'이브 온라인/이브 소식'에 해당되는 글 1244건

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  2. 2019.03.15 [이브 온라인] TRIGLAVIAN METAMATERIA EXOTICA 스킨 지금 사용 가능!
  3. 2019.03.15 [이브 온라인] 챗 시스템 문제에 대한 스킬포인트 보상이 지급되었습니다!
  4. 2019.03.14 [이브 온라인] 봄 밸런스 업데이트가 옵니다!
  5. 2019.03.09 [이브 온라인] 보안 업데이트 - Q1 2019
  6. 2019.03.09 [이브 온라인] 월간 경제 보고서 - 2019년 1월
  7. 2019.03.09 [이브 온라인] CCPLEASE - 밈이 현실이 되는 순간
  8. 2019.03.09 [이브 온라인] GLITTERING DREAM SKIN을 지금 판매 중!
  9. 2019.03.09 [이브 온라인] 2019/03/12 - 3월 릴리즈 배포 정보
  10. 2019.03.06 [이브 온라인] 이브 온라인이 한국어로 옵니다!
  11. 2019.02.14 [이브 온라인] 얼라이언스 토너먼트 XVII - 업데이트!
  12. 2019.02.12 [이브 온라인] 채팅 시스템 - 업데이트 및 미래!
  13. 2019.02.10 [이브 온라인] 2월 2일 릴리즈 - 더 많은 작은 것들!
  14. 2019.02.10 [이브 온라인] 2월 이벤트 가디언즈 갈라
  15. 2019.02.08 [이브 온라인] 이브 월드 투어 : 시드니 티켓 판매 시작!
  16. 2019.02.08 [이브 온라인] 월드 투어 - 이브 노스 티켓이 오늘부터 판매됩니다!
  17. 2019.02.08 [이브 온라인] 이브 월드 투어 2019 - 티켓 판매 시작
  18. 2019.02.08 [이브 온라인] 새 런처로의 변화가 옵니다!
  19. 2019.02.08 [이브 온라인] 새로운 런처를 지금 이용하실 수 있습니다!
  20. 2019.02.08 [이브 온라인] 2월 릴리스 - NEOCOM 메뉴의 변화
  21. 2019.02.08 [이브 온라인] 2월 릴리스 - CYNOSURAL FIELD 오버뷰 변화
  22. 2019.02.05 [이브 온라인] 1월 릴리즈에서 워프 인 디싱크 문제는 해결될 것
  23. 2019.02.05 [이브 온라인] 월간 경제 보고서 - 2018년 12월
  24. 2019.02.05 [이브 온라인] 세레니티 스킨의 첫 단계가 트랭퀼리티에 옵니다!
  25. 2019.02.05 [이브 온라인] 2019/02/03 - 활동 추적자 문제
  26. 2019.02.05 [이브 온라인] 2019/02/05 - 연장된 다운 타임 - 데이터베이스 유지 관리
  27. 2019.01.10 [이브 온라인] LAVACORE IMPERIAL SKINS 지금 구매 가능!
  28. 2019.01.10 [이브 온라인] 채팅 시스템 문제 업데이트
  29. 2018.12.24 [이브 온라인] YOIUL YC121 SKIN이 뉴 에덴 스토어에서 판매 중!
  30. 2018.12.24 [이브 온라인] 로그인 문제 작업 중 - 베타 런처
posted by DGDragon 2019.03.15 13:37

https://www.eveonline.com/article/po78u1/monthly-economic-report-february-2019

일부만 게재하므로 전체 및 원본 데이터는 링크 참조 바람.


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posted by DGDragon 2019.03.15 13:29

https://www.eveonline.com/article/po9tia/triglavian-metamateria-exotica-skins-now-available

Triglavian 선체를 위한 Metamateria Exotica SKIN의 새로운 라인이 New Eden Store에서 제공됨을 알려드립니다.


이 스킨의 PLEX 가격은 다음과 같습니다.


Damavik – 110 PLEX

Kikimora – 110 PLEX

Vedmak – 110 PLEX

Rodiva – 110 PLEX

Zarmazd – 110 PLEX

Drekavac – 110 PLEX

Leshak – 250 PLEX


Vedmak, Drekavac 및 Leshak SKIN이 포함된 번들은 총 가격에서 10 % 할인 된 가격으로 제공됩니다.


New Eden Store에서 이 새로운 스킨을 확인하십시오.

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posted by DGDragon 2019.03.15 13:27

https://www.eveonline.com/article/pocsim/skillpoint-compensation-delivered-for-chat-system-issues

작년의 채팅 시스템 문제에 대한 스킬 포인트 보상이 제공되었음을 알려드립니다.


2018년 3월 20일 기준 오메가 자격을 보유한 각 계정에서 가장 숙련된 캐릭터가 50만의 스킬 포인트를 발급받았습니다.


이는 2018년 3월 릴리즈에 새로운 XMPP 채팅 클러스터를 배포하는 동안 발생한 확장된 중단 시간과 이후의 불안정성에 대한 보상입니다.


2월 11일에 릴리스된 이 devblog에서 채팅 시스템, 문제점 및 향후 결론에 대해 자세히 읽을 수 있습니다.

https://www.eveonline.com/article/pms1i4/chat-system-an-update-and-the-future

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posted by DGDragon 2019.03.14 16:56

https://www.eveonline.com/article/pobbb9/spring-balance-update-incoming

이 devblog에 대해 토론하고 싶다면 공식 포럼의 피드백 스레드로 넘어가십시오!


안녕하세요 캡슐리어 여러분,


이 블로그에서 우리는 이번 4월에 밸런스를 잡을 큰 변화를 설명하고 여름을 고대하는 우리의 계획에 대해서도 알려줄 것입니다.


봄에 대한 우리의 주요 초점은 캐피탈 밸런스입니다. 캐피탈 밸런스는 항상 캐피탈이 지배적이고 억압적인 시기부터 그들의 존재가 큰 포부와 투자의 의미를 표현하지 않는 시기로 넘어가는 동안 줄곧 도전적인 과제였습니다. 시타델에서의 주요 재작업은 캐피탈 조종사의 손에 힘을 실어주기 위한 것이 었으므로 몇 가지 영역에서 목표를 초과 달성한 것이 분명해졌습니다. 캐피탈은 EVE의 장애물 대부분에 대한 단 하나의 정답이 되었습니다.


CSM은 EVE의 가장 큰 배들에 의해 만들어지는 가장 큰 문제들에 대해 우리를 도와 주는데 큰 도움이되었습니다. 우리가 시도하고 개선하고자 하는 두 가지 가장 큰 문제는 다음과 같습니다.


* 매우 큰 규모에서는 Force Auxiliaries의 힘으로 인해 좌절감을 느낍니다. FAX에 대한 최근의 변화에도 불구하고 그들은 엄청난 양의 화력을 무력화할만큼 강력하여 매번 엄청난 수의 슈퍼-캐피탈 킬을 예방합니다. 이것은 특히, 적의 플릿에 자신의 행어에 있는 모든 드레드를 다 집어던져도 어떤 킬도 얻을 수 없는 패배자에게는 처벌입니다.

* 캐피탈 피해 적용 및 이의 투사는 게임 전반에 걸쳐 서브 캐피탈의 생존 가능성을 억제합니다. 비록 우리가 캐피탈을 극도로 강력하게 만들고 싶다고 해도 서브 캐피탈이 모든 규모에서 역할을 하는 것이 중요합니다. 현재로서는 그렇지 않습니다.


그래서, 아래에 설명된 변경 사항에 대해, 이것이 우리가 달성하기를 희망하는 것입니다. 대규모 로지 지원이 존재하고 서브 캐피탈의 생존력이 증가하더라도 더욱 만족스러운 싸움. 아래의 변경 사항은 한번에 끝나는 수정이 아니므로 여러 패치를 통해 여러 각도에서 개선해야하지만 우리는 이것이 올바른 방향으로의 강력한 출발이 되기를 희망합니다.

Artwork by Rixx Javix

FORCE AUXILIARY 및 탱크 스케일링으로 시작해봅시다

변경 : 우리는 모든 remote repair 및 capacitor transmitter 모듈의 효율성을 위해 새로운 점감 시스템을 도입할 계획입니다.


이러한 유형의 시스템은 오랫동안 우리가 원했던 것이며 과거에 여러 번 조사했습니다. 지난 몇 년 동안 brain in a box와 같은 큰 발전을 이룬 덕분에 우리는 이제 성능 비용을 저하시키지 않으면서 그러한 시스템을 추구할 수있게 되었습니다.


새로운 시스템의 세부 사항은 다소 복잡하지만 개념은 간단하며 무엇을 노리고 있는지 그래프 몇개로 쉽게 이해하실 수 있을 것입니다. 우리는 원격 지원자들에게 목표가 되는 어떤 배에든 모디파이어를 적용할 것입니다. 이 모디파이어는 들어오는 지원이 다수가 될 경우 이것을 줄이기 위해 적용됩니다. 모디파이어는 지원이 적용될 때, 대상 선박에 대한 초당 누적 지원의 양에 따라 조정됩니다. 초당 지원량이 많을수록 지원 효과가 추가로 떨어집니다. 적용되는 (역주: 지원 모듈의 갯수가 아닌)전체 지원의 양과 비교하여 효율이 감소하도록 설정하는 이유는 누군가가 small repairer를 사용하여 당신의 FAX 함대를 무용화할 수 없도록 보장하기 위해서입니다(역주: 지원 모듈의 갯수로 판단하게 되면 스몰 로지를 엄청나게 꽂아버리면 그만이므로). 이것은 결국 (역주: 전투의)규모에 따라 귀하가 경험하는 감소량이 변경된다는 것입니다. 현재 캐피탈급 규모에서는 서브 캡 지원보다 훨씬 큰 변화를 느낄 것입니다.


이 새로운 기능은 모든 remote armor repair, remote shield boosting 및 remote capacitor transfer 효과에 적용되지만 캐피탈 규모의 remote repair 및 shield boosting는 현재 설정된 숫자 중에서는 가장 강력하게 영향을 받는 영역이 될 것으로 기대됩니다. 그래프를 보겠습니다.


다음은 동일한 주기 동안 동일한 대상에 대한 각 추가 FAX 지원(Triage 중인 각 아포슬 지원이 생성한 약 1600 회 / 초를 기준으로 함)의 효율성을 보여주는 그림입니다.

(역주: 원래 그림 상태가 더러움. 아래 글씨는 1, 6, 11, 16...순으로 5개 단위로 변함)


그리고 추가되는 지원자가 지원하는 실제량은 오렌지로, 과거의 페널티 없는 값은 블루로 보여드리겠습니다.

이 그래프에서 쉽게 읽을 수 있는 몇 가지 예 :


* 15번째 지원 모듈이 추가되면(대략 5번째 FAX 정도) 여러분의 지원 모듈은 여전히 80%의 효율을 보여줍니다..

* 38번째 지원 모듈에서 50%의 효율성을 보였습니다(10 또는 11번째 FAX).

* 하나의 대상에 150개의 지원 모듈이(45개 정도의 FAX) 있으면 변경 전의 총 처리 능력의 절반보다 약간 적게 됩니다.


수정되는 양은 적용되는 지원 모듈의 수가 아닌 적용된 지원의 양에 따라 달라 지므로 크루저 규모의 지원은 점감율의 영향을 덜받습니다.

페널티 없는 경우와의 총 지원량 비교:

그리고 크루저 규모의 지원량이 더 천천히 감소하는 것과 같은 이유로, 작은 리페어러를 적에게 여럿 걸어서 적의 함대를 방해할 수 없습니다. 처음 몇 명의 지원자가 FAX 크기이고 25명의 작은 지원이 추가된 다음 여기에 FAX 지원이 추가되는 것을 볼 수 있습니다. FAX 지원의 두 번째 그룹은 작은 지원들이 추가되지 않은 경우와 같이 여전히 90 % 이상 효과적입니다.

우리는 향후 로지스틱 및 다른 유형의 원격 지원의 역할을 균형잡을 때 사용할 새로운 조정간을 갖게되어 매우 기쁩니다. 서브 캐피탈 또는 캐피탈 규모를 줄이거나 다른 구성으로 완전히 이동시키기 위해 수식을 변경할 수 있습니다. 귀하의 의견은 여기에서 중요할 것이므로 귀하의 의견을 알려주십시오.


