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  2. 2017.09.13 [이브 온라인] 로그인 스크린 클론 상태 경고
  3. 2017.09.13 [이브 온라인][Lifeblood] 초기 스트럭처 설치 시의 새로운 수리주기
  4. 2017.09.13 [이브 온라인] NEW EDEN STORE : 이브 자매회의 배를 위한 SPECIAL SHIFT SKIN
  5. 2017.09.13 [이브 온라인] 이브 온라인: 라이프블러드 밸런스 업데이트
  6. 2017.09.11 [이브 온라인] EVE VEGAS 2017은 매진되었습니다!
  7. 2017.09.11 [이브 온라인] 9월 출시 패치 참고 사항
  8. 2017.09.11 [이브 온라인] 자원 전쟁을 소개합니다
  9. 2017.09.11 [이브 온라인] 월간 경제 보고서 - 2017년 8월
  10. 2017.09.11 [이브 온라인] 런처 설정 변경 - DIRECTX 9 자료 수집
  11. 2017.09.10 [이브 온라인] SISI에 업데이트된 15종의 새로운 불꽃놀이
  12. 2017.09.10 [이브 온라인] EVE Vegas 2017 라이브 스트림 - 플레이어 호스트를 모집합니다
  13. 2017.09.10 [이브 온라인] 겨울 확장팩 소개 - EVE ONLINE : LIFEBLOOD
  14. 2017.09.10 [이브 온라인] 이브 베가스 2017이 다가옵니다 - 첫 발표자를 알려드립니다!
  15. 2017.09.02 [이브 온라인] 현재 SISI의 달 드릴 설명문에서 빛나는 양키 센스
  16. 2017.09.02 [이브 온라인] 리파이너리 패치가 10월 24일로 확정
  17. 2017.08.30 [이브 온라인] 이브 베가스 2017 - 블레이드 러너 2049 자선 상영
  18. 2017.08.30 [이브 온라인] 얼라이언스 토너먼트 XV : 결과
  19. 2017.08.30 [이브 온라인] 뉴 에덴 스토어: 스틸 카디널 스킨 소개&라아타 선셋 정리
  20. 2017.08.30 [이브 온라인] 알파 스트라이크: 8월 29일 ~ 9월 5일
  21. 2017.08.29 [이브 온라인] CCP의 불법 ISK와의 전쟁: 고스트 트레이닝
  22. 2017.08.25 [이브 온라인] 이브 베가스 펍 크롤 : 하이롤러 체험
  23. 2017.08.25 [이브 온라인] 이브 베가스 2017 파티장 알림 - DRAI'S BEACHCLUB & NIGHTCLUB
  24. 2017.08.25 [이브 온라인] 관객 체험 : 멋진 UI 가이드
  25. 2017.08.25 [이브 온라인] 리액션 재정의 - 여러분을 위한 새로운 산업 기회
  26. 2017.08.24 [이브 온라인] 아이슬란드 8월 21-24일에 CSM 정상 회담
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  29. 2017.08.24 [이브 온라인] 이브에서 방문해볼만한 장소들
  30. 2017.08.24 [이브 온라인] 2시간 30분짜리 프로젝트 디스커버리 동영상
posted by DGDragon 2017. 9. 13. 14:01

https://forums.eveonline.com/t/login-screen-clone-state-warning/23518

안녕하세요 캡슐리어 여러분,


나는 9월에 출시될 예정인 작은 기능에 대해 몇 가지 추가 정보를 제공하려고합니다. 아마도 다음 메시지가 패치 노트에 나타났을 것입니다 :


* 마지막으로 로그인한 이후 사용자의 Omega State가 만료되면 캐릭터 선택 화면에 경고 드롭 다운이 표시됩니다.


우리는 여러분의 현재 계정 상태에 대해 알려 드리는 더 나은 방법에 대해 작업하고 있으며, 이것은 그것을 위한 첫번째 실체입니다. 이 기능은 특정 유즈 케이스를 대상으로 하며, 그것은 다음과 같습니다.


"나는 타이탄이나 수퍼 캐피털 조종사이며, 내 계정이 만료된 것을 깨닫지 못하고 결제가 만료되었습니다. 그대로 로그인 할 경우 극도로 취약해지기 때문에 슈퍼를 타는 캐릭터로 게임에 로그인하기 전에 경고를 받아야합니다. "


이 기능의 작동 방식은 여러분이 게임에 로그인할 때, 여러분이 마지막으로 로그인 할 때는 오메가였지만, 지금은 알파인 상태로 로그인하려고 할 때입니다. 해당 기준을 충족하면 다음과 같은 약간의 드롭 다운이 표시됩니다.

이 시점에서 여러분은 결정을 내릴 수 있습니다. 여러분은 여러분 캐릭터 중 하나로 알파 상태로 로그인할 수 있으며 이는 선박 및 모듈의 상태에 영향을 미칠 수 있습니다. 당신은 이제 알파가 되었음을 알리는 약간의 스플래시 스크린을 얻을 것이고, 그 시점에서 당신은 정보를 인지한 것으로 간주됩니다. 이 후에는 다음에 로그인할 때 이 배너가 표시되지 않지만, 장래에 결제가 다시 만료되면 다시 돌아와 여러분을 도울 것입니다.


또는 로그인하기 전에 오메가 상태인지 확인하십시오. 여러 채널 중 하나를 통해 오메가를 구입할 수 있습니다. 오메가를 구매한 후에는 이 배너가 구독 업데이트를 위해 지속적으로 갱신되지 않는다는 점에 유의하십시오. 로그인 시 한 번만 구독 상태를 확인하고, 오메가 상태가 활성화되었다고 해서 자동으로 사라지지 않습니다. 오메가 상태가 확실하게 처리되었는지 확인하기를 원하면 클라이언트를 닫았다가 다시 열어야합니다. 이렇게 하면 클라이언트가 귀하의 상태를 다시 확인하게 되며 배너가 나타나지 않으면 오메가 상태가 처리된 것으로 여러분은 로그인 할 수 있습니다.


<3


CCP Bartender

posted by DGDragon 2017. 9. 13. 13:49

https://forums.eveonline.com/t/lifeblood-new-repair-cycle-at-initial-structure-deployment/22740

안녕하세요 여러분. 여러분 중 많은 분들이 아시다시피 10월 24일 EVE Online : Lifeblood 확장팩에서 새로운 Refinery 스트럭처를 출시할 계획입니다. 이 스트럭처는 달 마이닝과 리액션을 위한 새로운 집이 될뿐만 아니라 정제를 위한 보너스를 줄 것입니다.


우리는 Fanfest에서 여러분과, 그리고 CSM과 가진 훌륭한 토론을 포함해 일년 중 많은 시간 동안 EVE 커뮤니티에 있는 모든 사람들과 함께 이 새로운 스트럭처와 그들의 구성을 논의했습니다. Fanfest 참석자와 CSM이 제기한 한 가지 우려는, 현재의 스트럭처 배치 방법이 문 마이닝의 궤도 위치에 리파이너리를 닌자 배치하여, 배치자가 자신의 경쟁자로 하여금 24시간(소버린 널섹 우주의 경우 더 길게) 동안 자신의 스트럭처와 교류하는 것을 '막도록' 악용하는 것이었습니다. 이것은 현재 모든 Upwell 구조에 적용될 수 있는 문제이지만, 특히 리파이너리로 악용할 경우 문제가 생길 수 있습니다.

(역주: 문 마이닝은 하나의 달에 하나의 리파이너리만이 문 마이닝 가능하며, 상기 설명으로 볼 때 그 '독점'은 배치가 끝날 때가 아니라 배치가 시작할 때 결정되는 모양. 스트럭처들은 배치되는 24시간(소버린 널섹 우주는 최장 일주일 가까이) 동안 무적이므로 이 닌자질이 성공할 경우 널섹 얼라는 해당 달을 일주일 동안 손가락 빨면서 구경해야함)


CSM 및 광범위한 커뮤니티와 논의한 후에 Upwell 스트럭처를 배치할 때의 흐름에 외과적 수정을 하기로 결정했습니다. Lifeblood 릴리즈에서 스트럭처가 배치된 직후 새로이 15분의 복구 타이머가 생깁니다. 이것은 스트럭처 이름, 액세스 프로필 및 취약 일정을 선택한 뒤 시작하고, 그 뒤 24시간 앵커링 시간이 시작합니다. 24시간 취약 시간이 끝날 때 기존 수리 타이머는 그대로 유지됩니다.


다음은 현재 흐름입니다:


스트럭처를 우주공간으로 끌어서 놓기 -> 이름, 프로파일 및 취약 일정 선택 -> 24 시간 앵커링 -> 15분간 수리(취약) -> 온라인


이렇게 바뀔 것입니다:


스트럭처를 우주공간으로 끌어서 놓기 -> 이름, 프로파일 및 취약 일정 선택 -> 15분간 수리 (취약) -> 24 시간 앵커링 -> 15 분간 수리 (취약) -> 온라인


중요 : 저는, 우리가 이것을 Upwell 스트럭처 취약 메커니즘의 유일한 문제는 아니라고 생각하고 있다는 것을 명확히 하고 싶습니다. 우리는 많은 플레이어들이 일반 Upwell 스트럭처 취약 메커니즘이 방어자에게 지나치게 가중치를 부여하고 침입자의 시간대에서의 상호작용을 위한 충분한 옵션을 제공하지 않아서 나타나는 좌절감을 알고 있습니다. 우리는 앞으로 이 분야에 변화를 주려하며 CSM과 더 많은 플레이어 베이스와의 대화를 지속할 것입니다.


새 초기 배치 수리주기가 며칠 후에 SISI에서 진행되므로 모두 스스로 시도해 볼 수 있으며 우리는 모두 여러분의 생각을 듣고자 합니다.


감사!


-Team Five 0

posted by DGDragon 2017. 9. 13. 10:06

https://community.eveonline.com/news/news-channels/eve-online-news/new-eden-store-spectral-shift-skin/

우리는 당신에게 모든 이브 자매회의 함선들을 위한 흥미진진한 새로운 스킨을 제공하게 되어 큰 기쁨입니다: Spectral Shift.


