https://www.eveonline.com/article/p6hym3/introducing-eric-coming-in-the-next-release
역주: 이 데브 블로그의 공개일은 4월 1일임.
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Fanfest 2018이 가까와지면서, 우리는 2018년 동안 New Eden을 위해 무엇이 갱신될 것인지에 대해 더 많이 알려드릴 것입니다.
그 전에 어떤 점에서 발전해 나갈 것인지, 커뮤니티에 미리 이야기하고 싶은 몇 가지 사항이 있습니다.
놀라운 것들. 혁신적이고 게임을 변화시키는 것들.
이브 온라인에서 이번 달 안에 여러분에게 오는 것을 기대할 수 있습니다.
더 많은 밸런스 패치!
연초부터, 스트럭처 시간에서 Entosis Links 및 Assault Frigates, Battleships에 이르기까지 다양한 밸런스 변경 사항이 발표되었습니다. 점프 피로도에 대한 실질적인 변화와 소버리니티 캡처 이벤트의 작동 방식 또한 살펴보았습니다. 커뮤니티에서 제공한 피드백 또한 살펴 보았습니다.
우리는 여러분의 목소리를 들었고, 여러분의 목소리는 "우리는 더 원해!"라고 말하고 있습니다.
CCP는 지난 몇 년 동안 기계 학습 및 인공 지능 산업을 면밀히 모니터링해 왔으며, 이것은 이러한 기술을 가능한 한 많이 활용하기 위해서였습니다. NPC 행동의 발전은 인공 지능의 향상이 우리에게 도움이 될 수 있는 완벽한 사례이지만, 우리는 한 걸음 더 나아가고 싶습니다.
다음 릴리스에서는 모든 선박, 모듈, 탄약, 구조물 및 NPC를 포함하여 New Eden의 모든 면에서 매주 밸런스 유지를 위해 고도의 인공 지능을 활용할 것입니다.
이 외에도 우리는 EVE를 하는 방법에 대한 모든 사람들의 취향이 다르다는 것을 알고 있습니다. 따라서 이러한 밸런스 패치는 플레이어 행동을 예측하는 학습을 통해 생성된 알고리즘을 기반으로 하고, 각 조종사의 가장 일반적으로 사용되는 선박 및 모듈을 모니터링하여 개인적으로 이루어집니다.
가능한 한 최상의 경험을 제공하기 위해 각 플레이어마다 이브를 맞추고 싶습니다. 친구와 같은 선박을 사용할 수도 있지만 때로는 동일한 보너스와 슬롯 레이아웃을 사용하는 것이 큰 의미가 없으며 때로는 진정한 샌드박스 게임 플레이를 방해할 수 있음을 알고 있습니다.
슬롯 및 하드 포인트 레이아웃에서부터 선박의 물리적 크기 및 색상에 이르기까지 모든 것이 개별 플레이어별로 맞춤화될 것입니다.
(역주: 동일한 배라도, 다른 사람이 타면 다른 갯수의 슬롯과 능력치를 가지게 하여 밸런스를 맞춘다는 의미)
우주에서의 더 많은 지원!
우주는 춥고 외로운 곳이 될 수 있으며 New Eden에서 시작하는 것은 새로운 조종사에게 매우 힘든 노력이 될 수 있습니다.
이를 염두에 두고 우리는 ERIC을 소개하고자 합니다.
ERIC은 AURA가 오랜 기간 동안 해왔던 방식으로 게임 파일럿을 도우며, 게임 플레이 중에 조언과 지원을 제공하고 파일럿이 New Eden에서 첫발을 내딛을 때 배우고 성장할 수 있도록 도와주는 동반자입니다.
우리가 4월에 ERIC을 처음 공개하면, 그는 게임 내에서 다양한 시스템과 직업에 대해 새로 오거나 오래된 파일럿을 가르치는 데 사용될 기본 기능을 갖게 됩니다.
이 계획은 ERIC가 New Eden에서 첫 발을 내디디는 신입을 도우려는 것 뿐 아니라, 베테랑이라 하더라도 익숙하지 않을 수도 있고 아직 다뤄보지 않은 게임 시스템에 대한 노련한 충고와 안내를 제공하는 것입니다.
안전하거나 위험한 상황에서 조언과 정보, 화력 지원 및 원격 수리에 이르기까지 모든 것을 제공하므로 EVE Online에 대한 새로운 조종사의 적응시기에 ERIC이 핵심 초석이 되기를 바랍니다.
테스트에서 그는 시험 대상의 게임 플레이를 풍부하게하고 초점을 맞춘 귀중한 조언과 정보를 제공하는 것으로 입증되었습니다.
ERIC> 당신은 꽤 긴 기간 마이닝을 하고 있습니다. 누군가와 대화가 하고 싶으신가요, 아니면 기분 전환이나 즐거움이 필요하신가요?
