www.eveonline.com/article/p4ejjg/balance-changes-coming-in-the-march-release


Tech I 전함 업데이트 (해적 팩션과 해군 팩션 전함 포함, 특별판 전함 제외)


* +25% cargo capacity

* +20% maximum lock range


Attack Battlecruisers (Oracle, Naga, Talos, and Tornado)


* 이제 Medium Microjump 드라이브 장착 가능


Orthrus


* -100 power grid

* -15 maximum velocity

* +15 signature radius


Ferox


* -100 power grid

* -15 CPU


Machariel


* Gallente Battleship bonus per level: 7.5% to large projectile turret falloff (was 10%)

* +1 mid slot

* -1 low slot


Drake Navy Issue


* Caldari Battlecruiser bonus per level: 10% to Heavy Missile and Heavy Assault Missile damage (was 4% to shield resistances)

* -1 launcher slot


Cyclone


* Minmatar Battlecruiser bonus per level: 7.5% to Heavy Missile Launcher and Heavy Assault Missile Launcher rate of fire (was 5%)


Eagle


* +12 maximum velocity

* +25 drone bandwidth

* +25 drone bay


Muninn


* Minmatar Cruiser bonus per level: 7.5% to Medium Projectile Turret damage (was 5%)

* +150 armor HP

* +20 maximum velocity

* -750,000kg mass

* -10 signature radius

* -1 high slot

* +1 mid slot


엔토시스 링크 모듈 밸런스 변경점:

* 엔토시스 링크를 돌리는 서브캐피탈 함선에 대해 원격 지원을 허용(원격 리페어 포함)

* 대폭 감소된 최대 범위 : T1은 20km, T2는 50km

* T2 모듈의 피팅 요구 사항이 대폭 감소 : 20 power grid and 5 CPU

* 엔토시스 링크를 돌리는 모든 함선들의 센서 강도 100% 향상


소버리니티 획득 이벤트 밸런스 변경점:

* 노드 캡처 당 얻는 점수를 5%에서 7%로 변경

* 시작 노드 수가 5개에서 4개로 감소

* 랜덤 노드 스폰 확률이 ~14%만큼 증가


점프 피로도(파란 타이머)의 누적 한계량이 4일에서 5시간으로 단축되었습니다.


채팅 시스템 :

* 새로운 채팅 백엔드. 이 개발자 블로그에서 더 많은 정보를 참조하십시오.

https://www.eveonline.com/article/p4i0qx/new-chat-backend-coming-with-the-march-release

* Constellation 및 리전 채널이 삭제되었습니다.

* 플레이어가 만든 채팅 채널은 이제 구성원의 제한없이 즉시 모드(모든 멤버가 멤버 목록에 표시됨)로 표시됩니다.

* 채팅 채널 오퍼레이터는 더 이상 오퍼레이터를 추가하거나 암호를 변경하거나 채팅 채널의 모드를 변경할 수 없습니다. 이제는 채널 소유자만 이러한 작업을 수행할 수 있습니다.

* 코퍼레이션 모집 광고를 위한 모집 채널을 지정하는 옵션이 삭제되었습니다. 모집 채널을 추가하려면 설명에 링크를 사용하십시오.


게임 플레이 :

* 이제 Nanite Repair Paste를 ammo hold에 넣을 수 있습니다.


그래픽:

* 후드 그래픽 엔진 최적화 및 리팩토링으로 향후 진행될 게임의 영상 개선 및 변경을 준비하였습니다.

* 우리는 데드 스페이스 영역과 임무에서 발견되는 그래픽 자산의 다음 세트를 리노베이션하여 최신 V5 쉐이더 처리를 제공합니다.


모듈 :

* Guardian's Gala의 Cerebral Accelerator의 사용 기한이 만료되었습니다.


여러 가지 잡다한:

* 플레이어가 다른 플레이어와 비공개 대화를 시작하면, 메시지를 보낸 후에 받는 사람은 비공개 대화 탭만 보게됩니다. 이렇게하면 우발적인 대화의 수를 크게 줄일 수 있습니다.

(역주: 여러개의 탭이 있을 경우 비공개 챗이 시작되고 메시지를 받게 되면 그 비공개 챗 탭이 최상위로 떠오른다는 이야기인 듯)

* Project Discovery 보상에 Marshal을 추가했습니다.

* Project Discovery에서 이미 필요한 레벨을 돌파한 플레이어에게 마샬을 부여했습니다.

* 이전 규칙 위반으로 인해 거래 캐릭터를 제한하는 제한을 받는 계정은 이제 스킬 포인트를 추출할 수 없습니다.


임무 및 NPC :

* 3월 20일부터 4월 3일까지 실행되는 Hunt Live 이벤트를 추가했습니다.


배들:


CONCORD의 CDIA 부서에서 모니터급 플래그 크루저를 소개합니다. 선택된 T2 재료가 생산 재료로 필요하며 BPC는 CONCORD LP 상점에서 공급받을 수 있습니다.


Monitor:


Amarr Cruiser bonuses per skill level:


5% bonus to ship armor hitpoints

Caldari Cruiser bonuses per skill level:


5% bonus to ship shield hitpoints

Gallente Cruiser bonuses per skill level:


5% bonus to ship agility

Minmatar Cruiser bonuses per skill level:


5% reduction in ship signature radius

Flag Cruisers bonuses per skill level:


4% bonus to all armor, shield, and hull resistances

Role Bonus:


Can use Medium Micro Jump Drive modules

99% reduction in powergrid and cpu requirements for Afterburner, Microwarpdrive and Micro Jump Drive modules

99.9% reduction in powergrid and cpu requirements for Scan Probe Launcher and Target Painter modules

300% bonus to Target Painter optimal range

99% reduction in Target Painter effectiveness

100% resistance to ECM effects

70% resistance to sensor dampener, target painter, energy neutralizer, and energy nosferatu effects

Slots & Fitting


1H, 3M, 0L; 0 turrets, 0 launchers

0 Rig Slots, 0 Calibration

Fittings: 3 PWG, 1 CPU

Defense (shields / armor / hull) : 9000 / 9000 / 2000

Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 90 / 90 / 90 / 90

Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 90 / 90 / 90 / 90

Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second) : 5000 / 500s / 10

Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 220 / 0.6 / 16,000,000 / 13.31s

Warp Speed: 3.3 au/s

Drones (bandwidth / bay): 0 / 0

Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 250km / 400 / 12

Sensor strength: 20 Gravimetric

Signature radius: 40

Cargo capacity: 0

Ammo bay capacity: 10 m3


셔틀 및 캡슐은 이제 점프 피로도 발생의 유효 거리를 90% 감소하여 적용받습니다.