이 매혹적인 새로운 SKIN은 전체 선체에 걸쳐 흥미로운 반사광 패턴을 특징으로 합니다. 또한 이 패턴은 빨간색에서 파란색으로의 색상 이동을 눈에 띄게 표시합니다. 이 스킨은 매우 정교하지만 그 가격은 매우 저렴합니다!


Astero frigate: 250 PLEX

Stratios cruiser: 250 PLEX

Nestor battleship: 390 PLEX

SKIN-Bundle with 10% discount: 801 PLEX


이 놀라운 Spectral Shift SKIN을 즐기십시오!


SKIN을 쉽게 구입할 수 있습니다.


이브 온라인에 로그인하십시오.

충분한 PLEX를 가졌는지 확인하십시오

New Eden Store로 이동하십시오 (Alt + 4를 누르거나 Neocom을 사용하여 상점에 액세스하십시오)

스킨 구입

리딤 시스템에서 SKIN을 사용할 수 있습니다.

posted by DGDragon 2017. 9. 13. 10:01

https://community.eveonline.com/news/dev-blogs/balance-update-with-eve-online-lifeblood/

안녕하세요 뱃심좋은 파일럿 여러분!


이 블로그에서는 최근에 발표한 배와 모듈에 대한 팀의 초점에 대한 자세한 정보를 공유하고 있으며 10월의 EVE Online : Lifeblood 확장팩에 대한 몇 가지 구체적인 변경 사항을 보여줍니다.


밸런스 팀?


우리가 밸런스를 잡는 방법과 무엇이 바뀌고 있는지에 대해 좀 이야기하는 것으로 시작해보겠습니다.


가장 중요한 것은 게임 밸런스가 EVE에서 작업하는 모든 게임플레이 팀과 얽혀있는 복잡한 노력이라는 것입니다. 우리의 개발자들이 스트럭처, 이벤트, 함선, 모듈, 영토 소유, 혹은 새로운 플레이어 경험 무엇에 관해 작업하든 간에, 이것들은 경제, 전투 메타 및 우주에서 벌어지는 모든 다른 유형의 활동에서 그 잔향이 발생할 수 있습니다. 밸런스 작업은 신중하고 광범위한 고려가 필요하며, EVE를 가능한 조심스럽게 조정하기 위해 모든 관계자가 지속적으로 노력합니다.


현재 우리가 변경한 사항은 특히 선박 및 모듈 관련 작업에 대한 전반적인 대역폭과 투자를 구체적으로 늘리기 위한 것입니다. 스텔라 관리 협의회(CSM)는 보다 신속하고 일관된 밸런스 변화를 위해 많은 노력을 기울였으며, 우리는 지금이 이 분야에 더 중점을 두는 것에 좋은 시기라는 데 동의합니다. 우리는 또한 배와 모듈에 대한 완전히 새로운 메커니즘과 개념을 실험하기 위해 더 많은 시간을 할당하고 있습니다. 완전히 새로운 팀을 구성하는 것보다는, 팀 Size Matters가 작업 우선 순위를 이 방향으로 옮길 것입니다.


여러분은 여전히 모든 EVE 개발팀에서 하는 밸런스 작업을 기대할 수 있지만, 향후 몇 달 내에 EVE에 도입될 선박 및 모듈 균형과 몇가지 완전히 새로운 메커니즘을 보실 수 있을 겁니다.


Frigate, Destroyer 및 Cruiser 밸런스 변경


이쯤 해두고, 10월 24일 Lifeblood 확장팩의 변경 사항에 대해 설명하겠습니다. 이러한 변화는 Tech I Frigates, Destroyers 및 Cruisers를 타는 플레이어에게 새로운 옵션을 제공하기 위한 것입니다. 그들은 오랜 시간 논의 대상이었지만 우리는 마침내 그것들을 도입하게 되어 행복합니다. 여기에 우리가 계획한 바가 있습니다:


Rifter

Rifter는 항상 가장 인기있는 Minmatar 프리깃이었지만(지금도 그러합니다), (역주: 타 프리깃과의)경쟁에서 이길만한 능력은 좀 부족했습니다. 우리는 자주 사용하지 않는 유틸리티 하이 슬롯을 로우 슬롯으로 전환하려고 합니다. 이것이 리프터를 아머 브롤러나 아틸러리 플랫폼으로서의 새로운 선택으로의 길을 열어 Slasher와 Breacher로부터 Rifter를 분리시킬 수 있기를 바랍니다.


-1 High slot

+1 Low slot


Dragoon

Dragoon은 캡 전투 스페셜리스트이기에 엄청난 사용량은 기대하지 않지만, 여전히 우리가 원하는 것보다 낮습니다. 우리는 Dragoon의 테마와 전반적인 느낌을 유지하면서 하이 슬롯 중 하나를 미들로 이동시켜 느린 전투 스타일과 함께 사용할 수 있는, 보다 유연한 제어 및 커패시터 옵션을 제공하고자 합니다. 좀 더 넓어진 피팅 여유분도 도움이 될 것입니다.


-1 High slot

+1 Mid slot

+5 CPU


Corax

함부로 말할 것은 아니지만, 코락스는 무거운 편입니다. 우리는 이것의 질량을 현저히 낮추었었지만 두 번째로 무거운 destroyer보다 여전히 50,000 kg 더 무겁습니다. 추가된 속도와 민첩성이 Corax로 비행하는 것을 훨씬 낫게 해줄 것입니다. 우리는 또한 그렇게 태운 지방을 몸뚱이로 바꾸어, 코락스에게 실드 HP를 더 줄 것입니다.


-150,000 질량

+50 실드 HP


Arbitrator

Arbitrator는 Amarr Tech 1 크루저 라인업에서 보조 무기 시스템을 활용하는 유일한 대표자가 되는 이상한 위치에 있으며, 또한 Ewar 범주에 속합니다. 우리는 Arbitrator에게 피팅 여유를 주어서 전자전 지원 역할에 더불어 일반적인 전투함으로서도 좀 더 쉽게 사용할 수 있도록 하려고 합니다. 또한 우리는 락온 거리를 늘려 이들의 전자전 보너스를 좀 더 사용하기 쉽고 실질적으로 만들 것입니다. Arbitrator는 추가 런처 슬롯을 획득하여 미사일 중점 피팅이 더 강해질 것입니다.


+120 PG

+45 CPU

+1 Launcher Slot

+20k Lock Range


Bellicose

Bellicose는 Minmatar tech one 크루저 라인업에서 보조 무기 시스템의 유일한 대표자인 Arbitrator와 거의 같은 위치에 있습니다. 이 녀석 또한 더 많은 피티 여유를 가져 전투 역할에 더 잘 맞게 될 뿐 아니라 락온 거리를 늘려 전자전 보너스를 좀 더 유효하게 활용할 수 있게 됩니다.


+75 PG

+40 CPU

+ 20k Lock Range


Omen

Omen은 많은 잠재력을 가지고 있음에도 불구하고 많은 상황에서 피팅 여유 및 캐퍼시터가 조금 부족한 것으로 보입니다. 우리는 피팅 여유를 늘리고 더 큰 커패시터 풀을 제공하여 부스터 없이 더 긴 시간 동안 전투가 가능하도록 할 것입니다.


+75 PG

+15 CPU

+125 Capacitor

+ 39,000 Capacitor 충전 속도 (cap / s는 이전과 동일하게 유지됨)


Stabber

Stabber는 항상 꽤 나쁜 평판을 갖고 있으며 이것은 그 인기에 반영되었습니다. 즉, 이것은 견고한 지원 킬러이며 이를 사용하는 조종사들 사이에서 매우 높은 킬 효율을 보여줍니다. 몇 가지 옵션을 고려한 후에 슬롯 레이아웃을 변경하는 대신 Tempest에게 적용했던 방법을 사용하기로 했습니다. 프리깃 파일럿은 조심하십시오!


+2.5% Minmatar Cruiser 레벨 당 사격 속도 보너스 비율 (레벨당 7.5% 합계)

(역주: 레벨당 사격 속도 보너스가 틀렸거나, 합계가 틀렸거나, 표기 자체가 알파 클론 기준이거나)


트리스탄

트리스탄은 아주 작은 괴물입니다. 다양한 구성에서 뛰어난 다기능성과 성능을 제공합니다. 우리는 많은 피팅 전략과 게임 플레이 스타일이 가능한 선박을 보게 되어 기쁩니다. 질량이 약간 증가하면 약간 느려져서, 다른 조종사들이 이를 따라잡을 희망을 좀 더 갖게 될 것입니다.


+88,000 Mass


Vexor

Tristan과 마찬가지로 Vexor는 다양성으로 인해 매우 인기가 있습니다. Vexor의 경우 드론 위주로 피팅할 경우 하이 슬롯 무기가 필요없어져 남아도는 피팅 여유로 인해, 피해량을 크게 희생하지 않으면서도 막대한 탱킹을 장착하기가 너무 쉽습니다. 우리는 큰 탱킹 핏에 더 많은 압력을 가하기 위해 파워 그리드를 깎으려고 합니다.


-100 PG


다음 단계


우리는 이러한 변경을 모든 밸런스 문제에 대해 적용하지는 않았지만, 우리가 원하는 변화의 좋은 토대를 설정하기를 바랍니다. 아직 다음 변경 사항을 세부적으로 정해놓지는 않았지만 Tech I Battlecruiser와 Battleship, 해적 및 해군 팩션쉽, 어설트 프리깃 및 헤비 어설트 크루저 같은 Tech II class 모두 잠재적 후보로 보고 있습니다. 우리는 여러분에게 진행 상황을 알려드릴 것이고, 장기간의 재작업과 완전히 새로운 선박들에 대하여, 빠른 속도로 일관되고 점차적인 변화가 일어나기를 바랍니다.


우리는 여러분의 의견을 기다리고 있습니다.


자유롭게 나세요!


- Team Size Matters

posted by DGDragon 2017. 9. 11. 15:33

https://community.eveonline.com/news/news-channels/eve-online-news/eve-vegas-2017-is-sold-out/

진행 상태 : IT 'S


우리는 지금 이브 라스베가스 2017이 모든 회의 티켓이 배정된 상태로 매진되었음을 발표하게 되어 매우 기쁩니다.


