https://forums.eveonline.com/t/september-little-things-in-september-release/101709
안녕 모두,
다음 번 Singularity를 업데이트시, 여러분의 테스트 및 피드백 도움이 필요한 새로운 작은 것들 / 삶의 질 변화가 있습니다.
이러한 변화의 많은 부분은 우리의 "작은 것들"스레드 및 다양한 다른 채널에서 여러분들에 의해 제안되고 요청되었습니다.
그 스레드로 넘어 가서 자신의 작은 아이디어를 제안해주세요. 하지만 여기에 소개된 변경 사항에 대한 의견이 있으면 여기에 게시하십시오.
피팅:
* 이제 피팅을 저장할 때 카고에 있는 모듈도 저장됩니다. 만약 여러분이 피팅에 너무 많은 아이템을 넣어두었을 경우 링크를 통해 공유시 끝이 잘려나갈 수 있으므로 주의해주시기 바랍니다.
* 이제 피팅을 업데이트 할 수 있습니다. 동일한 피팅 유형의 기존 피팅 이름을 사용하여 피팅을 저장하려고 하면, 피팅을 업데이트할지 취소할지 선택할 수 있는 옵션이 제공됩니다.
* 피팅 윈도우에서 피팅을 위한 툴팁에 '마지막으로 저장된' 타임스탬프가 추가되었습니다.
* 컨트랙 상태의 피팅된 함선을 시뮬레이트 가능합니다.
* Fitting Management 창 또는 독립 실행 형 Fit 창에서 피팅할 때 모든 아이템을 갖추지 못했다면, 해당 아이템에 대해 Multibuy를 열것인지 제안될 것입니다.
* 드론을 런칭한 동안 피팅을 저장하거나 공유할 때에도 드론들이 정상적으로 피팅에 저장됩니다.
마켓:
* 마켓창 하단의 시세 표시기에 기본 품목 세트 대신 시장 Quickbar에 있는 품목들 정보가 표시됩니다.
* View Market Details가 시뮬레이션된 카고 아이템 뿐만 아니라 드론 및 파이터 베이의 아이템에도 추가되었습니다.
* Multibuy가 Neocom 메뉴 (Business 아래)에 추가되었으며 바로 가기가 추가되었습니다.
스킨 :
* 한 번에 여러 개의 스킨 라이센스를 활성화 할 수 있습니다.
* 스킨은 이제 캐릭터 시트에 이름별로 그룹화되어 그룹 수를 줄입니다.
* 캐릭터 시트의 각 스킨 아래에 나열된 선박에는 돋보기가 있어 스킨을 쉽게 미리보고 버튼에 액세스하여 획득할 수 있습니다
* 캐릭터 시트에 있는 스킨 패널의 맨 위에 얼마나 많은 스킨이 있는지 요약한 텍스트가 추가되었습니다.
* 우주선의 정보창에 있는 스킨 탭에는 여러분이 소유하고 있는 스킨이 체크 표시되어 먼저 나열되고, 나머지 스킨이 먼저 나열됩니다.
* 배에 대한 정보창의 스킨 탭은 모든 스킨이 각자 접을 수 있는 그룹에 속한 대신 평탄화되었습니다.
다른 것들
* "Estimated Price"열이 비교 도구에 추가되었습니다.
* "Dock / Jump / Activate Gate" 바로 가기 키가 웜홀에서 작동합니다
* 플릿에 있지 않을 때 플릿 단축키를 사용시 뜨는 알림 메시지는 더이상 modal(역주: 닫지 않으면 아무것도 하지 못하는 최상위 윈도우로 보임)이 아니며 여러분의 플레이를 방해하지 않을 것입니다.
* 캐릭터 시트의 스킬에 대한 툴팁에는 현재 가진 여러분의 능력에 따라, 분당 훈련하는 스킬 포인트 수가 표시됩니다
* 모든 창을 접을 수 있는 바로 가기가 추가되었습니다. Esc> Windows> 모든 창 축소 토글에서 찾을 수 있습니다. 이것은 탭 키에 바인딩되었던 기능입니다.
* Ctrl + Tab은 이제 창이 열린 순서대로 전환하는 대신 창이 최근에 활성화된 것부터 활성화된 순서로 윈도우를 순환합니다.
* 오버뷰 설정의 Tab Presets > Tab 유형에 있는 항목은 이제 식별에 도움이 되는 그룹에 대한 브라켓 (가능한 경우)을 표시합니다
* Constellation 용 정보 창에 있는 Sovereignty 탭의 시스템이 이제 영문자 순으로 정렬됩니다.
* 스트럭처 타입, 서비스 및 로우 파워 필터가 스트럭처 브라우저의 내 스트럭처 탭에 추가되었습니다.
다시 한 번, 새로운 제안 사항이 있으면 작은 것들에 게시하여 주제에 관한 글을 남겨주세요.
행복한 테스트 되시길 바라고 모든 제안에 감사드립니다!
알려진 문제점 (8/29 12:21에 업데이트 됨) :
* 피팅을 저장하면 오류가 발생하고 피팅 윈도우가 닫히지 않습니다(하지만 피팅은 저장됩니다).
* 피팅 업데이트는 작동해야하지만 위의 버그로 인해 클라이언트에 제대로 반영되지 않을 수 있습니다.
* 어떤 경우에는 0개의 드론이 실종되었다면서 물건을 사겠다고 제안할 수도 있습니다.