스트럭처와 설치물:

* 사이노 점프를 시행했을 경우, 함선들은 30초 뒤에 테더링을 받게 됩니다. 테더링 지연은 도킹에 영향을 주지 않습니다. 테더링 지연은 모든 사이노 점프, 즉 일반적인 캐피탈 점프, 블랙 옵스 점프, 브릿지를 받는 함선(출발 지점에서 브릿지를 열고 머물러 있는 함선에게는 적용되지 않습니다) 모두에게 적용됩니다. 30초의 카운트 다운은 함선의 점프 직후 무적을 잃게 된 뒤(수동으로 움직이거나 60초가 지난 경우)에 시작됩니다. 함선의 테더 지연 타이머는 버프 바 UI에 표시될 것입니다.

* Upwell Structures에는 이제 30초의 스테이션 언독 무적이 적용됩니다. 스테이션과 마찬가지로 대상을 락온하거나 모듈을 활성화하거나 여러분의 함선을 이동하기 위한 조치가 취해지면 이 무적이 깨집니다.

* Upwell 스트럭처 내의 코퍼레이션 행어에서 블루프린트를 잠글 수 있습니다.


스트럭처 이름에 사용할 수 있는 몇 가지 문자를 추가했습니다. 스트럭처의 이름에 다음 문자가 포함될 수 있습니다.


* A ~ Z

* a ~ z

* 0 ~ 9

* $ # % & '() * +, -.


* 수리 주기가 성공적으로 완료되거나 스트럭처가 성공적으로 리인포스된 경우 스트럭처에서 보이는 시각적 FX를 추가했습니다.

* 저전력 모드의 스트럭처는 도킹 트래픽, 외부 조명 및 홀로그램이 감소하여 보입니다.

* 코퍼레이션은 이제 기본 리인포스 시간 / 주일을 설정할 수 있습니다. 이것은 새로운 스트럭처를 앵커링할 때 사용됩니다(그러나 이미 우주에 있는 스트럭처에는 영향을 미치지 않습니다). 이 설정을 편집하려면 캐릭터에 코퍼레이션의 Station Manager 역할이 있어야 합니다. Structure Browser UI에서 "My Structures" 탭으로 이동하십시오. 프로파일 목록에서 "모든 프로파일"을 선택하십시오. "코퍼레이션 설정" 탭으로 이동하십시오.


기술적 사항:

* 이브 보이스가 삭제되었습니다.


사용자 인터페이스 :

* 캐릭터 시트의 스탠딩 섹션에서 스탠딩 값 옆에 '?' 아이콘을 추가하였습니다. 이것에 커서를 올리면 스탠딩에 대한 툴팁이 표시됩니다.

* 캐릭터 시트의 스탠딩 탭에있는 팩션 / 코퍼레이션 / 에이전트 섹션의 모든 항목에 커서를 올리면 표시되는 스탠딩 툴팁을 추가했습니다.

* Fleet watchlist 창에 이제 색을 부여할 수 있습니다.

* 같은 함대에 있는 함대원이 나를 타겟할 경우 브래킷 색이 노란색이 아닌 자주색(함대 색)으로 표시됩니다.

* 수리 요청 브로드캐스트 텍스트에는 이제 신청한 배의 유형이 포함됩니다.

* 함대 태그가 이제 타겟 바의 타겟에 표시됩니다.

* Fleet 태그를 제거할 수 있습니다 (이전에 어떤 태그가 되었던 간에).

* 선박 스캔 결과는 이제 슬롯별로 정리됩니다.

* 이제 solarsystem의 Show Info 창에는 시스템의 스트럭처에 대한 특수 탭이 있습니다. 이전과 마찬가지로 도킹 액세스 권한이 있는 스트럭처만 나열됩니다.

* 코퍼레이션 정보 보기 창에 나열된 본사가 링크가 됩니다.

* 쇼 정보 창에 있는 스탠딩 아이콘에 툴팁이 추가되어 아이콘이 무엇인지 (플레이어 대 플레이어, 플레이어 대 코퍼레이션, 얼라이언스 대 코퍼레이션 등) 표시됩니다.

* 시큐리티 상태가 -2 이하이면 캐릭터 시트의 보안 상태에 대한 툴팁은 팩션 경찰이 공격할 시스템을 알려줍니다

* 비교 도구에 현재 비교 중인 항목에 대해 다른 속성만 나열 할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.

* 마켓 오더에서 "기간" 드롭 다운의 높이가 높아져 모든 항목이 스크롤 없이 보입니다.

* 샐비지 드론을 위한 샐비지 옵션이 오른쪽 클릭 메뉴의 맨 위로 이동되었습니다.

* Industry 창에서 "material input"및 "output"툴팁에 부피 정보가 추가되었습니다.

* 특히 파괴적인 결과를 잠재적으로 낼 수 있다고 분류된 오른쪽 클릭 옵션은 이제 그들 앞에 빨간색 느낌표를 가집니다. 무엇보다 'Reprocess'와 'Repackage'을 쉽게 구별하는데 도움이 되기를 바랍니다.

* 점프 가능 함선의 HUD를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭했을 때의 메뉴에 "Open Jump Navigation" 옵션이 추가되었습니다.

* 선택한 아이템 윈도우과 점프 바로가기가 점프 브릿지에서도 작동합니다.