서브 캐피탈의 생존력

서브 캐피탈 억압에 관해서는 많은 범죄자가 있습니다. 그들 중 대부분은 대형 선박에서부터 소형 선박에 이르기까지 매우 높은 피해 적용과 관련이 있습니다. 또한, 파이터들의 효용성이 더해지면서 섭캡이 갖고 있던 역할을 대신함에 따라 섭캡의 생활은 더 어려워졌습니다. 우리는 캐피탈 자체의 변화로 상황을 개선하고자 하지만 또한 서브 캐피탈 자신의 역할과 유용성도 추가하고자합니다. 최근 Triglavian 쉽 라인은 캐피탈 너프 없이 Sub-Cap의 생존 능력을 향상시키는 좋은 사례입니다. 캐피탈의 변화를 살펴 보겠습니다.

High Angle Weapons은 거대한 가해자입니다. 쉽게 초당 5k의 피해를 입히는 HAW Titans는 너무 강하고 너무 유연하므로 Titans의 HAW 파워를 낮추고 Dreadnaughts는 강하게 남겨두고 싶습니다. Dreadnaughts는 현재 Titans만큼 문제가 되지 않습니다.


변경 사항 : 모든 High Angle Weapons의 데미지 배율을 50% 감소시키고 Siege Mode의 HAW 데미지를 증가시킵니다.


이것은 HAW Dread dps를 그대로 두고, HAW Titan dps를 절반만큼 떨어 뜨립니다.

다음은 캐리어와 슈퍼 캐리어입니다.

현재 캐리어 및 수퍼 캐리어는 지원 없이도 모든 크기의 타겟에 대해 서브 캡에 대해 강력한 피해를 주는 경우가 많습니다. 우리는 소형 선박에 대해 지원을 받지 않는 파이터의 능력을 낮추는 변화를 원하지만 목표물을 태클하는데 지원을 대동하는 파일럿에게는 보상을 제공하고자 합니다.


변경 사항 : 모든 파이터 공격의 explosion radius을 15 % 증가시킵니다. 모든 파이터의 explosion velocity를 30 % 감소시킵니다.


이렇게 하면 더 작은 모든 목표물에 대한 데미지 적용이 낮아지지만, 파일럿이 이를 상쇄하기 위해 그들의 목표물의 속도를 늦추려고 태클을 추가로 데려갈 수 있을 것입니다. 우리는 이것이 무해한 영향을 끼치면서도 일반적인 서브 캐피털의 존재가 파이터와 대적할 때에도 보다 밸런스가 잡히기를 원합니다.


파이터의 변화에 더불어, 우리는 Networked Sensor Array가 활성화된 동안 함선의 워프를 금지함으로써 매우 강력한 NSA의 사용에 리스크를 더하고 싶습니다. 대단히 빠른 락온 속도는 특히 PVE, 또는 PVP에서의 사이렌의 사용과 함께 매우 강력하며, 이것은 사용함에 따라 다른 층의 리스크를 더하게 됩니다.


보험 변경

추가 리스크에 대해 말하자면, 우리는 보험에 가입한 캐피탈이 지나치게 가성비가 좋은 것에 대해 만족하지 않습니다. 우리는 큰 배를 잃는 것이 무언가 의미를 가지기를 원하며, 현재 보험에 든 FAX 및 캐리어의 저렴한 대체 비용이 특히 그들에 맞서 싸우는 이들의 불만과 많은 관련이 있다고 생각합니다.


변경: 우리는 많은 선박 종류에 대해 보험 계약 비용과 지불 승수를 조정했으며, 더 큰 T1 선박은 일반적으로 소형 선박보다 낮은 승수를 받습니다. 슈퍼캐리어와 표준 캐피탈 함선에서는 보험계약비와 지급액이 각각 약 50%, 33%씩 줄어들게 됩니다.

서브 캐피탈 밸런스 업데이트

우리는 또한 레이저 플랫폼에 새로운 생명을 불어 넣기 위한 몇 가지 변화를 포함하여 이번 패치에서 서브 캐피탈 쪽에 상당한 양의 변화를 계획 중입니다. 우리는 또한 새로운 옵션을 위한 여유를 만드는 것을 돕기 위해 EVE의 가장 큰 공연자들 중 몇몇을 위한 작은 조정들을 가지고 있습니다.


Medium Beam Lasers

* Optimal Range increased 10%


Harbinger

* Powergrid increased to 1550 (was 1425)


Abaddon

* Bonus to Large Energy Turret damage increased to 7.5% per level (was 5%)


Cyclone

* CPU increased by 25


Caracal Navy issue

* Drone bay and bandwidth increased to 25m3


Corax

* PG increased to 53 (was 48)


Vexor Navy Issue

* Bonus to Drone Max Velocity removed

* Signature radius increased to 145 (was 135)


Gila

* Drone HP role bonus reduced to 250% (was 500%)


Ferox

* Max Velocity reduced to 145 was (150)

* Mass increased to 14250000 (was 13250000)

* Agility reduced to .66 (was .63)

* Signature Radius increased to 325 (was 295)

RORQUALS

Rorquals는 극도로 강력한 mining foreman 함선이며, 그 힘, 유용성 및 방어력의 조합은 다른 광산용 선박을 모두 밀어내고 EVE 경제에 대한 감당 불가능한 양의 광물 공급으로 이어지고 있습니다. 우리는 Rorquals의 힘을 줄여달라는 커뮤니티의 많은 요청을 보았습니다. 4월에 이 거물들에 대한 약간의 변화를 계획하고 있습니다.


이 두 가지 변경 사항 중 처음 두 가지는 Rorqual의 방어력을 감소시켜 더 쉽게 죽일 수 있도록하기위한 것입니다


* Industrial Core가 제공하는 shield booster양의 보너스를 T1에서 60%, T2에서 75%로 감소(이전에는 120% 및 140%)

* PANIC 모듈의 시간을 기본 4분, 최고 스킬에서 6분까지로 감소(이전에는 기본 5분)


다음 세 가지 변경 사항은 초강력 굴삭기 마이닝 드론에 영향을 미칩니다. 우리는 excavator의 기본 생산량을 줄이고 볼륨을 늘려 단일 mobile depot에 들어가는 수를 줄일 계획입니다. Rorqual의 드론 베이는 이를 보충하기 위해 동일한 비율로 증가할 것입니다.


* ‘Excavator’ Mining Drone base mining yield decreased to 800m3 (was 1000m3)

* ‘Excavator’ Ice Harvesting Drone base cycle time slowed to 310s (was 250s)

* Excavator drone volume increased to 1100m3 (was 750m3) and Rorqual dronebay volume increased to 8800m3 (was 6000m3)


동시에 우리는 Rorqual의 mining foreman burst의 힘을 강화하여 Rorqual을 작은 채광선과 함께 조종하는 플레이어를 돕기 위해 계획하고 있습니다.


* Industrial Core가 제공하는 mining foreman burst 강도에 대한 보너스를 T1 코어의 경우 30%, T2의 경우 36%(각각 25% 및 30%였음)로 늘림


우리는 이 변경이 Nullsec의 광질 구성 및 사용되는 광질배의 분포에 어떻게 영향을 미치는지 파악하기 위해 면밀히 관찰할 것이며, 건강한 EVE 경제를 장려하기 위해 로퀄을 버프 혹은 너프할 필요가 있다면 그런 수정을 적용할 준비가 되어있습니다.

여름을 위한 밸런스 로드맵

우리는 더 많은 일을 할 예정이며, 이것은 5월에 시작할 것입니다. 5월 릴리즈에서는 기존의 밸런스 보다는 새 함선과 모듈 컨텐츠에 초점을 맞출 예정입니다. 적어도 하나의 새 함선과 다른 새로운 장난감을 기대할 수 있습니다. 더 자세한 내용은 곧 제공될 것입니다!


7 월에는 오래 기다렸던 임플란트 세트를 소개할 계획입니다. 우리는 또한 잠시 동안 뒷전으로 밀려난 모듈 티어사이드를 우리가 중단했던 곳부터 다시 시작할 것입니다.


물론, 이것은 우리가 캐피탈을 위해 또는 게임 밸런스를 전반적으로 개선하기 위해 계획한 전부는 아니지만, 이러한 변경 사항에 대한 귀하의 생각은 물론 다른 필요하다고 생각되는 변경 사항을 듣고 싶습니다. 이 블로그에 실린 글에 댓글을 달거나 좋아하는 소셜 미디어 플랫폼에 대해 어떻게 생각하는지 알려주십시오.


감사합니다.


O7


... 오, 마지막으로, 우리는 현재의 트렌드를 충족시키기 위해 우리의 마케팅 자료, 로어 업데이트 및 NPE에 대해서도 조사하고 있습니다.

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posted by DGDragon 2019.03.09 18:44

https://www.eveonline.com/article/pn66sg/security-update-q1-2019

이 블로그에 대해 토론하고 싶다면 공식 포럼의 댓글 스레드로 넘어가십시오.


안녕하세요 멋진 캡슐리어 여러분 팀 시큐리티에서 보내드리는 2019년 1/4분기 업데이트에 오신 것을 환영합니다. 여기에서 New Eden의 botting, 현금 거래 및 기타 불법 활동에 대한 지속적인 대책에 대해 구체적인 숫자를 포함해 더 많은 정보를 알려 드리겠습니다.


이전의 블로그에서 말했던 것처럼, 우리는 이런 유형의 해로운 행동에 대한 지속적인 행동이 항상 공동체의 마음 앞에 있다는 것을 잘 알고 있으며, 우리는 interwebs의 모든 구석에서 botting과 RMT에 관한 규칙적인 대화를 계속해 나갈 예정입니다.


우리가 Botting의 위협에 맞서 싸우는 것을 도와줄 몇가지 변화에 대한 약간 더 많은 정보와 상기 사항들에 대해 얘기하기에 앞서, 2019년 시작부터 Botting과 RMTing에 대한 우리의 행동을 살펴볼 몇가지 숫자가 있습니다.


이번 분기의 절반 지점을 통과하는 현 시점에서 아래와 같은 숫자가 있습니다:


* 어카운트 해킹으로 1350 계정을 밴했습니다.

* 봇 관련 행동으로 4102 계정을 밴했습니다.

* RMT 관련 행동으로 1205 계정을 밴했습니다.


현재 초점 :

보팅의 측면에서 우리의 현재 초점은 FW와 아노말리를 사용하는 것뿐만 아니라 운송 미션 Botter에 집중하고 있습니다. 또한 최근 몇 달 동안 또한 EVE 온라인 클라이언트 밖에서 EVE의 자산을 판매하는 일을 조직하고 홍보하는 소셜 미디어 그룹을 정리하는 다시 시작했습니다. 일단 우리가 실제 두드리기 시작할 때 더 자세히 설명 할 것입니다!


향후 변경 사항 :

봇질과 RMT를 유발하는 알파 계정 악용과의 싸움의 일부로서, EVE 데브 팀은 뉴 에덴에서 현재 어떤 알파 캐릭터가 액세스 할 수 있는지를 조사하고 있습니다.


처음에 새해 보안 업데이트에서 논의했듯이 팀은 4레벨 및 5레벨 운송 미션을 하려고 할 때 오메가 클론 상태를 유지해야한다는 요구 사항을 고려하고 있었습니다.


추가 조사를 거친 후 RMT 및 Botting과의 전투를 지원하기 위해, 모든 레벨 4 및 5 임무를 오메가 클론 요구 사항 뒤에 두도록 결정했습니다.


물론 우리는 임무 수행이 문제의 일부에 불과하다는 것을 알고 있으며, 알파 계정 남용을 줄이기 위해 더 많은 방법을 조사하고 있습니다.


레벨 4 및 5 임무에 대한 변경 사항은 곧 Singularity에 도착할 예정이며 3월 릴리즈에 적용 예정입니다.


당신은 무엇을 도와 줄 수 있습니까?

우리가 2019년에 접어들면서, 우리는 여전히 메시지를 보내기를 원합니다 - RMT하지 마시고 BOTTING에 참여하지 마십시오.