올해 네바다 사막에서의 행사는 공식적으로 CCP의 본국 아이슬란드 밖에서 주최한 캡슐리어 모임 중 가장 큰 모임이며, EVE Online 15 주년 기념으로 New Eden의 모든 일을 거대한 3 일간의 축하 행사로 만들어 가고 있습니다.


우리는 이미 Highroller Experience와 AubeGamer를 지원하는 Blade Runner 2049의 자선 상영을 포함하여 EVE Vegas에서 진행되는 다양한 행사뿐만 아니라 발표자의 거대 라인업을 발표 했습니다.


내가 참석할 수 없다면?


그렇다면 두려워하지 마시라, 용맹한 캡슐리어! 우리는 모든 주요 세션, 개발자 및 플레이어 프리젠테이션을 스트리밍할 뿐만 아니라 트릭 채널의 Linq Hotel & Casino에서 진행되는 모든 주요 발표를 이벤트의 일부로 스트리밍할 예정이므로 Sin City를 개인적으로 방문할 수 없다면, 여러분은 언제나 스트리밍을 켜서 무엇이 어떻게 돌아가고 있나 볼 수 있습니다.


더 많이 알고 싶습니까?


다음 주, 또는 일정, 장소 및 올해 EVE Vegas에서 기대할 수 있는 다른 것들에 대한 정보가 더 많으므로 커뮤니티 웹 사이트의 개발자 블로그 피드에 눈을 떼지 마십시오!


우리는 라스 베이거스에서 여러분 모두를 곧 볼 수 있기를 고대하고 있습니다!

posted by DGDragon 2017. 9. 11. 15:26

https://community.eveonline.com/news/news-channels/eve-online-news/september-release-patch-notes-now-available/

우주 쓰레기우주 쓰레기

2017년 9월 12일 화요일에 정기적인 다운 타임 동안 2017년 9월 릴리즈가 배포될 것이라고 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다.


일반 일일 중단 시간은 UTC 11:00시에 시작되며 Tranquility 클러스터는 UTC 11:15에 온라인으로 다시 연결될 예정입니다.


이 릴리스에서는 개선된 발사 효과 및 우주쓰레기 텍스처 리노베이션을 비롯하여 캐릭터 생성기에서 새로운 인종 및 혈통을 선택하는 것을 클러스터 전체에 적용하기 전에, 선택된 새 계정 그룹에서 초기에 테스트하는 사항 등의 시각적인 오버홀을 적용하게 됩니다. 


9월 출시에서는 10월 24일 EVE Online : Lifeblood와 함께 달 탐사 변경에 대비하여 새로운 스킬이 출시되어 조종사가 새로운 문 마이닝 및 리액션 메커니즘을 준비할 수 있습니다. 화요일에는 새로운 시장 티커를 소개하고 새로운 오디오 샘플 및 텍스트 및 비주얼에 대한 업데이트를 포함하여 새로운 플레이어 경험에 대한 몇 가지 개선 사항을 알 수 있습니다.


9월 릴리즈에 대한 자세한 내용을 볼 수 있으며 EVE 업데이트에 대한 전체 패치 노트 링크를 찾을 수 있습니다.

posted by DGDragon 2017. 9. 11. 15:11

https://community.eveonline.com/news/dev-blogs/introducing-resource-wars/

안녕하세요 캡슐리어 여러분!


오늘 우리는 Resource Wars라는 새로운 기능에 대한 계획을 공유하게 되어 매우 기쁩니다. 10월 패치 예정인 확장팩 EVE Online : Lifeblood에서 자원 전쟁은 여러분이 하이섹 전역에서 Mining Expeditions라고 불리는 사이트를 통해 여러분의 제국을 위해 싸울 수 있도록 해줄 것입니다.


Mining Expeditions의 힘겨운 노동 현장인 소행성 지역으로 워프한 이후, 여러분은 전쟁 기계의 피가 될 희귀한 광석을 채취하기 위한 뉴 에덴의 제국의 투쟁에 참여할 수 있습니다. 당신은 제국으로부터 이 재물을 탈취하기를 희망하는 무자비한 해적단을 붙잡아야 합니다. 그래야만 광산 원정대의 화물선은 소중한 화물을 제국의 리파이너리 및 조선소에 안전하게 전달할 수 있습니다. 당신의 제국이 그들의 함대를 더욱 강력한 무적 함대로 만들기를 원하며, 그를 위해선 고갈된 소행성 밭에서 가능한 한 많은 것을 복구하는 것이 중요합니다. 당신과 당신의 친구들은 그들의 노력에 결정적인 요소가 될 것입니다.



수십 년 동안 4대 핵심 제국 각각은 광산 탐사대를 소행성 밭으로 보내 첨단 기술을 생산하는데 필요한 방대한 양의 광석을 수확했습니다. 이 매우 중요한 전략적 자원은 각 제국의 헌신적인 군사 물류 공급 회사의 경계 아래에서 수집되었습니다. 그들은 기존의 광산 탐사대를 모두 조사한 결과, 해적들의 파괴 행위로 이들이 급격하게 고갈되고 있다는 것을 알게 되었습니다. 해적의 습격 빈도 증가에 직면하여 남아있는 자원을 모두 추출하는 것이 최우선 과제입니다. Blood Raiders, Guristas Pirates, Serpentis 그리고 Angel Cartel이 이 절망적인 작전을 공격할 때, 제국과 해적 간의 자원 전쟁에서 캡슐리어들이 수행하는 역할이 가장 중요합니다.


당신과 당신의 함대 동료들은 제국 광업 원정대와 함께 타격팀을 구성하여 이전에는 안전했던 부지에 워프하여 집중할 최선의 소행성 클러스터를 선택하도록 환경을 조사합니다. 당신이 함대로 채광하기를 선택했다면, 당신의 역할은 가능한 한 빨리 자원을 모으고 대기 중인 운송업자에게 희귀한 광석을 맡기는 것입니다. 여러분의 핏이 전투에 적합하다면, 들어오는 해적과 그들의 증원에 대항하여 함대 광부를 방어해야 할 것입니다. 여러분이 사이트에 진입한 뒤, 가능한 한 빨리 소행성을 채취하고 해적을 제거하고, 다음 사이트로 워프하기 전 하울러를 가득 채워야 합니다.이 사이트에는 New Eden에서 전에 보지 못한 새로운 소행성 유형이 포함됩니다.



광산 탐사 사이트는 하이섹 전역에서 각 제국의 소유 우주에 배치되어 있습니다. 5단계가 있으며 새로운 플레이어, 베테랑 및 모두가 명확한 목표, 임무 및 피드백이 있는 공유된 목표를 향해 함께 작업하기에 이상적인 장소입니다. 사이트를 성공적으로 완료한 것에 대한 보상은 ISK, 스탠딩 및 새로운 Resource Wars 콥의 LP가 됩니다.


새로 도입되는 콥은 다음과 같습니다.


* 아마르 엠파이어의 Imperial War Reserves

* 칼다리 스테이트의 State Military Stockpile

* 갈란테 페데레이션의 Federal Strategic Materiel

* 민마타 리퍼블릭의 Republic Fleet Ordnance


기업과의 스탠딩을 높이면 더 많은 용량을 가진 하울러와 더 강한 상대를 상대할 수 있는 보다 제한된 사이트에 들어갈 수 있습니다. 그것들을 위해 여러분은 더 고급의 배를 가져올 수 있고 당신의 노력에 대한 더 많은 사례금을 벌 수 있을 것입니다. 광산 원정대 사이트의 티어 1은 코르벳 함과 프리깃에 공개되며 원정대 사이트의 Tier 5는 전함에게 개방됩니다. 사이트의 최대 수용량은 있지만 귀하의 제국은 여러분이 보상을 나눌거라고 생각하지 않기 때문에 당신과 나란히 사이트에 입장하는 플레이어 수는 보상액에 아무런 영향을 미치지 않습니다.


이 사이트와 함께, 여러분은 제국의 함선들이 새 스킨 - 각 제국마다 하나씩 고유한 - 을 가졌음을 알게 될 것입니다. 이것들은 각 제국의 자원 전쟁 회사의 LP 상점에서 LP 및 ISK로 판매되는 보상 상자에서 얻을 수 있습니다.


이 보상 상자에는 또한 피팅 계획에 맞춰 피팅을 마칠 수 있는 기본 모듈을 가진 함선의 선택권이 포함되어 있습니다. 우리는 플레이어가 자원 전쟁에 참여하여, 상위 등급의 잠금을 해제하고, ISK와 LP를 사용하여 LP 매장에서 다음 등급 보상 상자를 구매할 수 있도록 하려고 합니다. 이 우주선 패키지는 고유한 자원 전쟁 SKIN을 특징으로 하며, 각 제국에서 소버린을 가진, 하이섹에 있는 모든 스테이션을 통해 LP 매장을 통해 이용할 수 있으며, 시장에서 똑같은 선체를 직접 구입하는 것보다 비용이 많이들 것입니다.

(역주: 1단계부터 이것만 달려서 5단계까지 렙업이 가능하도록 하겠다는 것. 뉴비에게는 편리한 대신 올비의 마켓도 침범하지 않음 - 마켓보다 비싸므로)


10월 24일에 EVE Online : Lifeblood 확장의 출시를 향해 나아가는 동안, 우리는 Resource Wars의 진행 상황, 새로운 SKINS의 맛보기 정보 및 새로운 보상 상자에 대해 고려 중인 다른 가능한 항목에 대해 계속 업데이트 할 것입니다.


그때까지, 안전한 비행을 o7

posted by DGDragon 2017. 9. 11. 14:17

https://community.eveonline.com/news/dev-blogs/monthly-economic-report-august-2017/


전부가 아니므로 전체 기록은 원문 참고바람.


posted by DGDragon 2017. 9. 11. 14:13

https://community.eveonline.com/news/news-channels/eve-online-news/launcher-settings-change-directx-9-metrics-gathering/


다음 1시간 내에 우리는 모든 EVE Online Launcher에서 “Run game on DirectX 9” 체크 상자를 해제하도록 빠른 변경을 할 것입니다.