* 위치를 변경(언독 또는 사이노 필드로의 점프)할 때 받게 되는 30초 무적 타이머의 시각적 표시 추가 

(역주: 저기 위에는 점프 후 60초 뒤 무적이 풀린다고 되어 있었고 여기서는 30초라고 표기되어 있음. 확인이 필요한 것으로 보이며, 60초라고 CCP에서 재확인하기 전에는 30초라고 생각하고 조심하는 것이 좋을 듯)


결함 및 수정

Drones & Fighters :

* 이제 파이터를 리패키지할 수 있습니다.


게임 플레이 :

* 탄약 종류를 변경할 때, 탄약들은 가능하다면 기존에 있는 탄약과 자동으로 합쳐집니다.

* 기존 보험 정책을 적용한 선박에 코퍼레이션 보험 계약을 적용하면 비용이 지불되고 환불되고 다시 지불되는 문제가 해결되었습니다.

* "Federation Navy Sensor Booster"가 0초가 아닌 10초간의 재 장전 시간을 갖는 문제가 수정되었습니다.


그래픽:

* Osprey 선체 모델이 디테일 레벨을 전환하는 거리를 조정했습니다.

* 캐릭터 커스터마이징 화면에서 렌더링 문제가 발생할 수 있는 문제가 수정되었습니다.

* Mobile Cynosural Inhibitor가 피해를 받는 위치가 공중에 붕 떠있던 문제를 수정했습니다.

* Medium Jump Drive의 시각 효과가 일부 함선을 통과해서 나오던 문제가 해결되었습니다.


PvE :

* NPE : 첫 번째 industry career mission에서 일부 텍스트가 변경되어 새로운 플레이어가 보기에 명확하도록 했습니다.

(역주: NPE는 New Player Experience의 약자로, 뉴비 경험을 의미함)

* NPE : Gallente Advanced Military 7 of 10의 임무 텍스트가 수정되어 더 이상 Drones 스킬북을 보상으로 언급하지 않습니다.

* NPE : Career Military 5 of 10의 미션 텍스트가 4대 제국에서 볼 때 동일하도록 수정하였습니다.

* NPE : 5th exploration career mission에서 가속 게이트에 대한 패스 키 문제가 수정되었습니다. 암호 키 자체의 이름이 변경되어 기본 인벤토리보기에서 볼 때(이름이 잘리는 경우가 많음) 암호 키의 내용이 명확해집니다.

* 레벨 5 임무 "Lights Out" 문제를 수정하여 높은 DPS로 한방에 깰 수 없도록 했습니다.

* Unauthorized Military Presence 미션에서 임무 완료에 관련된 문제가 해결되었습니다.

* "remote  ECCM"을 더 이상 언급하지 않도록 Advanced Military 4 of 10의 미션 텍스트를 수정했습니다.

* 다양한 mission text에서 문법 문제가 해결되었습니다.

* 'Gate to Nowhere' 및 'Minmatar Plot (1 of 3)'미션에서 완료 문제를 수정하고 임무를 다시 활성화했습니다.


과학 및 산업 :

* industry window의 작업 탭에 필요한 경우 로드 아이콘이 표시됩니다.

* Ice Harvest II Drone II Blueprints와 Moon Ore Mining Crystals II Blueprints는 이제 Tech II에 올바르게 표시됩니다.


스트럭처와 설치물:

* Unchchored 또는 파괴된 Upwell 스트럭처에 있는 컨트랙은 이제 올바르게 취소됩니다.

* NPC 스테이션에 도킹한 상태에서 업웰 스트럭처를 Decommissioning 하는 것이 실패하는 문제가 수정되었습니다.

(역주: 우주에 설치한 스트럭처를 도로 접는 것)


사용자 인터페이스 :

* 추적할 카고홀드를 선택할 때의 메뉴를 수정하여 추적 가능한 베이의 리스트가 알맞게 정렬되도록 하였습니다.

(역주: 우주에서 Wreck이나 타인의 배의 플릿 카고 등등의 카고홀드를 열었을 때 등록되는 항목들이 제대로 정렬되도록 수정했다는 의미 같음)

* 튜토리얼 비디오 패널의 아이콘 정렬을 수정했습니다.

* UI 크기 조정을 변경할 때 확인 창이 중복하여 나타나는 문제가 해결되었습니다.

* 창에서 전체 화면 클라이언트로 전환한 후 Empire 선택을 볼 때, 제국별 인장의 크기가 잘못되었던 것을 올바르게 수정하였습니다.

* 아이템 필터에서 액세서리 아래에 있던 SKINs 필터 카테고리가 제거되었습니다.

* 코퍼레이션 사무실이 임대되거나 임대 종료할 인벤토리 창이 열리는 문제가 해결되었습니다.

* 자신에 대한 kill right가 변경되었을 때, 여러분의 캐릭터 시트의 표시가 즉각 변경되고, 재로그인할 때 노티피케이션을 받게 되는게 아니라 즉각 받게 됩니다.

* High Speed Maneuvering 스킬과 이 스킬을 사용하는 임플란트의 Capacitor Need Bonus 능력치 표기를 명확하게 하였습니다.

* "Broadcast Radial Menu" 바로 가기가 이제 마우스 버튼에 할당되어도 작동합니다.

* 버튼이 이미 사용 중이어서 새 바로 가기를 할당하지 못하면 새 바로가기를 선택할 수 있도록 바로가기 설정창이 자동으로 다시 열립니다.

* 캐릭터 시트의 캐릭터 탭에서 기존 점프 클론을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 할 때 Upwell Structure나 점프 클론의 "Set Name" 옵션에 사이에 차이가 없는 문제가 해결되었습니다.

* 마이닝 업그레이드 스킬과 임플란트의 특성 탭에 CPU 페널티 감소 보너스가 표시됩니다.

* 우주에서 표시되는 브라켓에 있는 태그가 UI의 단일 지점에서 고정되는 문제가 해결되었습니다.

* "표시할 블루프린트가 너무 많습니다."라는 메시지가 정확해져 블루프린트 10k개가 아닌 25k개에서 표시됩니다.