당신이 얼라이언스 또는 코얼리전 지도자라면, 이 사람들을 숨겨주지 마십시오. 성계를 렌트하는 경우 botting하는 자에게 임대하지 마십시오.


우리는 ISK와 자산을 처리하기 위해 올 것이고, 당신은 끝내 정리당하게 될 것입니다.


몇몇 얼라이언스가 최근에 이것을 고통스런 방법으로 깨달았습니다. 우리는 botting과 RMT 연관자에게 어떤 여유도 주지 않을 것입니다. 이 사람들을 받아주고 이익을 얻는 자들은 불법적인 방법으로 얻은 자산과 ISK를 제거당할 것입니다.


RMT를 하거나 또는 봇과 RMT하는 사람을 숨겨줄 때, 여러분은 이브나 우리 커뮤니티에 관심이 없는 사람들의 실제 지갑에 기여하고 있습니다. 이들은 무고한 플레이어들의 계정을 파괴하는 사람들이며, 어떤 경우에는 규칙에 따라 플레이하고 단지 EVE를 즐기기를 원하는 합법적인 선수들에게 돌이킬 수 없는 피해를 주고 몇 년간의 노력을 부수게 합니다.


가장 중요한 것은, 만약 여러분이 botting과 RMT가 일어나는 것을 보게 된다면 - 보고하십시오.


우리가 botting 또는 RMT의 모든 개별 보고서에 응답하지는 않지만, 모두 100% 심각하게 받아 들여지고 철저하게 신뢰성을 조사합니다.


당신이 제공할 수 있는 가장 큰 도움은 botters와 RMT를 보고하는 것 외에, 이 더러운 놈들의 어떤 비즈니스에도 응하지 않는 것입니다.


TWO FACTOR AUTHENTICATION을 켜주세요!

우리는 캐릭터를 키우고 파일럿이 오랫동안 저명한 캡슐리어로서의 경력을 쌓은 후에 모든 자산을 모으는 것과 같은 관리를 하는데 얼마나 많은 노력이 들어가는지 알고 있습니다.


그것을 모두 보호하십시오. 여러분의 모든 EVE 계정 및 확인된 전자 메일 계정을 통해 two factor authentication을 사용하시기 바랍니다.


우리가 처리하는 대부분의 해킹 사례는 간단한 암호로 인해 EVE 온라인 계정이 뚫린 것에서 비롯된 것이 아닙니다. 플레이어의 전자 메일 계정이 해킹되어 암호 재설정 요청이 전자 메일 주소로 전송되고, 이를 통해 캐릭터와 자산에의 접근 권한이 주어지게 됩니다.


전자 메일과 EVE 온라인 계정 모두에서 2FA를 사용하여 계정을 안전하게 유지하고 계정 해킹의 희생자가 되는 위험을 줄일 수 있습니다.


마지막으로 드리는 말씀:

계속 보고를 해주시면 우리는 나쁜 놈들을 계속 파고들 것입니다. 이런 행위들은 뉴 에덴에서는 있을 자리가 없습니다.


우리는 botting 및 RMT와의 싸움을 유지하기 위해 최선을 다하고 있으며, 광고, 소셜 미디어 그룹 및 우리가 찾을 수 있는 다른 모든 콘텐츠에서 가능한 한 열심히 이 사람들을 망칠 것입니다.


여러분의 신고가 중요하므로 언제든지 우리에게 알려주세요. 그러면 우리는 가능한 많이 그들을 잡을 것입니다.


언제나처럼, 우리는 귀하의 의견을 듣고 싶습니다, 공식 포럼에 의견 스레드를 누르십시오.


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posted by DGDragon 2019.03.09 17:41
일부만을 게재하며 전체 데이터 및 기초 데이터는 링크 참조바람.


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posted by DGDragon 2019.03.09 17:34

https://www.eveonline.com/article/pmta6g/ccplease-when-memes-become-reality

지타 4-4의 내장 깊숙한 곳에서는 부식된 벌크헤드에서부터 잘 마모된 에어록 도어에 이르기까지, 강철 도금된 복도를 통해 호기롭게 긁히고 갉아먹는 부드러운 야생의 으르렁거리는 소리가 들려옵니다.


유체 라우터 시스템을 통하여, 수조 개의 메시지가 뉴에덴을 통하여 노드에서 노드로 전달됩니다.


보험금 청구서, 전쟁 신고서 통지서, "나에게 ISK를 주면 두 배로 돌려주게"라는 외침과, 불운한 캡슐리어들의 의식이 그들의 클론 베이로 전송되는 신경 정보의 흐름.


요타바이트의 데이터가 수백 광년의 거리를 즉각적이고도 균일하게 움직이고 있습니다.


이 자료들 중에서 공통된 목소리가 있습니다.


귀에 두꺼운 털로 감긴 귀는 디지털 왜곡 속에서 그것을 들을 수 있고, 다이얼과 잡아당기는 레버를 잡아서 소음을 걸러내고 단어에 초점을 맞춥니다.


하나의 단어가 클러스터 전역에서 울려퍼지고 있습니다...


CCPLEASE

오늘 우리는 eveonline.com에 새롭게 추가된 것을 소개하는 것을 기쁘게 생각합니다.


이제껏 우리는 EVE Dev 팀에서 수행하는 주요 삶의 질 향상 및 기능을 차트화하는 가장 좋은 방법을 살펴 보았습니다. 이 정보를 표시하는 몇 가지 다른 방법을 시도한 후에 우리는 조종사와의 긴밀한 관계, 즉 커뮤니티와 창의력을 포용함으로써 항상 최선을 다하는 일을 하기로 결정했습니다.


CCPLEASE 란 무엇입니까?

이브 업데이트는 뉴 에덴에 제공될 기능 및 이벤트에 대한 향후 콘텐츠 및 정보에 대한 세부 정보를 제공하지만, CCPlease는 삶의 질 향상에 대한 진행 상황을 추적하는데 중점을 둘 것입니다.


삶의 질과 개선 로드맵으로 봉사하면서, CCPlease는 CCP가 EVE Online 클라이언트와 플레이 경험을 향상시키기 위해 노력하고있는 다양한 개선 프로젝트 및 기능을 추적합니다.


CCPlease는 우리가 작업하고 있는 모든 삶의 질 프로젝트를 추적하기보다는 커뮤니티 피드백과 우려에 따라 CCP가 선택한 몇 가지 핵심 프로젝트에 중점을두고 이 프로젝트의 작업 진행 상황을 차트로 작성하려 합니다.


이 목표는 New Eden의 핵심적인 삶의 질 향상에 대한 투명성과 책임성뿐만 아니라 프로젝트의 상태에 대한 인식을 높이는 것입니다.

어떻게 작동할까요?

우리는 프로젝트 진행과 진행 중인 노력에 대한 정보를 추가할 때 CCPlease를 대략 한 달에 한 번 업데이트 할 것을 목표로합니다.


우리는 CCPlease가 현재 우리가 노력하고 있는 삶의 질 변화와 각자의 노력에 대한 상태가 무엇인지에 대해 완전히 투명한 일정으로 봉사하기를 바랍니다.


프로젝트가 지연되거나 우선 순위가 바뀌면 CCPlease에 반영될 것이며, 개발자 블로그, 포럼 스레드 및 파일럿을 위한 기타 리소스에 대한 링크와 함께 가능한 한 많은 최신 정보가 각 프로젝트에 있는지 확인하도록 노력할 것입니다.


CCPlease가 업데이트 되면 해시 태그 #CCPlease를 사용하는 공식 EVE 온라인 트위터 계정을 통해 트위터에 올리거나 큰 이정표가 발표되거나 새로운 프로젝트가 추가되면 블로그 또는 추가 정보를 EVE Pulse에서 제공할 것이며, 더 자세한 내용은 페이지의 링크를 드릴 것입니다.


여기에는 시간 제한이 없으며 핵심 프로젝트가 완료된다고 끝나는 캠페인이 아닙니다.


EVE는 영원하며 CCPlease는 앞으로도 계속해서 우리가 중점을 둘 목표가 될 것입니다. 프로젝트가 완료되어도 타임 라인에 잠시 머물러 있으며, 이후 조종사가 삶의 질 향상 작업에 대한 전체 역사를 탐색 할 수 있는 완료된 프로젝트를 모두 나열한 페이지에 추가됩니다.


CCPlease는 EVE Online의 인지도를 높이고 삶의 질에 투명성을 부여하고 앞으로 어떻게 진행될 것인지에 대한 도구입니다.


언제?

CCPlease는 현재 라이브이며 eveonline.com/ccplease에서 확인할 수 있습니다.


우리는 몇 가지 핵심 프로젝트를 통해 작게 시작하여 우리가 작업하고있는 것을 중심으로 정보를 표시하는 최선의 방법을 모색할 것입니다.


거기에서 이 페이지가 EVE 개발 팀이 수행하는 모든 삶의 질을 향상시키는 저장소로 성장하고 현재의 개선 노력에 대한 투명한 로드맵을 제공하기를 바랍니다.


내가 어떻게 참여할 수 있습니까?

저희에게 당신의 의견을 주세요. 당신이 생각하는 것을 저희에게 알려주십시오.


CCPlease는 커뮤니티의 의견을 반영하여 시간이 지남에 따라 발전 할 것이며 우리는 파일럿이 EVE를 만들기 위해 수행하고있는 주요 삶의 질 향상을 위해 사용할 수있는 견고한 프레임 워크가되기를 바랍니다. 모든 사람들에게 온라인을 제공합니다.


의견, 질문 또는 피드백이 있으면 공식 포럼에서이 개발자 블로그의 토론 스레드로 넘어가십시오.


귀하의 생각을 듣고 싶습니다. 커뮤니티의 의견 및 제안을 받아 사이트 진화에 착수하게 된 것을 기쁘게 생각합니다.

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posted by DGDragon 2019.03.09 17:12

https://www.eveonline.com/article/pnw7wv/glittering-dream-skins-now-on-sale

Glittering Dream SKIN이 New Eden Store에서 25 % 할인 된 가격으로 판매 중입니다.


이 할인은 3월 12일 DT에 New Eden Store에서 SKIN이 사라질 때까지 지속됩니다.


SKIN은 다음의 PLEX 가격으로 선택한 Gallente 선체에 사용할 수 있습니다.


Incursus - 142 PLEX

Ishkur - 142 PLEX

Enyo - 142 PLEX

Algos - 142 PLEX

Magus - 142 PLEX

Hecate - 142 PLEX

Thorax - 172 PLEX

Vexor - 172 PLEX

Vexor Navy Issue - 172 PLEX

Ishtar - 172 PLEX

Talos - 172 PLEX

Dominix - 217 PLEX

Dominix Navy Issue - 217 PLEX

Sin - 217 PLEX

Ninazu - 292 PLEX

Thanatos - 292 PLEX

Nyx - 367 PLEX

Erebus - 367 PLEX


그들이 사라지기 전에 당신이 이 스킨들을 사고 싶다면 뉴 에덴 스토어로 향하십시오!

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posted by DGDragon 2019.03.09 17:10

https://www.eveonline.com/article/po1p70/2019-03-12-march-release-deployment-information

3월 릴리즈의 배포는 3월 12일 화요일의 표준 일일 중단 시간에 예정되어 있습니다.


중단 시간은 평일 11시(UTC)에 시작하여 15분 동안 실행되며 그 기간 동안 3월 릴리즈가 적용됩니다. UTC 11:15까지 Tranquility가 온라인으로 돌아가고 연결을 수락할 것으로 예상됩니다.


3 월 릴리스에서는 기술 주문의 첫 번째 부분이 소개되며(역주: 스킬책을 돈만 주면 바로 배우는 것) 기술 가격에 대한 변경 사항은 이후 릴리스에서 제공됩니다. Botting 및 RMT와의 싸움의 일환으로 이 릴리스에서는 모든 레벨 4 및 5 임무에 오메가 주 계정을 보유해야 한다는 요구 사항이 생깁니다. 3월 릴리스에는 nullsec 아노말리 재생성 빈도에 대한 조정 뿐만 아니라 소리 및 그래픽, 스트럭처 및 EVE Online의 사용자 인터페이스에 대한 많은 수정 목록이 포함되어 있습니다.


