'이브 온라인/이브 소식'에 해당되는 글 1257건

  1. 2018.04.04 [이브 온라인] 챗 버블 변경!
  2. 2018.04.04 [이브 온라인] 공중부양 닉스를 선주문한 파일럿에 대한 보상 정보
  3. 2018.04.04 [이브 온라인] MARCH RELEASE 이후의 빠른 상태 업데이트!
  4. 2018.04.04 [이브 온라인] FANFEST 2018 15주년 자선 만찬!
  5. 2018.04.04 [이브 온라인] 팬페스트 2018 LIVE STREAM : 호스트를 만나십시오 - 우리에게 당신의 이야기와 비디오를 보내십시오!
  6. 2018.04.04 [이브 온라인] GLITTERING DREAM SKIN이 뉴 에덴 스토어에서 팔리고 있습니다!
  7. 2018.03.21 [이브 온라인] 2018/03/20 - 예정되지 않은 다운 타임 연장
  8. 2018.03.21 [이브 온라인] 간만에 패치 사태를 맞은 7시간 전 CCP
  9. 2018.03.20 [이브 온라인] CSM 13 신청을 지금 받고 있습니다.
  10. 2018.03.20 [이브 온라인] 보안 업데이트 - 2018년 2월
  11. 2018.03.20 [이브 온라인] 이브 펜페스트 2018 마우스 매트 디자인 콘테스트 - 결과!
  12. 2018.03.20 [이브 온라인] 3월 릴리즈에서 뉴 에덴 스토어에 찾아올 변화
  13. 2018.03.20 [이브 온라인] FANFEST 2018 얼라이언스 출석 경연 대회 - 첫번째 경품 수여!
  14. 2018.03.20 [이브 온라인] CSM 13 후보자 오세요!
  15. 2018.03.20 [이브 온라인] 3월 릴리스에 오는 작은 변화들!
  16. 2018.03.17 [이브 온라인] 뉴 에덴 스토어 철수전 대량 할인!
  17. 2018.03.17 [이브 온라인] 악용 알림 - 웜홀 스폰 방지를 위한 함선 사용
  18. 2018.03.17 [이브 온라인] 18:00 UTC – 뉴 에덴 스토어에서 스킬 익스트랙터 패키지를 20% 할인!
  19. 2018.03.17 [이브 온라인] 2018/03/20 - 3월 릴리스 배포 정보
  20. 2018.03.11 [이브 온라인] 월간 경제 보고서 - 2018년 2월
  21. 2018.03.04 [이브 온라인] 속보: GANKED, z킬보드의 새 페이지
  22. 2018.03.04 [이브 온라인] 얼라이언스 토너먼트 XV 플렉스 상품 문제
  23. 2018.03.04 [이브 온라인] FANFEST 2018 얼라이언스 출석 행사!
  24. 2018.03.04 [이브 온라인] 보안: 다른 시간 - 다른 방법
  25. 2018.03.04 [이브 온라인] 팬페스트 2018 - 플레이어 발표자와 플레이어 스웩에의 부름!
  26. 2018.02.22 [이브 온라인] 3월 릴리즈에서 바뀔 소버리니티 워페어와 점프 피로도
  27. 2018.02.21 [이브 온라인] 3월 릴리즈에서 제공되는 새로운 채팅 백엔드
  28. 2018.02.21 [이브 온라인] MINMATAR PLOT 1 OF 3 미션 일시 중지
  29. 2018.02.21 [이브 온라인] 미래를 위한 준비 - 이브 보이스의 폐기
  30. 2018.02.20 [이브 온라인][3월] 모니터 플래그 크루저
posted by DGDragon 2018. 4. 4. 23:25

http://steamcommunity.com/games/8500/announcements/detail/1664518609176595127

새로운 플레이어 간의 의사 소통을 얼마나 개선하는지를 측정한다는 목표하에 이루어진 새로운 채팅 버블 시스템에 대한 중요한 테스트를 마친 뒤, 우리는 내일 4월 5일 포인트 릴리스를 통해 이를 비활성화하기로 결정했습니다.


이 테스트의 통계을 살펴보고 커뮤니티 피드백을 기반으로 시스템을 반복적으로 테스트한 뒤, 향후 릴리스에서 다시 도입할 수 있습니다.

(역주: 혹은, 영영 바이바이하거나)

posted by DGDragon 2018. 4. 4. 16:44

https://www.eveonline.com/article/p696q4/reimbursement-information-for-pilots-who-pre-ordered-the-levitating-nyx

이 뉴스 기사에서 2월 13일 발표 된 바와 같이, Levitating Nyx Project는 납기 일정에 대한 반복된 지연과 불확실성으로 인해 취소되었습니다.

https://www.eveonline.com/article/p43rt1/important-information-for-pilots-who-pre-ordered-the-levitating-nyx-model


우리는 이 프로젝트가 실현될 수 없다는 것에 엄청나게 실망했습니다. 우리는 여러분이 프로젝트에 대해 많은 지원의 목소리를 내고 선주문을 한 뒤에 이것이 커뮤니티에 야기한 좌절과 실망을 공유하고자 합니다.


지난 몇 주 동안 Levitating Nyx를 위한 예금을 지불한 커뮤니티 구성원들이 TriForce Project로부터 사전 주문에 대한 환불에 대한 응답을 받지 못했다는 것이 분명해졌습니다.


당신은 혼자가 아닙니다. 상황을 해결하고 커뮤니티가 환불받을 수 있도록 보장하기 위해 노력하는 동안, CCP 또한 Project TriForce와 커뮤니케이션 문제를 경험했습니다. 그렇기 때문에 우리는 Levitating Nyx에 지불된 100 달러의 선수금 모두에 대해 PLEX 형식으로 환불을 제공하기로 결정했습니다.


분명히 하기 위해 말쓰드립니다만, CCP가 커뮤니티 구성원이 지불한 선수금을 받은 것이 아닙니다. CCP가 TriForce Project로부터 받은 유일한 지불액은 라이센스 계약의 일부로서 미래의 로열티에 대한 작은 부분이었습니다.


커뮤니티는 EVE 유니버스에서 가장 중요한 부분이므로, $100 PLEX 패키지 (2860 PLEX)를 Nyx를 선주문한 모든 사람에게 환급해드립니다. 우리 커뮤니티는 무엇보다 우선적이며, 우리는 일이 올바르게 설정되었는지 확인하고자 합니다.


이러한 일이 발생하려면 선주문을 확인할 수 있도록 사전에 정보를 요청한 사람이 필요합니다. 아래에서 자세한 내용을 찾아보십시오.


참고 사항 :


우리는 지역 사회의 몇몇 회원들이 Levitating Nyx의 전체가격인 $1,800를 지불했다는 것을 알고 있습니다. 유감스럽지만 전체 비용을 상환하는 데 도움을 줄 수는 없습니다. 그 이유 중 하나는 이러한 구매를 확인할 수 있는 판매 데이터가 없다는 것입니다.(역주: 왜냐하면 돈과 데이터 모두 트라이포스가 들고 있으므로)


사전에 Nyx의 전액을 지불한 조종사는 Project TriForce와 직접 접촉하여 전체 상환을 처리해야합니다.

https://www.projecttriforce.com/index.php?p=contact


당연히, 우리는 또한 PLEX를 통해 이 상황에 처한 소수의 조종사에게 $100 환급을 제공 할 것입니다.


상환 정보 :


다음은 100 달러 선주문 지불의 상환시기 및 방법입니다.


* 상환은 $100의 가치를 가진 2860 PLEX의 형태로 이루어질 것입니다.

* 상환 요청은 CCP가 2018년 6월 1일 금요일까지 접수해야합니다.

* 모든 상환 금액은 2018년 6월 4일 월요일에 조종사 PLEX 금고로 지급됩니다.


따라서 조종사는 현재 EVE에서 활동하지 않더라도 정보를 수집하여 전달할 수 있습니다.


상환 요청 방법 :


선주문을 할 때 조종사는 선주문 계약의 일환으로 독점적인 Nyx "Umbral" SKIN을 사용할 수 있는 코드가 들어있는 전자 메일 영수증을 받게됩니다.


환불을 원할 경우 선주문 영수증과 다음 정보를 communityteam (at) ccpgames (dot) com에 보내야합니다.


이 이메일에는 다음 정보가 필요합니다.


* Nyx Umbral SKIN을 위한 쿠폰 사용 코드

* 전체 이름

* 거주 국가

* PLEX를 받을 문자 이름


이 이메일은 귀하의 EVE 온라인 계정으로 확인된 주소에서 올 필요가 있습니다.

이 이메일을 받으면 선주문을 확인한 후 정보를 수집하고 답장을 보내드립니다. 모든 상환은 2018년 6월 4일 월요일에 함께 처리됩니다.


참고 사항 :


상환은 선착순으로 진행됩니다. 사용 코드를 제 3자에게 넘겨 주시면 선주문한 사람을 확인할 수 없는 경우가 있습니다. 이 경우 PLEX 환급은 이메일을 통해 당사에 연락하는 첫 번째 사람에게 전달됩니다.


이 프로젝트를 취소해야 한다는 사실이 커뮤니티에 큰 타격을 주었다는 점을 잘 알고 있습니다. 그러나 지연이 반복되면서, 이것이 유일한 조치의 과정이라는 것이 분명해졌습니다.


프로젝트 취소에 대해 사과드리며 선행 주문 비용을 직접 부담하여 문제를 바로 잡을 수 있기를 바랍니다.


이 개발자 블로그에 대해 토론하고 싶거나 다른 질문이 있으시면 언제든지 이 포럼 스레드로 이동하십시오.

https://forums.eveonline.com/t/reimbursement-information-for-pilots-who-pre-ordered-the-levitating-nyx/66224


CCP 팔콘

posted by DGDragon 2018. 4. 4. 16:22

https://www.eveonline.com/article/p625tp/a-quick-status-update-after-the-march-release

EVE 개발 팀은 화요일에 3월 릴리스 뒤 이번 주에만 6번의 패치로 후속 조치를 하며 이슈에 적극적으로 대응하고 있습니다.


출시가 계획대로 진행되지 않았다는 것을 감안할 때 주말 전에 빠른 업데이트를 제공하는 것이 좋을 것이라고 생각합니다.


서버 측 패치를 적용하기 위해 화요일에 예기치 않게 연장된 가동 중지 시간과 몇 차례 클러스터 재시작 및 늦은 저녁 중단 시간이 발생한 후 우리는 새로운 채팅 시스템에 영향을 미치는 상당한 수의 문제를 수정하는 과정에서 확실한 진전을 보였습니다.


그러나 과도하게 많은 사람들이 모여있는 시스템(예 : Jita)으로 점프하는 것과 상당한 수의 플레이어가 동시에 특정 시스템으로 점프할 때도 EVE 클라이언트의 성능에 영향을 미치는 몇 가지 문제가 여전히 있음을 알고 있습니다.


미해결된 문제를 해결하기 위해 지난 48시간 동안 여러 클라이언트 업데이트가 릴리스되었으며, 부활절에 이르기까지 현재와 앞으로 다음 주에 업데이트를 계속 제공할 예정입니다.


실제로 이미 EVE Online에 로그인한 모든 사용자는 3월 릴리스의 일부로 방금 출시된 1.7 클라이언트 패치를 다운로드하기 위해 로그 아웃하고 시작 프로그램을 다시 시작하는 기회를 갖기를 권장합니다. 이는 성능 향상을 도울 수 있습니다.


가능한 한 빨리 정상적인 상태로 돌아갈 수 있도록 주말 및 다음 주 초에 여러분의 상황을 면밀히 주시할 것입니다.


연장된 가동 중지 시간과 게임 플레이 경험에 미친 영향을 고려하여 가까운 장래에 스킬 포인트 선물을 제공할 계획입니다.


다음 주 초에 더 많은 정보가 담긴 뉴스 항목을 주목하십시오.

posted by DGDragon 2018. 4. 4. 11:27

https://www.eveonline.com/article/p5jb3v/the-fanfest-2018-15th-anniversary-charity-evening

앞으로 몇 주 동안 Fanfest 2018과 15주년 기념 행사에 대한 계획을 확정하고 함께 이야기하기 시작할 것입니다.


우리가 가장 먼저 이야기하고 싶은 것은 Fanfest 2018 Charity Evening입니다.


이 행사는 수년간 Fanfest의 주요 부분이 되었으며, 올해 다시 아이슬란드 아동 병원 Barnaspítali Hringsins의 EVE 지역 사회 기금으로 기금을 준비 중입니다.


올해는 놀라운 커뮤니티의 15주년을 기념하여 한 단계 업그레이드되었습니다.

우리는 자선 저녁을 한 단계 올려 Harpa의 놀라운 Kolabrautin Restaurant으로 옮기고, 환상적인 3 코스 식사와 환영 음료에 더해 올해 처음으로 맥주와 와인을 티켓 가격에 포함시켰습니다.


Charity Evening은 Fanfest 2018(4월 12일) 첫날 저녁에 개최되며 티켓 가격은 Barnaspítali Hringsins (아이슬란드 아동 병원)의 지원금을 포함하여 300 달러입니다.


저녁 메뉴와 가격에 포함된 것은 다음과 같습니다.


Starter:

Cold Smoked Arctic Char

Trout Roe with Smoked Almonds & Dill Sauce


Main Course:

Rosemary & Bread Crouton Wrapped Lamb

Parmesan Potato Gratin

Roasted Vegetables

Almond Muesli & Port Wine Sauce Flavoured with Ginger


Dessert:

Soft Chocolate Cake & Silky Ganache

Topped With Hot Chocolate Sauce


Drinks:

Welcome pre-dinner drink

Beer & wine throughout the evening


Charfity Evening for Fanfest 2018의 참석자는 CCP의 독창적인 감사의 선물과 CEO 및 EVE 개발팀이 서명한 액자 감사장을 받게됩니다.


The Charity Evening은 EVE온라인 기조 연설 이후 첫 밤에 열려, 참석하기를 선택한 사람들은 저희 CEO인 Hilmar Veigar Pétursson 및 많은 CCP 직원들과 함께 놀라운 식사를 즐길 수 있을 것입니다.


이 행사의 모든 수익금은 아이슬란드 아동 병원 (Barnaspítali Hringsins)에 기부됩니다.


Fanfest 2018에서 최고의 이벤트 중 하나에 참여하고 장기적인 의료 지원을 필요로 하는 젊은이를 돕는 놀라운 행사에 기여하려면 Fanfest 2018 Eventbrite 페이지에서 자선 저녁을 위한 티켓을 반드시 수령해야합니다.

https://www.eventbrite.com/e/eve-fanfest-2018-tickets-38384202182


posted by DGDragon 2018. 4. 4. 10:55

https://www.eveonline.com/article/p58kzn/fanfest-2018-live-stream-meet-the-hosts-send-us-your-stories-and-videos


Fanfest 2018이 CCP Twitch 채널에서 3일간의 라이브 스트리밍 Fanfest 컨텐츠로 여러분의 댁으로 오고 있습니다!


