이브 온라인이 신이 내리신 완벽한 게임이라고 생각하며, 그 게임을 오래 했다는 것만으로 자신에게 "올드비" 딱지를 붙인 뒤 스스로 우월감에 쩔어, 고개를 높이고 목을 뻣뻣이 하여 타인을 깔보고, 관심법이라도 쓰는지 자신에게 반대하는 이들이 모두 '린저씨'라 판단하여 '이 게임은 님이 지금까지 한 국산 게임과 다르고요'라는 개소리부터 씨부리는 이들의 출입을 금함.
이 devblog에 대해 토론하고 싶다면 EVE 온라인 포럼의 댓글 스레드에서 자유롭게 할 수 있습니다.
여름 동안 많은 변화의 일부로, 우리는 시장과 관련된 판매 세금 및 브로커 수수료를 일부 변경하려고 계획하고 있습니다.
이러한 변경은 판매 세금 및 브로커 수수료의 인상을 의미하지만 캐릭터가 세금 관련 기술로부터 받는 보너스 변경을 포함합니다.
조만간 변경될 내용을 정리했습니다. 이러한 변경 사항은 테스트를 위해 내일의 Singularity에 게시됩니다.
판매 세금 및 브로커 수수료 변경 :
* 최대 판매 세금이 2%에서 5%로 증가합니다. * 최소 판매 세금가 1%에서 2.25%로 증가합니다. * NPC 스테이션의 최대 중개인 수수료는 3%에서 5%로 인상됩니다. * 총 최대 세금은 5%에서 10%로 두 배로 늘어납니다. * NPC 스테이션에 대한 총 최소 과세가 3%에서 5.25%로 증가합니다. * 플레이어 소유 스트럭처에 대한 최소 과세가 1%에서 2.25%로 125% 늘어납니다.
세금 관련 기술에 대한 변경 사항 :
* Accounting - 판매 세금 감면을 레벨 당 10%에서 레벨 당 11%로 증가시킵니다. * Brokers Relations - market order의 비용 절감 정도를 레벨당 0.1%에서 0.3%로 증가시킵니다.
스킬의 총 이익은 현재의 2% (현재의 이익)에서 4.75%로 증가하여 현재의 40% 대신 47.5%의 총 감면 (스탠딩 혜택 포함)으로 전환됩니다.
언제나처럼, 우리는 커뮤니티의 의견을 듣고자 합니다. 따라서 이러한 변경 사항에 관해 의견이 있으시면 언제든지 EVE 온라인 포럼의 토론 스레드로 넘어갈 수 있습니다!
주요 제국이 뉴 에덴 방어 기금법의 목표를 지지하는 동안, 뉴 에덴 경제 전반에 걸친 부담을 분산시키고 이를 성취하기 위한 수단으로 성간 무역세에 초점을 맞출 자금을 모으는 방법에 열중했습니다. DED의 Star Marshal Kjersidur Elladall은 NEDFA 법안의 통과를 환영하며, New Eden의 캡슐리어 투사들의 방어에 대한 기여로 인해 캡슐 로열티 프로그램에 대한 자금 지원과 교육 개선이 유지 될 것이라는 점을 다시 강조하고 싶습니다.
Triglavians에 대한 투쟁에서의 Capsuleer 노력은 Upwell 스트럭처를 운영할 때 중개 수수료를 징수하는 숙련된 회계 및 지속적인 이익을 통해 우대 세금 및 중개 수수료 수준이 가능해짐에 따라 인정되었습니다. SCC 세금 코드가 개선되면 효율적인 회계 및 중개 협상을 통해 증가된 기본세 및 성향에 비해 절감 효과가 향상됩니다. 그러나 최소 세금 및 중개 수수료는 숙련된 회계 및 시장 운영자와의 좋은 관계를 통해 현재 달성 가능한 수준보다 여전히 높습니다.
Capsuleer 뉴스 서비스는 Triglavian 침공 및 기타 응급 위협에 대해 광범위하게보고했으며, ARC Studios의 방송 쇼 The Discourse는 New Eden Defense Fund Act 및 그에 따른 세금 측정에 대해보고했습니다.