* Mexallon의 설명에 Arkonor 광석을 추가했습니다.

* 스트럭처 탐색기의 상태 열에 앵커링 중인 스트럭처에 대한 아이콘과 툴팁이 표시됩니다.

* 우주선의 예상 값을 계산할 때 함선의 드론 베이에 있는 드론의 갯수가 올바르게 계산됩니다.

* 이제 자신의 우주선의 쇼 인포 창에서 "Simulate Ship"을 선택하면 선체 만이 아니라 현재의 피팅을 올바르게 시뮬레이션합니다.

* 피팅된 리그의 툴팁은 더이상 스스로를 모듈로 잘못 언급하지 않습니다.

* T3 크루저에 대한 'Subsystem Hold Capacity' 툴팁이 '서브 시스템' 대신 '시체'를 언급하는 문제가 수정되었습니다.

* "Proteus Module : Covert Reconfiguration"에서 스트럭처 히트 포인트가 아머 히트 포인트로 잘못 표시되던 텍스트 문제를 해결했습니다.

* Chremoas의 잘못된 "Sensor Dampening" 특성을 "Small"특성으로 올바르게 변경

* Exequror의 설명에서 Exequror의 철자를 수정했습니다.


2018년 3월 릴리즈 1.1

패치일 2018년 3월 20일


결함 수정

기술적 문제:

* 여러 백엔드 시스템에 대한 결함 및 성능 수정.

* 우주가 올바르게 돌아가도록 했습니다.


2018년 3월 릴리즈 1.2

패치일 2018년 3월 20일


결함 수정

기술적 문제:

* NPC는 이제 살해되었을 때 현상금을 정확하게 지불합니다.

* 채팅 시스템의 성능이 향상되었습니다.

posted by DGDragon 2018. 3. 21. 10:47

https://www.eveonline.com/article/p5w8hn/2018-03-20-unscheduled-extended-downtime

오늘 3월 릴리즈의 적용 문제로 인해 Tranquility는 오늘 11시 45분(UTC)에 온라인 상태로 다시 돌아온 뒤로도 줄곧 불안정한 상태에 있었습니다.


현재 채팅 시스템과 Tranquility 's Database의 다른 영역 모두에서 여러 가지 관련성이 없어보이는 성능 문제를 조사하고 있습니다.


이러한 문제를 조사하는 과정에서 클러스터는 오늘 여러 번 다시 시작되었으며, 지금으로부터 몇시간에 걸쳐서도 몇 번 더 다시 시작될 것입니다.


재시작 후에 파일럿 여러분이 로그인 하는 것이 새 채팅 시스템과 EVE의 데이터베이스에 대한 부하를 테스트하는데 도움이 되며, 잃는 것이 큰 피해가 되는 귀중한 배, 모듈 또는 드론을 위험한 상황에 두지 말 것을 요청드립니다. 우리가 클러스터 문제를 계속 조사하는 동안 좋지 않은 일이 발생할 수 있습니다. 이렇게하면 클러스터가 안정되고 정상적인 서비스가 재개된 뒤 보상 티켓을 제출할 필요가 줄어 듭니다.


현재 Tranquility가 언제 온라인 상태가 되어 연결을 수락하고 게임 플레이가 정상적으로 이루어질지 예상할 수 있는 시간이 없습니다. 그러므로 모든 문제가 해결되었다고 알려드릴 때까지 파일럿이 위험하지 않은 상태로 유지할 것을 권장합니다.


트랭퀼리티와 연장된 다운타임 및 그에 관련한 여러 문제들에 대해 진심으로 죄송하다고 전하고 싶습니다.


트랭퀼리티 서버의 현재 상태에 대한 자세한 업데이트 내용은 @EVE_Status와 이 포럼 스레드를 봐주시기 바랍니다.

https://twitter.com/eve_status

https://forums.eveonline.com/t/2018-03-20-unscheduled-downtime-extension/64115

posted by DGDragon 2018. 3. 21. 10:46

https://twitter.com/CCP_Falcon/status/976167597493366784


We must fuel the developers!!! MOAR CODING!!! # tweetfleet

개발자들에게 주유해야 합니다!! 더 많은 코딩!


개발자(들에게 피자)를 멕이고 있는 모습이다.

posted by DGDragon 2018. 3. 21. 10:43

https://www.eveonline.com/article/p435cx/patch-notes-for-february-2018-release-1-0

2018년 2월 릴리즈 1.3

패치일 2018년 2월 16일


결함 수정

PvE :

* 일부 NPC의 행동을 정리했습니다.


사용자 인터페이스 :

* 만료된 에스컬레이션 카드가 에이전시에서 제대로 삭제됩니다.


2018년 2월 릴리즈 1.4

패치일 2018년 2월 19일


결함 수정

PvE :

* 가디언스 갈라 룻 테이블에서 프로테우스 스피릿 SKIN 제거.


2018년 2월 릴리즈 1.5

패치일 2018년 2월 20일


기능 및 변경 사항

스트럭처와 설치물 :

* 리인포스된 스트럭처에 대한 노티피케이션에, 해당 스트럭처가 언제 다시 취약해지는지에 대한 타임스탬프 추가.


결함 수정

PvE :

* 가디언스 갈라 보스 테이블에서 깨진 프로테우스 스피릿 SKIN 제거


기술:

* 프로테우스 스피릿 SKIN이 Inquest Eros Stasis Webifier MR-803로 교체되었습니다.

* industry window를 위한 데이터를 미리 준비할 서버 성능 향상.


사용자 인터페이스 :

* 이제 작동하지 않는 "Weekly Vulnerability" 속성이 Upwell Structures의 쇼인포 창에서 제거되었습니다.


2018년 2월 릴리즈 1.6

패치일 2018년 2월 22일


결함 수정

모듈 :

* Upwell Structure에서 스크립트를 장전한 Standup Focused Warp Disruptor를 제거할 때 슬롯이 올바르게 비워지지 않는 문제가 수정되었습니다.