이 변경의 이유는 DirectX 9 사용량에 대한 자료 수집을 용이하게 하는 것뿐 아니라 이 Dev 블로그(https://community.eveonline.com/news/dev-blogs/directx-9-phase-out/)에 발표된 대로 단계적으로 사용하지 않기 위한 것입니다.


내 런처에 어떤 변화가 생기나요?


EVE 온라인 실행 프로그램을 시작할 때마다 EVE 클라이언트를 실행할 때 사용할 DirectX 버전을 확인하기 위해 하드웨어를 검사합니다. 구형 컴퓨터를 사용하고 있다고 해도 두려워마십시오, 런처가 이를 감지하고 DirectX 9를 사용하여 실행합니다.


최신 버전을 실행할 수 있는 최신 머신이 있는 경우 시작 프로그램이 이 값을 기본으로 설정합니다. 이 체크박스를 해제하여 생기는 유일한 변경점은, 런처가 클라이언트를 DirectX 9로 실행하도록 강제하는 것을 중단하여, 여러분의 머신에 가장 최적화하여 실행되도록 하는 것입니다.


이 변경 후 드라이버가 충돌을 일으켜 이 확인란을 다시 활성화하려면 자유롭게 변경하십시오. 또한 문제가 발생할 경우 버그 신고서를 제출하십시오.

posted by DGDragon 2017. 9. 10. 18:10

https://community.eveonline.com/news/news-channels/eve-online-news/eve-vegas-2017-call-for-player-hosts/

안녕하세요 캡슐리어 여러분,


이브 베가스(10월 6일 - 8일)가 다가오고 있으며, 우리는 여러분 중 직접 참석할 수 없는 사람들을 위해 트위치 생방송을 준비 중입니다.


지난 해와 마찬가지로 우리는 방송에 호스트로서 EVE TV 팀에 참여하고 싶은 플레이어를 찾고 있습니다. 이 역할 중에는 주요 프리젠테이션과 기조 연설 사이에 몇 차례의 인터뷰를 하는 것도 포함되어 있습니다. 다음은 플레이어 호스트에게 우리가 찾고 있는 몇 가지 사항입니다.


* 이브 베가스에 참석해야 합니다.

* 행사 당일 동안 시간 여유를 가져야 합니다.

* 영어를 유창하게 해야 합니다.

* 카메라에 자신감을 가져야합니다.

* 이브 유니버스를 알고 사랑해야 합니다.

* 대중을 대해본 어떤 경험도 큰 도움이 될 것입니다!

 


9월 15일 금요일 이전에 "EVE Vegas stream host"로 evetv@ccpgames.com으로 이메일을 보내 신청서를 제출하십시오.


신청서에는 다음 정보가 포함되어야합니다.


* 본명

* 메인 캐릭터 이름

* 생년월일

* EVE TV에 대해 무엇을 이야기하고 싶습니까?

* 당신의 사진

* 이전 경험 사례


이브 라스베가스에서 봅시다!


- EVE TV 제작진

posted by DGDragon 2017. 9. 10. 17:41

https://community.eveonline.com/news/news-channels/eve-online-news/introducing-the-winter-expansion-eve-online-lifeblood/

자원 획득을 위한 새로운 기술이 Upwell Refineries, 새로운 달 탐사 능력 및 세련된 리액션 과정의 형태로 등장함에 따라, 해적 팩션들은 New Eden에 남아있는 자원이 줄어들고 있음을 알게 되었습니다.


그 어느 때보다도 캡슐리어의 손에 자원을 모을 수 있는 도구가 늘어남에 따라 클러스터가 모든 갈등의 위기에 가까워지면서 우주에서 원료 및 우월주의 경쟁이 그 어느 때보다 치열해지고 있습니다.


우리는 다음 확장팩인 EVE Online : Lifeblood가 2017년 10월 24일 화요일에 배포될 것이라고 발표하게 되어 자랑스럽게 생각합니다.


Lifeblood는 새로운 Upwell Refineries 및 새로운 달 채굴 매커니즘을 비롯하여 달 광물 분포의 완전한 변화와 함께 New Eden의 새로운 기능과 변경 사항을 제공합니다.


또한 이 시스템에는 새로운 해적 전진 운영 기지, 새로운 광업 원장, 더 에이전시를 위한 발전된 인터페이스, 알파 파일럿이 이용할 수 있는 많은 함선에 대한 광범위한 밸런스가 포함됩니다.


이 확장에는 하이섹을 위한 새로운 기능인 Resource Wars가 포함되어 있어 New Eden의 새로운 협업 게임 플레이 컨텐츠의 일부로, 전투 혹은 채광 역할을 수행하여 스스로가 선택한 Empire를 지원할 수 있습니다.


EVE Online에서 제공되는 내용에 대한 자세한 내용은 EVE 업데이트를 확인하십시오.


다음은?


확장판 출시를 앞둔 시점에서 NPE 개선, 새로운 Market Ticker, 개선된 무기 발사 효과, 리파이너리 준비 과정에서의 새로운 문 마이닝 관련 스킬 도입과 더불어 게임에서 암석 파편 표현의 시각적 오버홀, 더 에이전시의 완전히 새로운 이벤트 - Warzone Extraction 등 9월에 많은 변화가 있을 것입니다.


9월 출시에 대한 자세한 내용은 여기에서 EVE 업데이트를 확인하십시오.


2017-2018년 겨울


EVE Online : Lifeblood가 출시되면, Fanfest 2018로 향하는 균형에 대한 진전이 있을 것이며, 새로운 Guristas Shipyards와 Capital Ship이 도입될 것입니다. 이것들은 겨울 동안 등장할 것들 중 일부이므로 EVE Updates에 계속해서 관심을 가져주십시오.


EVE 업데이트에 관한 다가오는 겨울 페이지를 참고하십시오.

posted by DGDragon 2017. 9. 10. 17:24

https://community.eveonline.com/news/news-channels/eve-online-news/eve-vegas-2017-is-coming-first-speakers-announced/

매년의 그때가 다가오고 있으며, EVE Vegas 2017은 불과 몇 주 밖에 남지 않았습니다.


우리는 현재 CCP 아이슬란드에서 일정을 마무리하기 위해 노력하고 있으며, 앞으로 2~3 주 내에 게시할 예정입니다.(역주: 10월 24일로 예정된 확장팩인 라이프블러드 이야기)


오늘 우리는 이브 온라인에 대한 소식을 전하는 개발자와 연설자 몇 명을 발표하게 되어 기쁩니다.


올해에는 베가스 베테랑 몇명과, 여러분이 관심을 가져줘야 할 CCP 새형제들이 참가할 것입니다. 올해 라스베가스로 돌아오는 이는  CCP Falcon, CCP Guard, CCP Rise and CCP Fozzie, as well as CCP Punkturis, CCP Affinity 그리고 CCP Manifest가 될 것입니다.


Vegas 새형제에는 우리와 같은 우주를 사는 이브 발키리의 CCP Nagual, CCP Sharq, CCP Vertex 그리고 CCP Redcape가 포함됩니다.


겨울 확장팩에서 제공되는 모든 컨텐츠와 밸런스에 대한 더 많은 정보, 앞으로의 기대에 대해 이야기하기 위해 베가스에 나올 사람들이 몇 명 더 있습니다.


발표할 개발자들 외에도 Matterall, Mike Azariah, Max Singularity, Emmaline Fera, Debes Sparre 및 Elise Randolph를 비롯하여 올해 Vegas에서 발표할 EVE 플레이어가 많습니다. 우리 플레이어 프리젠터는 New Eden의 캡슐리어 역사, 웜홀, EVE 물리학, EVE의 리더십, 함대 교리 구축 및 새로운 플레이어 지원에 이르기까지 모든 것을 다루게 될 것입니다.


올해 이브 베가스에서, 우리는 AbleGamers를 지원하는 블레이드 러너 2049의 자선 상영에 더해 EVE Vegas Highroller 경험을 갖게 될 것입니다. 이러한 이벤트 티켓은 빠르게 팔리고 있으므로, 여러분이 손에 들고 싶다면 빨리 구입해야 합니다.


이브 베가스 컨퍼런스 티켓에 대해서도 마찬가지입니다 - 이제 40장도 안 남았습니다. 올해의 이브 베가스는 우리가 네바다 사막에서 개최한 가장 큰 행사가 될 것입니다.


EVE Online의 사회적 측면을 사랑하는 캡슐리어는 이 제품을 놓치고 싶어하지 않을 것입니다.


오늘 티켓을 구매해야 합니다. 이벤트에 대한 자세한 내용을 읽고 EVE Vegas 웹 사이트에서 티켓을 수령할 수 있습니다!

posted by DGDragon 2017. 9. 2. 11:16

https://twitter.com/Cora_Minokawa/status/903240502862020608


이 모듈은 달의 면상에 죽빵을 한 대 갈겨 점심값을 넘기도록 합니다. 이 설명문은 완성본이 아닙니다.

posted by DGDragon 2017. 9. 2. 11:13

https://updates.eveonline.com/date/2017-10-24/

이브 온라인 : 생명의 피

자원 획득을 위한 새로운 기술이 Upwell Refineries, 새로운 달 탐사 능력 및 세련된 리액션 과정으로 등장함에 따라 해적들은 New Eden에 남아있는 자원이 줄어들고 있음을 알게 되었습니다.


그 어느 때보다도 캡슐리어의 손에 자원을 모을 수 있는 도구가 늘어남에 따라 클러스터가 모든 갈등의 위기에 가까워지면서 우주에서 원료 및 우월주의 경쟁이 그 어느 때보다 치열해지고 있습니다.


리파이너리

다음 단계의 캡슐리어 스트럭처가 도착하여 New Eden 전역의 파일럿에게 더 많은 산업력을 제공합니다!


리파이너리는 New Eden에서 소모품을 수확하고 처리하는 방법에 혁명을 일으킬 것이며, 캡슐리어가 수집, 가공, 정제 및 재처리시 사용할 최고의 스트럭처가 될 것입니다.


이 새로운 스트럭처의 라인은 완전히 새로운 달 채굴 방법을 제공할 것이며, 프로세스에 대한 인더스트리 UI를 활용하여 리액션을 수행하는 능력을 향상시켜서 예전의 인더스트리 작업을 간소화할 수 있습니다.