Scope는 SCC가 시장 안정성 시뮬레이션을 곧 실행할 것이며, 수일 내에 새로운 세금 및 중개 수수료 제도를 시행할 계획임을 이해합니다.
이브 온라인 계정은 엄청난 가치가 있으며, 귀하의 계정을 보다 안전하게 유지하기 위한 조치를 지속적으로 취하고 있습니다. 이 블로그에서는 귀하의 안전을 향상시키기 위해 최근에 취한 조치에 대해 알려 드리고자 합니다. 그 전에 우리는 먼저 1Password에서 친구와 함께 작업 해 온 것에 대해 이야기하고 싶습니다.
예, 올바르게 읽었습니다! 우리는 1Password의 친구들과 약간의 대화를 나눴으며, 이것은 여러분 모두에게 6개월간 무료로 이용할 수 있는 패밀리 플랜을 제공할 수 있을만큼 굉장했습니다. 이를 통해 데스크탑이나 모바일 장치와 같은 장치간에 암호를 동기화하고 최대 5명의 가족 구성원간에 선택한 암호와 볼트(역주: vault, 아마 암호의 집합체로 예상됨)를 공유할 수 있습니다.
트라이얼과 관련하여 강제하는 것은 아니기에, 만약 여러분이 6개월 뒤에 이 서비스를 계속하지 않기로 결정한 뒤에(왜 그러겠어요? 이건 굉장합니다!) 이 비밀번호에 접근 불가능해질 것이 걱정된다면, 이 애플리케이션이 읽기 전용 모드로 전환된다는 것을 알려드리고 싶습니다. 그래서, 우리는 여러분이 아직 등록하지 않았다면 여러분 모두가 등록하도록 강력히 권합니다.
여러분은, 물론, 자유롭게 다른 모든 암호 관리자를 자유롭게 사용할 수 있지만, 대부분의 사람들에게 있어서는 온라인 보안을 크게 향상시켜주므로 암호 관리자를 사용하시기 바랍니다. 아래 예제에서는 1Password를 사용하여 암호를 관리하는 방법과 EVE Online에 대한 2 단계 인증 코드를 활용하는 방법을 보여줍니다.
핵심 사항에 관심이 있는 사용자나 다른 사람이 암호를 관리하지 못하게 하려는 사람들을 위해 1Password에는 보안 관행과 모델에 대한 자세한 설명이 여기에 있습니다. https://1password.com/security/
TLDR : 오직 자신의 장치에서 암호를 해독할 수 있습니다.
Two-Factor 개선 : 모든 계정에 대해 하나의 인증 코드!
보안 측면에서 Troy Hunt와 Scott Helme (Scott은 EVE 플레이어이기도 합니다!)과 상담한 후 우리는 Account Management 웹 사이트 담당 팀과 협력하여 Two-Factor Authentication (이하 2FA)에 작은 "삶의 질" 업데이트를 적용하였습니다. https://secure.eveonline.com
이제 2FA 설정에 대해 자신의 시드를 제공할 수 있으므로 여러 계정에 대해 동일한 TOTP 생성기를 사용할 수 있습니다. 둘 이상의 계정이 있는 경우 계정 중 하나에 2FA를 설정 한 다음 2FA 시드를 복사하고 다른 계정에 2FA를 설정할 때 동일한 시드를 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 더 이상 올바른 코드를 찾기 위해 2FA 애플리케이션을 스크롤하지 않아도됩니다. 이제 계정간에 코드를 공유할 수 있으므로 더 편리합니다.
문제를 더욱 쉽게 처리하기 위해 1Password가 코드를 처리하도록 할 수 있으므로 브라우저와 모바일간에 이를 동기화 할 수 있습니다. 이 경우 1Password가 올바른 코드를 채울 수 있으므로 시드를 공유할 필요가 없습니다.
2FA 시드를 공유하는 것은 각 계정에 고유한 시드를 갖는 것만 큼 안전하지는 않지만 2FA가 전혀없는 것보다 안전하다는 점에 유의하십시오.
다음은 기존 계정을 1Password까지 연결하고 2FA를 사용하는 것이 얼마나 쉬운 지 보여주는 예입니다.