모든 주요 프리젠테이션 및 기조 연설, 특별 이벤트, 개발자 및 EVE 플레이어와의 대화 및 플레이어가 만든 비디오를 볼 수 있습니다.


귀하의 동영상과 광고를 보내주십시오!


콘텐츠에 대한 첫 번째 전화를 했던 이 최근 뉴스 항목에서 필요한 사양과 제출 지침을 찾을 수 있습니다.

https://www.eveonline.com/article/p34jjp/we-want-your-videos-for-the-eve-fanfest-2018-live-stream

광고 및 비디오 마감일은 4월 3일입니다.


스트리머와 호스트!


올해 호스트는 EVE 커뮤니티에서 4명의 유명 스트리머(와 CCP 데브)가 될 것입니다. Zarvox, Rahne, BjornBee 및 Manic Velocity가 여러분이 모든 특종을 볼 수 있도록, 그리고 물리적으로 펜페스트에 참석한 이들보다 더 즐겁도록 해줄 겁니다(압박 아님)!

#streamfleet의 멋진 사람들이 Fanfest PvP 룸의 메인 스트림 옆에 추가 콘텐츠를 스트리밍하므로 모두를 위한 많은 콘텐츠가 있을 것입니다.

Fanfest에 참석할 스트리머라면 streamfleet@streamfleet.org를 통해 Raiden Harmann 및 MsMoses에게 연락하여 스트리밍 위치에 대해 문의하십시오. 그러면 Fanfest에서 시청자에게 인사할 수 있습니다.


우리는 또한 당신이 스트림에서 보고 싶은 것을 듣고 싶습니다. 우리는 누구와 이야기해야합니까? 우리는 무엇에 대해 이야기해야합니까? 팬페스트에서 올 사람 중 함께 공유할 멋진 이야기를 가진 사람이 누구인지 알고 있습니까?


저희 E 메일은 evetv@ccpgames.com이며 귀하의 의견을 기다리고 있습니다.


Fanfest 및 Twitch 채팅에서 봅시다!

posted by DGDragon 2018. 4. 4. 10:44

https://www.eveonline.com/article/p6meoe/glittering-dream-skins-now-available-in-the-new-eden-store

우리는 Crystal Lighthouse에 있는 악명 높고 멋진 Gallente Nightclub과 같은 이름을 가진, 18 종의 Gallente 함선을 위한 "Glittering Dream" SKIN 라인업을 오늘부터 사용할 수 있게 되었음을 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다.


이 외에도 다음 라인의 많은 SKIN이 곧 New Eden Store에서 퇴직할 예정이며 현재 50% 할인된 가격으로 판매 중입니다!


Valklear Glory

Raata Sunset

Morphite Shine


New Eden Store에서 퇴직하기 전에 50% 할인을 받으십시오!

posted by DGDragon 2018. 3. 21. 10:47

https://www.eveonline.com/article/p5w8hn/2018-03-20-unscheduled-extended-downtime

오늘 3월 릴리즈의 적용 문제로 인해 Tranquility는 오늘 11시 45분(UTC)에 온라인 상태로 다시 돌아온 뒤로도 줄곧 불안정한 상태에 있었습니다.


현재 채팅 시스템과 Tranquility 's Database의 다른 영역 모두에서 여러 가지 관련성이 없어보이는 성능 문제를 조사하고 있습니다.


이러한 문제를 조사하는 과정에서 클러스터는 오늘 여러 번 다시 시작되었으며, 지금으로부터 몇시간에 걸쳐서도 몇 번 더 다시 시작될 것입니다.


재시작 후에 파일럿 여러분이 로그인 하는 것이 새 채팅 시스템과 EVE의 데이터베이스에 대한 부하를 테스트하는데 도움이 되며, 잃는 것이 큰 피해가 되는 귀중한 배, 모듈 또는 드론을 위험한 상황에 두지 말 것을 요청드립니다. 우리가 클러스터 문제를 계속 조사하는 동안 좋지 않은 일이 발생할 수 있습니다. 이렇게하면 클러스터가 안정되고 정상적인 서비스가 재개된 뒤 보상 티켓을 제출할 필요가 줄어 듭니다.


현재 Tranquility가 언제 온라인 상태가 되어 연결을 수락하고 게임 플레이가 정상적으로 이루어질지 예상할 수 있는 시간이 없습니다. 그러므로 모든 문제가 해결되었다고 알려드릴 때까지 파일럿이 위험하지 않은 상태로 유지할 것을 권장합니다.


트랭퀼리티와 연장된 다운타임 및 그에 관련한 여러 문제들에 대해 진심으로 죄송하다고 전하고 싶습니다.


트랭퀼리티 서버의 현재 상태에 대한 자세한 업데이트 내용은 @EVE_Status와 이 포럼 스레드를 봐주시기 바랍니다.

https://twitter.com/eve_status

https://forums.eveonline.com/t/2018-03-20-unscheduled-downtime-extension/64115

posted by DGDragon 2018. 3. 21. 10:46

https://twitter.com/CCP_Falcon/status/976167597493366784


We must fuel the developers!!! MOAR CODING!!! # tweetfleet

개발자들에게 주유해야 합니다!! 더 많은 코딩!


개발자(들에게 피자)를 멕이고 있는 모습이다.

posted by DGDragon 2018. 3. 20. 16:33

https://www.eveonline.com/article/p5u73v/csm-13-applications-are-now-open

CSM 어플리케이션 신청을 열었습니다. 응시자는 3월 23일 금요일 12:00 UTC까지 신청서와 필요한 서류를 제출해야합니다.

https://community.eveonline.com/community/csm/apply-for-csm


모든 신청서는 자격 심사를 거쳐 최소 요구 조건을 충족하는 모든 사람들이 6월 초에 예정된 온라인 선거에서 CSM 13 투표 용지에 투표하게 됩니다. 후보자의 최종 목록은 Fanfest에서 발표되며 캠페인 시즌이 진짜로 시작할 수 있습니다!


신청하기 전에 아래의 모든 것을 주의 깊게 읽으십시오.


신청요건

http://dgdragon.com/2580

위 글의 "중요한 면책 조항" 이하 내용과 동일하므로 생략.

posted by DGDragon 2018. 3. 20. 14:55

https://www.eveonline.com/article/p4xce3/security-update-february-2018

2주 전, 우리는 팀 시큐리티가 현재 어떻게 운영되고 있으며 팀이 앞으로 어떻게 될지에 대한 몇 가지 변경 사항을 설명하는 데브 블로그를 발표했습니다.


이 기사는 우리가 처음으로 정기적으로 업데이트하는 기사로, 우리는 Botting과 New Eden에서 일어나고 있는 다른 전반적인 부정과의 싸움에 대해 좀 더 알려줄 것입니다.


먼저, 몇개의 기본적 숫자들!


2018년 2월 팀 시큐리티의 계정 활동 측면에서 다음과 같은 결과를 얻었습니다. 이번달에 발표된 1882개의 밴 중 :


* 계정 도용에 관련된 밴 896건.

* 매크로 사용 및 봇 사용과 관련된 밴 511건.

* ISK 매각과 관련된 밴 253건.


봇 사용에 대한 계정 제한 사항의 변경

이번 달에 발표된 밴 조치 외에도 과거에 견책을 받은 사람들이 앞으로 직면하게 될 계정 제한 수준을 높일 것입니다.


현재, 과거에 일시적으로 금지되었던 계정들은 캐릭터 트랜스퍼가 제한되어 있습니다. 그들이 캐릭터를 받을 수는 있지만, 더 이상 질책을 피하기 위해 다른 계정으로 캐릭터를 보내는 것이 허용되지 않습니다.


3월 릴리즈에서는 제한을 확대하여 이러한 계정에서 스킬 포인트를 추출할 수 없게됩니다. 이것은 더 이상 견책을 피할 수 있도록 이전에 규칙을 위반한 사람들의 능력을 더욱 감소시킵니다.


이러한 변화는 커뮤니티와의 논의의 결과이며 파일럿들에 의해 입력 자동화에 관한 우리의 규칙을 위반하기로 선택한 사람들에 대한 입장을 강화하기 위한 가능성으로 제안되었습니다.


서비스 약관 제 18항에 대한 규정의 명확화

보팅 (botting)에 관한 우리의 의사 소통에 따른 토론에서 금지 및 기타 견책에 대해 논의했으며 일부 플레이어는 EVE의 서비스 약관 18 항을 제기했습니다.


"당신은 허가없이 CCP, 그들의 대리인 또는 대표자 또는 EVE 온라인 자원 봉사자와 나눈 사적인 대화를 공개적으로 게시할 수 없습니다."


이 조항이 제기될 때마다 우리가 아마도 적응하기 위해 열심히 노력하지 않았을 것이라는 몇가지 오해가 뒤따르는 것이 분명합니다. 어떤 이들은 우리가 우리와 플레이어들 사이에 일어나는 일들을 감추기 위해 이 규칙을 만들었다고 주장하는데, 이것은 불가능하고 우리의 목표가 결코 아닙니다.


원래 이 규칙이 제정된 진짜 이유는 직원들을 정황에 맞지 않는 게시물로부터 보호하고, 모든 정보를 분명히 밝히지 않고 잘못된 정보를 강화하기 위해 부분적인 게시물로 보내는 것을 막기 위해서였습니다. 그 생각은(그리고 어느 정도는 여전히)우리 직원들이 그러한 모든 직책에 대응하지 않는 한, 적절한 상황을 나타낼 것으로 기대되는 위치에 배치되는 것이었습니다.


그런 의미에서 항상 토론을 개선하기 위한 것이지 그것을 검열하는 것이 아닙니다.

(역주: 사적 대화를 부분 발췌하여 사람들을 낚거나 여론을 호도하는 것을 막기 위함)


이 절은 또한 티켓 응답보다 다른 형태의 통신에 관한 꽤 공정한 기대 사항을 다룹니다. 우리 직원들은 전자 메일, 소셜 미디어의 비공개 메시지 및 모든 방식의 사안에 대한 Discord를 통해 플레이어와 대화하며 그 맥락에서 규칙은 일반적인 호의와 일치합니다.


또 다른 오해는 우리가 정확하지 않은 티켓 응답을 게시하는 사람들을 밴한다는 것입니다. 15년 동안 우리는 이 조항을 위반 한 플레이어를 거의 밴하지 않았으며(한자리 숫자), 이들은 모두 이전의 경고가 계속되거나 사기성 목적으로 의사 소통을 위조하거나 오해하려는 고의적인 시도를 반복했습니다.


서비스 약관의 문구를 명확히 할 필요가 있는지 또는 지금하고 있는 것처럼 의미가 무엇인지에 대해 대화를 나누는 것이 충분한지 여부는 고려할 것입니다.


지금 당장 가장 좋은 방법은 일대일 의사 소통을 어떻게 취급하는지에 대해 당신이 필요하다고 느낄 때 의사 소통을 공유 할 수 있는지, 그리고 공정하게 의사 소통을 할 수 있는지 물어 보는 것입니다.


요약!

우리는 현재 EVE Online에서 봇 (bot)을 선택하는 사람들을 좀더 지옥으로 보낼 몇 가지 도구와 프로세스의 개발을 위해 내부적으로 노력하고 있습니다.


이 단계에서 우리는 구체적인 내용에 대해 이야기하기에는 너무 이릅니다. 그러나 자세한 내용은 정기적인 업데이트를 계속 확인하십시오.


이 개발자 블로그에 대해 토론하고 싶다면 EVE 온라인 포럼의 댓글 스레드에서 자유롭게 하십시오!

https://forums.eveonline.com/t/dev-blog-security-update-february-2018/60546

posted by DGDragon 2018. 3. 20. 14:31

https://www.eveonline.com/article/p4x6nk/the-eve-fanfest-2018-mouse-mat-design-contest-results


1월 31일 뉴스 항목에서는 Fanfest 2018 마우스 매트 디자인 공모전의 시작을 발표했습니다.


총 88개의 응모 작품이 제출되었으며, 일부는 놀라웠고 일부는... 상상력의 선택에 의문을 제기했습니다.


마감 기한이 2월 25일에 끝난 이후로, 우리는 들어온 항목을 살펴 보았고, 지금 우리의 상위 3개 항목을 결정했습니다.


우승자에게는 며칠 후 이메일을 통해 경품이 전달될 예정이지만, 먼저 경연 결과를 발표하고 경연 대회에서 나오는 멋진 작품을 게시하려고합니다.


First Place:

수상자 : Paddy318


상품 :


* 마우스 매트 디자인은 EVE Fanfest와 EVE Merchandise Store에서 판매됩니다.

* 마우스 매트 사본 (배송료 포함).

* EVE Merchandise Store에서 $100 스토어 크레딧.

* 싸인된 “The Art of New Eden” 한정판.

* 6000 플렉스.


Second Place:

승자 : Lady Eleanor


상품 :


* EVE Merchandise Store에서 $50 스토어 크레딧.

* 싸인된 “The Art of New Eden” 한정판.

* 3000 플렉스.


Third Place:

수상자 : Franky SixFingerz


상품 :


* EVE Merchandise Store에서 $50 스토어 크레딧.

* 싸인된 “The Art of New Eden” 한정판.

* 1500 플렉스.


3명의 수상자, 특히 Fanfest 2018의 EVE 스토어 및 온라인으로 자신의 디자인을 팔게될 1등 수상자들에게 축하드립니다.


더 많은 스토어의 상품들!

이 새로운 마우스 패드 디자인은 EVE Vegas T-Shirt 디자인 콘테스트 수상자 Zooc Zhao가 디자인한 멋진 "EVEolution"셔츠를 포함하여 EVE Store의 다른 많은 것들에 합류할 것입니다.


이 외에도 머그컵, 패치, 샷 잔, 물병, 시계, 텀블러, 배낭, 데칼 시트, 셔츠, 모자 및 기타 모든 것들이 있습니다.


Fanfest 2018에 참석하시는 분들은 Store에 새로운 라인이 추가될 예정이므로 Harpa에 도착하면 반드시 확인하십시오.


Fanfest 2018의 EVE 스토어는 3일간 열리며 store.eve.com에서 온라인 스토어에 접속할 수 있습니다.


posted by DGDragon 2018. 3. 20. 14:16

https://www.eveonline.com/article/p4wyyc/changes-coming-to-the-new-eden-store-with-the-march-release

안녕하세요 캡슐리어 여러분,


올해 3월부터 우리는 플레이어들에게 더 나은 경험을 제공하는 것을 목표로 하여, 뉴 에덴 스토어에 몇가지 변화를 줄 것입니다. 이러한 변경 사항에는 상점을 정리하기 위해 오래된 콘텐츠를 폐기하는 것, 새로운 SKIN 라이프 사이클, SKIN 할인 기회 등이 포함됩니다.