3 월 릴리즈의 모든 내용에 대한 자세한 내용은 여기에서 전체 패치 노트를 확인하십시오!

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posted by DGDragon 2019.03.06 16:49

https://www.eveonline.com/article/pnxnsu/eve-online-is-coming-to-korea?origin=launcher

우리는 파일럿 여러분에게 러시아어, 독일어, 그리고 프랑스어 커뮤니티에 이어 서울에서 열릴 미디어 컨퍼런스에서 CCP Hellmar가 한국어화를 발표하게 되었다는 것을 알리게 되어 기쁩니다.


파일럿들 사이에 한국어 현지화 가능성에 대한 추측이 있었으며 최근 몇개월 전에 그 가능성에 대해 조금 이야기했습니다.


이제 2019년 4/4분기에 한국어 현지화가 New Eden으로 올 것이라는 점을 기쁘게 생각하며, 온라인 게임에서 가장 멋진 커뮤니티인 한국에서 더 많은 파일럿들이 오는 것을 기다릴 것입니다!

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posted by DGDragon 2019.02.14 11:51

https://www.eveonline.com/article/pmvj2w/alliance-tournament-xvii-an-update

2019 년은 많은 재미있는 계획이 진행되는 해입니다. 우리는 아직 그것들 중 많은 것에 대해 이야기할 준비가 되지 않았지만 계획을 시행하기 오래 전에 알려드릴 것입니다.


올해는 Reykjavik이 EVE Fanfest를 위한 캡슐리어 군대로 넘쳐나지 않은 첫해입니다. 대신에 우리는 의심의 여지 없이, 진실로 서사시적인 여정이 될 World Tour의 길을 떠나기로 결정했습니다.


마찬가지로 2019년에, 우리는 어떻게 하면 미래의 경쟁 PvP 및 캡슐리어 토너먼트를 더 나은 방법으로 지원할 수 있을지를 고민하면서 얼라이언스 토너먼트 휴지기를 갖기로 결정했습니다.


EVE Fanfest와 마찬가지로 Alliance Tournament도 다시 돌아올 것입니다. 이 두 가지 이벤트는 EVE Online의 전통 중 상당 부분을 차지하며 10년 이상 우리 달력의 핵심 부분이었습니다. 그렇긴 하지만, 우리가 어떻게 더 크고 더 나은 규모로 이러한 노력을 지원할 수 있는지 한숨 돌리고 재평가하는 것이 좋을 것 같습니다.


2019년 동안, 우리는 뉴에덴의 삶의 질을 향상시키는 데 완전히 초점을 맞추고, 커뮤니티가 특히 중요시하는 밸런스에 대한 고려와 클러스터 전체에 있는 캡슐리어들이 즐길 수 있는 멋지고 새로운 컨텐츠를 여러분에게 전달하기를 원합니다.


이러한 배경 위에, 뉴에덴을 여러분의 더 가까이로 보내드리고 싶습니다. 그것은 EVE 인베이젼 월드 투어를 통해 우리가 할 수 있는 한 많은 세계 구석구석에 보내드리는 것을 의미합니다.


두려워하지 마십시오 - 경쟁심을 가진 여러분에게는 월드 투어 대회에서 토너먼트 스타일의 플레이에 참여할 수 있는 충분한 기회가 있을 것이고, 승자가 된 사람들을 위해 괜찮은 상이 있을 것입니다.


우리는 나중에 그것에 대해 더 많이 알게 되겠지만, 지금은 확실하게 알려드리기 어렵습니다.


우리는 커뮤니티 중에 토너먼트를 믿을 수 없을 정도로 심각하게 받아들여, 토너먼트 이전부터 시간을 예약해 이론을 세우고 연습을 하는 헌신적인 일부 조종사들이 있다는 것을 고려하여, 2019년의 계획을 미리 알리기를 원합니다.


우리는 이 발표와 관련하여 토론이 있을 것이라고 확신합니다, 그래서 우리는 공식 포럼의 토너먼트 부분에 의견과 피드백 스레드를 설치하였습니다.


이 뉴스에 대해 말하고 싶다면 해당 스레드로 가주시기 바랍니다!

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posted by DGDragon 2019.02.12 10:01

이 devblog에 대한 의견을 남기려면 공식 포럼의 피드백 스레드로 넘어가십시오!

https://forums.eveonline.com/t/devblog-chat-system-an-update-the-future/139312


1월 9일에 우리는 2018년 3월 출시 이후 다양한 문제가 발생한 채팅 시스템에 대한 새해 업데이트를 공개했습니다.


이 블로그 이후로 커뮤니티에서 채팅에 관해 보고한 문제를 직접 타깃으로 하는 몇 가지 주요 백엔드 배포를 하였습니다. 이러한 문제는 채팅 클러스터에 대한 연결에서 로컬에 있는 인구수의 잘못된 숫자에서부터 로컬 구성원 목록의 잘못된 파일럿 정보에 이르기까지 다양했습니다.


이러한 배포 중 가장 큰 두 가지는 1월 8일 화요일 및 1월 16일 수요일이었으며 채팅 클러스터에 안정성을 부여하고 성능을 향상시키는 데 중점을 두었습니다.


1월 8일 첫 배포는 성계에서 다른 성계로 이동함에 따라 채널을 변경하는 파일럿을 다루는 방법에 중점을 둡니다. 16일 두 번째는 Jita의 로컬과 같은 대형 채팅 채널에 조종사가 참여할 때 초기 상태가 어떻게 전달되는지에 대한 전체 점검에 초점을 맞 춥니 다.


16일에 배포된 이래로 우리는 채팅 시스템 관련 문제에 대한 보고서가 사라지고 채팅 문제와 관련된 버그보고 및 지원 티켓 수가 새로운 시스템이 배치된 2018년 3월 이후 사상 최저 수준으로 떨어지는 안정된 시기를 보았습니다.


계속되는 일

지난 10 개월 동안 발생한 채팅 시스템 및 문제는 CCP에서 많은 내부적인 질문을 던졌습니다.


시스템 개발 방법, 배포 방법, 의사 소통 방법 및 개발 및 커뮤니케이션 측면에서 커뮤니티가 제기한 문제에 대한 우리의 대응 방법 등 모든 것을 검토한 상당한 양의 내부 토론이있었습니다.


결과는 다음과 같습니다. 우리는 양면에서 실패했다는 사실을 이해하고 받아들입니다. 우리는 또한 많은 조종사의 일상적인 활동에 미치는 영향의 중요성을 이해합니다.


1월에 수행된 작업은 채팅 시스템이 예상대로 수행되지 않는 주요 영역의 커뮤니티 문제를 해결하기 위해 특별히 개발되었습니다. 우리는 여전히 철저히 해결해야 할 작은 문제가 있지만 안정성과 성능면에서 대폭 개선되었음을 기쁘게 생각합니다.


이제 어떻게 할 것인가?

1월 9일에 마지막 업데이트를 발표했을 때 저희는 1월 중에 계속 작업을 거친 뒤 XMPP 서비스를 계속 사용할지 또는 채팅 성능을 기준으로 이전 시스템으로 되돌릴지를 결정하여 2월 초에 알려드릴 것이라고 언급했습니다.


1월의 변경 이후 새로운 XMPP 시스템의 성능을 고려하여 이전 LSC 시스템으로 되돌아가지 않고 앞으로도 계속 새로운 시스템을 개발하고 조정할 수 있도록 결정하였습니다.


이전에 설명했듯이 채팅 시스템을 정비하는 것은 EVE의 미래를 대비하는 중요한 작업입니다. 여기에는 player owned structure와 같은 오래된 시스템의 폐기 및 64비트 클라이언트의 소개 같은 것이 있으며 후자는 우리에게 곧 다가올 것입니다.


이 작업은 EVE의 20주년과 3번째 10주기의 시작을 축하할 때 New Eden을 최신 상태로 유지하고 EVE의 건강을 개선하며 기존의 기술 간접비를 줄이기 위해 하고 있습니다. XMPP 채팅 시스템을 운영하면 앞으로 더 많은 도구와 EVE의 채팅 시스템에 액세스할 수 있는 모든 가능성을 열 수 있습니다.


우리는 사람들이 XMPP 시스템을 통해 가질 수 있는 문제를 철저히 제거하고 계속해서 성능을 향상시킬 수 있도록 커뮤니티와 계속 협력하기를 원합니다.


채팅 시스템을 개발하는 팀은 이 블로그에 대한 피드백 스레드를 면밀히 주시하고 있으며 2월 초 이후부터 조종사가 문제를 겪고 있다면 그 문제를 듣고 우리가 할 수 있는 대로 작업에 착수할 것입니다..


1월 9일에 발표 한 업데이트에서 우리는 발생한 문제에 대한 보상 배분에 대해서도 언급했습니다.


앞으로 몇 주 안에 2018년 3월 20일(채팅 시스템이 배포 된 날)에 일일 다운 타임이 시작될 때 오메가 클론 상태를 유지한 모든 계정에 가장 높은 스킬 포인트 캐릭터가 할당되지 않은 스킬 포인트 풀에 500,000 스킬 포인트를 받게된다는 것을 기쁜 마음으로 알립니다.


다음 주에 이 보상 소식을 알기 위해 눈을 떼지 마십시오.


우리는 채팅 문제가 2018년 과정에서 겪었던 상당한 혼란에 대해 다시 사과하고 싶습니다. 시스템에 대한 문제의 심각성을 충분히 일찍 깨닫지 못했습니다. 이것은 우리가 2018년의 사건을 되돌아볼 때 명확히 밝혀졌습니다.


언제나처럼, 우리는 이 블로그에 대한 피드백을 좋아하며 2월 초 현재 조종사가 여전히 문제를 겪고 있는지 듣고 싶습니다.

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posted by DGDragon 2019.02.10 22:04

https://www.eveonline.com/article/pmm4vp/february-release-more-little-things

이 devblog에 대해 토론하고 싶다면, 공식 포럼의 의견 및 댓글 스레드로 자유롭게 돌아가십시오!

https://forums.eveonline.com/t/devblog-february-release-more-little-things/138594


안녕하세요 우주친구들!


많은 분들이 아시다시피, 잠시 동안 우리는 일상 생활의 질을 향상시킬 수 있는 작은 변화에 대한 아이디어와 제안을 수집하고 있습니다. 이 작업은 일년 내내 계속되는 노력이지만 우리는 한번에 많은 것을 발표하려 하고 2월이 그런 배치를 제공할 시간입니다.


우리는 당신이 작은 것들 아이디어를 게시하도록 장려하는 장기간 포럼 스레드를 가지고 있으며(제안된 포맷을 따르십시오!), 이번에 소개 된 작은 것들이 지난 가을에 EVE Vegas에서 우리에게 강조되었습니다. 거기서 우리는 당신이 당신의 아이디어를 제기한 많은 비공식적인 토론을했고, 우리는 그러한 개선을 논의하고 여러분의 제안으로 구성된 색인 카드를 동원한 Little Things 원탁 회의도 개최했습니다.

https://forums.eveonline.com/t/little-things-small-qol-suggestions/3545


이 블로그에서 우리는 2월에 도입된 몇 가지 변경 사항을 살펴보고, 지난 9월에 릴리스된 변경 사항 중 일부를 이전에 devblog에서 다루지 않았으므로 검토합니다.


매우 자주 요청되는 기능 중 하나는 개인 자산에서 특정 항목 유형을 신속하게 검색할 수 있도록 하는 것입니다. 우리의 응답은 대개 "예, 그거 좋겠네요"입니다. 그래서 라스베가스에서 다시 한 번 화제로 나온 것은 마침내 이 일을 끝내기 위한 적절한 엉덩이 걷어차기였습니다. 다음 패치가 출시되면 아이템 유형에 새로운 오른쪽 클릭 옵션이 생깁니다. "Personal Asset에서 찾기"를 클릭하면 Personal Asset 창이 열리고 검색이 수행되며 결과적으로 아이템 유형을 소유하고 있는 모든 장소를 나열합니다.