1. 1Password에 가입하여 아직 브라우저 확장 프로그램을 설치하지 않았다면 가입하고 1Password 계정에 로그인하십시오. 이 데모에서는 Windows의 공식 1Password X Chrome 확장 프로그램 (Edge Chromium에서도 작동)을 사용합니다.
2. https://secure.eveonline.com으로 이동하여 계정에 로그인하십시오. 다음에 로그인 할 때 자격 증명을 자동 입력 할 수 있도록 로그인 정보를 1Password에 저장하라는 메시지가 표시됩니다.
3. 로그인을 마친 다음 계정 관리에서 OTP 설정을 열고 오른쪽에 있는 "OTP 사용"버튼을 클릭하십시오. 또한 여러 계정간에 동일한 시드를 사용하려는 경우 자신의 인증 시드를 제공하는 새로운 옵션이 표시됩니다. 위에서 언급했듯이 각 계정에 별도의 계정을 사용하는 것보다 덜 안전하지만 2FA를 사용하지 않는 것보다 2FA를 사용하는 것이 항상 좋습니다.
4. QR 코드가 표시되면 브라우저 바에서 1Password 확장자를 클릭하여 페이지의 QR 코드를 스캔하십시오. 이렇게하면 1Password가 로그인을 더욱 쉽게 할 수 있도록 인증 코드도 처리 할 수 있습니다. 완료되면 코드가 자동으로 클립 보드에 추가 된 상태에서 "인증 코드가 저장되었습니다"라는 1Password 확장 메시지가 나타납니다. 확인 필드에 코드를 붙여넣고 '확인'을 클릭하면 이제 계정에 2FA가 사용 설정되었습니다.
1Password 2FA 기능은 EVE Online뿐만 아니라 2FA를 지원하는 다른 온라인 계정에서도 작동합니다. 그래서 인생을 더 편하게 하고 좋은 암호 관리자를 사용하십시오!
나는 Pwn되었는가 완성판
2018년 5월 2일 (1년 조금 전), 우리는 Troy Hunt의 Pwned Passwords API (Pwned Have의 일부 임)에 대한 비밀번호 확인을 추가했습니다. 기존의 데이터 유출로 인해 선택한 암호가 손상된 경우 플레이어에게 알릴 수 있도록 이 작업을 수행했습니다. 이것은 우리 플레이어들에게 아주 잘 받아 들여졌으며 우리의 구현을 참고로 사용했던 다른 사람들에 의해서도 주목되었습니다.
우리는 "암호 변경"및 "계정 등록"페이지에서도 암호가 올바르게 확인되어 플레이어가 다른 잘못된 암호를 선택하지 못하게하는 등 몇 가지 작업을 완료해야하지만 전반적인 암호 보안은 많이 향상되었습니다 ! 우리가 처음 점검을 실시했을 때, 로그인의 약 19%가 비밀번호가 안전하지 않다는 메시지로 인사를 나누었습니다. 오늘날 이 수치는 약 11-12 %로 떨어졌으며 앞으로도 계속 하락할 것입니다.
즉, 전반적으로 플레이어는 이전보다 사전 / 자격 증명 스터핑 공격으로부터 더 안전합니다. Two-Factor 인증과 결합하면 플레이어의 계정 보안이 크게 향상되어 사기성 해커를 멀리 할 수 있습니다. 또한 1Password는 HIBP를 활용하여 데이터 유출시 저장된 비밀번호가 있는지 알려주는 동일한 작업을 수행합니다.
다음은 로그인할 때 위반된 암호 알림의 예입니다.
기타 개선
우리는 작년에 다른 변화를 만들었지만, 이는 우리 플레이어들에게 거의 주목받지 못했을 것입니다. 그럼에도 불구하고 중요한 보안 특징입니다. 여기에 작은 목록이 있습니다.
우리는 EVE 온라인 SSO에 콘텐츠 보안 정책을 추가했습니다. 이렇게 하면 제 3 자 라이브러리 또는 브라우저 플러그인에서 악성 코드가 유출될 가능성을 줄일 수 있습니다.