오래된 컨텐츠의 퇴역


현재 우리는 SKINs & Apparel이 수년간 가게에 남아있는 상황을 겪고 있으며, 시간이 지남에 따라 결국에는 물건이 쌓여 오늘날에는 상점에 거의 800종의 품목을 보유하고 있습니다.


매장을 신선하게 유지하고 쉽게 탐색할 수 있도록 앞으로 몇 주 동안 현재 SKIN & Apparel 제품의 상당 부분은 퇴역하게 됩니다. 우리는 3월부터 6월까지 일련의 매주 퇴직 판매를 통해 이 작업을 수행할 예정이며, 퇴역 품목은 매장에서 제거되기 전에 할인된 가격으로 판매될 것입니다. 따라서 이 시간 동안 매주 상점을 확인하여 그들이 퇴역하기 전에 가장 좋아하는 물건에 대한 거래를 하십시오.

SKIN 라이프 사이클 및 할인

우리는 매장에서 더 높은 품질을 가진 독특한 SKIN을 제공하기 위한 노력에 계속 집중할 것입니다. 새로운 것을 유지하기 위해 우리는 SKIN이 New Eden Store에서 팔리는 기간을 3개월로 제한할 것이며, 이 시점에서 그들은 퇴역하게 될 것입니다. 이 변경으로 매장에서 적절한 양의 탐색 용이성을 유지하면서 SKIN이 퇴직할 때마다 은퇴 판매를 통해 훨씬 더 빨리 할인 가격을 제공할 수 있습니다.


퇴역한 스킨은 스토어로 영원히 돌아오지 않나요?

일단 은퇴하면 대부분의 SKIN이 사라지겠지만, 향후에는 한정된 판매량으로 인기 있고 주제별로 SKIN을 다시 가져올 수 있는 기회를 모색할 것입니다.


일단은 이게 전부고, 우리는 이러한 변화가 귀하의 상점 경험을 향상시키길 바랍니다. 저희 블로그에 이렇게 먼 곳까지 와 주신 것에 대해 감사드리며 작은 사항 하나를 알려드리고자 합니다: EVE 온라인의 15년을 기념하기 위해 몇가지 특별한 판매 이벤트가 계획되어 있으며, 계속해서 최신 정보를 확인해 주시고, 여러분 모두에게 15년의 시간을 감사 드립니다.


이 개발자 블로그에 대해 토론하고 싶다면 EVE 온라인 포럼에서 댓글 쓰레드로 할 수 있습니다.

https://forums.eveonline.com/t/dev-blog-changes-coming-to-the-new-eden-store-with-the-march-release/60481

안전히 나시고 소매 할인을 즐겨주세요!


o7


뉴 에덴 스토어 팀

posted by DGDragon 2018. 3. 20. 14:03

https://www.eveonline.com/article/p4wsaa/fanfest-2018-alliance-attendance-contest-first-prizes-awarded

얼마 전에 우리는 Fanfest 2018 Alliance Attendance Contest를 발표했습니다.


첫번째 이름 목록을 그려야 할 때가되었습니다. 이들은 Eventbrite를 통해 Fanfest 2018에 참석자로 확인된, 10명 이상의 회원을 보유한 얼라이언스들입니다.


54 - GoonSwarm Federation

37 - Test Alliance Please Ignore (TAPI)

23 - Pandemic Horde

22 - Pandemic Legion

18 - Mercenary Coalition

17 - Curatores Veritatis Alliance

17 - Northern Coalition

11 - The Initiative

11 - Sixth Empire

10 - Badfellas Inc.

10 - Chaos Theory

10 - Ivy League


목록에 있는 모든 얼라이언스를 축하드립니다! 이 그룹은 2018년 팬페스트 때 Eldborg에서 얼라이언스 국기를 휘날릴 예정입다. 4월 1일에 나머지 경품 추첨 결과를 확인해 보는 것도 잊지 말고요!


또한, 아직 그렇게 하지 않으셨다면, Eventbrite를 통해 여러분의 소속 얼라이언스를 선언하세요 - 여러분의 얼라이언스는 여러분을 필요로 하고, 그리고 여러분은 그것을 놓치고 있습니다!


우리가 다음 주에 팬사이트, EVE 미디어 및 커뮤니티 공헌 활동 대장에 기입하고 이러한 진행에 따라 이 목록에 추가 사항이 있을 수 있다는 것을 알아 두십시오.


Fansite/EVE미디어/커뮤니티 계약 업체 패스에 대한 자세한 내용은 내일 제공될 예정입니다!

posted by DGDragon 2018. 3. 20. 13:56

https://www.eveonline.com/article/p4tnhx/call-for-csm-13-candidates

뉴 에덴의 시민 여러분,


이 블로그에서는 CSM 13 후보자가 주의깊게 읽을 필요가 있는 CSM 13 선거 및 제출 세부 정보에 대한 일정을 얘기할 것입니다. 내용을 기억한 후 토론 스레드에 참여하십시오.

https://forums.eveonline.com/t/dev-blog-call-for-csm-13-candidates/60124


스텔라 매니지먼트 협의회는 EVE 온라인 커뮤니티에 깊이 뿌리를 둔 자랑스럽고 오래된 기관입니다. 회원들은 CCP가 주최하는 온라인 선거에서 1 년에 한 번 민주적으로 선출됩니다.

https://community.eveonline.com/community/csm/


게임계에서 유래없이 독특한 조직인 CSM은 많은 단계와 반복을 거쳤지만 New Eden의 플레이어가 CCP가 이브를 더 잘 만들도록 도와주는 강력하고 공식적인 목소리를 낸다는 핵심 목적은 항상 동일했습니다.


CSM 13 선거 - 알아야 할 모든 것!

타임 라인부터 시작하겠습니다. 마지막 정상 회담에서 언급했듯이, Fanfest 이후 주기를 바꾸고 선거를 실시하기 위한 논의가 시작되었습니다. CCP는 이 아이디어를 통해 우리와 새로운 CSM 구성원 모두에게 새로운 구성원을 통합할 수 있는 보다 나은 시기를 제공하고 임박한 선거로 인한 방해를 줄이면서 CSM이 매년 1 분기에 더 좋은 시간을 갖게됨에 동의했습니다. Fanfest에서 결과를 발표하는 대신, Fanfest는 이제 공식 캠페인 기간의 시작이며 확정된 후보자가 실제로 (Fanfest에 나무 상자를 가져 와서) 스스로를 홍보하기 시작할 수 있는 기회입니다!


CSM 13의 타임 라인을 살펴 보겠습니다.


신청서는 3월 19일 ~ 23일까지 받습니다.


CSM 13 후보자 발표 - FANFEST


투표는 4월 말 또는 5월 말에 실시됩니다. - 날짜는 나중에 별도의 블로그에서 발표됩니다.


봄 / 여름 - CSM 13 정보제공 및 오리엔테이션


CSM 13 정상 회담 1 - 9월 (예정일은 9월 3-6 일)


CSM 13 정상 회담 2 - 2월


신청 요건 - 이것은 CSM 신청을 원할 경우 중요한 부분입니다.


중요한 면책 조항 : 올해 우리는 타임 라인을 강화하고 입후보 제출을 위한 기간은 줄이지만 대신 이 발표와 신청 기간 사이에 충분한 준비 시간을 제공합니다. 우리는 제출된 제출물과 누락된 문서에 대해 제한을 엄격하게 적용할 것입니다 표준을 충족시키지 못하는 제출은 거부합니다. 우리는 부정확하게 제출되거나 누락된 문서와 표준에 맞지 않는 신청서에 대해 엄격할 것입니다. 규칙을 아주 분명히 하시고, 절차에 대해 잘 모르겠으면 질문을 받겠습니다. 하지만 지원 기간에는  제대로 지원하는 것이 중요합니다. 지난 몇 년간 우리는 궁극적인 공정성을 제공하고 자격을 갖춘 모든 사람이 투표 용지에 올라 있는지 확인하기 위해 일부 후보자와 메일을 주고 받으며 시간을 보냈습니다. 그러나 아주 솔직히 말해서, 이런 것들은 누가 CSM이 되는가에 대해서는 전혀 영향을 미치지 않았고, CSM의 자격을 갖고 있는 진지한 후보자들은, 특히 우리가 지원서를 엄격히 거른다고 해도 제대로 된 지원서를 제출한 이들 중에서 선출된다는 것이 분명해졌습니다.


CSM 자격을 갖추려면 신청자가 다음 요구 사항을 충족해야합니다.


* 입후보 신청이 마감되는 시점에 귀하의 계정은 60 일 이상 경과해야합니다.

* 알파 및 오메가 계정의 캐릭터도 모두 등록할 수 있습니다.

* 귀하는 EULA 및 서비스 약관을 존중해야 합니다. 우리는 모든 신청자를 철저히 심사할 것이며 귀하의 EULA / TOS 위반 기록으로 인해 신청이 거부될 수 있습니다.

* 귀하의 신청서에 귀하의 계정에 대한 정확한 정보가 있어야 합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다. 귀하의 실제 이름, 정확한 생년월일 및 귀하가 신청서를 제출할 때 사용하는 이메일과 동일합니다. 이 정보를 보고 편집하려면 계정 관리 웹 사이트로 이동하십시오.

* 응시자는 18 세 이상이어야 합니다. 귀하의 모국에서 성인이 될 수있는 법적 연령 (귀하가 계약을 체결할 법적 능력이 있는 연령)이 18세보다 높으면, 그 수는 대신 적용됩니다.

* 신청자는 실명과 여권 사본을 포함하여 CCP에 개인 정보를 제공하는 것에 동의해야합니다. CCP는 NDA 계약 목적을 위해 귀하의 실제 정체성을 확인해야하며 아이슬란드 정상 회담을 여행 할 수 있는 능력은 CSM의 주요 기능입니다.

* 현재 유효한 여권이 없는 경우 운전 면허증과 함께 유효하고 승인된 여권 신청서의 사진 / 스캔을 수락합니다.

* 귀하는 귀하의 출신국을 EVE 커뮤니티와 공유하고 EVE 온라인 웹 사이트에 게시하는 것에 동의해야합니다. 귀하는 다른 개인 정보를 EVE 커뮤니티와 공유할 필요가 없습니다.

* "alt"로 실행하고 EVE 유니버스에서 명성이 있는 캐릭터를 관리하는 경우 CCP는 귀하가 신원을 완전히 확인하여 해당 신원하에 실행하도록 요구할 수 있습니다.

* 모든 개인 데이터는 법률에 따라 처리되며 선거 후에 삭제됩니다.


신청 방법


신청하려면 두 단계가 있습니다.


1. 3월 19일 오전 12시와 3월 23일 오전 12시 사이에 신청서를 작성하십시오. 신청서가 통과되면 양식에서 확인서를 보내드립니다. 세션 시간 제한을 주의하고 문서에 텍스트를 저장하십시오. 확인을 받지 못한 경우 정보를 다시 입력하고 다시 시도하십시오. 신청서가 이미 제출된 경우 웹 사이트에서 이를 알려줍니다.

* 제목 "CSM 13 application"과 함께 csm-contact@ccpgames.com으로 고품질의 문서 스캔 / 그림을 제출하십시오.이 두 단계는 제출 창 내에서 완료해야합니다. 이 창 외부 또는 유효한 문서없는 신청은 거부됩니다.


추가 팁 :

• 신청서를 제출 한 후에는 신청서를 편집할 수 없으므로 정보가 정확한지 확인하십시오! 

• 신청서가 제출되면 이 포럼 섹션에 캠페인 스레드를 작성하는 것이 좋습니다.

https://forums.eveonline.com/c/council-of-stellar-management/csm-campaigns


우리는 귀하의 지원을 받고 모든 캠페인을 지켜볼 것입니다. 우리는 여기 CCP에서 우리가 강하고 더 나은 일을 하고 이브를 우리 측에 의해 CSM으로 개발하고 유지할 수 있다고 생각합니다. CSM 프로젝트를 지원하고 매년 좋아하는 후보자에게 투표하는 모든 사람들에게 큰 감사를 드립니다!

posted by DGDragon 2018. 3. 20. 13:27

https://www.eveonline.com/article/p5uk8s/little-things-coming-in-the-march-release

안녕하세요 우주친구여러분,


3월 릴리즈에 올 작은 변화들과 지난 몇달간 적용된 다른 것들에 대해 설명드리기 위해 CCP karkur가 여기 왔습니다.


이 종류의 블로그 중 하나를 작성한 이후로 꽤 오랜 시간이 걸렸으므로 최신 변경 사항을 논의한 후 제안, 의견 및 요청을 기반으로 일어난 과거 변화에 대해 설명하고자 합니다.


지난 얼마 동안 우리는 많은 작은 변화와 삶의 질 향상에 관해 함께 일해 왔습니다. 다양한 채널을 통해 커뮤니티는 게임에 대한 모든 개선 사항을 제안하는 데 매우 적극적이었으며 우리는 시간과 우선 순위가 허용하는대로 이를 수집하고 구현했습니다.


가장 새로운 제안 스레드가 여기에 있습니다. 추가 제안 사항이있는 경우 여기에 게시하는 것이 좋습니다.

https://forums.eveonline.com/t/little-things-small-qol-suggestions/3545

(정확한 형식을 사용하십시오. 그렇지 않으면 제안이 손실될 위험이 있습니다!)


함대 변화

3 월 출시에서 로지스틱 파일럿이 광범위하게 요청한 몇 가지 변경 사항이 있습니다.


우선, 우리는 함대의 'Watchlist'에 색을 칠하는 기능을 추가하고 있습니다.


이것은 모든 조종사에게 유용하겠지만, FC, 앵커, 다른 로지스틱 파일럿, 캡 버디, 특별한 우주 눈송이(역주: 뭔소린지) 또는 특별히 표시하고 싶은 사람 등을 Watchlist에서 명확하게 볼 수 있으므로 특히 로지스틱 함선을 타는 모든 조종사에게 편리합니다. Watchlist의 플릿 메이트에 색을 지정하려면 Watchlist 창 안에 추가되는 작은 색깔 선택기를 통해 특별한 '컬러 모드'를 지정해주면 됩니다.