(역주: 아이템 목록: Exile(마약류) 50밀개, Exotic Dancers 5,000명(여성), Exotic Dancers 5,000명(남성), Spitits(증류주) 5,000개, Synthetic Oil(합성 윤활유 - 역주: 이건 대체 왜?), Scientist 1명)
여기에서 우리는 20시간 동안의 광산 작업과 관련된 통제된 테스트에서 ERIC이 조언을 제공하는 것을 볼 수 있습니다.
ERIC는 오랜 기간 동안 엔터테인먼트 및 교제가 제공될 수 있도록 지원할 뿐 아니라 하울링을 해줄 수 있으며, 현재 리전 시장 가격을 기준으로 투자 수익을 극대화하기 위해 어떤 광석을 채굴하는 것이 가장 유리할지도 조언합니다 .
ERIC> 지타로 가는 길은 오늘 무척 바빠 보입니다. 대신 Rancer로 가시는 건 어떨까요?
오토 파일럿 플러그인 테스트 중인 ERIC을 볼 수 있습니다. 그의 진보된 인텔리전스 및 교통 모니터링 알고리즘은 우주선, 피팅 및 임플란트의 가치와 함께 화물 가치를 고려하여, 이 정보를 New Eden의 현재 활동 및 위험 수준과 교차 참조하여 클러스터에서 가장 안전한 경로를 계획합니다.
ERIC> 당신은 저 친구를 갱크하려고 하는 것으로 보이는군요. 도와드릴까요?
또한 언급한 바와 같이, 엄청난 어려움에 직면했을 때 ERIC는 항상 어려운 상황에서 추가 화력 지원 또는 원격 수리를 제공하기 위해 항상 노력하고 있으며, 전투 중 좀 더 효과적으로 적을 쓰러뜨리기 위해 어떤 피해 유형을 사용할 것인지 등의 가장 적합한 조언을 제공합니다.
ERIC> 당신은 죽은 걸로 보이는 군요. 참으로 멍청한 생각이었죠, 그렇지 않나요?
AURA가 전투에서 사망한 파일럿을 비웃었을 때 많은 비판을 받았지만, ERIC의 고급 지능은 최악의 상황에서 잃어버린 선체와 임플란트를 대체하기 위해 감정적 인 지원과 재정적인 조언을 제공할 수 있습니다.
그의 보험 플러그인을 통해 이전보다 더 빠르게 새 배를 얻고 새로운 임플란트를 다시 획득할 수 있으므로 이전의 활동으로 되돌아 갈 수 있습니다.
ERIC를 통해 New Eden의 삶이 훨씬 쉬워집니다.
베이스 모델
지금까지 우리가 보여주었던 ERIC 모델은 모든 캡슐리어가 다음 릴리스에서 제공받을 기본적인 소개 버전이었습니다.
이 버전의 ERIC에는 위에서 설명한 모든 기본 기능뿐만 아니라 현장에서 자신의 기능과 능력을 향상시키는 수많은 미니 게임 및 교육 연습이 제공됩니다.
물론, 이 모든 지능은 많은 마력을 필요로하기 때문에 모든 실린더에서 그를 계속 유지하기 위해서는 그를 계속 먹이고 연료를 공급해야 합니다.
에릭의 기본 연료 요구량은 다음과 같습니다 :
1000x Spirits
1000x Tobacco
500x Long-limb Roes
500x Synthetic Oil
500x Hydrogen Batteries
1x Homeless
1x Janitor(역주: 잡역부)
여러분은 에릭을 돌보고, 에릭은 너를 돌봐줄 겁니다! 정기적인 주유와 ERIC과의 상호 작용은 시간이 지남에 따라 당신이 그와 함께 발전하는 유대감을 강화시켜 시간이 지남에 따라 더 충직하고 헌신적인 동반자로 만들어줍니다.
커스터마이제이션
EVE의 까다로운 샌드 박스 환경과 종종 악의적인 New Eden의 세계를 여행할 때 캡슐리어가 직면할 수있는 정서적인 시험을 감안할 때 "Hugger" 모델로 알려진 고급 버전의 ERIC도 테스트하고 있습니다.
출시시 이 ERIC의 Tech II 버전에는 커스터마이징 가능한 팔과 모피 기반 SKIN이 포함되어 있어 기본 모델보다 훨씬 더 튼튼하고 친근해집니다.
현재 우리는 2018년 동안 New Eden Store의 새로운 전용 섹션에서 사용할 수 있는 1000가지 이상의 맞춤형 모피색 및 질감의 라이브러리를 준비 중입니다.
이 외에도 다양한 우주 무기 옵션이 ERIC에 우주에서 보다 생동감 있고 현실적인 모습을 선사합니다. 몇 가지 음성도 작업 중이므로 ERIC이 오디오 피드백을 제공하고 향후 반복되는 회화에 참여할 수 있습니다.