이와 함께 정확한 유형 이름을 가진 항목을 검색할 수 있는 새로운 검색 키워드 "typeExact"가 제공됩니다. 예를 들어, "typeExact : Veldspar"를 검색하면 Veldspar 항목만 반환되며 기존 키워드인 "type"을 사용하면 Veldspar가 Deed Veldspar 및 Veldspar와 같은 Veldspar가 있는 항목 유형을 반환합니다.


EVE의 많은 입력 필드와 마찬가지로 항목을 해당 검색 필드로 드래그 할 수 있습니다. 이제 자산 검색에서 항목을 드래그할 때 키워드 "typeExact"가 추가되므로 검색을 수행할 때 해당 항목 유형으로 드래그한 항목 유형의 항목만 반환합니다.

EVE Vegas의 원탁 회의에서 자신이 대단히 희귀하고도 유니크한 경우라는 것을 인정한 생산가는 생산창에 자신의 150개의 생산 캐릭터 모두의 업무 요약을 볼 수 있기를 요청했습니다. 그러면 비어있는 작업 슬롯을 확인 가능하니까요. 그의 상황은 고유한 것이지만, 그런 종류의 요약은 우리가 하는 대부분의 산업 활동에 도움이 될 것입니다. 그래서 우리는 그것을 추가하게 되어 기쁩니다.

EVE에는 많은 검색 및 필터 입력란이 있으며 많은 항목이 드래그 앤 드롭이 가능하지만 모든 항목이 허용되는 것은 아닙니다. 우리는 드래그 앤 드롭의 엄청난 팬입니다. 분명히, 여러분 중 상당수가 이런 필드에 물건을 떨어뜨릴 수있는 능력을 요구해 왔기 때문에 우리는 혼자가 아닙니다. 우리는 EVE의 많은 편집 필드에 상황에 따라 아이템, 캐릭터, 기업 또는 얼라이언스를 드래그 앤 드롭 할 수있는 기능을 추가했습니다. 예를 들어, 캐릭터가 Guest tab, corporation application 필터 및 contacts list, 아이템이 Fitting 창과 Industry 창에 드랍될 수 있습니다. 우리가 아직 다루지 않은 몇 가지 분야가 있으므로, 만약 여러분이 가장 좋아하는 곳이 드래그&드랍의 멋짐을 빠뜨리고 있다면 우리에게 바로 알려주십시오!


EVE에서 단축키를 할당한 사용자(그리고 많은 기능에 단축키를 할당 할 수 있음)는 선호하는 단축키가 이미 사용 중이며 그것을 하려면 수동으로 기존의 단축키를 지우라는 메시지가 표시되어 좌절감을 느낄 수 있습니다. 우리는 그 경험을 간소화하고 있으며, 대신 지금은 키 조합이 사용 중이라는 것을 알리고 해당 기능으로 바꿀 것인지를 물어보게 됩니다.

(역주: 기존에는 이미 있는 단축키로 단축키를 바꿀 수 없으며 반드시 해당 기능을 찾아 수동으로 해제하거나 다른 걸로 바꾼 뒤에 설정 가능했지만, 이제는 일단 확인 후 기존 단축키를 해제하고 새 단축키를 등록함)

여러분이 요청한 대로 Courier contract 생성의 3 번째 페이지인 수령인 및 보상이 지정된 페이지에 전체 품목 볼륨의 표시를 추가하고 있습니다. Courier contract을 거의 하지 않거나 환상적인 기억력을 가진 사람들에게는 큰 문제가 아니지만, 우리 같이 잘 잊는 사람들에게는 부피를 확인하여 보상으로 지불해야하는 금액을 부피당 얼마인지 계산하기 위해 일일이 이전 페이지로 돌아갈 필요가 없어졌습니다.


contact 생성창 페이지에서 여러분은 입력한 보상을 기준으로 m3 당 지불할 ISK의 양을 표시하게 되며, 이것이 부피를 기준으로 요금을 부과하는 플레이어 실행 운송 서비스를 사용하는 사람들에게 도움이 되기를 바랍니다.

EVE의 인벤토리를 사용하면 주어진 시간에 인벤토리에 표시되는 내용을 제어하는 ​​강력한 필터를 설정할 수 있습니다. 일부는 매우 광범위하고 우아한 필터를 설정했지만 인벤토리 필터를 친구 및 친구와 공유하여 더 많은 사람들이 귀하의 작업에서 이익을 얻을 수 있도록 하는 기능을 요청했습니다. 우리는 이를 돕고 싶기 때문에 공유할 수 있는 방법을 추가하고 있습니다. 친구와 필터를 공유하려면 '편집'을 클릭하여 필터의 창을 연 다음 특별 상자를 채팅이나 메모장과 같은 텍스트 입력란으로 드래그하십시오. 그 후, 링크를 클릭하는 사람은 누구나 자신의 캐릭터에 해당 필터를 저장할 수있는 창을 로드합니다.

마찬가지로 Fleet Broadcast Settings를 공유할 수 있는 기능을 추가하고 있습니다. 이제 브로드 캐스트 설정을 친구와 공유하거나 브로드 캐스트 설정 사전 설정으로 링크를 만들 수 있습니다. 예를 들어 dps 설정에서 logi 설정으로 쉽게 전환할 수 있습니다.


몇 년 전에 링크를 통해 오버뷰 프로필을 공유할 수 있는 기능을 도입했을 때 첫 번째 유형의 설정 링크를 추가했습니다. 위에서 언급한 2개의 새로운 설정 링크와 우리가 작업하고 있는 새로운 특수 링크(나중에 자세히 설명)를 추가함에 따라 링크 유형을 신속하게 구분할 수 있는 방법을 추가하는 것이 좋은 시점이라고 생각했습니다. 링크를 몇 개의 그룹으로 나누었고 각 그룹마다 고유한 링크 색상이 있습니다. 대부분의 링크는 기본 링크 색상으로 표시되며 마우스 오버 색상의 약간의 변화와 별개로 변경되지 않습니다. 아래에서 새로운 색 구성표를 볼 수 있습니다. 링크에는 물론 그들이 하는 일을 알려주는 툴팁이 있어 링크 색상에 전적으로 의존하지 않아도됩니다.

그리고 지금 당장 당신 중 일부가 당황할 수도 있음을 알고 있기 때문에, 단지 여러분이 여전히 서로를 El'Miner할 수 있다고 알려드리고 싶지만, 빠르게 넘어가는 챗창에서 killreport인 척 속여서 사람들이 클릭하도록 속이는 것은 이제 채널 링크가 다른 색으로 바뀌기 때문에 조금 까다로울 것입니다.


우리가 자주 들은 요청은 사용자 지정 오버뷰에서 다른 비콘과는 별도로 Cynosural 필드를 필터링 할 수 있기를 원합니다. 자신의 그룹으로 이동하는 것은 이론상으로 간단하지만, 문제가 되는 것은 많은 사용자가 새 그룹을 포함하지 않는 사용자 지정 오버뷰 프로파일을 보유하고 있다는 것입니다. 특별한 준비가 없다면 변경 후에는 Cynosural Fields가 오버뷰에 나타나지 않습니다. 이를 극복하기 위해 우리는 12월에 “Future Home of Cyno Fields”이라는 임시 이름을 가진 새 그룹을 개요 필터에 추가함으로써 이 변경을 조기에 준비하기 시작했습니다. 오버뷰 프로파일 및 공유 개요 팩을 업데이트하는데 충분한 시간이 주어졌습니다. 다가오는 2월 출시에서 우리는 Cynosural Fields를 새로운 그룹으로 옮겨서 변경을 완료 할 것입니다. 이 그룹은 간단히 "Cynosural Fields"로 이름이 바뀝니다.


하지만 잠깐, 더있어!

이 외에도 몇 가지 제안 사항을 구현했습니다.


* 필터 필드가 "Show Contents"창에 추가되었습니다.

* 예상 가격 및 품목 수가 Cargo scan window에 추가되었습니다.

* 컨텍스트 메뉴 (ESC> 일반 설정에서 설정)에서 선택할 수 있는 두 가지 더 큰 글꼴 크기를 추가했습니다.

* 노란색 경고 표시(!)가 플레이어가 약간의 주의와 함께 사용하고자 하는 옵션 앞에 추가되었습니다.

* 드론에 대한 툴팁에 Health 판독 값이 추가되었습니다.

* 드론을 위한 Assist 및 Guard 메뉴는 그리드에 있는 파일럿만 나열합니다. 드론을 그리드 외부에 할당할 수 없기 때문입니다.

* 드론에 대한 "Mine Repeatedly"기능은 이제 단순히 "Mine"이라고 불리며 단일 마이닝 사이클 옵션이 제거되었습니다.

* 인더스트리 창의 "Jobs" 탭에서 복사 / 붙여 넣기 기능이 추가되었습니다.


이전에 등장한 작은 것들!

위에서 언급했듯이 9월 출시된 몇 가지 변경 사항에 대해서도 알려드리고자 합니다.


수년에 걸쳐 매우 일반적으로 요구되는 사항 중 하나는 카고의 모듈을 피팅에 포함해서 저장하도록 하는 것이 었습니다. 모바일 디팟이 존재하는 세계에서 이 모듈이 실제적으로 피팅의 일부라고 말하는 것은 꽤 공평합니다. 우리는 항상 이 문제에 대해 개방적이었지만, 과거에 우리를 막아 왔던 것은 챗에서의 낮은 글자수 제한이었으며 링크 및 피팅 정보는 제한을 넘어서 잘릴 가능성이 높았습니다. 작년에 도입된 새로운 채팅 시스템은 글자 수 제한이 훨씬 더 높기 때문에 마침내 카고 내용을 모듈로 피팅 저장에 포함시킬 수 있게 된 것을 기쁘게 생각합니다.


공통적으로 요구되는 또 다른 기능은 피팅의 '업데이트'였고 지난 9 월에 이를 수행할 방법을 추가했습니다. 기존 피팅과 같은 이름의 피팅을 저장하면 기존 피팅을 덮어 쓰게됩니다. 따라서 피팅을 업데이트하려면 시뮬레이션 모드에서 시뮬레이션을 로드하고 조정한 다음 동일한 이름으로 피팅을 저장하십시오.


작년에 Market ticker(역주: 마켓 창 아래에 수평으로 흘러가는 가격표)를 추가할 때 많은 사람들이 시세를 관리하기를 원했기 때문에 Market ticker에 표시된 항목을 제어하는 ​​Quickbar 폴더를 지정할 수 있는 기능을 추가했습니다. Quickbar에서 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "Market Ticker Folder로 표시"를 선택하면 Market Ticker에 해당 폴더의 항목에 대한 시장 정보가 표시됩니다.

9월에 소개된 다른 주목할만한 작은 것들 :


* 피팅 창에서 피팅에 대한 툴팁에 "마지막으로 저장된" 타임 스탬프가 추가되었습니다.

* Fitting Management 창 또는 독립 실행 형 Fit 창에서 피팅할 때 모든 항목을 맞추지 못하면 항목에 대해 Multibuy를 열도록 제안됩니다.

* 드론이 발사되는 동안 피팅을 저장하거나 공유하면 피팅에 드론이 포함됩니다.

* 이제 컨트랙 안에 있는 피팅된 함선을 우주선의 오른쪽 클릭 메뉴에서 직접 시뮬레이션 할 수 있습니다.

* View Market Detail 메뉴가 드론 및 파이터 베이 아이템 뿐만 아니라 시뮬레이션된 카고 아이템에 추가되었습니다.

* Multibuy가 Neocom 메뉴 (Finance 폴더 아래)에 추가되었으며 해당 창에 대한 바로 가기를 지정할 수 있는 기능도 추가되었습니다.

* 이제 한 번에 여러 스킨 라이센스를 활성화 할 수 있습니다.

* 스킨은 이제 캐릭터 시트에 함선별이 아니라 이름별로 그룹화되어 그룹 수를 줄입니다.

* 캐릭터 시트의 각 스킨 아래에 나열된 선박에는 돋보기가 있어서 스킨을 미리보고 버튼을 액세스 할 수 있습니다.

* 캐릭터 시트에 있는 스킨 패널의 맨 위에 얼마나 많은 스킨이 있는지 요약한 텍스트가 추가되었습니다.

* 우주선의 정보창에 있는 스킨 탭에는 소유하고 있는 스킨의 체크 표시가 나타나고, 나머지 스킨이 먼저 표시됩니다.