타게팅되는 것은 일반적으로 공격자의 배 주위에 나타나는 노란 괄호로 인해 "노란 박스" 되는 것으로 알려져 있습니다. 많은 사람들이 알고 있듯이 갑자기 많은 노란색 상자가 우주에 등장하는 것을 보게되면 적의 다음 목표가 될 가능성이 큽니다. 그러나 함대의 로지스틱 파일럿, FC 및 기타 핵심 인력은 그들을 살리려는 로지스틱 파일럿들이 상시 락온 중일 확률이 높습니다(솔직히 말해서, 노란색 상자를 보고 있는 건 신경이 계속 쓰이는 일이며, 그것에 대해 가장 큰 관심을 기울여야 함에도 실제로 적의 목표가 됨을 빠르게 인지하기가 어려워집니다)


"들어오는 공격 감지"를 할 때 진짜 "노란 박스"되는 것을 알 수 있도록 함대원이 당신을 타게팅할 때 함선 주위에 있는 괄호는 노란색이 아닌 함대 색상이 됩니다. 따라서 기본적으로 보라색으로 표시되지만, 함대의 색을 다른 것으로 변경한 경우 브라켓은 해당 색으로 표시됩니다. 네 저는 여러분이 함대 색깔을 노란색으로 바꿀 수 있다는 것을 알고 있습니다. 하지만 그렇게 한다면, 그건 여러분이 감수할 사항이죠, 그렇지 않은가요?


어떤 이유로든 함대가 당신을 공격하면 브라켓이 이전과 같이 색이 바뀌고 빨갛게됩니다.

우리가 로지스틱 파일럿을 돕기 위해 만든 또 하나의 작은 변화는 수리 요청 브로드캐스트에 배 유형 이름을 포함시키는 것입니다. 문제가 되는 선박의 유형을 알고 싶어하는 로지스틱 파일럿이 자주 요구하는 사항이며, 이들이 브로드캐스트를 평가하고 우선 순위를 결정해 모든 함선을 구할 수 있도록 할 수 있습니다.

기타 변경 사항

Incursion 커뮤니티와 같은 특정 집단에서는 플릿 태그가 자주 사용됩니다. 태그가 타겟 바의 타겟에 표시되도록 해달라는 것이 일반적인 제안이었으므로 추가할 것입니다. 추가로, 타겟에서 태그를 빼는 것이 가능하도록 변경하고 있으므로, 태그 붙일 때 실수가 있거나 전술을 바꿀 필요가 있을 때 즉각 반영이 가능할 것입니다.

비교 도구는 매우 유용하지만 솔직히 말해서 너무 많은 속성이 있고 같은 값을 가진 항목이 많아서 비교 대상 항목이 다른지 찾기가 약간 어려울 수 있습니다.


'비교 도구'에 옵션을 추가하여 속성 목록을 필터링할 수 있으므로 비교중인 모든 항목에 대해 값이 다른 속성만 표시됩니다. 항목 간 실제 차이점과 절충점이 무엇인지 찾는 것이 더 쉬워지기를 바랍니다.

구조물들은 새로운 에덴의 풍경에 자국을 남기고 있기 때문에, 그들이 학문적으로 속하지 않는 궤도 물체에 넣어두는 것보다 태양계의 '정보' 창에 그들만의 탭을 두는 것이 적절한 것 같습니다. 이전과 마찬가지로 쇼 인포 창에는 여러분이 액세스할 수 있는 스트럭처만 표시됩니다.


많은 비행사들이 사실 어떤 태양계에 들어가야 팩션 경찰들이 그들을 뒤쫓지 않는지 파악하는데 어려움을 겪고 있습니다. 좀 더 쉽게 하기 위해, '캐릭터 시트'에 여러분의 보안 상태에 대한 툴 팁을 첨부해, 어떤 태양계가 경찰에 대해 조심해야 하는지 알려 드리겠습니다.

3월 릴리즈의 다른 변경 사항은 다음과 같습니다:


* 선박 스캔 결과는 이제 슬롯별로 정리됩니다.

* 콥 정보 보기 창에 나열된 HQ들에 링크가 걸립니다.

* 쇼 인포 창에 있는 스탠딩 아이콘에 툴팁이 추가되어 아이콘이 무엇에 기반하는지(플레이어 대 플레이어, 플레이어 대 기업, 얼라이언스 대 콥 등등) 표시됩니다.

* 마켓 오더에서 '기간' 드롭 다운의 높이가 높아져 모든 항목이 스크롤 없이 맞춰졌습니다(역주: 이전에는 길이가 살짝 모자라서 '3달' 항목이 밑으로 숨었었음).

* 샐비지 드론의 샐비지 옵션이 오른쪽 클릭 메뉴의 맨 위로 이동되었습니다.

* Industry 창에서 'Material input' 및 'Output' 툴팁에 부피 정보가 추가되었습니다.

* 특히 파괴적인 결과를 잠재적으로 낼 수 있다고 분류된 오른쪽 클릭 옵션은 이제 그들 앞에 빨간색 느낌표를 가집니다. 무엇보다 'Reprocess'와 'Repackage'을 쉽게 구별하는데 도움이 되기를 바랍니다.

* 이제 '스트럭처 브라우저'의 '내 스트럭처' 탭의 내용을 필터 입력란에 스트럭처 유형이나 영역을 입력하여 조정할 수 있습니다.

* 셔틀 및 포드는 이제 점프 피로도 계산시 유효 거리를 90% 감소시켜 적용받습니다.


과거 변경 사항 :


* EVE Online: Lifeblood에서는 구매 또는 판매 주문, 계약 및 기타 입력 상자에 입력하는 숫자의 크기를 빠르게 확인할 수 있도록 작은 변경 사항을 발표했습니다. 입력 상자에 10k보다 큰 숫자가 입력 된 경우, 금액을 쓰는 툴팁이 표시됩니다 (예 :


* 45343 => ≈ 45.3 thousand

* 25000 => 25.0 thousand

* 9999000 => ≈ 10.0 million

* 15545640000 => ≈ 15.5 billion


이 외에도 Sell Item 창에 있는 합계와 Buy 창에 있는 합계와 같은 몇 가지 수식에 이 툴팁을 추가했습니다. 이 툴팁이 유용할 다른 장소를 알고 있다면 알려주십시오. :)


Lifeblood에서는 새로운 유형의 방사형 메뉴인 함대 방송 방사형 메뉴도 추가했습니다. 이것을 사용하려면 ESC 창을 통해 바로 가기를 지정해야하며, 해당 키를 누르고 방사형 메뉴가 활성화되면 일반 옵션보다는 브로드 캐스팅 옵션이 제공됩니다.


일반 방사형 메뉴와 더 잘 구분할 수 있도록 함대 색상 (보통 자주색)으로 채색됩니다. 이 방사형 메뉴를 통해 FC는 대상, 워프 및 정렬과 같은 명령을 브로드 캐스트 할 수 있습니다. 또한 일반 분대원이 자신이나 배에서 메뉴를 활성화하거나 빈 공간에서 활성화하여 담당자에게 브로드 캐스트 할 수 있습니다.


커뮤니티 피팅에 대해 토론 중인 EVE 베가스 라이브 스트리밍 중, 여러분 중 한 명은 트위치 잡담에서 Fitting 창에 필터를 추가하여 스킬을 갖추지 않은 함선 및 피트를 걸러낼 것을 제안했습니다. 나는 이것이 좋은 아이디어라고 생각하고 있으며, 거기서도 확인했고, 이 패치가 TQ가 적용된 뒤 얼마 지나지 않아 적용될 것이라고 보고 있습니다.


마지막으로, 작년 한 해 동안 함께 변경한 몇 가지 변경 사항 목록이 있습니다.


* 파일럿이 당신을 함대에 초대하면, 당신이 받는 메시지는 그 캐릭터의 정보에 대한 링크를 포함하게됩니다.

* 함대 보스가 나가면, 함대 역할이 이제 UI 목록의 최상단에 있는 함대의 최상위 회원에게 전달되므로 사람들은 이용 가능한 사람들이 해당 지점을 채울 수 있도록 할 수 있습니다.

* 스쿼드당 256 명, 윙 마다 25개의 스쿼드, 플릿에 최대 25개 윙으로 크기 제한을 크게 완화했습니다. 참고: 함대의 최대 크기는 여전히 동일합니다.

* 스트럭처에 있는 함대 멤버가 'Fleet Composition' 윈도우에서 도킹한 것으로 표시됩니다.

* Warp / Align / Jump To 브로드캐스트를 위한 단축키가 추가되었습니다.

* 함대의 최대 크기 설정 기능이 추가되었습니다.

* 이제 저장된 설정으로 함대를 만들 수 있습니다.

* 'Watchlist'에는 우주선 아이콘이 표시됩니다.

* 'Fleet Composition'창의 갱신 간격이 60초에서 20초로 단축되었습니다.

* 'Watchlist'에서 회원을 두 번 클릭해도 파일럿 정보가 표시되지 않습니다.

* 이미 락온한 워치리스트 멤버를 다시 타겟팅하면 그를 선택하게 됩니다.

* 'Watchlist'에 있는 회원에게 소속된 선박은 그 위에 마우스를 올려 놓으면 강조 표시되어 필드에 있는 사람들을 더 쉽게 찾을 수 있습니다.

* 함대의 제작자는 이제 SC 위치 대신 FC 위치에 놓입니다.

* 함대를 떠날 때 '플릿' 창이 더 이상 자동으로 닫히지 않습니다.

* 스쿼드론의 개별 전투기의 상태 표시 줄은 이제 전투기의 건강 상태에 따라 색이 지정됩니다.

* 장착된 채광 및 얼음 하베스팅 드론에 대한 툴팁에 사이클 시간 및 수율을 추가했습니다.

* 'Launch Drones' 단축키 추가 : 기본적으로 'Drones in Bay'를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 'Drones Launch'를 선택하는 것과 같은 역할을 하지만 즐겨 찾는 드론 그룹을 이 단축키의 기본 대상으로 선택할 수 있습니다 (Hull 유형별로 저장).

* 'Engage Drones' 단축키의 기능을 확장하여 마이닝 드론에게는 'Mine Repeatedly' 명령을 보내게 하였습니다.

* 다양한 파이터 액션에 할당 가능한 단축키가 추가되었습니다(기본적으로 할당 해제되었지만 Esc 메뉴에서 설정할 수 있음).

* 파이터 스쿼드론에게 명령에 대한 조절을 완화했습니다. 이것은 높은 APM 사용 중에 '바쁜 스쿼드론'의 발생 빈도를 줄여줄 것입니다.

* 스쿼드론에서 런치된 파이터 스쿼드론은 스트럭처의 프리깃 언독 포인트 중 하나에서 언독합니다.

* 'Fitting management'창에서 배 이름은 이제 배 유형에 대한 정보에 대한 링크입니다.

* 이제 무기를 오프라인으로 전환하거나, 그룹에 속한 모듈을 오프라인으로 전환하거나, 그룹에 속한 모듈을 장착 해제하는 확인 창이 표시되지 않도록 할 수 있습니다.

* 이제 사용하지 못하는 모듈이 빨간색으로 표시되고 피팅 윈도우의 경고 도구 설명이 표시됩니다.

* 피팅에 필요하지만 누락된 스킬의 리스트를 보여주는 툴팁을 표시해주는 아이콘(클립보드에 복사와 바이 올 버튼 포함))을 피팅 시뮬레이션 왼쪽 위에 추가했습니다.

* 부스터 / 마약은 이제 함선 피팅에 저장할 수 있습니다.

* Hulls & Fits 패널에 'Current Ship' 필터를 추가했습니다.

* 피팅 브라우저의 피팅 엔트리를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭했을 때 'Buy all' 옵션이 추가되었습니다.


* 'Wallet>Transactions'의 'Item type' 입력란이 넓어지고 '지우기' 버튼이 생겼습니다.

* 'Corporation Wallet >Transaction'의 'Member' 입력란에 이제 '지우기' 버튼이 생겼습니다.

* 텍스트 필터가 'LP store'에 추가되었습니다.

* 코퍼레이션, 태양계와 마찬가지로 얼라이언스도 이제 챗에서 자동링크 가능해졌습니다.

* 'Send notification' 확인란을 선택하지 않으면 연락처를 추가할 때 'Message' 필드가 비활성화됩니다.

* 아이템을 이제 '마켓' 검색 필드와 '인벤토리' 창에 있는 필터로 드래그 할 수 있습니다.

* 콥의 'Welcome Mail' 편집 창에 글자 수 제한 카운터 추가.

* 이제는 'Deliver Items To', 'Add Members'를 사용하여 액세스 목록에 액세스하고 'Find Invitees'를 사용하여 캘린더 일정에 캐릭터 이름을 드래그 앤 드롭할 수 있습니다.

* 스트럭처에는 이제 bio/description 섹션이 있으며 소유자는 스트럭처에 대한 관련 정보를 나열할 수 있습니다.

* 글자 수 제한이 있는 텍스트 필드는 이제 html 태그를 올바르게 고려합니다.


* 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에 현재 로드된 유형의 잔여 탄약 수량을 추가했습니다.

* 오른쪽 클릭 메뉴 옵션을 통해 모듈을 수리할 때 필요한 양의 Nanite Repair Paste가 표시됩니다.

* 지속 시간이 매우 긴 모듈의 툴팁에 지속 시간 카운트 다운을 추가했습니다 (Siege, Doomsdays, Cynos).

* 모듈 수리가 진행되는 동안 게이트를 통해 점프할 때 모듈 수리 진행 상태가 올바르게 저장됩니다.

* 함선과 파이터의 HUD를 ESC 창의 'Reset Settings'탭으로 다시 로드하는 옵션을 추가했습니다.

* 코퍼레이션에서의 근속일수가 '고용 기록' 탭에 추가되었습니다.

* 이제 Custom Offices에는 적절한 오른쪽 클릭 옵션이 있습니다.

* 이제 '인더스트리' 창에서 블루프린트 정보를 복사 / 붙여 넣기 할 수 있습니다.

* 'Courier contracts'을 만들 때 'Days to Complete' 상자가 이제 약간 넓어졌습니다.

* Stargates의 'Selected Item' 정보에는 이제 대상 시스템의 색상 코드 보안 상태가 포함됩니다.

* 'Selected Item' 창에있는 파일럿 및 우주선 이미지는 이제 드래그 가능하며 채팅으로 드래그 앤 드롭할 수 있습니다.

* 기업 투표에서 투표를 할 때 더 이상 창 안의 모든 투표가 접히지 않습니다.

* notification 스팸을 줄이기 위해 6개월 이상 전에 보냈던 현상금이 청구되면 더 이상 notification을 받지 않습니다.

* 점프 클론으로 점프하는 것이 조종사의 현재 스테이션에 있는 기존 복제품을 삭제하게 된다면, 파일럿의 실수로 점프 클론의 임플란트가 분실되는 것을 방지하기 위해 클론의 임플란트에 대한 자세한 목록이 제공됩니다.