다가오는 몇 주 동안, 우리는 다양한 플레이어의 지평을 넓히고 그들이 느끼는 인정을 그들에게 줄 수있는 다양한 EVE 콘텐츠 제작자와 미디어를 인터뷰 할 것입니다.
뉴 에덴 (New Eden)의 우주를 떠돌아 다닐 때, 당신은 많은 다양한 비밀에 비틀거릴 수 있습니다. 그 중 하나가 이브 어니언입니다. 이 인기있는 웹 사이트는 다양한 전례없는 허구의 내용과 일부 순수한 풍자를 발견 할 수 있었지만 이 미친 과학자는 누구이며 이 사이트를 만들 수 있었던 원인은 무엇입니까? 우리는 작가 중 한 사람과 인터뷰를 통해 이러한 질문 중 적어도 일부에 대답하려고합니다.
웹 사이트는 언제 설립되었으며, 왜 New Eden에 그게 필요하다고 생각했습니까?
EVE Onion은 원래 Tubrug라는 플레이어가 2013년에 설립했습니다. 2016 년 OpusMagnum이 몇몇 판데믹 리전 플레이어들을 놀리기 위해 이브 어니언 뉴스 트위터 계정을 만들었습니다. 트윗은 잘 받았고 우리는 계속해서 매일 트윗을 발표했지만 놀림감에서 진정한 풍자, 패러디, 심지어 허구적인 내용으로 옮겨갔습니다. 웹 사이트 EVE Onion은 2017 년 10 월에 창작자가 풍자, 허구 및 패러디를 공동 작업하고 작성할 수 있는 장소를 제공하기 위해 설립되었습니다. 이브 온라인에서는 우주선이 진지한 사업입니다. EVE 오니온의 목표는 틈새 사이언스 픽션의 거물급 멀티 플레이어 온라인 게임의 다이 하드 플레이어로서 우리 자신을 비웃게 하는 것입니다. 우리는 현실 세계의 지리 정치, 스캔들, 뉴스 조직, 토크쇼를 모방하는 게임이 풍자적인 뉴스 조직을 세계의 일부로 갖는 것이 필수적이라고 생각합니다.
이 DLC 팩의 목표는 새로운 파일럿에게 Omega 계정의 정식 비용을 소비하지 않고도 스킬 훈련을 시작할 수 있도록 하는 것입니다. 새로운 플레이어가 스타터 코르벳을 뛰어 넘는 최초의 우주선을 능숙하게 조종하는데 사용할 수 있는 많은 스킬 포인트로 스킬 훈련을 즉각적으로 향상시키기 위한 것입니다. 팩은 스킬 포인트를 획득하기 위해 몇 주 동안 기다리지 않고 초기 우주선 명령과 무기 기술을 즉시 훈련 할 수있는 빠른 경로를 제공합니다.
EVE Online은 현재 17 주년을 맞이하고 있으며, 가장 일반적인 진입 장벽 중 하나는 새로운 플레이어가 많은 베테랑이 보유한 수년간의 교육을 따라 잡을 수 없다고 생각한다는 것입니다. 이 팩은 또한 새로운 조종사가 원하는 경우 해당 장벽을 약간 세분화하는 데 도움을 주기 위해 고안되었습니다.
숫자들
우리는 EVE가 "pay to win" 방향으로 나아갈 수 있다는 것과 소액 결제에 대한 커뮤니티의 우려를 잘 알고 있습니다. 이것이 의도가 아니라는 사실을 분명히 밝혀 둡시다.
스킬 포인트는 EVE의 중요한 부분이지만 역설적이게도 숙련된 파일럿은 만들지 않습니다. 그들은 단순히 피팅, 조종 및 플레이 스타일 측면에서 탐색 할 수 있는 다양한 옵션을 열어줍니다. 새로운 플레이어에게 옵션을 주는 것은 New Eden의 첫 번째 단계로 실험의 일부로 이 팩으로 탐구하는 것입니다.
슬프게도, 나는 베타 때로부터의 플레이어로서 이 점을 잘 알고 있으며, 300밀의 스킬 포인트를 가진 캐릭터로, 훨씬 적은 스킬 포인트를 가진 3개월된 캐릭터에게 털린 굴욕을 당한 적도 있습니다. 이것은 EVE에서의 삶의 사실이며, 나이와 스킬 포인트 격차가 있는 젊은 조종사가 전투에서 확고한 인물과 경쟁할 수 있다는 사실은 대단한 것입니다.