* 배에 대한 정보창의 스킨 탭은 자체 축소 가능 그룹에 속한 각 스킨이 아니라 평평하게 정렬됩니다.

* "예상 가격"열이 비교 도구에 추가되었습니다.

* "Dock / Jump / Activate Gate"바로 가기 키가 웜홀에서 작동합니다.

* 함대 단축키를 작동했을때 함대에 없다는 메시지는 더 이상 modal이 아니며 지금은 덜 파괴적이어야합니다.

* 캐릭터 시트의 스킬에 대한 툴팁에는 현재 특성에 따라 해당 스킬에 대해 분당 훈련하는 스킬 포인트 수를 포함합니다.

* 모든 창을 접을 수있는 바로 가기가 추가되었습니다. Esc> Windows> 모든 창 축소 토글에서 찾을 수 있습니다. 이것은 몇 년 전에 Tab 키에 바인딩된 기능입니다.

* Ctrl + Tab은 이제 창이 열린 순서대로 순환하는 대신 가장 최근에 활성화된 것부터 오래전 활성화된 순서대로 윈도우를 순환합니다.

* 오버뷰 설정의 Tab Presets > Tab Type에 있는 항목은 이제 식별에 도움이되는 그룹에 대한 대괄호 (가능한 경우)를 표시합니다.

* Constellation 정보창의 Sovereignty 탭에 있는 성계들이 알파벳 순으로 정렬됩니다.

* 스트럭처 유형, 서비스 및 저전력 필터가 스트럭처 브라우저의 내 구조 탭에 추가되었습니다.


새로운 제안이 있으시면, 작은 것들로 넘어 가서 생각을 공유하십시오!


고마워요.


안전한 비행되시길! o7

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posted by DGDragon 2019.02.10 19:48

2월 이벤트 가디언즈 갈라

https://updates.eveonline.com/card/2SWPR/guardian-s-gala/

2월 12일

작년 Guardian's Gala는 기회 주의적 캡슐리어에 의해 다시 공격받았습니다. Angel Cartel은 이번에야말로 불가피한 습격을 피할 수 있도록 준비가 되어 있습니다. Otuwiri와 Khaitetha는 작년의 humilation 이후 캡슐리어에 대한 복수를 맹세하고 파티를 박살내어 빠른 속도로 kredit을 만들 수 있다고 생각하는 순진한 조종사를 기다리고 있을 것입니다.


2월 12일부터 2월 25일까지 게임에 참여할 Guardian 's Gala에서 새로운 도전 과제, 영상 및 콘텐츠를 즐기십시오. Guardian 's Gala는 Paradise Club이라는 특별한 이벤트 구조에서 에이전시 보상 트랙이나 새로운 아이템 거래 기능을 통해 이벤트를 플레이하고 완료해야만 사용할 수 있는 독점적인 아이템으로 보상합니다.


갈라 티켓 거래, 특별 ISK 비용 및 Chromodynamic Tricarboxyl를 Guardian의 Gala Surprise Gifts와 교환하여 독점적인 보상을 제공합니다! 희귀한 독점적인 Domination, Shadow Serpentis and Deadspace module을 얻으시고, 다시 돌아온 Spirit SKIN, Inquest Hedone 및 Eros 임플란트를 받으십시오. 또한 목표를 완료하고 해당 에이전시 포인트를 획득하는 보상으로 Amaranthine Mantle SKIN, Facial Augmentations, Boosters 및 Cerebral Accelerators를 얻을 수 있습니다.


https://www.eveonline.com/live-event

가디언즈 갈라

12 FEB - 25 FEB

가디언즈 갈라의 귀환은 새롭고 흥미 진진한 도전 과제, 영상 및 내용을 제공합니다! 희귀한 Domination, Shadow Serpentis 및 Deadspace 모듈, Spirit SKIN, 새로운 Facial Augmentations, Inquest Hedone 및 Eros 임플란트뿐만 아니라 Boosters 및 Cerebral Accelerators와 같은 독점적인 보상을 즐기십시오. 에이전시 보상 트랙에서 그들을 얻거나 Guardian 's Gala Surprise Gifts의 특별한 Paradise Club 구조에서 특별한 아이템을 거래함으로써 독점적인 보상을 제얻으십시오! Angel Cartel과 Serpentis 해적 파벌들이 다시 한번 연례 행사를 실시하기 때문에 캡슐리어는 파티를 망치고 전리품을 함께 나눠야합니다!


어떻게 참가할 것인가?


Guardian 's Gala를 부수는 방법은 다음과 같습니다! 게임의 Neocom 메뉴에서 The Agency를 통해 이벤트 목표에 액세스하십시오. 그런 다음 다양한 목표를 달성하기 위해 어떤 목표를 달성할 것인지 결정하십시오. 마지막으로, 코스를 설정하고 완료된 목표에 대한 대행사 포인트를 시작하여 결국 수집된 포인트로 보상을 해제합니다. 또한 정보 패널의 챌린지 진행 상황을 추적할 수 있을 뿐만 아니라 챌린지 보상을 주장하고 The Agency 본사에 신속하게 액세스 할 수 있습니다.


제한 시간 상환

Guardian 's Gala는 낙찰자 클럽이라는 특별한 이벤트 구조에서 에이전시 보상 트랙이나 새로운 아이템 거래 기능을 통해 이벤트를 플레이하고 완료해야만 사용할 수 있는 독점적 인 아이템으로 보상합니다. 갈라 티켓 거래, 특별 ISK 비용 및 Chromodynamic Tricarboxyls를 Guardian의 Gala Surprise Gifts와 교환하여 독점적인 보상을 제공합니다! 희귀 Domination, Shadow Serpentis and Deadspace 모듈, 돌아온 Spirit SKIN, Inquest Hedone 및 Eros 임플란트를 받으십시오. 또한 목표를 완료하고 해당 에이전시 포인트를 획득하는 보상으로 Amaranthine Mantle SKIN, Facial Augmentations, Boosters 및 Cerebral Accelerators를 얻을 수 있습니다.

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posted by DGDragon 2019.02.08 20:25

https://www.eveonline.com/article/pm63yj/eve-world-tour-sydney-ticket-sales-starting


지구인 여러분,


오스트레일리아의 시드니에서 열리는 이브 다운 언더는 이 작은 행성에서 가장 오래되고 자랑스러운 이브 (EVE) 선수 모임 중 하나이며 주최자와 협력하여 2019 이브 월드 투어에 참여하게 되어 매우 행복합니다.


AEDT 기준 오늘 오후 6시에(7am EVE) 티켓이 판매될 예정이며, 언제나 그렇듯 빠르게 움직이면 할인된 조기 티켓을 구입할 수 있습니다.


티켓을 받으려면 evedownunder.eventbrite.com으로 가주십시오.


EVE Down Under는 5 월 24-26 일 시드니 도심의 SMC 센터에서 열립니다. 개발자와 플레이어의 프리젠 테이션, 개발자가 진행하는 라운드 테이블, 토너먼트 및 밤낮으로 펼쳐지는 다양한 사교 행사를 통해 풍부한 컨텐츠를 제공하는 EVE 이벤트를 기대해보십시오.


이 행사는 여행객들이 도시를 최상의 형태로 방문하고 즐길 수있는 완벽한 시간이 될 수 있도록 Vivid Sydney라고 불리는 도시 전역의 축제와 함께 진행됩니다.


리지스 월드 스퀘어 호텔 (Rydges World Square Hotel)과 SMC 센터가 가까우므로 Rydges 예약 팀에 전화 (02 8268 1888) 또는 이메일 (reservations_worldsquare@evt.com)로 문의하십시오. 참석자는 반드시 BLOCK ID를 인용해야합니다. ID : 3287426 또는 BLOCK NAME : Eve Down 2019 - Allotment 제한된 수의 객실이 보장되며 선착순입니다.


우리는 EDU 팀이 가장 잘 설명하는 Dev with Dinner라고 불리는 EDU 스테이플이라는 특별한 티켓 행사를 구체적으로 지적하고자합니다.


"목요일 저녁에 Vivid Sydney의 개막 밤에 Darling 항구에서 4 시간 크루즈로 MV John Cadman II에 탑승하고 3일간의 식사를 제공합니다. 술집 (맥주, 와인 및 청량 음료)을 제공하며, EVE Down Under에서 지금껏 없었던, CCP DEV와의 대화 기회를 가질 수 있다는 점을 잊지 마십시오! "


시드니에서 봅시다, 친구!


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posted by DGDragon 2019.02.08 18:36

https://www.eveonline.com/article/plqn14/world-tour-eve-north-tickets-on-sale-today

재미있고 사랑스러운 지구민 여러분,

2019년 이브 월드 투어 (EVE World Tour)가 탄력을 얻고 있으며 캐나다 토론토에서 열리는 이브 노스 (EVE North) (6 월 21-23 일)의 티켓 판매가 곧 시작됩니다.


오늘 오후 2시 (동부 표준시 오후 7시)에 이브 노스 이벤트블라이트 (EVE North Eventbrite) 사이트에서 티켓을 구입할 수 있으며 조기 할인된 할인 항공권 중 하나를 빨리 얻을 수 있습니다.


티켓에는 토요일과 일요일 행사장 입장권, 공식 티셔츠 & 스카프, 큰 상금이 걸린 현장 EVE 토너먼트 입장 기회, 토요일 밤 리의 궁전에서 열리는 메인 파티 입장권 등이 포함됩니다! 이브 노스 (EVE North)는 수많은 현지 모임을 책임지고있는 이브 노스 크루 (EVE North crew)와 공동으로 조직되어 미국과 국제 여행객들과 함께 캐나다 이브 (EVE) 공동체를 볼 수 있기를 희망합니다.


이브 노스는 워터 프론트가 내려다 보이는 토론토의 번화가 다운타운 지구에 위치한 아름다운 델타 매리어트 호텔에서 열립니다. 호텔에는 다양한 좌석 공간과 위스키 바 및 옥상 테라스 바 및 레스토랑을 비롯한 우주 친구들과 어울리는 레스토랑이 있습니다.


이벤트 호텔에서 숙박을 예약하려면 할인 된 추천 링크를 사용하십시오. 그룹 할인을 사용하여 객실을 예약하려면 1.844.496.8542로 전화하십시오. 단체 할인을 위해 단행 된 것은 5 월 24 일입니다.


콘텐츠면에서 CCP 개발자 및 EVE 플레이어, 낮 시간 동안 다양한 활동을하는 원탁 회의 및 금요일 밤 및 일요일 저녁에 계획중인 추가 과외 활동에 대한 뉴스를 계속 시청할 수 있습니다. .


Evesterdam 티켓 (3월 23-24 일)은 지난 주부터 판매 중이며 빨리 판매되고 있습니다. 나머지 티켓 판매 일정은 이 뉴스 게시판에서 확인할 수 있습니다.


토론토에서 봐요!

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posted by DGDragon 2019.02.08 18:31

https://www.eveonline.com/article/pldvi3/eve-world-tour-2019-ticket-sales-starting

지구인 여러분,


오늘 우리는 이전에 발표된 EVE World Tour의 첫 번째 이벤트 티켓 판매를 시작합니다. 모든 것을 시작하는 이벤트는 3월 23일 위대한 도시 암스테르담의 Compagnietheater에서 열리는 Evesterdam 행사입니다. 티켓은 Event Broite에서 1월 15일 오후 8시 (동부 표준시 오후 7시)에 이용할 수 있습니다.


제한된 수의 할인된 조기 예약 티켓이 준비되므로 점프 준비를 하십시오!


EVESTERDAM - MARCH 23-24

Eveterdam에서는 EVE에 대한 주요 발표, 펍 크롤링 및 파티, 상품을 위해 EVE 토너먼트 대회에 참가할 수 있는 기회, 동료 EVE 플레이어 및 개발자와 양질의 시간을 보낼 수 있는 기회를 기대할 수 있습니다. Evesterdam 및 기타 World Tour 행사를 위한 활동에 대한 향후 발표를 보십시오.