달 채광

리파이너리가 생기면 캡슐리어는 이제 이러한 캡슐리어를 통해 달 채굴 작업을 직접 수행할 수 있게 되어 전적으로 수동적인 수입 형태에서 협업과 갈등을 촉진하는 적극적인 게임 플레이 형태로 전환됩니다.


개선된 리액션

리파이너리의 도착은 리액션의 재작업을 예고하며, 이들은 인더스트리 UI로 옮겨질 것이며 정제 시설 전용 프로세스가 될 것입니다.


산업 전문 지식이 부족한 파일럿이라도 손쉽게 사용할 수 있도록 단순화된 인터페이스로, 새로운 리액션 시스템은 베테랑 및 신참 산업가의 손끝에 보다 일관되고 명확한 프로세스를 제공합니다.


자원 전쟁

해적이 뉴 에덴의 주권 국가의 국경을 침범함에 따라, 하이섹 우주에서의 자원 채취 활동을 지원하기 위해 캡슐리어가 계약하고있습니다. 전투 혹은 광부 파일럿으로서 자원 수집 원정의 일부를 담당할 수 있으며, 오래했거나 새롭게 온 캡슐리어 모두 다른 이들과의 협동 게임플레이에서 역할을 담당하여  EVE Online : Lifeblood의 출시와 함께 선택한 제국을 지원할 수 있습니다.


해적 전방 운영 기지

뉴 에덴 전역의 자원이 갈수록 줄어듦에 따라 Guristas와 Blood Raiders는 영향력과 산업 능력을 확장시켜 대담한 습격을 제국의 주권하에 놓인 하이섹 우주로 끌어 들였습니다.


새로운 해적 전방 작전 기지 (FOB)가 뉴 에덴 전역에 자리 잡고 있으며, 캡슐리어들이 함께 모여 위협을 없애기 위한 새로운 기회를 만들어 냈습니다.


그들을 찾아 적대적인 군대를 물리쳐 보상을 얻기 위해 열심히 공격하십시오.


알파 선박 밸런스 패스

EVE 온라인 : Lifeblood의 배포로 Alpha 파일럿들 사이에서 인기를 얻은 많은 함선에 상당한 밸런스 작업이 이루어질 것입니다. 전투 메타를 약간 흔들기 위해 약간의 슬롯 레이아웃과 보너스의 변경이 이루어집니다. 그리고 이러한 함선들에 대한 새로운 전술 옵션을 주어집니다.


에이전시 개선

EVE Online : Lifeblood가 도착하면, 파일럿이 탐험, 광산, 전투 및 기타 삶의 측면에서 협력 할 수 있도록 비슷한 파일럿과 함께 게임 플레이 세션을 찾는 기능을 포함하여 에이전시 인터페이스에 대한 많은 사용자 경험이 향상될 것입니다.


광업 원장

새로운 광산 기술의 출현과 함께, 캡슐리어는 광산 채굴 작업에 대한 상세한 정보를 활용할 수있을뿐 아니라 자원 채취 작업에서 얻은 효율성 및 원료 생산량을 모니터하기 위해 공간을 채굴하는 사람들을 활용할 수 있습니다.


마샬

CCP Games 20 주년을 기념하여 Fanfest 2017과 EVE Vegas 2017 티켓 구매 시마다 Marshal class CONCORD Battleship으로 보상받습니다.


CONCORD 본부에 따르면, 마샬은 성간 평화를 유지하는 마지막 단어입니다. 가장 노련하고 경험이 풍부한 CONCORD 조종사가 탑승하는 이 항공기는 약 1 세기 동안 CONCORD의 주력 선박이었으며 CONCORD에서 위임된 무기 하드웨어를 사용하지 않아도 막강한 적임을 입증할 것입니다.


마샬은 EVE Vegas 2017 이후 겨울에 배포될 예정입니다.

posted by DGDragon 2017. 8. 30. 14:55

https://community.eveonline.com/news/news-channels/eve-online-news/eve-vegas-2017-blade-runner-2019-charity-screening/


매년 EVE Vegas는 자선 행사로 수천 달러를 모으는 성과를 거두었습니다.


지난 날 우리는 여러 자선 단체, 특히 아이슬란드 어린이 병원과 Get Well Gamers 재단을 지원했습니다.


올해 우리는 EVE Vegas 2017 자선 기금 마련을 통해 AbleGamer를 지원할 것이라고 밝히게 되는 것을 자랑스럽게 생각합니다. 여기에는 트랭퀼리티 서버였던 블레이드에 대한 사일런트 경매 뿐만 아니라 매년 열리는 EVE Vegas 추첨식 및 올해 추가되는 고유의 새로운 이벤트가 포함됩니다.


블레이드 러너 2049 자선 상영


EVE Vegas 2017의 일환으로, 우리의 기금 모금 활동이 2017 년 10 월 6 일 에브 베가스 (EVE Vegas) 기간 동안 수상한 Blade Runner 2049의 자선 심사로 보완 될 것이라고 발표하게되어 기쁘게 생각합니다.


10월 8일 일요일, 이브 베가스 참가자 전용 영화 상영이 있을 예정입니다.


CCP는 MGM Grand Hotel의 Showcase Mall 건물에 있는 United Artist Showcase Theatre 8에서 Auditorium #3을 확보했습니다.


좌석은 총 288석이며, 이브 라스베가스 2017이 주최되는 The Linq에서 도보로 22분 거리에 있습니다. 혹은 이브 베가스가 열리는 The Linq & Harra’s station에서 라스베가스 모노레일로 출발하여 MGM Grand Station에서 내려 빠르게 도착할 수도 있습니다.


일정 세부 정보 :


2017년 10월 8일 - United Artist Showcase Theatre 8, Auditorium #3


19:15 - 문 열림, 자유롭게 앉기 (비지정석)

19:45 - 환영 인사

20:00 - 상영이 시작됩니다.


게시된 주제는 변경될 수 있습니다.


티켓 :


AbleGamers에 대한 세 가지 수준의 지원으로 이벤트에 사용할 수 있는 티켓을 여러 가지 옵션으로 제공합니다.


티켓 종류에 대한 설명은 아래에 있으며 Eventbrite에서 티켓을 구입하려면 여기로 향하십시오!


$15.95 - 블레이드 러너 2049 자선 상영 - 티켓

자선 상영을 위한 정식 티켓. 비지정석. 기부금을 포함한 행사의 모든 수익금은 AbleGamer에게 돌아갑니다.

$19.95 - 블레이드 러너 2049 자선 상영 - 특별 지원 티켓

자선 상영을 위한 정식 티켓. 비지정석. 기부금을 포함한 행사의 모든 수익금은 AbleGamer에게 돌아갑니다.

$99.95 - 블레이드 러너 2049 자선 상영 - VIP 지원 티켓 (20명 한정)

자선 상영을 위한 정기 티켓. 비지정석. 기부금을 포함한 행사의 모든 수익금은 AbleGamer에게 돌아갑니다. 이 특별 VIP 티켓에는 EVE Vegas 2017에 참석한 EVE Online Development Team의 멤버가 감사의 말로 서명한 EVE Vegas 기념품이 들어 있습니다.


이 심사에서 얻은 모든 수익금은 AbleGamers 자선 단체에 기부될 것임을 기억하는 것이 중요합니다.


선택적인 기부 :


이 옵션은 상영을 위한 티켓 구매가 아닙니다 :


$10 - AbleGamers 자선 기부

$20 - AbleGamers 자선 기부

열린 기부 - 당신이 원하는 만큼


우리는 이브 라스베가스 2017에서 이 행사를 매우 기대하며, 제한된 이동성을 가진 사람들이 비디오 게임을 즐길 수 있도록 지원하는 놀라운 자선 사업을 지원하기 위해 가능한 한 많은 사람들이 우리와 함께 할 수 있기를 바랍니다.


AbleGamer 재단 소개 :


AbleGamers Foundation은 AbleGamers Charity라고도 불리는 비영리 단체로서 비디오 게임 공간에서의 접근성을 향상시키는 데 중점을 두고 있으므로 장애가 있는 사람들은 게임이 가져올 수 있는 풍부한 사회 생활을 개발함으로써 삶의 질을 향상시킬 수 있습니다. AbleGamer 재단은 접근성 분야에서 열린 대화, 교육, 연구 및 기금 지원을 장려합니다.

posted by DGDragon 2017. 8. 30. 14:30

https://community.eveonline.com/news/news-channels/eve-online-news/at-xv-results/

안녕하세요 캡슐리어 여러분


7월 29일, 우리는 각각 얼라이언스 토너먼트 컵을 노리던, 64개의 희망찬 팀으로 시작하였습니다. 이제 다른 모든 경쟁자들을 누른 승리자가 등장했습니다. VYDRA가, 2위를 수상한 HYDRA RELOADED와의 싸움을 근소한 차이로 누르고 Alliance Tournament XV에서 우승한 것을 축하드립니다. L A Z W R H A W S S는 처음으로 참가한 토너먼트에서 3위를 차지했으며 Northern Coalition.은 4강에 올라 얼라이언스 토너먼트 XIV와 동등한 성적을 거두었습니다.


경쟁한 모든 팀에게 축하를 보냅니다! 상품 PLEX는 앞으로 2주 동안 팀에 배포될 예정이며, 다른 상품은 다음 몇 가지 릴리즈에 배포될 예정입니다. 배송되는 CCP Logibro 메일을 보십시오. 주말부터 모든 경기를 놓친 경우 CCP Twitch 채널에서 VOD를 사용할 수 있으며 며칠 이내에 YouTube에서 동영상을 볼 수 있습니다.


진정한 돌풍이었고, 우리는 여러분에게 가져다드릴 기회인 다음 대회를 기대하고 있습니다. 그때까지, 안전히 비행하시고 기억하세요: 최고의 우주선(SHIP)은, 챔피언십입니다.


-CCP Logibro와 토너먼트 팀

posted by DGDragon 2017. 8. 30. 14:23

https://community.eveonline.com/news/news-channels/eve-online-news/new-eden-store-introducing-the-steel-cardinal-skin/


우리는 Caldari 함선을 위한 새로운 SKIN을 소개하게 되어 기쁩니다: Steel Cardinal SKIN을 즐기십시오!