우리는 또한 이런 종류의 판매가 현금으로 잡히는 것에 대한 공동체의 우려를 잘 알고 있습니다. 참고로, 역사적으로 DLC 팩을 판매하면 일일 매출의 1 % 미만입니다. 그것은 추측이 아닙니다. 그것은 대략적인 숫자이지만, 그것은 이러한 유형의 팩들이 가지고 오는 숫자입니다.
우리는 그것들을 돈을 벌 수있는 방법이 아니라 새로운 플레이어에게 서비스로 보고 있습니다.
4.09%는 또한 어려운 숫자입니다. 그것은 2019년 1분기에 30일 동안 이브에서 생존한 새 플레이어의 비율입니다. 우리는 올해 EVE Down Under와 EVE North에서 새로운 선수들과 맞닥 뜨리는 도전에 대해 이미 이야기했습니다.
실험 및 결과
우리는이 DLC 팩을 제한하지 않음으로써 실수를 범했음을 이해합니다. 혼란과 분노에 대해 유감스럽게 생각합니다. 베테랑 조종사가 자신의 캐릭터에 넣은 수년간의 훈련을 무시하는 것이 아닙니다.
우리가 그것을 발표하기 전에 우리는 또한 이 팩에 대해 CSM과 이야기해야 했습니다. 그건 내가 결정할 문제고, 우리는 CSM이 앞으로 이런 종류의 토론에 참여하도록 할 것이다. 이런 팩(스킬포인트를 포함한)을 스팀(Steam)을 통해 한동안 제공해 왔기 때문에, 시큐어 웹 사이트를 통해 제공하는 것도 같은 방식으로 제공될 것으로 추측됩니다.
커뮤니티와의 개방적이고 솔직한 양방향 대화를 유지하는 것은 항상 우리 마음의 최전방에 있습니다. 우리는 플레이어들과의 긴밀한 관계에 자부심을 가지고 있습니다.
우리는 초기 플레이어 보유 수를 개선하기 위해 노력하고 있습니다. 따라서 새로운 플레이어의 삶을 더 쉽게 만들고 New Eden의 첫 단계를보다 명확하고 능률적으로 만들 수 있는 다양한 방법을 실험하고 있습니다.
그것은 다른 DLC 팩을 의미할 수 있습니다. 그것은 이브에서 새로운 플레이어 조직과의 협력을 의미 할 것이며, 우리가 일하는 방식의 변화와 처음으로 이브로 다이빙하는 새로운 플레이어를 장려하고 지원하는 방법을 의미 할 것입니다.
우리의 목표는 더 많은 플레이어가 New Eden을 즐기는 것입니다. 더 많은 플레이어는 더 많은 콘텐츠를 의미하며 궁극적으로 우리 모두에게 더 나은 우주를 의미합니다 (그리고 사냥을 목표로 하는 보다 풍성한 환경).
팩의 미래
현재 우리는 이 팩을 새로운 계정을 만들고 새로운 플레이어로 분류되는 사람들에게 보내는 상황별 제안의 일부로 이 팩을 이동시키는 작업을 하고 있습니다. 즉, 곧 팩은 secure.eveonline.com의 DLC 페이지를 통해 더 넓은 커뮤니티에서 사용할 수 없으며 계정 생성 및 온보딩 프로세스의 일부로 새로운 플레이어에게만 제공됩니다.
이 과정을 진행할 때 제시된 경우가 아니면 팩을 구매할 수 있는 옵션이 제거됩니다.
이것은 팩에 대한 추론을 설명하고 왜 그런 식으로 전개했는지 설명합니다.
언제나처럼, 우리는 공개 토론을 환영합니다. 이 블로그에 댓글을 남기고 싶다면 공식 포럼의 댓글 스레드로 넘어가세요!