사용자 인터페이스 :

* 스트럭처 아머 리인포스 알림 메일에서 수리 시간이 15분이 아닌 30분으로 표시하도록 수정했습니다.

* 오버뷰: Upwell Structure의 순위 플래그 및 배경색이 해당 스트럭처를 제어하는 플레이어의 상태에 따라 변경 될 수 있는 문제가 수정되었습니다.

* 오버뷰: "함선과 드론에게만 적용" 옵션이 이제 여러 옵션으로 분리되어 파일럿이 표시 아이콘과 배경색을 나타 내기를 더 충실하게 할 수 있습니다. 조종사는 함선 및 드론에만 표식 아이콘과 배경색을 적용하여 스트럭처에 추가로 적용하거나 이전과 같이 우주의 다른 물체에 적용 할 수 있습니다. 결과적으로 이러한 설정은 모든 조종사의 기본 설정으로 되돌려졌습니다 (선박, 드론 및 스트럭처에만 적용됨). 다른 설정을 가진 파일럿은 이를 재적용해야합니다. 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.


2018년 2월 릴리즈 1.7

패치일 2018년 2월 27일


기능 및 변경 사항

임무 및 NPC :

* 가디언스 갈라 이벤트를 종료했습니다.


결함 수정

오디오 :

* 캐릭터가 클로킹된 배에 있을 때 오디오가 튀는 문제를 수정했습니다.

* 캐릭터가 워프하거나 카메라 확대율을 변경하는 동안 오디오가 튀는 문제를 수정했습니다.

* 오디오가 끊어지거나 컴퓨터의 전체 오디오가 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.


게임 플레이 :

* Gallente Shuttle Spirit SKIN을 활성화할 수 있도록 했습니다.


2018년 2월 릴리즈 1.8

패치일 2018년 3월 2일


결함 수정

기술적:

* 몇 가지 작은 성능 수정.


2018년 2월 릴리즈 1.9

패치일 2018년 3월 6일


결함 수정

게임 플레이 :

* 일부 static 사이트를 스캔할 수 없던 문제가 수정되었습니다.

posted by DGDragon 2018. 3. 20. 16:33

https://www.eveonline.com/article/p5u73v/csm-13-applications-are-now-open

CSM 어플리케이션 신청을 열었습니다. 응시자는 3월 23일 금요일 12:00 UTC까지 신청서와 필요한 서류를 제출해야합니다.

https://community.eveonline.com/community/csm/apply-for-csm


모든 신청서는 자격 심사를 거쳐 최소 요구 조건을 충족하는 모든 사람들이 6월 초에 예정된 온라인 선거에서 CSM 13 투표 용지에 투표하게 됩니다. 후보자의 최종 목록은 Fanfest에서 발표되며 캠페인 시즌이 진짜로 시작할 수 있습니다!


신청하기 전에 아래의 모든 것을 주의 깊게 읽으십시오.


신청요건

http://dgdragon.com/2580

위 글의 "중요한 면책 조항" 이하 내용과 동일하므로 생략.

posted by DGDragon 2018. 3. 20. 14:55

https://www.eveonline.com/article/p4xce3/security-update-february-2018

2주 전, 우리는 팀 시큐리티가 현재 어떻게 운영되고 있으며 팀이 앞으로 어떻게 될지에 대한 몇 가지 변경 사항을 설명하는 데브 블로그를 발표했습니다.


이 기사는 우리가 처음으로 정기적으로 업데이트하는 기사로, 우리는 Botting과 New Eden에서 일어나고 있는 다른 전반적인 부정과의 싸움에 대해 좀 더 알려줄 것입니다.


먼저, 몇개의 기본적 숫자들!


2018년 2월 팀 시큐리티의 계정 활동 측면에서 다음과 같은 결과를 얻었습니다. 이번달에 발표된 1882개의 밴 중 :


* 계정 도용에 관련된 밴 896건.

* 매크로 사용 및 봇 사용과 관련된 밴 511건.

* ISK 매각과 관련된 밴 253건.


봇 사용에 대한 계정 제한 사항의 변경

이번 달에 발표된 밴 조치 외에도 과거에 견책을 받은 사람들이 앞으로 직면하게 될 계정 제한 수준을 높일 것입니다.


현재, 과거에 일시적으로 금지되었던 계정들은 캐릭터 트랜스퍼가 제한되어 있습니다. 그들이 캐릭터를 받을 수는 있지만, 더 이상 질책을 피하기 위해 다른 계정으로 캐릭터를 보내는 것이 허용되지 않습니다.


3월 릴리즈에서는 제한을 확대하여 이러한 계정에서 스킬 포인트를 추출할 수 없게됩니다. 이것은 더 이상 견책을 피할 수 있도록 이전에 규칙을 위반한 사람들의 능력을 더욱 감소시킵니다.


이러한 변화는 커뮤니티와의 논의의 결과이며 파일럿들에 의해 입력 자동화에 관한 우리의 규칙을 위반하기로 선택한 사람들에 대한 입장을 강화하기 위한 가능성으로 제안되었습니다.


서비스 약관 제 18항에 대한 규정의 명확화

보팅 (botting)에 관한 우리의 의사 소통에 따른 토론에서 금지 및 기타 견책에 대해 논의했으며 일부 플레이어는 EVE의 서비스 약관 18 항을 제기했습니다.


"당신은 허가없이 CCP, 그들의 대리인 또는 대표자 또는 EVE 온라인 자원 봉사자와 나눈 사적인 대화를 공개적으로 게시할 수 없습니다."


이 조항이 제기될 때마다 우리가 아마도 적응하기 위해 열심히 노력하지 않았을 것이라는 몇가지 오해가 뒤따르는 것이 분명합니다. 어떤 이들은 우리가 우리와 플레이어들 사이에 일어나는 일들을 감추기 위해 이 규칙을 만들었다고 주장하는데, 이것은 불가능하고 우리의 목표가 결코 아닙니다.