* 클론 베이 서비스 모듈을 언피팅할 때, 새로운 팝업 메시지가 그 행동으로 얼마나 많은 점프 클론이 파괴되는지 알려줍니다

* 실수로 많은 텍스트를 잃지 않도록 메일 작성 창을 닫을 때 확인하는 팝업 창이 추가되었습니다.

* 'Unplug Implant' 확인 창이 이제 분리하려는 임플란트의 이름을 포함합니다.

* Constellation 쇼인포 윈도우에 있는 태양계 리스트는 이제 알파벳 순으로 정렬됩니다.

* Estimated Price 열을 'Inventory' 창에 추가했습니다.

* '인벤토리' 창에 예상 가격 별로 정렬을 허용하는 옵션을 추가했습니다 (아이콘보기의 오른쪽 클릭 옵션, 다른보기의 열 정렬).

* 얼라이언스 또는 콥이가 100개 이상의 워덱을 끝낸 경우, Show info 창에서 'War history' 탭을 선택하면 워덱이 년단위로 나뉘에 표시됩니다.

* 'Multibuy'윈도우의 가격 정보에 패키징된 부피 정보를 추가했습니다.

* 'Survey scanner''가 제공한 결과에 부피 열을 추가했습니다.

* 'Offer ISK' 옵션은 총 지갑 잔액이 아닌 기본값 100isk로 기본 설정됩니다.

* Kill Reports의 'Fitting and Content' 섹션을 복사할 수 있습니다.

* 인더스트리 윈도우에 '누락된 자재 구매' 옵션이 추가되었습니다.

* 'Industry'창의 'Material Information 복사' 출력이 'Multibuy' 가져 오기 및 타사 응용 프로그램과 호환되도록 변경되었습니다. 정보는 이제 'ItemName', 'RequiredAmount', 'AmountAvailable', 'Est. 단위 가격 ','typeID '('typeID ','ItemName ','AvailableAmount ','RequiredAmount ','예상 단가 ')

* 'Multibuy에서 내보내기' 옵션과 'Quickbar에 주문 추가' 옵션을 추가하여 'Multibuy' 창을 향상 시켰습니다.

* 복사 계약 옵션으로 여러분이 탑승 중인 선박을 계약 대상으로 간주 할 수 있는 문제가 수정되었습니다.

* 선박 그룹은 이제 임무 사이트의 선박 제한 창에서 알파벳 순으로 나열됩니다.

* 코퍼레이션 북마크를 개인 북마크에 먼저 복사하지 않고도 코퍼레이션 북마크에서 북마크 토큰을 직접 생성 할 수 있습니다.

* 커패시터 / 쉴드는 구조물에서 도킹 / 도킹 해제시 완전히 충전됩니다.

* 컨트랙 기간의 최대 허용 기간을 4 주로 늘렸습니다.


지금은 여기까지입니다!


이 블로그에 대해 더 많이 이야기하고 싶다면 공식 포럼의 댓글 게시판 링크를 클릭하십시오!

https://forums.eveonline.com/t/dev-blog-little-things-coming-in-the-march-release/63929


안전한 비행을 o7


CCP karkur

posted by DGDragon 2018. 3. 17. 16:55

https://www.eveonline.com/article/p5l9om/next-batch-of-skin-retirement-sales-in-the-new-eden-store

이 뉴스 항목에서 발표된 New Eden Store의 오래된 SKIN 및 의류 철수의 일환으로 다음과 같은 SKIN 및 의류 목록이 New Eden 매장에서 현재 50 % 할인된 상태임을 발표하게 되어 기쁘게 생각합니다.

https://www.eveonline.com/article/p56jx1/soe-one-eden-skin-and-first-batch-of-skin-retirement-sales


이 할인은 3월 20일 화요일까지 지속되며 이후 가동 중단 시간을 거쳐 New Eden Store에서 철수합니다.


Condor Raata Sunset SKIN

Kestrel Raata Sunset SKIN

Buzzard Raata Sunset SKIN

Charon Raata Sunset SKIN

Leviathan Raata Sunset SKIN

Wyvern Raata Sunset SKIN

Phoenix Raata Sunset SKIN

Widow Raata Sunset SKIN

Manticore Raata Sunset SKIN

Crow Raata Sunset SKIN

Raptor Raata Sunset SKIN

Corax Raata Sunset SKIN

Cormorant Raata Sunset SKIN

Flycatcher Raata Sunset SKIN

Eagle Raata Sunset SKIN

Cerberus Raata Sunset SKIN

Osprey Raata Sunset SKIN

Moa Raata Sunset SKIN

Caracal Raata Sunset SKIN

Blackbird Raata Sunset SKIN

Pontifex Raata Sunset SKIN

Deacon Raata Sunset SKIN

Ark Raata Sunset SKIN

Bestower Raata Sunset SKIN

Aeon Raata Sunset SKIN

Executioner Raata Sunset SKIN

Magnate Raata Sunset SKIN

Punisher Raata Sunset SKIN

Vengeance Raata Sunset SKIN

Anathema Raata Sunset SKIN

Purifier Raata Sunset SKIN

Sentinel Raata Sunset SKIN

Crusader Raata Sunset SKIN

Malediction Raata Sunset SKIN

Coercer Raata Sunset SKIN

Dragoon Raata Sunset SKIN

Heretic Raata Sunset SKIN

Arbitrator Raata Sunset SKIN

Maller Raata Sunset SKIN

Omen Raata Sunset SKIN

Jaguar Valklear Glory SKIN

Vigil Valklear Glory SKIN

Slasher Valklear Glory SKIN

Rifter Valklear Glory SKIN

Probe Valklear Glory SKIN

Burst Valklear Glory SKIN

Breacher Valklear Glory SKIN

Stabber Valklear Glory SKIN

Scythe Valklear Glory SKIN

Rupture Valklear Glory SKIN

Bellicose Valklear Glory SKIN

Sabre Valklear Glory SKIN

Thrasher Valklear Glory SKIN

Talwar Valklear Glory SKIN

Stiletto Valklear Glory SKIN

Claw Valklear Glory SKIN

Hyena Valklear Glory SKIN

Hound Valklear Glory SKIN

Cheetah Valklear Glory SKIN

Wolf Valklear Glory SKIN

Dominix Serpentis SKIN

Vexor Serpentis SKIN

Catalyst Serpentis SKIN

Tristan Serpentis SKIN

Megathron Serpentis SKIN

Nereus Serpentis SKIN

Miasmos Serpentis SKIN

Kryos Serpentis SKIN

Epithal Serpentis SKIN

Anshar Serpentis SKIN

Obelisk Serpentis SKIN

Occator Serpentis SKIN

Viator Serpentis SKIN

Iteron Mark V Serpentis SKIN

Kronos Serpentis SKIN

Men's 'Outlaw' Bundle (Sansha's Nation)

Women's 'Outlaw' Bundle (Sansha's Nation)

Women's 'Mitral' Boots (cream)

Men's 'March' Boots (Brown)

Women's 'Excursion' Pants (black/silver)

Men's 'Rider' Pants (red gold)

Women's 'Gunner' Jacket (Amarr)

Men's 'Marshal' Jacket (Amarr)

Women's 'Hephaestus' Bundle (blue)

Men's 'Hephaestus' Bundle (Blue)

posted by DGDragon 2018. 3. 17. 16:50

https://www.eveonline.com/article/p5ouyl/exploit-notification-using-a-ship-to-prevent-wormhole-spawning

우리는 최근에 플레이어의 배가 웜홀의 의도된 위치에 있을 때 웜홀이 스폰되지 않도록 하는 문제에 대해 알게 되었습니다.


웜홀의 생성을 차단하는 방법을 사용하는 것은 이 발표일 현재 악용으로 간주되며, 이를 어길 시 정지 및 금지 정책에 따라 악용에 대한 처벌을 받게 됨을 모든 파일럿에게 알려드리고자 합니다.


공지 사항: 이 발표는 웜홀의 생성을 방지하는 특정 방법 때문에 이루어지고 있지만, 명확히 하기 위해 말씀드리자면 웜홀의 재생성을 막는 모든 방법은 악용으로 간주됩니다.

posted by DGDragon 2018. 3. 17. 16:45

https://www.eveonline.com/article/p5owbg/18-00-utc-20-off-skill-extractor-packages-in-the-new-eden-store

뉴 에덴 스토어의 다음 스킬 익스트랙터 패키지를 오늘 UTC 18:00부터 20% 할인한다고 안내드리게 되어 기쁩니다!


5x Skill Extractor

10x Skill Extractor


이 할인은 UTC 18:00부터 시작하여 3월 17일 토요일 밤까지 계속될 것입니다!

posted by DGDragon 2018. 3. 17. 16:42

https://www.eveonline.com/article/p5ozcs/2018-03-20-march-release-deployment-information

3월 20일 화요일, The Hunt가 시작하는 3월 릴리즈가 연장된 일일 중단 시간 동안 배포될 것이라고 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다.


이 배포를 위한 중단 시간은 평일 오전 11시에 시작하여 총 45분 동안 실행됩니다.(역주: UTC 기준이므로, 한국시간는 오후 8시부터 8시 45분까지임)


우리는 UTC 11:45에 Tranquility 클러스터가 온라인으로 돌아가고 연결을 수락할 것으로 기대합니다.


이 확장된 중단 시간에 대한 자세한 내용은 EVE Online Launcher와 @EVE_Status를 항상 확인하십시오.


3월 릴리스에서는 점프 피로도 축적량의 95% 감소, 점프 및 테더링 메카닉 변경, 소버리니티 획득 방법의 개편 및 삶의 질 향상을 위한 작은 변화들이 적용됩니다.


이 외에도, 3월 릴리스는 모든 전함류에 적용되는 작은 버프 및 Orthrus, Ferox, Machariel, Drake Navy Issue, Cyclone 등에 대한 밸런스 조절이 있습니다. 또한 새로운 플래그 크루저(Monitor)가 도입되어 전장 지휘관이 전투 중에 더 오래 현장에 머물 수 있도록합니다.


이러한 모든 변화에 더불어 20일에 최신 이벤트가 시작합니다 - The Hunt.


캡슐리어는 Guristas Pirates를 지정된 이벤트 사이트에서 찾아내고 위협을 제거함으로써 참여할 수 있습니다. 독점적인 보상에는 Cerebral Accelerators, a Damage Modifier module, Boosters, Hunter’s Quiver SKIN이 있습니다.


이 릴리스와 함께 제공되는 기능에 대한 자세한 개요는 EVE 업데이트를 확인하십시오.

http://updates.eveonline.com/date/2018-03-20/


The Hunt에 대한 자세한 내용은 라이브 이벤트 페이지를 참조하십시오.

https://www.eveonline.com/live-event


패치 노트는 EVE 업데이트 및 커뮤니티 포털을 통해 출시일에 제공될 예정입니다.

posted by DGDragon 2018. 3. 11. 20:08

https://www.eveonline.com/article/p5bttu/monthly-economic-report-february-2018


아시는 바와 같이 EVE Online의 시장 데이터는 API를 통해 액세스 할 수 있습니다. 그러나, 데이터의 완전한 역사 기록은 플레이어들에게 공개된 적이 없었습니다. 플레이어들로부터의 지속적인 요청, 최근에는 Adam4Eve.eu으로부터 요청을 받은 뒤, 마침내 이 데이터를 파일로 투하하게 되었습니다 . 그 후 CCP Falcon에 의해 신속하게 릴리즈되었고 CCP Avalon에 의해 우리의 CDN에 업로드되었습니다. 이 파일에는 2003년 10월 1일부터 2018년 3월 5일까지 모든 지역의 모든 유형에 대한 일일 시장 데이터 269,257,439 행이 포함되어 있으며 regionID, typeID, date, lowPrice, highPrice, avgPrice, volume, orders 열이 포함되어 있습니다.


이 파일은 7z 형식으로 압축된 2GB의 크기이며 압축을 풀었을 경우 16.6GB의 크기를 가집니다.


이제 즐기시고, 처리를 시작해보세요!


역주: 여기에는 일부만 올리므로, 전체 그래프 및 기초 데이터 전체는 원문을 참조바람.




posted by DGDragon 2018. 3. 4. 19:36

https://imperium.news/breaking-news-ganked-new-zkillboard-page/

zKillboard를 방문하면 자살 갱크로 어느 배가 파괴되었는지 쉽게 알 수 있습니다.


번 지타의 정신에서 소개된 새로운 특징은 틀림없이 더 합법적인 살해과는 다른 구별되는 밝은 빨간색 라벨입니다. Burn Jita 5는 Imperium이 현재 진행하고 있는 하이섹 우주에서의 연례 행사이며 이번 주말에 열리는 행사입니다.


Zkillboard 웹 사이트 제작자 인 Squizz Caphinator는 Reddit에 라벨과 함께 제공되는 페이지가 실험적인 기능이라고 썼습니다. "이것은 실험 페이지이며 완벽하지는 않다는 것을 명심하십시오."라고 그는 두 번 썼습니다.


INN에 대한 코멘트에서 Squizz는이 아이디어는 제작 과정에서 장기간의 계획이 아니며 누구도 요청하지 않았다고 강조했습니다. 실제로, 처음부터 창조하기 위하여 대략 단지 2시간이 소요되었다. "오늘 아침에 Burn Jita에 대한 Reddit에서 뭔가를 보았고, 단지 갱크만 표시하는 페이지를 갖는 것이 좋을 것이라고 생각했습니다. 제 (실생활) 일을 하는 동안 조금 생각을 하고 콩코드에서 시작하는 아이디어를 생각해 냈습니다. "


Squizz는 최근의 Concord 사망자를 찾아서 자살 갱킹을 확인한 후, Concordokken의 희생자들을 교차 검사하여 그 플레이어가 다른 사람을 파괴했는지 확인합니다. 이 경우, zKillboard는 배가 100m ISK 이상의 가치가 있고 해당 killmail에 25명 이상의 파일럿을 보유하고 있는 경우 gank kill이라고 표시합니다.


"이것은 약간의 위양성을 쉽게 만들 수 있지만 전반적으로 나는 좋은 출발이라고 생각한다"라고 그는 적었다. Squizz는 그러한 새로운 기능을 통해 실수를 최소화하는 것이 목표라고 말했습니다. "다른 킬메일 을 기반으로 한 킬메일의 처리와 재분류는 이 짤막한 페이지에서 시작된 아주 새로운 기능입니다."


사실, 그의 개인적인 우선 순위 중 하나는 항상 zKillboard를 향상시키려는 것입니다. 실제 생활에서 여유를 허락할 때 그의 현재 초점은 스마트 폰을 통해 스크롤하는 방문객 중 약 10%를 위해 모바일 장치에 대한 사이트의 친숙성을 높이는 것입니다.