여름이 왔습니다(여러분이 아이슬란드에 살지 않는 한). 여러분의 스킬 계획을 보고, 당신이 전문적으로 하고 싶은 것을 결정하고 미래를 계획하기 시작하기 적합한 때입니다. 이것은 새 에덴의 예측할 수없는 성격을 감안할 때 특히 사실입니다.
여름철에 계속될 일련의 이벤트의 일환으로 조종사에게 3계정의 오메가 타임 구매시 $ 1 / € 1 / £ 1 / RUB 29에 대해 3개월간 Multiple Character Training을 받을 수있는 기회를 제공하고 있습니다. (역주: 이것은 지나감)
이 제안은 7월 17일 가동 중단 시간 (11:00 UTC)까지 사용할 수 있으므로 캐릭터를 잡기 위해 여름 동안 여분의 훈련을 받고 싶다면 반드시 가져 가야합니다. 계정 관리에 대한 이 거래의 장점은 여기! [secure.eveonline.com]
보너스 스킬 포인트 주간에 매일 로그인하여 7월 17일에서 25일 사이에 스킬 포인트를 얻으십시오! 알파 조종사는 최대 200k 스킬 포인트를 획득 할 수 있지만 오메가로 업그레이드하면 이벤트 전반에 최대 650k 스킬 포인트와 Cerebral Accelerators를 받을 수 있습니다! 스킬 포인트를 사용하여 보다 발전된 무기로 더 크고 더 나은 배를 조종하는 데 필요한 필수 기술을 훈련하십시오.
7월 24일과 8월 21일 사이에 콩코드의 부름에 응하여 트라글라비안과 싸우고 NPC Skilling Spree에서 할 수있는 만큼의 스킬 포인트를 획득하십시오! 1킬에 10,000 스킬 포인트에서 더 많은 킬에서 50,000 스킬 포인트까지 받을 수 있습니다. 이렇게하면 배정되지 않은 pool에 더 많은 스킬 포인트가 추가되어 비행하고자하는 배로 훈련할 수 있습니다!
New Eden은 Triglavians에 맞서 싸울 필요가 있으므로 8월 23일에서 26일 사이에 매일 로그인하여 무료 Skill Point 보상을 청구하십시오! 알파로 최대 75,000 스킬 포인트를 얻고 오메가로 최대 스킬 포인트 250,000을 얻습니다. 전투 능력을 향상시키고, 더 좋은 배와 무기를 얻고, 뉴 에덴을 방어하십시오!
이 모든 전문 기술 항목과 무엇을해야합니까?
이 모든 보너스 스킬 포인트를 사용하면 새로운 플레이어가 무엇을 훈련해야하는지 궁금 할 수 있습니다.
EVE University의 Magic 14 [wiki.eveuniversity.org]는 셔틀에서 타이탄까지 플레이어가 EVE에서 조종 할 수있는 모든 우주선에 적용되는 14 가지 기본 기술 목록입니다. 이 기술들 각각은 새로운 캐릭터가 가능한 한 일찍 훈련 할 가치가 있습니다. 특히 그들이 어떤 유형의 플레이 스타일을 선호하는지 아직 결정하지 않은 경우에는 더욱 그렇습니다.
이 devblog에 대해 토론하고 싶다면 공식 포럼에서 코멘트 스레드를 통해 할 수 있습니다!
기술에 정통한 캡슐리어 여러분 안녕하세요!
기본 옵션으로 64 비트 클라이언트로 전환하는 상태에 대한 간략한 설명을 제공하고자합니다.
지난 금요일 우리는 모든 사람의 런처에서 상태를 변경하여 64비트가 아닌 사람은 모두 64비트 클라이언트로 옮기도록 하고 문제가 있는 경우 64비트 클라이언트의 사용을 중지하는 옵션을 제공할 예정이었습니다.
우리는 64비트 와인 환경과의 호환성 문제가 있는 것으로 보이는 Mac 장치 세트를 늦게 발견함으로 인해 이 단계를 지연하기로 결정했습니다. 특정 그래픽 카드, 전력 사용 프로필 및 MacOS 업그레이드 기록 등 여러 가지 요인이 있는 복잡한 경우입니다. 우리는 이러한 사용자를 위한 업그레이드 경로가 있을 때까지 64비트 옵트 아웃 조치를 보류로 전환하기로 선택했습니다.