원래 이 규칙이 제정된 진짜 이유는 직원들을 정황에 맞지 않는 게시물로부터 보호하고, 모든 정보를 분명히 밝히지 않고 잘못된 정보를 강화하기 위해 부분적인 게시물로 보내는 것을 막기 위해서였습니다. 그 생각은(그리고 어느 정도는 여전히)우리 직원들이 그러한 모든 직책에 대응하지 않는 한, 적절한 상황을 나타낼 것으로 기대되는 위치에 배치되는 것이었습니다.


그런 의미에서 항상 토론을 개선하기 위한 것이지 그것을 검열하는 것이 아닙니다.

(역주: 사적 대화를 부분 발췌하여 사람들을 낚거나 여론을 호도하는 것을 막기 위함)


이 절은 또한 티켓 응답보다 다른 형태의 통신에 관한 꽤 공정한 기대 사항을 다룹니다. 우리 직원들은 전자 메일, 소셜 미디어의 비공개 메시지 및 모든 방식의 사안에 대한 Discord를 통해 플레이어와 대화하며 그 맥락에서 규칙은 일반적인 호의와 일치합니다.


또 다른 오해는 우리가 정확하지 않은 티켓 응답을 게시하는 사람들을 밴한다는 것입니다. 15년 동안 우리는 이 조항을 위반 한 플레이어를 거의 밴하지 않았으며(한자리 숫자), 이들은 모두 이전의 경고가 계속되거나 사기성 목적으로 의사 소통을 위조하거나 오해하려는 고의적인 시도를 반복했습니다.


서비스 약관의 문구를 명확히 할 필요가 있는지 또는 지금하고 있는 것처럼 의미가 무엇인지에 대해 대화를 나누는 것이 충분한지 여부는 고려할 것입니다.


지금 당장 가장 좋은 방법은 일대일 의사 소통을 어떻게 취급하는지에 대해 당신이 필요하다고 느낄 때 의사 소통을 공유 할 수 있는지, 그리고 공정하게 의사 소통을 할 수 있는지 물어 보는 것입니다.


요약!

우리는 현재 EVE Online에서 봇 (bot)을 선택하는 사람들을 좀더 지옥으로 보낼 몇 가지 도구와 프로세스의 개발을 위해 내부적으로 노력하고 있습니다.


이 단계에서 우리는 구체적인 내용에 대해 이야기하기에는 너무 이릅니다. 그러나 자세한 내용은 정기적인 업데이트를 계속 확인하십시오.


이 개발자 블로그에 대해 토론하고 싶다면 EVE 온라인 포럼의 댓글 스레드에서 자유롭게 하십시오!

https://forums.eveonline.com/t/dev-blog-security-update-february-2018/60546

posted by DGDragon 2018. 3. 20. 14:31

https://www.eveonline.com/article/p4x6nk/the-eve-fanfest-2018-mouse-mat-design-contest-results


1월 31일 뉴스 항목에서는 Fanfest 2018 마우스 매트 디자인 공모전의 시작을 발표했습니다.


총 88개의 응모 작품이 제출되었으며, 일부는 놀라웠고 일부는... 상상력의 선택에 의문을 제기했습니다.


마감 기한이 2월 25일에 끝난 이후로, 우리는 들어온 항목을 살펴 보았고, 지금 우리의 상위 3개 항목을 결정했습니다.


우승자에게는 며칠 후 이메일을 통해 경품이 전달될 예정이지만, 먼저 경연 결과를 발표하고 경연 대회에서 나오는 멋진 작품을 게시하려고합니다.


First Place:

수상자 : Paddy318


상품 :


* 마우스 매트 디자인은 EVE Fanfest와 EVE Merchandise Store에서 판매됩니다.

* 마우스 매트 사본 (배송료 포함).

* EVE Merchandise Store에서 $100 스토어 크레딧.

* 싸인된 “The Art of New Eden” 한정판.

* 6000 플렉스.


Second Place:

승자 : Lady Eleanor


상품 :


* EVE Merchandise Store에서 $50 스토어 크레딧.

* 싸인된 “The Art of New Eden” 한정판.

* 3000 플렉스.


Third Place:

수상자 : Franky SixFingerz


상품 :


* EVE Merchandise Store에서 $50 스토어 크레딧.

* 싸인된 “The Art of New Eden” 한정판.

* 1500 플렉스.


3명의 수상자, 특히 Fanfest 2018의 EVE 스토어 및 온라인으로 자신의 디자인을 팔게될 1등 수상자들에게 축하드립니다.


더 많은 스토어의 상품들!

이 새로운 마우스 패드 디자인은 EVE Vegas T-Shirt 디자인 콘테스트 수상자 Zooc Zhao가 디자인한 멋진 "EVEolution"셔츠를 포함하여 EVE Store의 다른 많은 것들에 합류할 것입니다.


이 외에도 머그컵, 패치, 샷 잔, 물병, 시계, 텀블러, 배낭, 데칼 시트, 셔츠, 모자 및 기타 모든 것들이 있습니다.


Fanfest 2018에 참석하시는 분들은 Store에 새로운 라인이 추가될 예정이므로 Harpa에 도착하면 반드시 확인하십시오.


Fanfest 2018의 EVE 스토어는 3일간 열리며 store.eve.com에서 온라인 스토어에 접속할 수 있습니다.


posted by DGDragon 2018. 3. 20. 14:16

https://www.eveonline.com/article/p4wyyc/changes-coming-to-the-new-eden-store-with-the-march-release

안녕하세요 캡슐리어 여러분,


올해 3월부터 우리는 플레이어들에게 더 나은 경험을 제공하는 것을 목표로 하여, 뉴 에덴 스토어에 몇가지 변화를 줄 것입니다. 이러한 변경 사항에는 상점을 정리하기 위해 오래된 콘텐츠를 폐기하는 것, 새로운 SKIN 라이프 사이클, SKIN 할인 기회 등이 포함됩니다.


오래된 컨텐츠의 퇴역


현재 우리는 SKINs & Apparel이 수년간 가게에 남아있는 상황을 겪고 있으며, 시간이 지남에 따라 결국에는 물건이 쌓여 오늘날에는 상점에 거의 800종의 품목을 보유하고 있습니다.