가혹한 환경과 때때로 다른 파일럿들이 여러분의 게임 플레이에 영향을 미칠 수있는 예측할 수 없는 일을 하는 등 EVE Online의 삶은 어려울 수 있음을 알고 있습니다.
이 업그레이드 된 ERIC 버전의 아이디어는 New Eden의 좋은 시간과 어려운 시간을 통해 조언, 지도 및 동반자 정신을 제공할 수 있게 하는 것입니다.
이 Tech II 버전의 ERIC에 액세스하려면 조종사는 New Eden Store에서 그들의 아바타에 허영심을 채워줌과 동시에 Tech II ERIC의 고급 기능을 사용하기 위한 임플란트 기능을 제공하는 새로운 Capsule-Bell 초커를 구입해야 합니다.
"아무도 신경안써" 캡슐-벨 초커
'그들의 단말마를 음챗에 방송하기를 고집하는 플릿 멤버들을 위해'
증가하는 영향력
ERIC의 두 가지 버전 외에도 많은 기능이 추가되었습니다!
두 가지 버전의 ERIC는 우주에서 우주선과 가까운 곳에서 작동할 수 있지만, 여러분이 전장에서 멀리 떨어진 곳에서 ERIC을 사용하려는 경우, 예를 들어 여러분이 Jita로 향한 뒤 시장에서 물건을 집어 들려고 할 때, 그의 기능을 더욱 향상시키기 위해 New Eden 매장에서 사용할 수 있는 추가 액세서리가 있습니다.
산업가 및 상인을 위해, Ishukone Corporation이 설계한 "Bast" 무인 통제 두개골 임플란트는 ERIC을 New Eden의 어느 곳에서나 제어할 수 있게 합니다.
이 하드웨어는 양자 얽힘을 이용하여 ERIC의 자체 인공 지능을 그의 캡슐리어 동료의 마음과 통합함으로써 ERIC를 클러스터의 어느 곳에나 배치하고 ERIC이 위치한 리전 시장에 액세스할 수 있게 합니다.
이제 ERIC은 그의 캡슐리어 동료가 필요로 하는 모든 것 - 함선, 모듈 및 기타 보급품 - 을 구매하여 돌아올 때까지 사용할 수 있습니다.
이 임플란트의 보너스는 다음과 같습니다.
* -50%의 판매세 ( "Accounting" 스킬 위에 추가로).
* 시장 주문을 설정하는 비용을 50% 절감합니다 ( "Broker Relations" 스킬 위에 추가로).
* 컨트랙 +500개 가능
* 활성화된 시장 주문 +1000개( "Retail" 및 "Wholesale" 스킬 위에 추가로).
이와 비슷하게, "아누비스 (Anubis)" 두개골 임플란트는 전투 집중화되어 있어 ERIC을 스카우터로 쓸 수 있으며, 그의 캡슐리어 동료보다 선행하여 잠재적인 적에 대한 정보를 중계할 수 있습니다.
이 임플란트를 통해 ERIC은 New Eden의 어떤 시스템에든 배치될 수 있으며, 자신이 있는 우주에 대한 개요 및 인원 정보, 스탠딩에 대한 정보를 제공합니다.
이 두개골 임플란트는 또한 ERIC가 ECM과 ECCM을 전투에서 그의 캡슐리어의 상대에게 다음 보너스와 함께 제공할 수 있게 합니다:
* 국가별 함선 센서 강도 500% 보너스
* “Electronic Warfare” 스킬을 사용하는 모든 모듈의 효과 250% 보너스
* ECM, Tracking Disruptor and Sensor Dampening module 모듈 사용시 캐퍼시터 사용량 75% 감소
출시 예정
앞으로 몇 주 안에 Eric을 모든 액세서리 및 옵션 부가 기능과 함께 제공하게 되어 매우 기쁩니다. 앞으로 그의 AI에 대한 업데이트를 정기적으로 할 것이며, 많은 조종사가 그와 함께 재미있게 놀고, 그와 상호 작용하며, 그에게서 배우기를 바랍니다.
정기적인 주간 자동화 리밸런싱 시스템과 함께 ERIC을 배치함에 따라 앞으로 몇 개월 내에 New Eden은 모든 사람들에게 보다 풍요롭고 흥미로운 곳이 될 것입니다.
ERIC와 이 Dev Blog의 내용에 관해 논의하고 싶다면 이 포럼 스레드에서 자유롭게하십시오.
https://forums.eveonline.com/t/dev-blog-content-media-intro-introducing-eric-coming-in-the-next-release/67139
우리는 ERIC이 배치되면 캡슐리어가 ERIC를 활용하는 방법을 지켜볼 것이며, 파일럿 여러분이 다음을 기억하기를 바랍니다:
“The best ship, is the Friendship!”
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