다음 플랫폼에서 게임을 하는 경우 더 이상 읽을 필요가 없으며 이브를 계속 플레이하십시오!
* Windows * "최신"와인을 사용하는 MacOS * "wine-4.4.-Staging - macos-binary-195"와인을 사용하는 MacOS
MacOS를 사용 중이며 "wine-1.9.17-143-g91037ca-ccp-master-72"와인 환경을 사용하는 경우 추가 정보가 있습니다.
이 버전의 와인은 64 비트 호환이 아니므로 이 환경을 사용하여 64 비트 클라이언트를 실행할 수 없습니다. 가능한 경우 64 비트를 사용할 수있는 "최신" 와인으로 업그레이드하는 것이 좋습니다.
그러나 이것이 과거에 지원 티켓을 신청하고 "wine-1.9.17-143-g91037ca-ccp-master-72"를 사용하도록 특별히 지시 된 경우 특히 GM에 문의하는 것이 좋습니다. 팀은 지원 티켓을 통해 시스템 하드웨어에 대한 세부 정보를 수집하는 데 매우 관심이 있습니다. 따라서이 문제의 범위를 좁히고 업그레이드 경로를 제공 할 수 있습니다.
또한 애플은 맥 OS 카탈로 나 (10.15.x) 용 베타를 발표했습니다. Catalina는 32bit 응용 프로그램을 전혀 지원하지 않으므로 "wine-1.9.17-143-g91037ca-ccp-master-72"환경을 전혀 실행할 수 없습니다. "wine-4.4.-Staging - macos-binary-195"를 사용할 수 없다면 그래픽 카드와의 호환성 문제가 해결 될 때까지 Catalina 베타 버전을 사용하지 않는 것이 중요합니다. 우리가 그렇게 할 때까지 Catalina 베타 버전에서 EVE를 플레이할 수 있습니다.
일반적으로 CCP는 베타 운영 체제에서 EVE가 돌아가는 것을 지원하지 않는다는 점을 기억해주시기 바랍니다.
7월 17일부터 7월 25일까지 보너스 스킬 포인트 주간에 매일 로그인하여 훈련 대기열을 늘리는 데 사용할 수 있는, 추가 할당되지 않은 스킬 포인트를 신청하십시오.
알파 조종사는 7일 동안 최대 200,000의 스킬 포인트를 얻을 수 있으며, 오메가는 최대 65 만의 스킬 포인트를 얻을 수 있습니다.
이 외에도 제한된 기간 동안 훈련 시간을 단축할 수 있는 표준 및 고급 cerebral accelerator가 있습니다.
내 기술 단련 점수를 어떻게 받습니까?
스킬 포인트를 얻으려면 EVE에 로그인하고 캐릭터 선택 화면에서 다음과 같은 간단한 지침을 따르십시오.
* Daily Login Campaigns (매일 로그인 캠페인) 창에서 강조 표시된 날짜 하단의 "Claim All (모든 요청)"을 클릭하십시오. * 그 날의 스킬 포인트를 주장했다는 확인을 받게됩니다. 여기에서 "닫기"를 클릭 할 수 있습니다. * 화면 하단에 "Redeemable Items"표시 줄이 표시되면 클릭하여 확장하십시오. * 스킬 포인트가 바로 있고, 심플하게 그들을 사용하고 싶은 캐릭터에 끌어다 놓습니다. * 스킬 포인트를 끌어서 놓으면 캐릭터의 할당되지 않은 스킬 포인트 큐에 스킬 포인트가 전달되었다는 확인 메시지가 나타납니다. * 축하합니다. 하루의 스킬 포인트를 받았으며 캐릭터에 로그인하여 스킬 큐에 적용 할 수 있습니다.
유용한 이벤트 정보
다음은 보너스 스킬 포인트 이벤트에 대한 몇 가지 설명입니다.