매장을 신선하게 유지하고 쉽게 탐색할 수 있도록 앞으로 몇 주 동안 현재 SKIN & Apparel 제품의 상당 부분은 퇴역하게 됩니다. 우리는 3월부터 6월까지 일련의 매주 퇴직 판매를 통해 이 작업을 수행할 예정이며, 퇴역 품목은 매장에서 제거되기 전에 할인된 가격으로 판매될 것입니다. 따라서 이 시간 동안 매주 상점을 확인하여 그들이 퇴역하기 전에 가장 좋아하는 물건에 대한 거래를 하십시오.

SKIN 라이프 사이클 및 할인

우리는 매장에서 더 높은 품질을 가진 독특한 SKIN을 제공하기 위한 노력에 계속 집중할 것입니다. 새로운 것을 유지하기 위해 우리는 SKIN이 New Eden Store에서 팔리는 기간을 3개월로 제한할 것이며, 이 시점에서 그들은 퇴역하게 될 것입니다. 이 변경으로 매장에서 적절한 양의 탐색 용이성을 유지하면서 SKIN이 퇴직할 때마다 은퇴 판매를 통해 훨씬 더 빨리 할인 가격을 제공할 수 있습니다.


퇴역한 스킨은 스토어로 영원히 돌아오지 않나요?

일단 은퇴하면 대부분의 SKIN이 사라지겠지만, 향후에는 한정된 판매량으로 인기 있고 주제별로 SKIN을 다시 가져올 수 있는 기회를 모색할 것입니다.


일단은 이게 전부고, 우리는 이러한 변화가 귀하의 상점 경험을 향상시키길 바랍니다. 저희 블로그에 이렇게 먼 곳까지 와 주신 것에 대해 감사드리며 작은 사항 하나를 알려드리고자 합니다: EVE 온라인의 15년을 기념하기 위해 몇가지 특별한 판매 이벤트가 계획되어 있으며, 계속해서 최신 정보를 확인해 주시고, 여러분 모두에게 15년의 시간을 감사 드립니다.


이 개발자 블로그에 대해 토론하고 싶다면 EVE 온라인 포럼에서 댓글 쓰레드로 할 수 있습니다.

https://forums.eveonline.com/t/dev-blog-changes-coming-to-the-new-eden-store-with-the-march-release/60481

안전히 나시고 소매 할인을 즐겨주세요!


o7


뉴 에덴 스토어 팀

posted by DGDragon 2018. 3. 20. 14:03

https://www.eveonline.com/article/p4wsaa/fanfest-2018-alliance-attendance-contest-first-prizes-awarded

얼마 전에 우리는 Fanfest 2018 Alliance Attendance Contest를 발표했습니다.


첫번째 이름 목록을 그려야 할 때가되었습니다. 이들은 Eventbrite를 통해 Fanfest 2018에 참석자로 확인된, 10명 이상의 회원을 보유한 얼라이언스들입니다.


54 - GoonSwarm Federation

37 - Test Alliance Please Ignore (TAPI)

23 - Pandemic Horde

22 - Pandemic Legion

18 - Mercenary Coalition

17 - Curatores Veritatis Alliance

17 - Northern Coalition

11 - The Initiative

11 - Sixth Empire

10 - Badfellas Inc.

10 - Chaos Theory

10 - Ivy League


목록에 있는 모든 얼라이언스를 축하드립니다! 이 그룹은 2018년 팬페스트 때 Eldborg에서 얼라이언스 국기를 휘날릴 예정입다. 4월 1일에 나머지 경품 추첨 결과를 확인해 보는 것도 잊지 말고요!


또한, 아직 그렇게 하지 않으셨다면, Eventbrite를 통해 여러분의 소속 얼라이언스를 선언하세요 - 여러분의 얼라이언스는 여러분을 필요로 하고, 그리고 여러분은 그것을 놓치고 있습니다!


우리가 다음 주에 팬사이트, EVE 미디어 및 커뮤니티 공헌 활동 대장에 기입하고 이러한 진행에 따라 이 목록에 추가 사항이 있을 수 있다는 것을 알아 두십시오.


Fansite/EVE미디어/커뮤니티 계약 업체 패스에 대한 자세한 내용은 내일 제공될 예정입니다!

posted by DGDragon 2018. 3. 20. 13:56

https://www.eveonline.com/article/p4tnhx/call-for-csm-13-candidates

뉴 에덴의 시민 여러분,


이 블로그에서는 CSM 13 후보자가 주의깊게 읽을 필요가 있는 CSM 13 선거 및 제출 세부 정보에 대한 일정을 얘기할 것입니다. 내용을 기억한 후 토론 스레드에 참여하십시오.

https://forums.eveonline.com/t/dev-blog-call-for-csm-13-candidates/60124


스텔라 매니지먼트 협의회는 EVE 온라인 커뮤니티에 깊이 뿌리를 둔 자랑스럽고 오래된 기관입니다. 회원들은 CCP가 주최하는 온라인 선거에서 1 년에 한 번 민주적으로 선출됩니다.

https://community.eveonline.com/community/csm/


게임계에서 유래없이 독특한 조직인 CSM은 많은 단계와 반복을 거쳤지만 New Eden의 플레이어가 CCP가 이브를 더 잘 만들도록 도와주는 강력하고 공식적인 목소리를 낸다는 핵심 목적은 항상 동일했습니다.


CSM 13 선거 - 알아야 할 모든 것!

타임 라인부터 시작하겠습니다. 마지막 정상 회담에서 언급했듯이, Fanfest 이후 주기를 바꾸고 선거를 실시하기 위한 논의가 시작되었습니다. CCP는 이 아이디어를 통해 우리와 새로운 CSM 구성원 모두에게 새로운 구성원을 통합할 수 있는 보다 나은 시기를 제공하고 임박한 선거로 인한 방해를 줄이면서 CSM이 매년 1 분기에 더 좋은 시간을 갖게됨에 동의했습니다. Fanfest에서 결과를 발표하는 대신, Fanfest는 이제 공식 캠페인 기간의 시작이며 확정된 후보자가 실제로 (Fanfest에 나무 상자를 가져 와서) 스스로를 홍보하기 시작할 수 있는 기회입니다!