이 화려한 스킨은 세련된 스틸과 레드 에나멜을 특징으로합니다. New Eden Store에서 현재 51개의 Caldari 함선을 위한 스킨을 구매 가능합니다 :


Frigates, Destroyers, Cruiser, Battlecruiser: 55 PLEX

Battleships: 110 PLEX

Capital ships: 250 PLEX


다만 Moa, Onyx, Eagle, Widow, Leviathan, Charon, Rhea의 7개의 함선이 여기에서 제외되었습니다. 


또한 Raata Sunset SKIN에 대해 창고정리 세일을 합니다. 11개의 함선에 대한 Raata Sunset SKIN은 UTC 기준 9월 5일 11:00시에 New Eden Store에서 퇴역합니다. 그때까지 25% 할인하여 단 41 플렉스의 가격으로 SKIN을 드립니다!


다음 함선을 위해 Raata Sunset SKIN을 할인된 가격에 구입하십시오 :


Bantam

Griffin

Merlin

Heron

Harpy

Hawk

Kitsune

Badger

Tayra

Crane

Bustard


더 자세한 내용과 혜택을 원하시면 New Eden Store를 확인하십시오!


SKIN을 쉽게 구입할 수 있습니다.


이브 온라인에 로그인하십시오.

충분한 PLEX를 가졌는지 확인하십시오.

New Eden Store로 이동하십시오 (Alt + 4를 누르거나 Neocom을 사용하여 상점에 액세스하십시오)

SKIN을 구입하십시오.

그런 다음 SKIN을 리딤 시스템에서 사용할 수 있습니다.

posted by DGDragon 2017. 8. 30. 14:16

https://community.eveonline.com/news/news-channels/eve-online-news/alpha-strike-august-29th-september-5th/


새로운 플레이어세요? 우주선 타는 걸 좋아하세요?


알파 스트라이크 인게임 이벤트가 시작하였으며 이브 온라인을 처음 해보는 파일럿에게 좋습니다.


Neocom의 게임에서 Agency 아이콘을 클릭하면 오늘의 보상을 받으실 수 있습니다!

posted by DGDragon 2017. 8. 29. 15:28

http://nosygamer.blogspot.kr/2017/08/ccps-war-on-illicit-isk-ghost-training.html

CCP가 정의한 고스트 트레이닝은 "알파 상태의 계정에서, 오메가 스킬을 트레이닝하거나/하지 않은 상태로 일반적인 알파 계정의 게임플레이보다 더 빠르게 스킬 포인트를 축적하는 것"으로 정의됩니다. 기본적으로 11월에 CCP가 배포한 확장팩의 적용 이후 계정이 만료된 모든 플레이어는 의도이든 아니든 이를 통해 이익을 보았습니다. 이것의 악용은 스킬 포인트를 추출하여 ISK로 변환하거나 인젝터 자체를 판매할 수 있기 때문에 2차 시장(역주: 일반적으로는, 현질 시장)에 영향을 미쳤습니다.


위험 할인의 예시



고스트 트레이닝이 영향을 준다면, 그게 뭐든간에, 2차 시장에서의 ISK 가격에 어떤 영향을 줄까요? 지난 달을 제외하고는 명백한 증거가 없습니다. 언제나 그렇듯, 암시장에서 가격의 주요 동인은 The Forge의 PLEX 가격입니다. 2016년 9월부터 위험 할인가는 $8- $10 USD / billion ISK의 범위로 정산됩니다. 위험 할인은 ISK 판매자가, CCP가 그들의 모든 계정을 밴하는 위험을 무릅쓰고 구매자가 ISK를 구매하도록 유도하는 가격 인하 금액입니다. 예를 들어, 악용이 존재했던 최초의 한 달인 12월의 평균 위험 할인액은 $8.94 / billion ISK였습니다. 6개월 후 위험 할인은 여전히 $8.90 / billion ISK였습니다. 이 악용의 암시장에 대한 가장 큰 영향은 플렉스의 ISK 가격이 상승함에 따라 CCP와의 경쟁에서 우위를 차지하기 위해 ISK의 가격을 낮추는 ISK 판매자들의 이익을 보호하는 것이었습니다.


그래서, 6월에는 고스트 트레이닝이 2차 시장에 어떤 영향을 미쳤습니까? 간단히 말해서, CCP는 고스트 트레이닝을 중단하여 ISK 판매자가 반응하도록 강요했습니다.


6월과 7월의 주목할만한 행사

고스트 트레이닝을 중단하려는 CCP에 대한 최초의 공개적 표시는 6월 8일에 발생했습니다. CCP는 악용을 사용하지 않는 플레이어의 스킬 대기열도 일시 중지하는 불행한 효과가 있는 스크립트를 실행했습니다. 스크립트가 고스트 트레이닝을 영구히 중단하지 못했지만 암시장에 있는 일부 소규모 판매상은 6월 13일에 출시된 릴리즈에서 버그가 영구적으로 수정되었을 때 가격을 상당히 떨어뜨렸습니다.


명백하게, CCP가 6월 15일에 고스트 트레이닝이 악용이라고 공개적으로 선언했을 때의 YC 119.6에서는 모든 문제가 해결된 건 아니었습니다. CCP의 다음 조치는 고스트 트레이닝의 이점을 취한 것으로 판단된 모든 플레이어에게 어떤 식으로든 연락하고 스킬 포인트를 추출하여 CCP에게 SP를 돌려주거나 혹은 그만큼의 정해진 양의 ISK 또는 자산을 양도할 수 있는 옵션을 제공하는 것이었습니다. 알려진 사실은 CCP가 6월 26일 쯤에 연락을 하기 시작했다는 것입니다.


주요 ISK 판매자 중 고스트 트레이닝을 악용하던 일부가 일찍 연락을 받았든, 고스트 트레이닝이 악용으로 공개적으로 선언되었든, 6월 20일부터 시장이 눈에 띄는 하락세를 보이기 시작했습니다. 다음 10일 동안 평균 1 billion ISK의 7일간 평균 비용은 $4.27 / billion ISK에서 $3.60 / ISK로 15.7% 하락했습니다.


고스트 트레이닝 밴 웨이브의 잔해 중 일부


가격 차트는 CCP가 6월 30일 ~ 7월 1일 경에 대규모 RMT 작업 중 일부에서 계정을 밴하기 시작했음을 나타냅니다. ISK와 스킬 인젝터를 팔아 6만 5천 달러가 넘는 판매고를 올린, 플레이어 옥션 사이트 2017년 상반기 1위 판매자가 두드러졌습니다. 판매자는 6월 28일 ~ 30일 중 목록에서 사라졌으며 ISK 판매자가 종종 자신의 재고를 사러가는 2개의 RMT 포럼에서 같은 시기에 밴되었습니다.


도난당한 신용 카드를 사용하여 상점에서 구입함

6월 한달 동안 플레이어 옥션 사이트에서 ISK 및 스킬 포인트의 두 번째로 큰 판매자 또한 고스트 트레이닝 악용을 이용하는 것으로 보입니다. 7월 5일에 판매자의 고객이 판매자가 도난당한 신용 카드를 사용했고, 고객 본인이 CCP로부터 비정상적으로 가혹한 처벌을 받았다고 불평하기 시작했을 때, 믿음은 의문으로 바뀌었습니다. 판매자는 거의 곧바로 이브 암시장을 떠났으며, 마지막으로 ISK를 판 기록은 7월 24일이었습니다.


마지막으로, 6월에 판매된 값싼 ISK의 방대한 양이 ISK 판매자에게 엄청난 이익을 가져다 줬을까요? 전반적으로, 플레이어 옥션에서 ISK의 판매량은 4월과 5월 모두 3.6 trillion ISK에 비해 6월에 거의 4.8 trillion의 ISK를 판매했습니다. 결과? 수집한 데이터는 ISK 판매가 5월 총액에서 120달러, 4월과 비교해 2700달러 하락한 것을 나타냅니다. 한 달에 1.1 trillion 이상의 ISK를 더 팔아도 현돈이 증가하지 않을 경우, EVE의 불법 ISK 판매자는 더 많은 수익을 올릴 수 있는 다른 사업을 찾는 편이 좋을 것입니다.


역자의 1줄 요약: 현질 판매자들도 고스트 트레이닝을 악용했고, ISK를 더 많이 벌었지만, 시세가 그보다 더 떨어졌기 때문에 궁극의 목표인 현돈은 오히려 평소보다 못 범.

posted by DGDragon 2017. 8. 25. 16:25

https://community.eveonline.com/news/news-channels/eve-online-news/eve-vegas-pub-crawl-the-highroller-experience/


하이롤러 체험!


전설적인 이브 베가스 펍 크롤링은 네바다 사막에서 주최한 New Eden의 모든 행사를 지속적으로 성장하는 기념 행사에 참석하는 조종사가 늘어남에 따라 수 년 동안 발전하고 바뀌어왔습니다.


금년 들어 우리는 한 단계 업그레이드하고 올해 EVE Vegas를 개최하는 새로운 위치를 이용하게 될 것이며 이곳은 이브 베가스 열리는 곳에 인접한 시설, 즉 The Linq Promenade가 될 것입니다.


우리는 또한 경험의 일부로 세계에서 가장 높은 관측 휠인 라스베가스 하이 롤러를 다시 소개합니다. 항상 그렇듯이 금요일 밤 행사는 파일럿과 개발자가 만나고 좋은 교제를 즐기는 기회입니다.


다음은 일정 일정을 간단하게 보여줍니다.


18:30 - LINQ 수영장 지역의 음료는 우리를 위해서만 예약되었습니다!

20:00 - 하이 롤러 타기 *

21:00 - Virgil 's BBQ에서 오픈 바 & 펍 게임, 2 층 및 파티오는 행사 예약

* 하이롤러 타기는 30분 정도 소요되며, 각 객실은 25명으로 제한됩니다.


이 행사의 티켓 구매자는 LINQ에서 EVE Vegas 2017에 체크인할 때 High Roller 그룹에 가입할 수 있습니다. 각 그룹은 1-3명의 게임 개발자로 구성되며 25명으로 제한됩니다.