* 조종사는 하루에 하나의 보상 (클론 상태에 따라 하나의 알파와 오메가 하나의 보상으로 구성)을 받을 수 있습니다. * New Eden은 다운 타임에서 다운 타임까지를 계산합니다. 보상은 매일 11:00 UTC에 새로 고침됩니다. * 언제 받기 시작하든, 하루 중 하나의 보상만 플레이어가 받을 수 있습니다. 그 다음에는 2번째 보상을 받을 수 있습니다.(역주: 늦게 이벤트를 시작하거나 중간에 많이 빼먹으면, 보상 중 뒤의 것은 받을 수 없을거라는 의미) * 보상은 게임의 모든 계정에서 받을 수 있습니다. * 보상 중 일부는 오메가 계정에서만 받을 수 있습니다. * 이벤트 중 어느 시점에서든 알파 계정이 오메가로 업그레이드되면 지금까지 이벤트에서 받은 날짜의 모든 오메가 보상을 소급받을 수 있습니다.
이전에 EVE Online : Invasion의 패치 노트에서 언급했듯이, 가장 최근의 확장팩에서는 오랫동안 기다려온 전쟁 본부 스트럭처의 도입을 포함하여 War Declarations 개편의 또 다른 단계가 적용되었습니다.
그때 우리는 또한 침략 확장팩의 중단 시간 동안 진행 중인 전쟁은, 7월 25일 중단 시간에 종료될 예정이었던 과도기 기간 동안, 본사 스트럭처가 필요없이 계속될 것임을 알려드렸습니다.
이 전환 기간은 몇 주가 연장되었으며 8월 13일까지 지속됩니다. 8월 13일 이후에 정기적으로 예정된 war bill이 만들어지면 Invasion 확장 이전에 시작되어 8월까지 지속적으로 실행된 전쟁은 자동 종료됩니다. 이 시점에서 표준 24 시간 재사용 대기 시간에 진입하고 이후 HQ 스트럭처로 다시 선언할 수 있습니다.
7월 5일 금요일에 발표된 바와 같이 앞으로 48시간 내인 7월 12일 금요일의 가동 중지 시간에 모든 널섹 우주의 로컬 채팅이 지연 모드로 전환됩니다. 이것은 웜홀 우주의 로컬 채팅과 같은 방식으로 작동한다는 것을 의미합니다. 메시지를 로컬 채팅창에 전송한 파일럿만이 로컬 인구 목록에 표시됩니다.
이 변경 사항이 발효되면 조종사는 로컬 채팅에 메시지를 게시하여 알리지 않는 한 현지 인구 목록이나 인구 수에 표시되지 않습니다.
이 정전의 기간은 결정되지 않았으며 우리는 이것이 클러스터에 어떤 영향을 미치는지 모니터링 할 것입니다.
다가오는 몇 주 동안, 우리는 다양한 플레이어의 지평을 넓히고 그들이 느끼는 인정을 그들에게 줄 수있는 다양한 EVE 콘텐츠 제작자와 미디어를 인터뷰 할 것입니다.
첫 번째 인터뷰는 비교적 새로운 웹 사이트 AshyIn.Space를 소유하고 있지만 수년간 New Eden 주변에 있었던 Ashley Traynor와 인터뷰 할 예정입니다. 그녀는 마음으로는 웜홀러이지만 Gallente Militia와의 관계가 있으며 현재 Foxholers라는 회사를 운영하고 있습니다. 회사를 운영하는 것이 어렵다는 것을 알고 Ash는 플레이어들에게 그녀가 wh- 스페이스에서 가장 최악의 CEO일 것이라고 상기시키는 것을 좋아합니다(누군가는 그 왕관을 가져야합니다). 애쉬와 함께 비행할 때, (가끔) 통신으로부터 그녀의 애완 동물 코카틸 앵무새 Freya의 비명에 익숙해져야 합니다.
웹 사이트를 설립한 시기는 언제이며, New Eden에서 왜 필요하다고 느끼셨습니까?
내 개인 사이트인 "AshyIn.Space"는 3개월 동안 사용되었지만 3년 전에 Citadel 확장팩이 시작될 때 웜홀 공간을 알리기 위해 Crossing Zebras에 대한 글쓰기 및 편집 작업을 시작했습니다. 나는 현재 웜홀에 조금 심하게 관심이 있는 독립 기자로 나 자신을 보고 있습니다. https://ashyin.space/