이 새로운 기능이 아직 개발 중에 있지만, 규모가 작은 일부 집단은 자신들을 인식하지 못하는 것에 실망할 것입니다. 우리는 변화가 일어날 때마다 이 최신 기능에 대한 진보를 지켜 볼 것입니다.

posted by DGDragon 2018. 3. 4. 19:24

https://www.eveonline.com/article/p4k36c/alliance-tournament-xv-plex-prizes-issued

최근 커뮤니티 팀은 Alliance Tournament XV의 상위 32개 팀에 대한 PLEX 상품이 의도한 대로 제공되지 않았음을 인지했습니다.


2017년 하반기 엄청나게 바쁜 일정과 연말에 인력을 크게 줄인 몇 가지 요인으로 인해 불행히도 이 상금은 유감스럽게도 약속대로 발급되지 않았습니다.


우리는 이러한 상품을 전달하는데 발생한 지체에 대해 사과를 드리고자합니다.


지연에 대한 보상으로 상위 16개 팀이 5000개가 아닌 6000개 플렉스를 받고 상위 32개 팀은 2500개가 아닌 3000개 플렉스를 받게됩니다.


지난 며칠 동안 GM 팀과 연락을 취했으며 PLEX 상품은 상위 32개 팀 중 하나를 제외하고 모두 발행되었습니다.


TOP 16 PRIZES:

VYDRA RELOLDED

HYDRA RELOADED

L A Z E R H A W K S

Northern Coalition.

skill urself

Pen Is Out

The Tuskers Co.

Brave Collective

WE FORM V0LTA

Exodus.

A Band Apart.

The Initiative.

THE R0NIN

Pandemic Legion

Bright Side of Death

Test Alliance Please Ignore


TOP 32 PRIZES:

Thermodynamics

Shadow Cartel

Rote Kapelle

The Bastard Cartel

Solyaris Chtonium

Snuffed Out

Salt Farmers

Mercenary Coalition

Templis CALSF

Ghost Legion.

Phoebe Freeport Republic

Project.Mayhem. *

Hard Knocks Citizens

WAFFLES.

End Of Life

Fraternity.

(Project.Mayhem.은 얼라이언스가 해산되었기 때문에 PLEX가 발행되지 않았습니다.)


이번 경품 전달에 대해 사과드리며, 여름에 다음 얼라이언스 토너먼트에서 많은 사람들이 다시 경쟁할 수 있기를 바랍니다.


다음 얼라이언스 토너먼트의 일정에 대한 자세한 정보를 기다려주십시오.

posted by DGDragon 2018. 3. 4. 19:19

https://www.eveonline.com/article/p47db0/the-fanfest-2018-alliance-attendance-contest

이 Dev 블로그에 대해 토론하고 싶다면 이 링크를 클릭하여 EVE Online Forums의 코멘트 스레드로 넘어갈 수 있습니다!

https://forums.eveonline.com/t/dev-blog-the-fanfest-2018-alliance-attendance-contest/57476


동료 캡슐리어 여러분,


올해 Fanfest가 더 가까워지고 있는 시간이며, 올해는 그 어느 때보다 더 쩌는 시간이 될 것입니다!


Fanfest 2018은 15년의 커뮤니티, 우주선과 관련된 속임수, 서사적인 이야기 및 우리 커뮤니티가 창안한 역사를 기념하고 축하하는 행사가 될 것입니다.


EVE Bank Scandal에서 Ubiqua Seraph Heist까지, Mara와 Zombies의 공성전, Smartboming Yulai, Burn Jita와 Hulkageddon의 Steve와 Hera, Band of Brothers와 Ascendant Frontier의 붕괴까지 이브 온라인의 조직들은 온라인 게임에서 가장 장엄한 게임 이야기를 만들어 냈습니다.


올해 Fanfest에서 축하 행사의 일환으로, 우리는 클러스터 전체에서 이런 조직의 유산과 노력을 계속 존중하고 싶습니다. 그래서 Fanfest Alliance Attendance Contest에 새로운 소개를 하고 싶습니다!

그래서, 상은 무엇입니까?

이번에는 몇 가지 상을 드리며, 여기에 그것이 무엇인지 간단한 개요가 있고, 그마다 각기 출석 횟수가 계산됩니다.


Fanfest에서 당신의 색이 휘날립니다 :

3월 1일에 10명 이상의 출석자를 가진 모든 얼라이언스는 2018년 Fanfest 기간 동안 Eldborg (메인 프리젠 테이션 홀)에 표시될 깃발에 얼라이언스 로고가 인쇄됩니다.


세계 정상의 파티에서 VIP 테이블을 가질 기회 :

4월 1일에 15명 이상의 참가자가 있는 모든 얼라이언스는 세계 정상의 파티에서 VIP 테이블(음료 포함)을 얻기 위해 추첨에 들어갑니다.


Fanfest에서 얼라이언스를 위해 예약된 발코니 석을 얻을 수 있는 기회 :

4월 1일 기준 상위 10개 얼라이언스는 모든 주요 Fanfest 행사 기간 동안 Eldborg에서 예약된 발코니 좌석을 획득하기 위해 추첨에 들어갑니다.


새로운 Alliance 출석 Trophy :

마지막으로 4월 12일 가장 많은 참석자를 가진 얼라이언스는 명예 출석 트로피를 폐막식에 받게 됩니다. 트로피는 우승한 얼라이언스를 기념하여 CCP 본부의 리셉션에 전시될 것입니다. 승리한 얼라이언스는 트로피에 대한 플레이트를 받게 될 것이고, 장래에 EVE 온라인의 주요 이벤트에서 가장 많은 출석을 기록한 얼라이언스에 대한 플레이트가 추가될 것입니다.

어떻게 시작하나?

그것은 꽤 간단합니다!


그냥 Eventbrite를 통해 Fanfest 2018 패스를 구매할 때 캐릭터 이름, 콥 및 얼라이언스 관계를 기입하면 자동으로 합계에 계산됩니다!

https://www.eventbrite.com/e/eve-fanfest-2018-tickets-38384202182


이미 티켓을 구입했는데 세부 사항을 기입하지 않았다면 Eventbrite로 돌아가 로그인하고 세부 정보를 추가하십시오. 티켓과 영수증과 함께 배달된 로그인 링크가 있는지 이메일을 확인하십시오.


당신이 얼라이언스 집행자이거나 쇼를 운영하는 사람들 중 하나라면 지금 채찍을 휘둘러 팬페스트에 참석 중인 모든 회원들이 자신의 세부 정보를 입력하여 스스로의 승리에 기여토록 하십시오.


Fanfest는 당신의 윙맨을 만나고, 얼굴과 얼굴을 맞대고 이름을 교환하며, 인터넷 우주선을 기념하기 위해 하나의 커뮤니티로 모이는 것에 관한 것입니다.


2018년은 EVE Online에서 엄청난 중요한 해가 될 것입니다. 20주년의 후반으로 힘차게 나아가면서 20년의 놀라운 이야기를 향해 나아갑니다.


이 이야기들 모두는 여러분 모두에 의해 만들어졌습니다. 시간이 흐를 때마다, 이브 커뮤니티는 게임의 역사를 다시 쓰고 기존 기록을 부수며, 이 이상 우리의 파일럿들이 자랑스러울 수 없습니다.


Reykjavik에서 15주년 기념 행사를 위해 가능한 많은 사람들을 만나기를 기대합니다!


Fanfest 팀을 대신하여 @CCP_Falcon


규칙 및 규정 :

(죄송합니다, 우주 변호사가 시켰어요!)

역주: 생략.

posted by DGDragon 2018. 3. 4. 18:37

https://www.eveonline.com/article/p41kbx/security-different-times-different-ways

안녕하세요 캡슐리어 여러분!


EVE Online은 지난 몇 년 동안 여러 가지 중요한 변화를 겪었으므로 많은 분야에서 새로운 도전을 맞고 있습니다. 제한없는 Alpha 액세스 및 스킬 거래로 인해 계정 도용 문제가 증가하고 봇질에 대한 진입 장벽이 낮아졌습니다.


이 블로그에서 우리는 오늘날 우리가 직면하고 있는 도전 과제, 우리가 하고 있는 일, 그리고 EVE Online 계정, 캐릭 및 재산을 도둑들로부터 안전하게 보호하기 위해 할 수 있는 일에 대해 논의 할 것입니다.


코멘트 스레드에서 의견을 보내주십시오.

https://forums.eveonline.com/t/dev-blog-security-different-times-different-ways/56845/1


봇질의 뉴스

1월에 밴이 있었습니다.


1월에는 1800 개가 넘는 계정이 botting / automation으로 인해 금지되었습니다. 채광 봇은 가장 큰 그룹이었고, 랫질 봇은 근소한 차이로 두번째였습니다.


영향을 받은 계정의 약 3분의 1이 반복 위반자로 영구 밴 조치를 받았지만 나머지는 첫 번째 위반으로 일시적으로 금지되었습니다.


CCP는 EVE를 깨끗하게 유지하기 위해 최선을 다하고 있으며 귀하의 도움을 매우 높이 평가하고 있습니다 - 봇 보고를 계속해주세요!


게임 내 봇보고 방법


다음 3 단계를 수행하여 봇 용의자가 있다고 보고하십시오.


1. 캐릭터 정보 창을 엽니 다.

2. Actions 메뉴에서 Report Bot 항목을 선택하십시오

3. 보고서 제출 확인


삽화가 있는 단계 :


1. 캐릭터 정보 창을 불러 오려면 보고할 캐릭터를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 메뉴에서 Show Info"를 선택하십시오. 아래 그림과 같이 캐릭터 정보 페이지가 나타납니다.

2. 캐릭터 정보 창의 왼쪽 상단에있는 "Actions"버튼을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 메뉴에서 "Report Bot"을 선택하십시오.

3. 제출 내용을 확인하면 처리 완료 알림을 받게됩니다.

이것은 봇을 보고하는 가장 좋은 방법입니다. 그래서 봇을 발견했다고 생각되면 시도해보십시오. 보고서는 매우 유용하지만, 귀하에 대한 우리의 피드백에 개선의 여지가 많음을 알고 있고 이에 대해 작업 중입니다.


밴 정책 업데이트


2018년 3월 1일 기준으로 다음과 같이 처리됩니다.


매크로 사용 / 클라이언트 개조


1차 위반 - 3 일간의 일시적 금지.


2차 위반 - 영구 금지


이 변경은 현재 30일간의 임시 밴을 하도록 되어있는 1차 위반에 대한 것입니다. 이는 프로세스를 합리화하고 모든 사용자에게 더 친숙하게 만들기 위해 수행됩니다. 플레이어는 자신의 사악한 방법을 고칠 수있는 고통 없는 기회를 얻게 되며, 만약 그렇게 하지 않을 경우 게임에서 즉각 제거될 것입니다.


계정 보안


Alpha 액세스 및 Skill Trading을 통해 RMT 요원에 의한 계정 도용 및 절도가 대폭 증가했습니다. 도둑이 모든 힘들게 얻은 ISK와 자산과 함께 모든 스킬 포인트를 훔쳐갈 수 있으므로 각 계정의 가치가 대폭 증가했습니다. 현 시점에서 암시장의 RMT 사이트에서 판매된 ISK 및 기타 제품의 대부분은 다른 플레이어의 납치된 계정에서 곧바로 제공됩니다.


손상된 이메일은 도둑이 물건을 훔치기 위해 계정에 침입하는 방식입니다. 누군가가 귀하의 EVE 온라인 계정에 등록한 이메일에 액세스 할 수 있다면 귀하의 계정으로 좋아하는 것을 할 수 있을 것입니다. 그들은 암호를 변경할 수 있으며, 전자 메일을 변경하여 전적으로 사용자를 제한하고 계정에 로그인하여 엄청난 할인으로 물건을 판매할 수 있습니다. 당신에게 남은 것은 파괴된 계정, 스킬이 없는 쓸데없는 캐릭터, 그리고 물론 다른 물건들을 구입하는데도 사용된 하이재킹된 이메일입니다.


이메일이 안전한지 확인하는 것이 분명히 중요합니다.


데이터 유출로 이메일이 유출되었는지 여부를 확인하는 좋은 방법은 여기에 가서:


https://haveibeenpwned.com/


...확인하십시오. 또한 페이지에서 수집한 다양한 데이터 유출에 대한 흥미로운 정보가 많이 있습니다. 나열된 위반의 많은 부분이 우리 상황에 직접적인 영향을 미쳤습니다. 예를 들어, EVE Online에 야후 이메일을 사용하는 사람은 훔칠 물건을 찾는 도둑의 주의를 피하기 위해 이메일을 안전하게 보관하는 것이 좋습니다.


우리는 도둑에게서 당신의 재산을 안전하게 지키기 위해 할 수있는 일의 편리한 목록을 남겨 둘 것입니다.


1. 이메일이 안전한지 확인하십시오. 도용된 이메일은 도둑이 귀하의 콘텐츠에 액세스하는 방법입니다. 이메일에 2FA를 입력하십시오.


2. 강력한 암호를 사용하십시오. 숫자와 대소 문자를 조합하여 사용하는 고유한 암호를 만듭니다. 표준 사전 단어는 온라인에서 사용할 수있는 다양한 암호 해독 도구로 쉽게 깨질 수 있으므로 사용하지 마십시오. "qwerty", "123456", "password"및 "user"등과 같은 항목은 쉽게 추측하거나 깨뜨릴 수 있는 잘못된 암호입니다.


3. 여러 계정 또는 사이트에 대해 사용자 이름과 비밀번호를 다시 사용하지 마십시오. 금년에 위반된 EVE 계정의 대부분은 패스워드 재사용(그들이 접근할 수 있는 이메일의 경우)입니다.


4. 1조개의 복잡한 암호를 기억해야하는 부담을 덜어주기 위해 암호 관리자를 사용하십시오.


5. 다른 사람과 귀하의 로그인 세부 정보를 공유하지 마십시오. 여러분의 친구가 형편없는 보안 능력을 가졌을 수 있습니다.


안전하게 나세요!

posted by DGDragon 2018. 3. 4. 18:09

https://www.eveonline.com/article/p3u8u4/fanfest-2018-call-for-player-presenters-and-player-swag

이 개발자 블로그에 대해 토론하고 싶다면 EVE 온라인 포럼의 댓글 스레드에서 할 수 있습니다!

https://forums.eveonline.com/t/dev-blog-fanfest-2018-call-for-player-presenters-and-player-swag/56071

팬페스트에 오실 때가 다가옵니다!