이 이벤트의 남은 프로그램 인 LINQ 풀 영역이나 Virgil의 BBQ에는 그룹 구분이 없습니다.


하이 롤러 체험 티켓을 수령하실 수 있으며, 이브 베가스 입장권을 아직 갖고 계시지 않으셨다면 여기에서 받으실 수 있습니다!


posted by DGDragon 2017. 8. 25. 14:50

https://community.eveonline.com/news/news-channels/eve-online-news/eve-vegas-2017-party-venue-announced-drais-beachclub-nightclub/

우리는 EVE Vegas 2017에서의 토요일 밤 파티가 도시에서 가장 유명한 엔터테인먼트 장소 - Drai’s Beachclub and Nightclub에서 열릴 것이라고 밝히게 되는 것을 자랑스럽게 생각합니다.


Chateau Nightclub and Rooftop에서의 즐거운 3년을 보낸 뒤, 우리는 올해 축하 파티에 변화를 주기를 원했습니다. 2016년의 참가자 설문 조사에서도 토요일 밤 이벤트 장소에서 개선의 여지가 있음을 보여주었으며, 이브 베가스는 매년 크기가 커지면서, 우리는 전설적인 이브 베가스 파티에 걸맞는 더 크고 더 강해진 곳을 고를 때가 되었습니다!


EVE Vegas 2017은 LINQ Hotel & Casino에서 10월 6일부터 8일까지 열리며 공식적으로 New Eden 역사상 가장 큰 EVE Vegas 모임입니다.


Drai's는 라스베가스 스트립의 멋진 풍경이 내려다 보이는 넓은 댄스 플로어와 야외 공간을 갖추고 있으며 LINQ에서 도보로 불과 5분 거리에 위치하고 있습니다. 우리가 이미 발표했듯이, Permaband가 유일하게 EVE Vegas 토요일 밤 파티의 헤드라이닝을 담당할 것입니다.


파티는 19:00에 시작하며 3시간의 오픈 바 서비스를 제공합니다. Drai의 복장 규정을 준수하는 모든 참석자는 22:00에 일반에게 문을 연 후 무료로 클럽에 머물 수 있습니다. 주말에 Drai의 야심 찬 라인업과 클럽에 들어가기가 얼마나 어려운지를 감안할 때, 이것은 라스 베이거스의 밤 문화가 제공하는 최고의 것을 경험할 수 있는 좋은 기회가 될 수 있습니다.


토요일 밤 파티 입장권은 EVE Vegas 회의 티켓에 포함되어 있습니다. 최소 21세의 연령이 엄격히 적용되므로 신분을 제시하십시오.


여러분이 친구나 중요한 다른 사람을 토요일 밤 파티에 데려오려는 경우에 대비해, 우리는 몇 개의 "Party Only" 티켓을 남겨 둡니다. 그러나 이것들은 매진에 가깝기 때문에 지금 행동하는 것이 좋습니다.


EVE Vegas 2017 티켓은 여기를 클릭하십시오.


우리는 이번 10 월 Drai's와 라스베가스에서 모두 만나기를 고대하고 있습니다!

posted by DGDragon 2017. 8. 25. 13:50

https://forums.eveonline.com/t/the-spectator-experience-a-fancy-ui-guide/12284

얼라이언스 토너먼트를, 모든 근접전과 팀들이 상대방을 외과적으로 해체해나가는 것을 지켜보는 것은 대단히 재미있는 일입니다. 이러한 것을 보는 경험의 일부로, 우리는 Fancy UI라고 부르는 것에서 모든 배들에 대한 개요를 여러분에게 보여줍니다.

멋진 UI는 팀 금지, 배 상태, 각 팀의 전반적인 상태 및 경기에서 남은 시간을 보여줍니다. 맨 중앙에서 현재 남은 경기 시간을 볼 수 있습니다. 경기 시작까지 카운트다운할 때는 시계가 노란색으로 표시되고, 정상적인 경기 시간에는 흰색으로 표시되고 시간 초과 중에는 빨간색으로 카운트다운 시계가 표시됩니다. 카운트다운 시계는 시간 초과의 시간 지연 요인도 표시합니다. 왼쪽 하단에는 해설자 카메라가 있고 오른쪽 하단에는 전장에 대한 더 넓은 시야를 제공하는 오버뷰 카메라가 있습니다. 왼쪽 상단 모서리와 오른쪽 모서리에는 각 팀이 금지한 함선이 있습니다. 마지막으로, 중간의 공간 대부분을 차지하는 것이 Battlefeed입니다. 배틀 피드는 빨간색 팀과 파란색 팀의 두 부분으로 나뉩니다.

RedTeam

여기 우리는 빨간색 팀을 보고 있습니다. 맨 위에는 팀의 이름과 지금까지 팀에서 얻은 총 점수가 있습니다. 점수는 적의 함선을 파괴하여 점수를 매기며, 경기가 끝날 때 점수가 가장 높은 팀이 승리합니다. 팀 이름 바로 아래에 팀 정보 막대가 있습니다. 이 세 막대는 팀 실적에 대한 전반적인 정보를 제공합니다. 막대는 각 팀마다 크기가 조정되지만 각 막대 유형은 별도로 조정됩니다. 막대는 다음과 같습니다.


* 디펜스는 팀의 총 수리 능력을 보라색으로 표시하고 얼마나 많은 HP가 파란색으로 남아 있는지를 보여줍니다. 이 막대는 레지스턴스과 활성 모듈을 고려합니다.

* 어택은 그 팀에 의해 생성된 초당 손상의 양을 빨간색으로 나타냅니다. 이론적인 초당 최대 피해량은 회색으로 표시됩니다. 이 막대에는 탄약이 적재되어 있는지와 무기가 오버히팅 상태인지의 여부가 고려됩니다.

* 컨트롤은 공격적인 전자전이 팀에서 얼마나 활발히 이루어지고 있는지, 그리고 팀이 보유하고 있는 잠재적인 전자전이 얼마나 많은지를 회색으로 보여줍니다. 여기에는 ECM, Stasis Webifier와 같은 모듈이 포함되지만 Remote Tracking Enhancers 또는 Remote Sensor Boosters와 같은 모듈은 포함되지 않습니다.


팀 정보 표시 줄 아래에는 모든 팀원과 그 상태를 나열한 배틀 피드가 있습니다. 왼쪽에서 오른쪽으로, 각 부분은 다음과 같습니다.

* 그들이 날고있는 우주선의 가치를 나타난 숫자

* 파일럿의 이름

* 함선의 현재 속도

* 스트럭처, 아머 및 실드의 남은 양

* 함선 배 유형

* 우주선에 대한 능동 원격 효과 아이콘 (예 : 원격 수리, ECM 또는 Stasis Webifier).


팬시 UI의 파란색 팀 측면에서는 각 파일럿에 대한 정보의 순서가 바뀌지만 다른 점은 동일합니다.

posted by DGDragon 2017. 8. 25. 12:34

https://community.eveonline.com/news/dev-blogs/reactions-redefined-new-industry-opportunities-for-you/

안녕하세요 캡슐리어 여러분!


이번 겨울에 이브 온라인에 찾아올 리파이너리 스트럭처에 대한 문 마이닝 및 다른 디테일들을 지난 데브 블로그에서 윤곽을 잡아드린 이후, Team Five-0 팀의 우리들은 그 형태를 완전히 바꿀 리액션에게 일어날 변화에 대한 세부 사항을 여러분에게 알려드릴 수 있어 기쁩니다.


리액션은 문 마테리얼을 Boosters 또는 Tech II 탄약, 모듈 및 함선 제작과 같은 여러 첨단 산업에 사용할 수 있는 첨단 소재로 바꾸는 산업 활동입니다. 현재 5가지 유형의 리액션이 있습니다. 각각은 다른 유형의 POS 어레이 모듈이 필요합니다.


현재의 리액션 개요는 겨울 릴리즈가 적용될 때 종료됩니다. 대신 리액션은 Athanor (미디엄 리파이너리)와 Tatara (라지 리파이너리) 두 곳에서 '독점'하게 됩니다. 리액션 활동은 위의 두 스트럭처에만 설치 가능한 서비스 모듈에 꽉 매이게 되며 그 외에는 다른 업웰 서비스와 동일하게 작동합니다.


새로운 리액션 서비스 모듈


Starbases(POS)에서 사용하던 5개의 모듈을 대체하는 3가지 유형의 리액션을 위한 서비스 모듈이 소개될 예정입니다.


* Standup Composite Reactor I은 Simple 리액션과 Advanced 리액션을 수행합니다 (Tech 2)

* Standup Biochemical Reactor I은 Biochemical 리액션과 Medium Biochemical 리액션을 수행합니다 (Boosters)

* Standup Hybrid Reactor I은 하이브리드 리액션을 수행합니다 (Tech 3)


서비스 모듈은 온라인으로 전환될 때, 그리고 작동하는 동안 지속적으로 연료를 소모합니다(다른 스트럭처 서비스 모듈과 마찬가지로)


새로운 리액션 리그


새로운 Reactions Service Modules와 함께, 새로운 리파이너리에서 리액션을 실행하는 시간과 효율에 영향을 주도록 설계된 Reactions Rigs가 추가될 것입니다. 이 리그 장치는 크기가 정해져(중형 또는 대형) 있으며 다른 Upwell 스트럭처 리그와 동일한 피팅 규칙을 따릅니다. 이는 효율성(리액션의 material 효율) 또는 시간(리액션 공정의 지속 시간)에 영향을 미칩니다. Medium Rigs는 하나의 변수만을 개선하고 Large Rigs는 두 변수를 향상시킵니다.


리액션식 소개


Reaction Service Module이 Refinery에 설치되고 온라인으로 연결되면 Industry 창에서 서비스를 이용할 수 있게 됩니다. 리액션은 청사진을 사용하는 다른 산업 활동과 유사한 리액션식을 사용합니다. 이들은 무한한 럭수를 가진 Blueprint Originals (BPOs)와 동일한 방식으로 작동하지만 연구하거나 복사할 수는 없습니다.


겨울 출시일 이후 리액션은 다른 산업 활동과 동일한 방식으로 작동합니다: X 만큼의 자원이, 리액션 공식에 따라 처리되면, Y 만큼의 산출물이 나옵니다.


