posted by DGDragon 2014.05.18 13:18

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=345280


- 모든 패키지된 캐피털쉽의 부피가 1.3m m3로 변경됨.

- 모든 조립된 스테이션 카고의 부피가 2m m3로 변경됨.

- 프레이터는 T1 리그 3개만으로도 카고량이 이전의 양을 뛰어넘지만

JF는 T2 리그 2개를 박아야 이전 카고량을 살짝 넘으며, 이는 의도된 JF 너프임.


* 리그가 박힌다. 그런데 현재 상태에서 리그만 박히면 너무 OP잖아?

그래서 일반적으로 유저가 리그를 박을만한 부분을 모조리 너프했다.

유저가 리그를 같은 걸로 3개 박으면, 이전보다 그 부분에서만 '약간'나아지고,

나머지 부분은 죄다 그 전보다 못하다. 캐너프.

특히 JF는 현재 지타가 개당 700밀을 넘어가는 T2 리그 2개를 박지 않고 T1 리그를 박으면 지금보다 카고량이 더 낮게 된다.


팬페스트에서 커스터마이제이션 소식을 들은 친구들은 현재 상태 그대로에서 리그를 박게 될거라고 생각하고 환호했겠지만 에휴...


PROVIDENCE


Amarr Freighter Bonus per level:

+5% Cargo Capacity

+5% Maximum Velocity


Slot layout: 0H, 0M, 0L;

Rigs: 3(+3) Slots, 400 Calibration, Uses Capital Rigs

Fittings: 1 PWG, 1 CPU

Defense (shields / armor / hull) : 5000 / 36000(+12000) / 92500(-20000)

Mobility (max velocity / agility / mass / align time / warp speed): 70 / 0.0625 / 1,237,500,000 / 107.22s / 1.37

Cargo Capacity: 530000(-205000)m3



CHARON


Caldari Freighter Bonus per level:

+5% Cargo Capacity

+5% Maximum Velocity


Slot layout: 0H, 0M, 0L;

Rigs: 3(+3) Slots, 400 Calibration, Uses Capital Rigs

Fittings: 1 PWG, 1 CPU

Defense (shields / armor / hull) : 15000(+9000) / 20000 / 87500(-18750)

Mobility (max velocity / agility / mass / align time / warp speed): 60 / 0.0625 / 1,320,000,000 / 114.37s / 1.37

Cargo Capacity: 550000(-235000)m3



OBELISK


Gallente Freighter Bonus per level:

+5% Cargo Capacity

+5% Maximum Velocity


Slot layout: 0H, 0M, 0L;

Rigs: 3(+3) Slots, 400 Calibration, Uses Capital Rigs

Fittings: 1 PWG, 1 CPU

Defense (shields / armor / hull) : 8000(+2687) / 30000(+7500) / 97500(-22500)

Mobility (max velocity / agility / mass / align time / warp speed): 65 / 0.0625 / 1,292,500,000 / 111.99s / 1.37

Cargo Capacity: 540000(-210000)m3



FENRIR


Minmatar Freighter Bonus per level:

+5% Cargo Capacity

+5% Maximum Velocity


Slot layout: 0H, 0M, 0L;

Rigs: 3(+3) Slots, 400 Calibration, Uses Capital Rigs

Fittings: 1 PWG, 1 CPU

Defense (shields / armor / hull) : 10000(+4375) / 28000(+6750) / 82500(-17500)

Mobility (max velocity / agility / mass / align time / warp speed): 80 / 0.0625 / 1,127,500,000 / 97.69s / 1.37

Cargo Capacity: 520000(-200000)m3




ARK


Amarr Freighter Bonus per level:

+5% Cargo Capacity

+5% Agility


Jump Freighters Bonus per level:

+10% to shield, armor and hull hitpoints

-10% jump fuel requirements


Slot layout: 0H, 0M, 0L;

Rigs: 2(+2) Slots, 400 Calibration, Uses Capital Rigs

Fittings: 1 PWG, 1 CPU

Defense (shields / armor / hull) : 6000 / 43200(+14400) / 111000(-24000)

Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 20 / 47.5(+7.5) / 62.5(+12.5)

Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 35 / 34.375(+9.375) / 40(+20)

Mobility (max velocity / agility / mass / align time / warp speed): 84 / 0.0625(+0.0125) / 900,000,000 / 77.98(+15.6)s / 1.5

Signature Radius: 2800(-12)

Cargo Capacity: 199000(-76625)m3



RHEA


Caldari Freighter Bonus per level:

+5% Cargo Capacity

+5% Agility


Jump Freighters Bonus per level:

+10% to shield, armor and hull hitpoints

-10% jump fuel requirements


Slot layout: 0H, 0M, 0L;

Rigs: 2(+2) Slots, 400 Calibration, Uses Capital Rigs

Fittings: 1 PWG, 1 CPU

Defense (shields / armor / hull) : 18000(+10800) / 24000 / 105000(-22500)

Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 40(+20) / 47.5(+7.5) / 50

Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 58.75(+13.75) / 34.375(+9.375) / 10

Mobility (max velocity / agility / mass / align time / warp speed): 72 / 0.0625(+0.0125) / 960,000,000 / 83.18(+16.64)s / 1.5

Signature Radius: 2930(-2)

Cargo Capacity: 207000(-87375)m3



ANSHAR


Gallente Freighter Bonus per level:

+5% Cargo Capacity

+5% Agility


Jump Freighters Bonus per level:

+10% to shield, armor and hull hitpoints

-10% jump fuel requirements


Slot layout: 0H, 0M, 0L;

Rigs: 2(+2) Slots, 400 Calibration, Uses Capital Rigs

Fittings: 1 PWG, 1 CPU

Defense (shields / armor / hull) : 9600(+3224.4) / 36000(+9000) / 117000(-27000)

Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 30(+10) / 55(+15) / 50

Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 43.125(+8.125) / 51.25(+16.25) / 10

Mobility (max velocity / agility / mass / align time / warp speed): 78 / 0.0625(+0.0125) / 940,000,000 / 81.44(+16.28)s / 1.5

Signature Radius: 2880(-4)

Cargo Capacity: 203000(-78250) m3 



NOMAD


Minmatar Freighter Bonus per level:

+5% Cargo Capacity

+5% Agility


Jump Freighters Bonus per level:

+10% to shield, armor and hull hitpoints

-10% jump fuel requirements


Slot layout: 0H, 0M, 0L;

Rigs: 2(+2) Slots, 400 Calibration, Uses Capital Rigs

Fittings: 1 PWG, 1 CPU

Defense (shields / armor / hull) : 12000(+5250) / 33600(+8100) / 99000(-21000)

Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 25(+25) / 30(+10) / 40 / 50

Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 70(+10) / 43.125(+8.125) / 25 / 10

Mobility (max velocity / agility / mass / align time / warp speed): 96 / 0.0625(+0.0125) / 820,000,000 / 71.05(+14.21)s / 1.5

Signature Radius: 2700(-8)

Cargo Capacity: 195000(-75000)m3

posted by DGDragon 2013.07.08 18:30


8.6 정보가 대충 뜬 뒤부터 엄청나게 달려서, 소련, 프랑스, 미국 순으로 최종 티어 자주를 뽑아놓고 독일은 게티를 뽑아놓았다. 그래서 패치 전까지 10티 전차가 한대도 없던 필자는 3개국의 10티어 자주, 독일의 9티어 자주포를 갖게 되었다.


...하지만 타지는 않는다. 이유? 너프 당했으니까. 꼴도 보기 싫을 정도로.


티어 조정이 있어서 실제로 그렇게 너프가 아니니 하는 정신 나간 새끼들이 보이는데 그러면 자주들의 전체 평딜이 올라가야지, 지금 모든 통계 사이트에서 모든 자주들의 명중률, 평딜 및 그 외 모든 수치가 전부 바닥을 치고 덕분에 자주포가 게임에 등장하는 빈도수마저 절반 이하로 뚝 떨어지는데 무슨 개소린지 모르겠다. '니들이 빗나가든 말든 사리가 생기든 말든 내가 한 대 쳐맞으면 자주포 c발 사기임' 하는 논리신지. 그렇게 좋아보이면 직접 타보시등가.


전부터도 자주포만 타기엔 지겨워서 T57헤비와 미헤비, 독구축라인을 키우고 있었는데 8.6 패치에선 동적 카메라 패치와 더불어 명중률 향상이 된 덕분에 아주 모는 맛이 난다. 어제와 오늘엔 T69와 T32를 뽑았다. 원래 상위 전차를 뽑으면 하위 전차는 팔아버리는데, T71은 경전으로 타려고 남겨두고 승무원은 T32로 옮기고 T71 승무원은 따로 뽑았다. T69는 그냥 몰자니 10탑까지 가는데 관통이 딸리고 골탄을 쓰자니 돈이 딸린다. 후 -_-


빵구축도 해보려고 손댔었는데 자경으로 변기통에서 시작해서 아리랑을 뚫은 뒤 변기통은 팔고 승무원은 남겨두었다. 차고가 없어서; 차고 할인하면 너댓개 사둬야겠다.

posted by DGDragon 2013.04.13 15:20

원문: https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=224880

관련 포스트 번역: http://gall.dcinside.com/list.php?id=eveonline&no=49099&page=1&bbs=


제목이 곧 내용. 레벨 당 레지 보너스를 5% 달고 있는 모든 배들은 이 저항이 레벨당 4%로 깎이게 된다.


본인은 환영하는바다. 매키노 생산 중인데 매키노가 더 잘 터지면 더 잘 팔릴 거거든 :)


그리고 솔직히, 다른 건 몰라도 아바돈, 아콘, 에이온 요 아마르 3종 세트는 너무 OP 탱이었지.


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