티켓 판매 일정

나머지 연도의 티켓 판매는 전체적으로 다른 날짜부터 시작될 것이며 준비를 돕기 위해 다음과 같은 행사 목록, 행사 일정 및 티켓 판매시기를 알려드립니다.


St. Petersburg (EVE Russia) May 4


Venue: Akakao

Tickets go on sale: February 11th

Sydney (EVE Down Under) May 23-26


Venue: SMC Conference & Function Centre

Tickets go on sale: January 31

Toronto (EVE North) June 21-23


Venue: Delta Marriot

Tickets go on sale: January 22nd

UPDATED, JAN 22 - TICKETS ARE LIVE HERE

Berlin (G-Fleet) September 13-14


Venue: Alte Münze

Tickets go on sale: March 24 (during Evesterdam)

EVE Vegas October 25-27


Venue: Flamingo

Tickets go on sale: April 2

London (EVE_NT London) November 23


Venue: Indigo at the 02 Arena

Tickets go on sale: August 23 (During Fanfest HOME)


곧 당신이 선택한 도시에서 봐요! o7

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posted by DGDragon 2019.02.08 18:02

https://www.eveonline.com/article/pm92cc/new-launcher-changes-coming

이 블로그에 대해 토론하거나 런처 변경 사항에 대한 피드백을 올리려면 공식 포럼의 댓글 스레드로 넘어가십시오.

https://forums.eveonline.com/t/devblog-new-launcher-changes-coming/137241


첫 번째 Launcher Dev Blog에 오신 것을 환영합니다.


앞으로 몇 주 안에 발표할 런처 업데이트가 몇 가지 있습니다. 새로운 베타 테스트를 통해 의견을 공유해 주시면 감사하겠습니다.


특징 및 수정

크기 및 레이아웃 :

런처의 가장 큰 변화는 완전히 새로운 레이아웃입니다.이 업데이트에서는 기본 레이아웃으로 자동 크기 조정됩니다. 이 레이아웃을 사용하여 사용자는 이제 창의 가장자리를 드래그하고 실행 프로그램을 확장하거나 축소하여 자신의 요구에 가장 잘 맞도록 창을 확장 할 수 있습니다.


다음은 몇 가지 예입니다.

참고 : 크기 조정은 하드웨어 렌더링 설정을 사용하는 것이 가장 효과적입니다.


업데이트 된 로그인 흐름 :

이 런처 업데이트로 인증 프로세스를 정밀하게 조정, 런처 응용 프로그램과 EVE 인증 서비스 (SSO) 간의 통신을 처리하는데 오랜 시간이 걸리는 서비스를 삭제하여 로그인(혹은 여러분의 정보의 갱신)이 실패할 수 있는 지점을 줄였습니다.


인증 과정을 능률화하는 것 외에도 모든 사람에게 조금 더 나은 런처를 만들기 위해 몇 가지 추가 변경 사항이 있습니다.


그룹 시작 :

런처 업데이트를 통해, 우리는 토글 기능을 통한 다중 계정 시작 기능을 제거하고 "런치 그룹" 기능을 도입합니다. 이 기능을 사용하면 자신만의 맞춤 시작 그룹에 계정을 할당할 수 있으며, 참여하려는 활동에 필요한 계정을 시작할 수 있습니다. 하나의 계정을 다수의 실행 그룹에 할당할 수 있으며, 필요에 따라 그룹을 시작하십시오.


실행 그룹에 계정을 할당하는 것은 계정 설정 페이지에서 처리되며 실행기 설정 창의 모든 실행 그룹에 대한 개요가 있습니다


날 기억해?

로그인에 사용된 iframe에서 현재 팝업창으로 변경한 후 사람들이 요청한 큰 기능 중 하나는 "내 정보 기억" 확인란입니다. 로그인 창에 다시 추가했습니다.


즉, 다음과 같은 여러 가지 방법으로 런처에 계정을 기억하게 할 수 있습니다.


1) "기억 나니?" 옵션은 로그인 페이지에 표시됩니다.


2) 사용자 옵션에서 "계정 기억"사용


3) 실행기 설정 메뉴에서 "로그인 후 계정 자동 저장"옵션을 활성화하십시오. 이 옵션을 사용하는 동안 여기에서 언급한 첫 번째 옵션의 체크 박스가 선택되지 않은 경우에도 계정이 기억됩니다.


런처가 계정을 더 이상 기억하지 않게 하려면 계정 설정 메뉴에서 개별 계정을 제거하거나 핵 옵션을 사용하고 실행 프로그램 설정 메뉴의 "모든 계정 잊음"옵션을 사용할 수 있습니다.


압정 아이콘은 더 이상 버튼이 아니며 계정 옆에 표시되면 해당 계정에 대해 '계정 기억'이 사용 설정되었음을 나타냅니다.


UI 디버그 로그 :

업데이트에는 "실행기 UI 디버그 로그 사용"이라는 설정의 새 옵션이 있습니다. 이로 인해 발생 가능한 문제를 조사하는 데 도움이되는 Launcher UI의 로그 스트림에 많은 정보가 추가되지만 하드웨어 자원을 많이 소모하는 단점이 있습니다. 버그 리포트나 지원 티켓에 대한 추가 정보를 요청한 경우에만 이 옵션을 활성화하십시오.


결함 수정 :

런처가 다시 ​​시작하지 않고 업데이트되지 않는 결함에 대한 수정을 포함하여 업데이트와 관련된 몇 가지 결함 수정 사항도 있을 것입니다. 업데이트 후에는 다시 시작하지 않고도 실행된 클라이언트를 최신 배포 된 클라이언트로 업데이트 가능합니다.


피드백

이 릴리스에서는 알려진 결함을 해결하고 로그인 경험을 개선하기 위해 온보드 피드백을 사용하고 있으며 향후에 집중해야 할 것에 대한 의견을 듣고자 합니다. 2월 말에 CSM을 방문할 때 CSM과 의견을 나눌 수 있도록 CSM 피드백 포럼과 함께 이 블로그의 댓글 섹션을 사용하십시오.


새로운 런처에 대해 읽어 주셔서 감사 드리며 최신 업데이트를 즐기시기를 바랍니다. 귀하의 의견을 기다리겠습니다.

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posted by DGDragon 2019.02.08 17:39

https://www.eveonline.com/article/pmk93g/new-launcher-now-available

EVE Online의 새로운 시작 프로그램이 이제 릴리스 형식으로 제공된다는 것을 알려드립니다.


다음에 조종사가 런처를 시작하면 현재 출시 버전의 새 런처로 업데이트됩니다.


개발자 팀은 베타 단계에서 테스트에 참가한 모든 조종사에게 감사의 뜻을 전하며 앞으로 프로젝트에 대한 기여도를 높이고 향후 기능 추가에 대한 로드맵을 제공하고자합니다.


새로운 런처에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하십시오. 새로운 디자인에 대한 의견을 남기고 싶다면 개발자 블로그의 의견 글에 의견을 남기십시오!

https://www.eveonline.com/article/pm92cc/new-launcher-changes-coming

https://forums.eveonline.com/t/devblog-new-launcher-changes-coming/137241

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posted by DGDragon 2019.02.08 17:35

https://www.eveonline.com/article/pmige9/february-release-changes-coming-the-neocom-menu

이 devblog에 대해 토론하고 싶다면 EVE Online 포럼의 의견 쓰레드에서 자유롭게 하십시오!


2월 출시에서 우리는 Neocom 메뉴의 폴더 구조를 약간 변경하여 새로운 파일럿들이 보다 쉽게 ​​액세스하고 원하는 기능을 쉽게 찾을 수 있도록 하고자 합니다.


다음은 이러한 변화를 상세히 보여주는 짧은 블로그와 이미지입니다!


사용 통계를 확인한 결과, EVE에서의 활동과 관련된 명확한 폴더 세트를 설정해야 할 뿐만 아니라 앵커 안 된 아이콘(어떤 폴더에도 속하지 않고 혼자 밖에 있는 아이콘)의 수를 줄여야 한다는 사실이 명확해졌습니다.


이를 위해 클라이언트에서 가장 일반적으로 사용되는 윈도우와 New Eden에서 가장 인기있는 활동을 포함하여 몇 가지 요소를 고려했습니다.


여기에 더해 우리는 폴더 구조를 변경하는 것 외에도 새로운 파일럿을 혼란스럽게 하는 다른 행어 옵션을 통합할 것입니다. “holds and bays”, “open item hangar” 그리고 “open ship hangar” 메뉴 옵션은 2월 출시와 함께 폐기됩니다.


그러나 두려워 마십시오, 이러한 옵션은 인벤토리 창을 열어 계속 사용할 수 있습니다.


2월 출시를 통해 Neocom Quick Access Bar에 표시되는 기본 아이콘 수를 줄이게 될 것입니다. 이것은 주로 새로운 조종사의 인지 과부하를 줄이기 위해서 입니다. 현재 작업 중인 팀은 새로운 플레이어의 요구를 충족시키기 위해 계속해서 변경 작업을 수행 할 것입니다. 그러나 너무 두려워 마십시오. 이는 여러분의 현재 상태에는 영향을 주지 않습니다. 오로지 새로 만든 캐릭터에게만 영향을 줍니다!


이러한 변경 사항은 Neocom 내의 폴더 시스템에 영향을 미치지만 빠른 액세스 바 자체에 미치는 영향은 거의 없습니다. 2월 릴리즈가 배포되면, 메뉴 옵션이 폐기된 격납고 아이콘을 제거하는 것 이외에 클라이언트에 설정한 빠른 액세스 아이콘에는 변화가 없을 것입니다.


아래는 Neocom 메뉴의 새로운 레이아웃을 간략히 보여주고 있습니다. 시도해 보려면 Singularity에서 테스트 해 볼 수 있습니다. 앞으로 우리는 조종사가 Neocom Quick Access Bar에 윈도우를 고정시킬 수 있는 방법에 대한 보다 전체론적 인 해결책을 모색할 것입니다.


언제나 그렇듯이 이러한 변경 사항에 대한 의견이 있으시면 언제든지이 devblog에 대한 의견 글에 게시하십시오.


새로운 Neocom 메뉴를 더 깔끔하고 유용하게 사용하시길 바랍니다!


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posted by DGDragon 2019.02.08 17:23

https://www.eveonline.com/article/pmkcyv/february-release-cynosural-field-overview-changes?origin=launcher

12월에 포럼에서 발표한 바와 같이, 표준 cynosural field는 다음 2월 릴리즈에서 새로운 오버뷰 선택 그룹으로 이동합니다.


이로서 일반적인 커뮤니티의 요구 사항을 만족시키고 플레이어가 사용자 정의 오버뷰에서 다른 비콘과 별도로 cynosural field를 필터링할 수 있습니다.


이 변경을 준비하면서 새로운 빈 그룹을 일찍 생성하여 사용자 지정 오버뷰 필터 및 공유 오버뷰 팩에 추가 할 수 있게 했습니다. 이 그룹은 12월에 자동으로 기본 오버뷰 필터에 추가되었으며 원하는 경우 플레이어는 사용자 정의 개요 필터를 수동으로 변경할 수 있습니다.


이 그룹은 현재 트랭퀼리티에서 "Celestial"카테고리 아래의 "Future Home of Cyno Fields"으로 볼 수 있습니다. 2월 릴리스에서 그룹은 단순히 "Cynosural Fields"로 이름이 바뀌고 Cynosural Fields 항목이 이 필드로 이동합니다.


사용자 정의 오버뷰 필터를 사용하는 모든 플레이어는 다음 주 2월 릴리스를 배포하기 전에 해당 필터에서 Cynosural Fields를 계속 보고 싶으면 이 새 그룹을 사용자 지정 필터에 추가하는 것이 좋습니다.

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posted by DGDragon 2019.02.05 20:31

https://www.eveonline.com/article/plbukg/warp-in-desync-to-be-fixed-with-january-release

우리는 1 월 릴리스에 배포될 몇 가지 수정 사항에 대한 준비를 확인한 후 오늘 1 월 릴리스의 패치 노트에 몇 가지 추가 사항을 추가했다고 발표하게 되어 매우 기쁩니다.


이 중 가장 중요한 것은 워프를 빠져 나갈 때 조종사가 시각적으로 비동기가 되는 결함에 대한 해결책입니다.