이 새로운 시스템에서는 다른 산업 작업처럼 리액션 작업을 설정하고 시작해야 합니다. 리액션식은 BPO처럼 무한한 횟수로 실행 가능하지만 집어넣는 자원의 양에 기반한 제한된 횟수를 입력할 필요가 있습니다(역주: 런수는 이론적으로 무한이지만 집어넣을 자원이 유한하니 런수도 유한히 설정해줘야 한다는 뜻. 기존 리액션은 런수 설정이 없고 모듈 안에 합당한 자원이 있으면 자원이 다 떨어질 때까지 자동으로 돌아갔음). 다른 업웰 서비스와 마찬가지로, 서비스 모듈이 연료 고갈 또는 아머 리인포스 상태로 오프라인 상태가 되면 작업이 일시 중지되지만 모듈이 다시 온라인 상태로 전환되면 작업이 재개됩니다. 서비스 모듈을 언피팅하거나 파괴하면 실행중인 모든 리액션 작업이 취소됩니다.


새로운 리액션 시스템 코스트 인덱스


리액션 작업은 작업 설치 비용을 계산할 때 자체 시스템 코스트 인덱스에 기여합니다. 이 시스템 코스트 인덱스는 현재의 산업 활동과 동일한 공식을 사용할 것입니다:


과세


리파이너리의 리액션은 스트럭처 소유자가 과세할 수 있으며 세금 수준은 액세스 컨트롤 리스트를 통해 정의됩니다. 이 세금은 리파이너리에서 수행되는 다른 활동과는 무관합니다(역주: 리액션 서비스 모듈은 리파이너리에만 설치 가능하지만 리파이너리 스트럭처에는 다른 서비스 모듈도 장착 가능하며, 예를 들어 생산 서비스 모듈을 박고 생산을 돌려도 리액션 세금은 영향을 주지 않는다는 의미).


새로운 리액션 스킬


모든 캐릭터는 알파 상태를 포함하여 리액션을 실행할 수 있지만, 오메가 조종사만이 이 영역에서 효율성을 향상시킬 수 있습니다. 리액션을 효율적이고 효과적으로 수행할 수 있는 능력을 결정하는 새로운 스킬은 파일럿들이 제때에 활용할 수 있도록 하기 위해 스킬을 훈련할 시간을 확보할 수 있도록 겨울 릴리즈 전에 출시될 예정입니다. 이 스킬의 효과는 리액션 활동에만 적용됩니다. 캐릭터가 매뉴팩처링 또는 인벤션과 같은 다른 산업 활동을 수행하는 능력에 영향을 주지 않으며, 다른 산업 기술은 리액션 활동에 영향을 미치지 않습니다.


* Reactions: 리액션 작업이 레벨당 4% 빨라짐

* Mass Reactions: 캐릭터가 리액션 작업을 레벨당 하나씩 추가로 할 수 있음

* Advanced Mass Reactions: 캐릭터가 리액션 작업을 레벨당 하나씩 추가로 할 수 있음

* Remote Reactions: 레벨당 리액션 작업을 시작할 수 있는 거리를 늘려줌. 1레벨은 5점프의 거리를 가지며, 이후 레벨당 5점프씩 늘어나 최고 25점프 거리까지 가능.


출시일에 대한 자주 묻는 질문 (FAQ)


Q : 출시일의 Downtime에 내가 돌리던 리액션 작업은 어떻게 됩니까?


A : 출시일의 Downtime까지 계속 실행되지만, DT 이후 시점에서 중단됩니다. 그리고 작업은 더이상 POS 어레이에서 다시 시작할 수 없습니다.



Q : 현재 POS 어레이는 어떻게됩니까?


A : POS Reactor 어레이는 공간에 앵커된 상태로 유지되지만 릴리스 이후에는 오프라인 상태가 됩니다. 귀하의 리액터 어레이는 다시 온라인될 수 없습니다. 새로운 어레이를 제작할 수 없으며 어레이를 더이상 앵커할 수 없습니다. 릴리스 당시에 실행 중이던, 어레이를 제조하는 모든 작업은 계속 실행되며(일시 중지 또는 취소되지 않음) 작업이 완료되면 어레이가 제작자에 전달됩니다. 다만 이러한 어레이를 앵커하거나 온라인할 수 없습니다.


Q : 미래에 쓸모없는 장비에 대한 계획이 있습니까?


A : 이전에 수행했던 것처럼, 캡슐리어가 이 장비에 투자한 금액을 보상하기 위해 보상 플랜이 향후 마련될 것입니다.


 

지금은 여기까지입니다. 의견을 이 devblog의 Comments 섹션에 추가하십시오. Fly safe!


-Team Five-0

posted by DGDragon 2017. 8. 24. 11:32

https://community.eveonline.com/news/news-channels/eve-online-news/csm-summit-in-iceland-august-21-24/

제 12 회 스텔라 관리 협의회는 올 8월 아이슬란드의 CCP 본부에서 두 번 중 최초의 정상 회담에 참석할 예정입니다다. 열 명의 회원 중 9명이 이번 4일간의 정상 회담에 참석할 예정입니다.


Aryth

Innominate

Jin'taan

NoobMan

Rhiload Feron-drake

Steve Ronuken

Suitonia

The Judge

Yukiko Kami


3월에 EVE 커뮤니티에 의해 민주적으로 선출된 협의회는 개발팀 및 프로듀서와 함께 EVE 개발을 논의하기 위해 전 세계에서 날아들 것입니다. 이러한 정상 회담을 통해 CSM과 CCP는 정면으로 앉아서 아이디어와 계획을 발표하고 피드백을 주고 받을 수 있습니다. 정상 회담 결과는 정상 회담 후 회의록 형식으로 표시됩니다(보통 1 주일 이내). 이후, EVE 온라인 소셜 미디어 채널에서 수행할 수 있는 작업을 수행할 수 있습니다. 트위터에서 CSM 회원을 개별적으로 따라 가면서 자신의 업무를 보다 면밀히 추적 할 수도 있습니다.


언제나 그렇듯이 EVE 플레이어로서의 귀하의 피드백은 CSM에게 매우 귀중합니다. 그래서 지금 바로 EVE Online에 대해 중요하다고 생각하는 것을 그들에게 알릴 수 있는 좋은 시간입니다.

posted by DGDragon 2017. 8. 24. 11:27

https://forums.eveonline.com/t/schedule-for-the-csm-summit-this-week/18141

안녕, 모두들! 여러분 중 일부는 서밋이 월요일 아침에 시작되고 CSM이 이미 아이슬란드나 혹은 아이슬란드로의 이동 중에 있다는 것을 알고 있습니다. 이것은 우리가 가지고 있는 정식 세션의 일정이며, 또한 추가로 몇몇 건에 대해서는 플레이 테스트가 추가되고, 서밋 주간 동안 진행되는 많은 비공식 회담도 있습니다.


우리는 여러분에게 세션이 끝난 뒤 가능한한 빠르게 회의록을 공개할 것이며, 가능하면 서밋 이후 일주일 안이 되기를 희망합니다. 우리는 또 다른 멋지고 건설적인 CSM 서밋을 기대합니다!


월요일


서밋 환영

이브 로드맵

프로듀서와 함께하는 이브 프로덕션 오버뷰

팀 제네시스 (NPE)의 업데이트(역주: NPE는 New Player Experience의 약자이며 튜토리얼로 보아도 무방)

로섹 및 팩션 워페어 토론 세션

Team Size Matters와 함께 하는 클론 스테이트 세션


화요일


이브 경제학

이벤트 호라이즌 (게임 내 이벤트)

정유소, 달 채광 및 리액션

스트럭처, 현재 상태 및 밸런스

팀 Phenomenon (NPE / Content / AI)


수요일


커뮤니티 팀 세션

웜홀 토론 세션

팀 Psycho Sisters : 파트 1 (UI / UX)

밸런스 토론 세션 : 선박 및 모듈

Team Tech Co (API / 백 엔드)


목요일


고객 서비스 팀

팀 Pshyco Sisters : Part 2 (UI / UX)

비디오 제작 및 스트리밍 with 커뮤니티 및 마케팅

Sov / Nullsec 토론 세션

서밋 종료


정상 회담 중에 뿐만 아니라 내 트위터 (@ccp_guard)에서도 EVE Online Snapchat 계정 (eveonline)을 활성화 할 예정입니다.

posted by DGDragon 2017. 8. 24. 11:08

https://community.eveonline.com/news/news-channels/eve-online-news/join-the-next-eve-online-mass-test-on-24-august-improved-firing-effects/

개선된 함포 발사 효과를 미리 보려면 8월 24일 목요일에 이브 온라인 매스 테스트에 참여하십시오.

8월 24일 목요일 17:00 EVE 시간 (= UTC)에 테스트 서버 Singularity에서 매스 테스트에 참여하시기 바랍니다. 동적 노출, 총구 플레어 및 충격 스플래시 효과로 개선된 터렛 사격 효과를 테스트 해보십시오.


이 대량 테스트에 대한 정보

https://forums.eveonline.com/t/mass-test-on-singularity-thursday-august-24th-2017/18723

테스트 서버에 대한 일반 정보 Singularity

https://community.eveonline.com/support/test-servers/singularity/


참가자는 2밀 스킬 포인트의 보상을 받게됩니다 (테스트 서버 Singularity에서만 사용 가능). 테스트 서버의 숫자, 그래픽 및 기타 게임 속성은 최종적이지 않으며 릴리스되기 전에 변경될 수 있습니다.


역주: 추가로 싱귤 전용 스킬 포인트도 누적 5회인가 6회까지만 저장되면 그 이후가 되면 삭제됨.

posted by DGDragon 2017. 8. 24. 10:58

https://forums.eveonline.com/t/this-week-in-eve-163-july-29-august-4/13812

이번주의 이브 163회에 이브에서 방문할만한 장소들이 소개됐는데(https://forums.eveonline.com/t/places-to-visit-in-eve/11895) 펀즈가 만든 행성 차트가 같이 소개됨.


https://funzinnu.deviantart.com/art/EVE-Online-Planet-Size-chart-496089189