CSM 13의 타임 라인을 살펴 보겠습니다.


신청서는 3월 19일 ~ 23일까지 받습니다.


CSM 13 후보자 발표 - FANFEST


투표는 4월 말 또는 5월 말에 실시됩니다. - 날짜는 나중에 별도의 블로그에서 발표됩니다.


봄 / 여름 - CSM 13 정보제공 및 오리엔테이션


CSM 13 정상 회담 1 - 9월 (예정일은 9월 3-6 일)


CSM 13 정상 회담 2 - 2월


신청 요건 - 이것은 CSM 신청을 원할 경우 중요한 부분입니다.


중요한 면책 조항 : 올해 우리는 타임 라인을 강화하고 입후보 제출을 위한 기간은 줄이지만 대신 이 발표와 신청 기간 사이에 충분한 준비 시간을 제공합니다. 우리는 제출된 제출물과 누락된 문서에 대해 제한을 엄격하게 적용할 것입니다 표준을 충족시키지 못하는 제출은 거부합니다. 우리는 부정확하게 제출되거나 누락된 문서와 표준에 맞지 않는 신청서에 대해 엄격할 것입니다. 규칙을 아주 분명히 하시고, 절차에 대해 잘 모르겠으면 질문을 받겠습니다. 하지만 지원 기간에는  제대로 지원하는 것이 중요합니다. 지난 몇 년간 우리는 궁극적인 공정성을 제공하고 자격을 갖춘 모든 사람이 투표 용지에 올라 있는지 확인하기 위해 일부 후보자와 메일을 주고 받으며 시간을 보냈습니다. 그러나 아주 솔직히 말해서, 이런 것들은 누가 CSM이 되는가에 대해서는 전혀 영향을 미치지 않았고, CSM의 자격을 갖고 있는 진지한 후보자들은, 특히 우리가 지원서를 엄격히 거른다고 해도 제대로 된 지원서를 제출한 이들 중에서 선출된다는 것이 분명해졌습니다.


CSM 자격을 갖추려면 신청자가 다음 요구 사항을 충족해야합니다.


* 입후보 신청이 마감되는 시점에 귀하의 계정은 60 일 이상 경과해야합니다.

* 알파 및 오메가 계정의 캐릭터도 모두 등록할 수 있습니다.

* 귀하는 EULA 및 서비스 약관을 존중해야 합니다. 우리는 모든 신청자를 철저히 심사할 것이며 귀하의 EULA / TOS 위반 기록으로 인해 신청이 거부될 수 있습니다.

* 귀하의 신청서에 귀하의 계정에 대한 정확한 정보가 있어야 합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다. 귀하의 실제 이름, 정확한 생년월일 및 귀하가 신청서를 제출할 때 사용하는 이메일과 동일합니다. 이 정보를 보고 편집하려면 계정 관리 웹 사이트로 이동하십시오.

* 응시자는 18 세 이상이어야 합니다. 귀하의 모국에서 성인이 될 수있는 법적 연령 (귀하가 계약을 체결할 법적 능력이 있는 연령)이 18세보다 높으면, 그 수는 대신 적용됩니다.

* 신청자는 실명과 여권 사본을 포함하여 CCP에 개인 정보를 제공하는 것에 동의해야합니다. CCP는 NDA 계약 목적을 위해 귀하의 실제 정체성을 확인해야하며 아이슬란드 정상 회담을 여행 할 수 있는 능력은 CSM의 주요 기능입니다.

* 현재 유효한 여권이 없는 경우 운전 면허증과 함께 유효하고 승인된 여권 신청서의 사진 / 스캔을 수락합니다.

* 귀하는 귀하의 출신국을 EVE 커뮤니티와 공유하고 EVE 온라인 웹 사이트에 게시하는 것에 동의해야합니다. 귀하는 다른 개인 정보를 EVE 커뮤니티와 공유할 필요가 없습니다.

* "alt"로 실행하고 EVE 유니버스에서 명성이 있는 캐릭터를 관리하는 경우 CCP는 귀하가 신원을 완전히 확인하여 해당 신원하에 실행하도록 요구할 수 있습니다.

* 모든 개인 데이터는 법률에 따라 처리되며 선거 후에 삭제됩니다.


신청 방법


신청하려면 두 단계가 있습니다.


1. 3월 19일 오전 12시와 3월 23일 오전 12시 사이에 신청서를 작성하십시오. 신청서가 통과되면 양식에서 확인서를 보내드립니다. 세션 시간 제한을 주의하고 문서에 텍스트를 저장하십시오. 확인을 받지 못한 경우 정보를 다시 입력하고 다시 시도하십시오. 신청서가 이미 제출된 경우 웹 사이트에서 이를 알려줍니다.

* 제목 "CSM 13 application"과 함께 csm-contact@ccpgames.com으로 고품질의 문서 스캔 / 그림을 제출하십시오.이 두 단계는 제출 창 내에서 완료해야합니다. 이 창 외부 또는 유효한 문서없는 신청은 거부됩니다.


추가 팁 :

• 신청서를 제출 한 후에는 신청서를 편집할 수 없으므로 정보가 정확한지 확인하십시오! 

• 신청서가 제출되면 이 포럼 섹션에 캠페인 스레드를 작성하는 것이 좋습니다.

https://forums.eveonline.com/c/council-of-stellar-management/csm-campaigns


우리는 귀하의 지원을 받고 모든 캠페인을 지켜볼 것입니다. 우리는 여기 CCP에서 우리가 강하고 더 나은 일을 하고 이브를 우리 측에 의해 CSM으로 개발하고 유지할 수 있다고 생각합니다. CSM 프로젝트를 지원하고 매년 좋아하는 후보자에게 투표하는 모든 사람들에게 큰 감사를 드립니다!