우리는 이것이 이것이 많은 역할을 담당하는 조종사들에게 실질적인 관심을 불러 일으키고 있음을 완전히 알고 있으며, 내일 1 월 출시를 통해 이 문제가 해결 될 것이라는 사실을 확인하게되어 기쁩니다.

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posted by DGDragon 2019.02.05 20:26

https://www.eveonline.com/article/pkyphk/monthly-economic-report-december-2018

여기에는 일부만 게재하므로 전체 및 원 데이타는 링크 참조바람.


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posted by DGDragon 2019.02.05 20:19

https://www.eveonline.com/article/pm8v94/first-batch-of-serenity-skins-arrive-on-tranquility

우리는 EVE China에 독점적이었던 처음 두 세트의 스킨이 이제는 트랭퀼리티에 도착한다는 것을 발표하게 되어 기쁩니다!


이 세트는 이전에 Serenity 서버에서만 사용 가능했지만 이제는 트랭퀼리티에서도 사용 가능하게 되는 SKIN 라인의 첫번째 라인입니다.


위의 그림과 같이, "Serene" SKIN 라인을 볼 수 있습니다.이 라인은 New Eden Store에서 다음의 PLEX 가격으로 제공됩니다 :


Magnate – 110 PLEX

Hyperion – 250 PLEX

Naga – 110 PLEX

Cynabal – 110 PLEX

Augoror Navy Issue – 110 PLEX

총 5 가지 SKIN 묶음이 총 가격에서 15 % 할인된 가격으로 제공됩니다.


또한 아래의 PLEX 가격으로 New Eden Store에서 현재 사용 가능한 "Aborent Heroes"SKIN 라인을 볼 수 있습니다.


Rifter – 110 PLEX

Typhoon – 250 PLEX

두 스킨의 묶음은 총 가격에서 15 % 할인된 가격으로 이용하실 수 있습니다.


이 외에도 새로운 축하 행사 인 "Stargazer Lantern Firework"가 이 기념 행사를 위해 상점에 추가되었습니다.


이 스킨뿐만 아니라 불꽃도 2월 10일 다운타임 때까지 사용할 수 있으므로 가능한 기간 안에 구매하세요!

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posted by DGDragon 2019.02.05 20:12

https://www.eveonline.com/article/pmd2go/2019-02-03-activity-tracker-issues

오늘 오전 5시부터 활동 추적기에 연결 문제가 발생하여 조종사의 업적 데이터가 업로드되고 표시되지 않았습니다.


이 연결 문제는 약 12 시간 동안 지속되었습니다.이 기간 동안 클러스터 전체의 파일럿 활동이 기록되었지만 활동 트래커에서 업적 측정 항목의 일부로 표시되지 않았습니다.


우리는 모든 조종사가 이 데이터가 올바르게 기록되었고 모든 조치가 존재하고 이를 뒷받침하고 있음을 재확인하고 싶습니다.


개발팀은 현재 이 12 시간의 데이터를 재생하려고 시도하고 있으며, 이 프로세스가 완료되면 모든 파일럿의 활동 추적기에 누락된 측정 항목이 추가됩니다.

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posted by DGDragon 2019.02.05 20:06

https://www.eveonline.com/article/pmet27/2019-02-05-extended-downtime-database-maintenance

Tranquility 클러스터에서 필수적인 데이터베이스 유지 관리가 필요하기 때문에 일일 중단 시간이 연장되어 총 60분 동안 실행됩니다.


이번 다운 타임은 전체 Tranquility 클러스터의 콜드 리스타트를 수행해야하기 때문에 연장이 필요합니다. 말 그대로 Microsoft에 있는 우리 친구가 우주를 다시 켜고 다시 시작하라는 요청입니다.


중단 시간은 평일 11 시부터 시작되며, 클러스터가 온라인 상태가되어 연결을 수락할 것으로 예상되는 12시 (UTC)까지 실행됩니다.


이 가동 중단 시간 연장으로 인해 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다. 가능한 한 빨리 클러스터를 백업하고 실행할 것입니다!


언제나 그렇듯이 필요할 수있는 서버 문제 또는 중단 시간 연장을 포함하여 평온에 대한 업데이트가 있으면 Twitter의 @EVE_Status를 따라갈 수 있습니다.

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posted by DGDragon 2019.01.10 09:47

https://www.eveonline.com/article/pl0gwt/lavacore-imperial-skins-now-available

우리는 Lavacore Imperial SKIN이 New Eden Store에서 다양한 Amarr 선체에 대해 구입할 수 있다는 사실을 발표하게 되어 매우 기쁩니다!


이 새로운 스킨은 오늘 다운타임 이후 다음과 같은 선박에서 사용할 수 있습니다.


Confessor – 250 PLEX

Apocalypse – 390 PLEX

Armageddon – 390 PLEX

Apocalypse Navy Issue – 390 PLEX

Armageddon Navy Issue – 390 PLEX

Redeemer – 390 PLEX

Revelation – 695 PLEX

Apostle – 695 PLEX

Aeon – 695 PLEX

Avatar – 695 PLEX


Apocalypse, Armageddon Navy Issue 및 Redeemer SKIN이 포함 된 전함 SKIN 번들은 780 PLEX 로 3대 분을 2대의 가격에 할인 제공됩니다.


New Eden Store에서 이 스킨들을 살펴보고 컬렉션을 받으십시오!

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posted by DGDragon 2019.01.10 09:45

https://www.eveonline.com/article/pl2ufa/update-on-chat-system-issues

이 블로그에 대해 토론하고 싶다면 공식 포럼에서 이 글에 대한 생각이나 의견을 자유롭게 적어주십시오!


2018년 3월 릴리즈에서 새로운 채팅 백엔드 배포 이후, 우리는 커뮤니티에 큰 불편을 끼치고 많은 조종사의 게임 플레이에 장기적인 악영향을 미쳤던 새로운 시스템의 광범위한 문제를 보았습니다.


현재 배포 후 10개월이 지났음에도 여전히 남아있는 문제에 대해 커뮤니티의 의견이 분명하다는 점을 감안할 때 채팅 문제의 상태를 업데이트하여 좀 더 명확하게 알려주는 것이 중요하다고 생각합니다.


챗 시스템의 전체 정비는 현재 이브에 남아있는 수많은 구형 시스템의 미래보장 작업에 있어 대단히 중요한 부분이며 다음 3주일 간에 걸쳐 이루어질 예정입니다. 우리는 모든 중요하고도 큰 미해결 문제들을 해결하기 위해 안정화를 마무리할 예정입니다. 이러한 문제에 대한 빠르고 효과적이며 영구적인 해결책을 찾는 것이 개발 팀에게 최우선 과제입니다.


현재의 노력이 1월 말까지 긍정적 인 결과를 내지 않는다면, 우리는 원래의 채팅 백엔드의 회복 과정을 조사하는 과정을 시작할 것인데, 그것은 미래의 제한에도 불구하고 과거에 뉴 에덴에 안정적으로 봉사했습니다.(역주: 하나의 코어가 성계 내 시스템과 채팅까지 동시에 다루게 되면 연산 한계가 빠르게 찾아오기 때문에 일부러 분리했던 것)


가능한 한 빨리 문제를 해결하는 것이 목표이지만 설정, 권한 및 콘텐츠를 기존 시스템으로 다시 마이그레이션하고 다시 온라인으로 가져 오기 위해 몇 가지 기술적 변경 사항을 적용해야 하므로 원본 채팅 백엔드의 복원은 다소 시간이 걸릴 것입니다.


현재 진행 중인 노력에 대한 자세한 정보를 얻자마자 @EVE_Status 트위터 핸들을 통해 계속 업데이트 할 것입니다. 1월 말에 채팅 시스템에 관한 최종 결정뿐만 아니라 발생한 문제로 인해 발생한 게임 플레이 중단에 대한 게임 내 보상에 대한 자세한 내용을 기대할 수 있습니다.


우리는 커뮤니티가 채팅 시스템의 안정성에 대해 경험한 문제와 New Eden의 게임 플레이의 기본 요소인 채팅에 안정성을 가져 오기 위해 완전히 받아들일 수 없는 시간을 사과드립니다. 가능한 한 빨리 문제를 해결할 수 있기를 바랍니다.

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posted by DGDragon 2018.12.24 00:21

https://www.eveonline.com/article/pjw16o/yoiul-yc121-skins-now-available-in-the-new-eden-store

우리는 Yoiul YC121 SKIN이 New Eden의 연말 축하 행사의 일부로 New Eden Store의 선택된 선체에 제공된다는 사실을 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다!


이 SKIN은 2019년 1월 8일 다운타임 때까지 New Eden Store에서 판매될 예정입니다. 이외에도 1월 8일까지 다양한 Yoiul 불꽃 놀이가 준비되어 있습니다.


연말 휴가 기간 동안 New Eden Store에서 이러한 SKIN 및 기타 혜택을 확인하십시오. 저렴한 가격으로 좋아하는 SKIN을 구입하십시오!


참고로 Yoiul YC121 SKIN을 사용할 수 있는 선체의 전체 목록은 다음과 같습니다.


Oracle – 250 PLEX

Paladin – 390 PLEX

Ark – 695 PLEX

Jackdaw – 250 PLEX

Cerberus – 250 PLEX

Minokawa – 695 PLEX

Vexor Navy Issue – 250 PLEX

Talos – 250 PLEX

Dominix – 390 PLEX

Sleipnir – 250 PLEX

Typhoon – 390 PLEX

Panther – 390 PLEX

Astero – 250 PLEX

Stratios – 250 PLEX

Nestor – 390 PLEX

SOE Bundle – 801 PLEX


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posted by DGDragon 2018.12.24 00:16

https://www.eveonline.com/article/pk6vpx/login-issue-workaround-beta-launcher

지난 두 번의 일일 다운타임이 지난 후 파일럿이 로그인을 시도할 때마다 딜레이를 여러번 초래한 몇가지 문제점이 로그인 시스템에 있었습니다.


우리는 현재 로그인 시스템과 관련된 문제를 해결하기 위해 노력하고 있으며 2019년 초에 새로운 로그인 프로세스를 사용하고 현재 조종사에게 문제가 되는 일부 시스템을 우회하는 새로운 버전의 EVE 실행 프로그램을 출시 할 예정입니다.


현재 이 런처는 베타 형태로 제공되며 조종사가 로그인하려는 경우 로그인 문제가 발생할 가능성을 줄이기 위해 사용할 수 있습니다.


물론 이 런처는 베타 버전이며 몇 가지 알려진 문제를 갖고 있으며 현재 문서화되지 않은 문제가 있을 수 있습니다.


조종사가 베타 실행기로 전환하기로 결정하면, 모든 계정을 새로 로그인해야합니다. 이 외에도 조종사는 프로필 설정이 현재 베타 실행 프로그램에서 작동하지 않는다는 것을 알고 있어야합니다.


베타 실행 프로그램으로 전환하려면 다음 안내를 따르세요:

1. 실행기 오른쪽 상단의 "E"를 클릭하십시오 (빨간색으로 표시).

2. 나타나는 메뉴에서 "설정"옵션을 클릭하십시오 (녹색으로 표시).

위와 같이 창이 나타납니다.


1. 드롭 다운에서 베타 옵션으로 전환하십시오 (주황색 표시).

.2 확인을 클릭하여 실행 프로그램 (파란색으로 표시)으로 돌아갑니다.


그러면 실행기의 베타 빌드로 전환됩니다.


어떤 시점에서 런처의 출시 버전으로 다시 전환하려면 위와 동일한 단계를 수행하고 드롭 다운에서 '릴리스'를 선택하면됩니다.


만약 우리가 휴가 기간에 로그인 문제를 겪는다면 이것이 우리 파일럿들이 인증으로 인한 로그인 문제를 겪지 않도록 도울 수 있을 것입니다.


그러나 이것이 EVE Launcher의 베타 버전이라는 것을 기억하십시오. 문제가 발생하면 조종사는 릴리스 버전을 사용하는 것이 좋습니다.


이러한 로그인 문제로 인해 휴가 기간 동안 발생한 중단 사태에 대해 사과 드리며 향후 로그인 서비스의 안정성을 개선하기 위해 노력할 것입니다.

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