2018년 Fanfest가 시작할 때까지 62일 밖에 남지 않은 상황에서(역주: 이 데브 블로그가 나온지 1달이 지나 번역 중이므로, 이 시점에서는 한달 좀 넘게 남음), 우리는 Fanfest 발표자 라인 업의 일환으로 플레이어 발표자들이 아이슬란드에서 무대에 오르도록 부르는 절차를 시작할 예정입니다.


EVE Online 15주년을 기념하는 2018년 팬페를 위해 우리는 멋진 계획을 가지고 있고, New Eden의 원기의 근원인 커뮤니티가 그 어떤 때보다 우리 가까이에 있게 되기를 바랍니다.


작년에 확고한 Fanfest와 10월에 EVE Vegas에 대한 기록적인 참석률을 기록한 뒤, 우리는 다시 한 번 목표를 올릴 방법을 모색하려고 합니다.

(역주: 이브 베가스의 참석율에 과연 마샬의 기여분은 얼마나?)


Fanfest 팀 전체는 Fanfest를 위해 다시 일하게 되어 매우 기쁩니다. 참여 방법은 다음과 같습니다.

우리가 찾는 것은 무엇입니까?

우리는 Fanfest 플레이어 앞에서 편안하게 이야기할, 흥미롭고 재미있는 것을 가지고 있는 플레이어를 찾고 있습니다. 이 플레이어들은 물론 2018년 Fanfest에서 프리젠테이션을 하거나 라운드 테이블 라이브를 주최하는 일을 잘 수행해야합니다.


우리는 일정에 30분짜리 슬롯을 채우려 하고 있습니다. 이것은 일반적으로 프리젠테이션이나 라운드 테이블을 20-25분에 걸쳐 진행한 뒤, 다음 발표자와 청중에게 5~10분 가량의 시간 동안 방을 넘겨주게 됨을 의미합니다.


일정에 들어갈 콘텐츠의 양을 고려할 때 엄격한 기준에 따라 감독하게 되므로 이 시간을 철저히 준수할 수 있도록 해야 합니다.


Fanfest 공식 CCP 일정과 프로그램 외에도 매년 더 큰 Fanfest 경험의 일환으로 많은 플레이어 진행 이벤트가 열립니다. 파티를 주최 중이거나 함께 모으거나 가라오케의 밤 또는 플레이어와 개발자 모두가 즐길 수 있다고 생각하는 다른 이벤트가 있으면 우리와 연락을 취할 수 있으며 귀하의 이벤트를 확인하는 데 도움을 줄 수 있으며 더 많은 청중을 확보하기 위해 대중에의 더 많은 노출을 확보할 수 있습니다.


이 유형의 지원에 대한 유일한 요구 사항은 행사가 모든 사람에게 열려 있다는 것입니다. CCP는 항공료나 비자를 지원하지 않으므로 여러분은 EVE Fanfest에 방문할 계획이 있어야 합니다. 언제든지 메일을 보내 주시면 도와드리겠습니다.

어떻게 가장 멋진 라인업의 일부가 될 수 있습니까?

Fanfest 2018 라인업에 관심이 있으시면 "Fanfest Player Presentation"이라는 단어가 포함 된 제목으로 share@eveonline.com으로 전자 메일을 보내주십시오.


다음 정보를 포함해야합니다.


* 실명과 나이

* 인게임 이름

* 원하는 프리젠테이션 길이

* 이야기

* 내용 요약

* 자신에 관한 정보 및 관련성이 있다고 느끼는 기타 정보

* 과거 Fanfest / Vegas 프리젠테이션에 대한 세부 정보


우리는 EVE 플레이어가 공유할 흥미롭고 재미있는 콘텐츠를 찾고 있습니다. 프레젠테이션이나 원탁 회의에 대한 제안서 마감일은 2018년 3월 1일입니다.


그 후에 우리는 일정을 잠그기 시작할 것이고 당신이 라인업의 일부가 되기 위해 당신으로부터 완전한 헌신을 필요로 할 것입니다. 이것은 우리가 일정에 참여하고 싶은 사람들에게 연락 할 때입니다!


외부 행사의 경우 2월 말까지 구체적인 내용을 알려 주시면 곧 알려 드리겠습니다.


현재 우리는 플레이어의 고품질 컨텐츠를 확보할 수 있는 여지가 있기 때문에 발표자 수나 이벤트를 특정 수로 제한하지 않을 것입니다. 우리의 목표는 매년 같습니다 - 모든 참가자들에게 균형 잡힌 재미있는 프로그램으로 Fanfest 프로그램을 구축하는 것입니다.

우리는 또한 당신의 SWAG를 원한다!

EVE Vegas 2017 Welcome Bags에 포함된 콘텐츠의 양에서 함께 큰 성공(주의 : 페니스 관련/형상 도구가 없을 것)을 거둔 후, 우리는 Fanfest 2018에 대해 이 작업을 다시 하고 싶습니다.


이것은 얼라이언스와 콥이 그들의 브랜드를 전파하고, 채용 메시지를 전달하며(예, 우리는 당신을 보았습니다, Dreddit), 커뮤니티에 환원할 수 있습니다.


얼라이언스 및 콥은 여러분의 얼라이언스에 대한 인식을 제고하기 위해 스티커, 포스터, 상품, 패치, 핀 등 귀하가 원하는 무엇이든(합리적으로!) 등을 넣을 수 있습니다.


이와 같은 항목을 환영 팩에 넣으려면 Fanfest 2018로 가져와 사이트의 자원 봉사자가 Welcome Pack을 준비하기 전에 그것들을 넘겨 주십시오.


올해 EVE Fanfest에 1200개의 환영 팩을 준비할 예정입니다. 예를 들어 모든 환영 팩에 하나의 스티커 나 핀 하나를 넣고 싶다면 이 번호를 기억하십시오.


자원 봉사자들과 연락하고 환영 팩에 물건을 포함 시키려면 이 링크를 클릭하여 EVE 이벤트 자원 봉사자의 디스코드에 가입하십시오.

https://discord.gg/eqEkruW


GreyGal이나 다른 자원 봉사자들과 연락하여 Fanfest 2018 웰컴 팩에 귀하의 물건을 가져갈 수 있습니다.


웰컴 팩에 포함시키려면 4월 9일 월요일까지 Harpa에서 Swag를 주셔야 합니다.


CCP는 Fanfest 환영 패키지에 포함하기에 불쾌감을 주거나 부적절한 것으로 간주될 수 있는 모든 것을 거절할 권리가 있습니다.

저희에게 당신의 의견을 주세요!

Fanfest는 CCP가 주최하는 것이지만, 커뮤니티를 위한 것입니다. 우리는 Fanfest가 가능한 최고의 경험이 되기를 바랍니다. 그래서 우리는 이전 이벤트에 대한 피드백을 찾고 있습니다.


참석자가 되어서 특히 좋아하거나 싫어하거나 느낀 점이 Fanfest에서 누락되었다면 이제는 말하고 알려주십시오.


이 Dev 블로그의 댓글 스레드에 의견을 남겨주세요. Fanfest를 더욱 멋지게 만들 수 있는 방법을 알려 드리겠습니다.

https://forums.eveonline.com/t/dev-blog-fanfest-2018-call-for-player-presenters-and-player-swag/56071


매년 같이, Fanfest에 멋진 것들을 제안하고 싶거나, 추억과 훌륭한 사진과 비디오를 공유하고 싶다면 나에게 트윗을 달 수 있습니다.


앞으로도 여러분 모두를 만나기를 기대합니다!


@CCP_Falcon

posted by DGDragon 2018. 2. 22. 01:26

https://www.eveonline.com/article/p4ia05/sovereignty-warfare-and-jump-fatigue-changes-coming-in-the-march-release

안녕하세요, 굳건한 캡슐리어님 또다른 이브 온라인 데브 블로그에 오신 것을 환영합니다.


현재 작업 중인, 다가오는 3월에 있을 변화에 대해 공식적인 논의를 시작할 수 있어서 기쁩니다.


이러한 변화들은 많은 베테랑 플레이어들에 의해 집중적으로 논의되는 두개의 상호 연관된 분야인 점프 이동과 소버린티를 다루고 있습니다. 우리는 이러한 변화의 파도가 플레이어들이 lowsec과 nullsec 우주에서의 전투에서 탐색하고 정복하기 위한 새로운 게임 플레이 옵션을 제공하는 데 도움이 되기를 바랍니다.


이 블로그는 3월에 제안된 변경 사항에 대한 간단한 소개를 제공할 것이며, 자세한 내용을 확인하고 토론에 참여할 수 있도록 각 주요 변경 사항에 대한 포럼 스레드를 준비했습니다.

점프 피로도 변경

토론 스레드

https://forums.eveonline.com/t/march-jump-fatigue-changes/58711


점프 피로도는 2014년 말에 도입된 이후로 EVE에서 가장 많이 논의되는 메커니즘 중 하나입니다. 이는 EVE의 메타게임에서 어려운 부분에 위치하고 있는데, 이는 가장 만족도가 낮은 기법 중 하나이지만 어떤 면에서는 필요악이라고 인정받고 있기 때문입니다.

(역주: 점프 피로도가 없던 시절에는 캐피탈들의 10광년이 넘는 점프 거리 및 현재에 비하면 대단히 적은 연료 소모로, 핑 한 번 때려서 사람 모은 뒤 사이노 체인 한 번 오픈하면 그게 꺼지기 전, 즉 10분 안에 우주의 한 끝에서 반대쪽 끝으로 캐피탈 수백대가 날아올 수 있었음)


우리는 이 메카닉에 대하여 이벤트, 팟캐스트와 스트림, CSM, 그리고 포럼에서 이브 플레이어들과 지난 몇년간에 걸쳐 셀 수 없는 시간을 들여 토의했습니다. 이러한 논의에서 우리가 이 기능을 발전시켜 나갈 방향에 대해 수많은 의견이 있음에도 불구하고, 모든 사람들은 이것이 필요하다는 것에는 동의했습니다.


다가오는 3월 릴리즈에서, 2014년 포이베가 출시되기 전에 존재했던, 이 기능이 없던 시절의 캐피탈 메타로의 복귀을 피하되 기능이 주는 고통을 줄이기 위한, 작지만 극히 중요한 변화를 주고자 합니다.


현재 제안된 3월의 변화는 피로 누적 한도의 95% 감소입니다. 점프 피로도(블루 타이머)의 현재 최대 한도를 4일에서 5시간으로 줄이고 점프 가능 쿨다운(오렌지 타이머)의 현재 최대 한도를 9.6시간에서 30분으로 줄이고자 합니다.


실제로, 이러한 변화로 인해 장거리 여행의 최적 점프 패턴은 여러분의 오렌지 타이머 만료 즉시 점핑하는 것이 될 것입니다. 캐피탈 함선은 자신의 점프 능력 외에도 스타게이트를 계속 사용할 수 있을 것이다.


우리는 이 변화에 대한 커뮤니티의 의견을 듣는 것에 매우 관심이 있으며, 모두가 포럼 스레드에서 토론하고 계획의 변동 사항을 지켜보기를 권장합니다.

점핑과 테더링 변화

토론 스레드

https://forums.eveonline.com/t/march-jumping-and-tethering-changes/58716


위의 점프 피로 감소와 함께, 우리는 점프 여행과 함께 흔히 논의되는 또 다른 커뮤니티의 이슈를 변경하는 것도 고려하고 있습니다. 시타델 확장팩에서 새로 도입된 업웰 스트럭처와 테더링은 캐피탈에게 스트럭처에서 다른 스트럭처로 바로 점프하며 출발지와 도착지 둘 모두에서 테더링을 받는 대단히 안전한 새로운 이동 방법을 만들어주었습니다.


이는 이전에 사용된 스타베이스의 사용에 비해 안전성이 크게 향상된 것이며, 우리는 지난 2년 동안 커뮤니티로부터 이 메카닉에 대한 우려를 들어왔습니다.


이에 대해 3월에 변화를 계획하고 있으며, 사이노 점프 후에 테더링을 받을 때까지 약간의 시간이 걸리게 될 것입니다. 이 지연은 도킹에는 영향을 주지 않으므로, 도킹할 수 있을 만큼 충분히 큰 업웰 스트럭처로 배가 점프할 경우 함선은 세션 변경 타이머 직후 도킹할 수 있습니다.


이러한 변화는 주로 전투용 캐피탈의 안전한 운행 네트워크로서의 미디엄 스트럭처의 사용에 영향을 미칠 것입니다. 위의 포럼 스레드에서 자세한 내용을 확인하고 이 제안에 대해 어떻게 생각하시는지 알려 주시기 바랍니다.

소버린티 캡쳐와 엔토시스 링크 변경

토론 스레드

https://forums.eveonline.com/t/march-entosis-link-and-sov-changes/58720


다가오는 3월 출시에는 EntosisLink 링크 모듈 및 소버 캡처 이벤트 세트에 대한 변경도 포함됩니다. 이러한 변경의 주된 목표는 소버 전투 메타게임을 뒤흔들고 플레이어에게 최적화 및 정복를 위한 새로운 게임 플레이 옵션을 제공하는 것입니다.


우리는 최근 겨울 정상 회담에서 CSM에 제안된 이러한 변화의 초기 형식을 제시했고, 그들의 피드백을 아래의 설계에 통합했습니다.


이러한 변화 중 가장 큰 것은 엔토시스 링크 모듀 그 자체의 변화입니다. 현재 Entosis Link에서 다음과 같은 변경을 계획하고 있습니다:


* 엔토시스 링크를 돌리는 섭캡 함선에게 원격 지원을 허용(원격 리페어 포함)

* 대폭 감소된 최대 범위: T1의 경우 20km, T2의 경우 50km

* T2 모듈에 대한 장착 요구 사항 대폭 감소: 20 power grid and 5 CPU

* 엔토시스 링크를 돌리는 모든 함선에 대한 센서 강도 +100%


이러한 변화들이 결합하면, 링크하는 함선들을 그들의 목표에 훨씬 더 가까이 머무르게 할 뿐더러 엔토시스 링크를 활성화하는 가장 큰 단점(원격 지원 불가)을 제거하게 됩니다.


링크를 돌리는 함선에 대해 원격 리페어가 가능해지면 링크를 돌리는 함선을 늘리기가 용이해지고 이는 소브 캡처 이벤트에서 알파 독트린의 위력을 감소시킬 것입니다.

(역주: 엔토시스 링크를 돌리면 수리를 못 받으니 아주 튼튼한 '알파 쉽'을 데려가는 모양)


또한 소브 캡처 이벤트에서 노드 등장에 대한 몇가지 수정 사항을 살펴보고 있습니다.


* 노드 캡처 한 번당 얻는 점수를 5%에서 7%로 증가

* 시작 노드 수를 5개에서 4개로 축소

* 노드가 무작위로 발생하는 가능성 최대 14% 증가


이러한 변화는 경쟁자가 없을 때의 이벤트를 완료하는데 필요한 노드 캡처 수를 줄이고. 전투의 시작에 더 집중할 수 있게 해줄 것입니다.


많은 분들이 제안된 변경 사항에 대해 의견을 나누실 것이라 확신하며, 각각의 변경 사항에 대한 다양한 피드백을 통해 논의하기를 기대하고 있습니다.


시간을 내어 이 개발 블로그를 읽어 주셔서 감사합니다. 포럼 스레드에서의 피드백에 미리 감사 드립니다.


이러한 변화는 곧 Singularity 테스트 서버에서 테스트할 수 있게 될 것이며, 우리는 모든 사람이 이들을 시도해 보고 가능한 한 많은 피드백을 제공하기를 권장합니다!


조심해서 비행하세요!

posted by DGDragon 2018. 2. 21. 23:14

https://www.eveonline.com/article/p4i0qx/new-chat-backend-coming-with-the-march-release

EVE Voice의 폐기에 관한 어제의 개발자 블로그에서 언급했듯이, EVE Online의 채팅 시스템에는 3월 릴리즈에서 중요한 백엔드 변경 사항이 있습니다.


3월 릴리즈에서 통해 EVE Online의 텍스트 채팅 백엔드를 'Rock Solid, Massively Scalable, Infinitely Extensible XMPP Server'인 ejabberd로 대체 할 예정입니다. Ejabberd는 클라우드에 있는 여러 대의 컴퓨터에서 실행되므로 채팅 서버를 게임 서버 응용 프로그램과 분리하지 않고도 EVE 클러스터 외부로 가져갈 수 있습니다.


텍스트 채팅이 작동하는 방식에는 의도한 변화가 없지만 이는 주요 인프라스트럭처 변경이므로 일부 버그를 피할 수 없게 됩니다. 우리는 이 변화가 Singularity에 적용되면 텍스트 채팅 활동을 면밀히 모니터링할 것이며, 여러분, 우리의 파일럿들이 텍스트 채팅에서 발생할 수 있는 어떤 이상 현상도 즉각 알려주기를 바라고 있습니다.


왜?

우리가 이것을 하고 싶어하는 몇 가지 이유가 있습니다:


* 우리는 EVE 게임 서버를 분해해 보다 관리하기 쉬운 부분으로 나누기를 원하며, 이는 Microservices Architecture에 더 가깝게 만드는 단계 중 하나입니다.

* 텍스트 채팅은 게임 서버의 프록시 노드에서 CPU 사용의 상당 부분을 차지합니다.

* 문자 채팅을 업계 표준 프로토콜을 사용한 독립 실행형 서비스로 구현할 경우 새로운 가능성의 미래가 열리게 됩니다.

* 고객 지원을 위한 텍스트 채팅 로그에 보다 쉽게 ​​액세스할 수 있습니다.


단기간에, 이 변화는 당신에게 전혀 영향을 미치지 않을 것입니다 - 우리가 올바르게 해낸다면, 당신은 거의 변화를 느끼지 못할 것입니다.


장기적으로 말하자면, 이것은 EVE를 영원히 살아 있게 하고, 향후 십여년 동안 New Eden을 보강하는 것을 돕는 것을 향한 발걸음입니다.


언제나처럼, 우리는 피드백을 듣고 싶습니다. 공식 EVE 온라인 포럼에서 이 개발자 블로그에 대한 피드백 스레드로 넘어가시기 바랍니다.


앞으로 몇 주 내에 3월 릴리즈의 이러한 변경 사항에 대해 자세히 설명하는 데브 블로그가 나올 것입니다.

그때까지, 안전하게 나세요!

posted by DGDragon 2018. 2. 21. 22:52

https://www.eveonline.com/article/p4i0dd/minmatar-plot-1-of-3-mission-temporarily-disabled

"Minmatar Plot 1 of 3" 임무가 정확하게 작동하지 않는 문제가 발생하는 일을 우리가 수정하는 동안 해당 미션은 일시 중지되었습니다.


이 임무와 관련된 이상한 일을 겪게된 파일럿은 지원 티켓을 제출해 주시기 바랍니다.


"Minmatar Plot 2 of 3" 및  "Minmatar Plot 3 of 3"을 현재 저널에 갖고 있는 파일럿은 해당 미션을 정상적으로 수행 가능합니다.


"Minmatar Plot 1 of 3"은 수정이 끝나는대로 다시 활성화될 것입니다.


이로 인해 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.

posted by DGDragon 2018. 2. 21. 16:42

https://www.eveonline.com/article/p4g5k3/preparing-for-the-future-retirement-of-eve-voice

EVE 온라인은 두번째 Decade의 중간 지점에 빠르게 접근하고 있으며, 세번째 10주기를 준비하는 과정의 일환으로 CCP에서는 뉴 에덴의 미래를 위해 EVE의 토대를 강화하고 이브 클라이언트를 업데이트하고 최적화하는 방안을 모색하고 있습니다.


지난 여름에 개발자 블로그를 통해 Captain’s Quarter 및 Twitch 통합 서비스의 폐기를 발표하면서 클라이언트를 간소화하고 유지 보수를 보다 쉽고 빠르게하기 위한 노력의 일환으로 이를 설명했습니다.


그 이후로 업데이트 및 최적화 뿐만 아니라 사용되지 않는 요소를 폐기하는 관점에서 클라이언트의 더 많은 부분을 조사했습니다.


3월 릴리즈를 통해 EVE Online의 채팅 시스템을 업데이트하여, EVE를 처음 설계했을 때 이후 사용해온 맞춤 솔루션에서 향후 더 나은 성능과 유연성을 제공하는 업계 표준 XMPP 채팅 서버로 전환할 예정입니다. 앞으로 며칠 혹은 몇주 안에 새로운 채팅 시스템에 대한 더 많은 정보가 있을 것이므로 더 많은 뉴스와 데브 블로그를 보기 위해 EVE Online 웹 사이트의 이 섹션을 주시해주시기 바랍니다.


이 변경과 함께 3월 릴리즈부터 더 이상 EVE Voice를 지원하지 않을 것이며 게임 통신 시스템 정리의 일환으로 EVE Online 클라이언트에서 이를 폐기할 것입니다.


EVE Voice는 활동 중인 파일럿 중 0.4%만 사용하고 있으며, 지난 여름 Captain’s Quarter를 폐기한 후 64비트 EVE 클라이언트를 개발하는 것을 가로막고 있는 또 다른 몇가지 요인 중 하나입니다.


TeamSpeak 및 Mumble과 같은 제 3자 음성 서비스가 널리 보급되고 Discord의 인기가 폭발적으로 증가함에 따라 파일럿들이 사용하는 이 세 서비스에 대해 앞으로 전 세계의 캡슐리어에게 오랜 시간 만족스런 서비스를 제공하기 위해 이브 온라인 클라이언트를 준비하는 방향이 가장 낫다고 보고 있습니다.


물론, 우리는 이 변화에 대한 당신의 피드백을 듣고 싶으니, 공식 포럼에서 이 블로그를 위한 코멘트 스레드로 자유롭게 이동하여 당신이 어떻게 생각하는지 알려 주십시오.

https://forums.eveonline.com/t/dev-blog-preparing-for-the-future-retirement-of-eve-voice/58460


안전하게 나세요!

posted by DGDragon 2018. 2. 20. 15:27

https://forums.eveonline.com/t/march-the-monitor-flag-cruiser/58207

안녕하세요 여러분! 이 스레드는 다가오는 3월 출시 예정인 새로운 선박, 즉 Monitor-Class Flag Cruiser의 토론 지점으로 사용됩니다.


플래그 크루저 클래스의 목표는 대규모 전투에서 "머리를 쏘는 "전술에 대응하기 위해 함대 사령관들을 위한 새로운 특수 도구를 제공하는 것입니다. 이것은 우리가 처음에 플레이어들로부터 들었던 아이디어이고 우리는 지금까지 꽤 오랫동안 커뮤니티와 그것을 논의해 왔습니다. 그 개념이 한동안 커뮤니티에 스며드는 것을 허락한 후에 우리는 이제 꽤 많은 함대 사령관들이 그 아이디어에 대해 호의적인 견해를 표현하는 것을 들었고 우리는 이번 3월에 그 배를 출시할 계획입니다.


함대 사령관을 위한 머리통 방어 도구로서, 모니터는 자신의 역할을 충족시키기 위해 반드시 만족시켜야 할 두가지 주요 기능이 있습니다.


* 무엇보다도 먼저, 이 배는 대규모 함대의 전투 상황에서 틀림없이 아주 잘 견뎌야합니다. 그것은 죽이는 것이 불가능하지는 않되 그들이 적대적인 FC를 쏠 것인지를 결정할 때 상대편 함대에 대한 계산을 크게 바꿀 수 있는 충분한 방어력을 가져야 합니다.

* 또한 이 배는 함대와 함께 있으며 안정적으로 목표를 락온할 수 있어야 FC가 함대와 다른 선박 그룹 간의 상대 범위에 대한 상황 인식을 유지하고 1차 / 2차 / 3차 목표의 상태를 볼 수 있습니다.


이 배는 다른 모든 기능을 희생하여 이 두가지 기능을 극도로 잘 수행하도록 고안되었습니다.

생존 가능성을 위해, 모니터는 커맨드쉽과 비슷한 EHP(기본 90% 저항에 함선 스킬로 92%까지 오르는 저항을 포함하여)과 프리깃에 가까운 시그니처 반경 값(그리고 타겟 페인터에 대한 70% 저항)을 갖고 있습니다.

타겟 락온의 경우, 모니터는 250km(스킬 적용 전)의 기본 락온 범위, 12개의 락온 목표 및 양산하는 크루저 중에서 가장 우수한 기본 스캔 해상도를 가지고 있습니다. 또한 ECM(여러분 자신 플릿의 ECM드론을 포함하여)에 대한 완전한 내성과 센서 댐프너에 대한 70%의 저항을 즐길 수 있습니다.

또한 이 모니터는 크루저급 기동성과 AB, MWD및 MJD장착 능력 덕분에 사실상 모든 BC 및 BS 플릿 및 수많은 저속 크루저 플릿과 함께 할 수 있습니다.


이러한 극단적인 이점에 대한 보상으로, 밸런스를 유지하기 위해 극단적인 제한이 있습니다. 이 배는 카고 베이, 드론 베이, 무기를 갖추고 있지 않습니다. 오로지 추진 모듈만 장착할 수 있습니다. 이러한 제한 사항은 모니터가 게임의 다른 영역에서 문제가 되지 않도록하고 모든 상황에서 사용할 수 있는 "기본" FCing 함선이 되지 않도록 하기 위한 것입니다. 우리는 주어진 역할을 위해 다른 배들 사이에서 여러가지 좋은 선택을 하기를 원하기 때문에, 모니터가 배들을 완전히 가리는 대신에 다른 선택을 하는 것이 중요합니다.


The Monitor는 CONCORD의 CDIA 부서에서 제작한 최초의 캡슐리어 탑승 가능 선박입니다. 또한 "Flag Cruisers"로 알려진 새로운 T2 순양함 그룹의 첫번째 우주선입니다. Enforcer Recon Ship과 마찬가지로 모니터는 4국가의 크루저 기술과 T2 배 기술 모두를 1레벨 이상 필요로 합니다. 이 기술을 상위 레벨로 훈련 시키면 각 팩션과 연결된 별도의 보너스가 상승합니다. Flag Cruisers 스킬은 Willpower / Perception이 1차 및 2차 속성으로 영향 받는 새로운 8 랭크 스킬입니다.


모니터는 적절한 가격으로 CONCORD LP 스토어에서 구입할 수 있는 BPC로 만들 수 있으며 만들 때 T2 재료를 사용하며 가격은 커맨드 쉽과 비슷합니다.


여기에 이 새로운 배에 대해 현재 계획된 능력치가 있습니다.


MONITOR

Amarr Cruiser bonuses per skill level:

5% bonus to ship armor hitpoints

Caldari Cruiser bonuses per skill level:

5% bonus to ship shield hitpoints

Gallente Cruiser bonuses per skill level:

5% bonus to ship agility

Minmatar Cruiser bonuses per skill level:

5% reduction in ship signature radius

Flag Cruisers bonuses per skill level:

4% bonus to all armor, shield, and hull resistances

Role Bonus:

Can use Medium Micro Jump Drive modules

99% reduction in powergrid and cpu requirements for Afterburner, Microwarpdrive and Micro Jump Drive modules

100% resistance to ECM effects

70% resistance to sensor dampener, target painter, energy neutralizer, and energy nosferatu effects


Slot layout: 0H, 2M, 0L; 0 turrets, 0 launchers

0 Rig Slots, 0 Calibration

Fittings: 3 PWG, 1 CPU

Defense (shields / armor / hull) : 9000 / 9000 / 2000

Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 90 / 90 / 90 / 90

Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 90 / 90 / 90 / 90

Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second) : 5000 / 500s / 10

Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 220 / 0.6 / 16,000,000 / 13.31s

Warp Speed: 3.3 au/s

Drones (bandwidth / bay): 0 / 0

Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 250km / 400 / 12

Sensor strength: 20 Gravimetric

Signature radius: 40

Cargo capacity: 0


모니터는 이번 주 후반부터 우리의 싱귤래러티 테스트 서버에서 테스트할 수 있습니다.

어떻게 생각하시는지 알려 주세요!


질의 응답:


* 이 배는 대단히 허당 같은데...

맞습니다! 여기서 목표는 전투를 지휘하기 위해 다른 것을 희생하여 헤드슈팅을 피하는 것에 관심이 있는 FC를 위한 새로운 대안을 추가하는 것입니다. 우리는 이것이 아주 흔하게 사용되는 배가 될 것으로 기대하지는 않지만, 이것이 필요한 소수의 사람들에게 매우 유용할 것이며, 소수의 사람들이 다른 사람들에게 컨텐츠를 제공하는 것이라고 생각합니다.


* 왜 화물실이 없는 거죠?

너무나 강한 방어력을 가진 배이기 때문에, 우리는 그것이 작은 부피의 물건을 운반하기에 너무 강력해지는 것을 피하고 싶었습니다.


* 프로브나 커맨드 버스트가 없는 이유는 무엇입니까?

우리는 실용적인 역할을 제공하는 어떤 배라도 취약하다는 것을 보장하고 싶습니다. 우리는 또한 이 배가 "기본" 함선이 되어 플레이어의 선택을 줄이는 것을 원치 않습니다. 다른 배들이 프로브나 커맨드 버스트을 통해 제공하는 유용성 때문에 어떤 주어진 싸움에서도 FC에 더 매력적일 수 있다는 사실은 완전히 의도된 것입니다.