posted by DGDragon 2019. 8. 13. 14:54

https://www.eveonline.com/article/pvyso0/2019-08-13-august-release-deployment-information
우리는 8 월 13 일 화요일에 정상적인 일일 가동 중지 시간 동안 8월 릴리즈를 배포할 예정임을 알려드리게 되어 기쁩니다.

가동 중지 시간은 UTC 11:00 UTC에 시작하여 15 분 동안 실행되며 이 기간 동안 8 월 릴리스가 배포됩니다. Tranquility가 11:15 UTC까지 온라인 상태로 돌아오고 연결을 수락 할 것으로 예상됩니다.

8월 릴리스는 전쟁 본부가 없는 non mutual war에 대한 이행 기간의 끝 뿐만 아니라 enforced peace period에 대한 시스템의 재 작업을 제공합니다.

이외에도 EVE 커뮤니티에서 제출하고 ISD 팀의 훌륭한 멤버가 선별한 새로운 플레이어 우주선 피팅 중 일부를 선택하여 커뮤니티 피팅 시스템이 출시되었습니다.

이 릴리스에는 또한 가을이 오기 전에 여름 릴리스를 마무리하는 많은 사용자 인터페이스, 그래픽 및 게임 플레이 수정 사항이 포함되어 있습니다!

여기에서 전체 패치 노트를 확인하십시오. 또한 릴리스에 대한 자세한 정보를 제공하기 위해 앞으로 EVE 업데이트를 업데이트 할 예정입니다.

posted by DGDragon 2019. 8. 7. 15:33

https://updates.eveonline.com/card/5PKh2/bonus-skill-point-weekend/

뉴 에덴은 트리글라비아 인과 대항해야합니다. 8 월 23 일에서 26 일 사이에 매일 로그인하여 무료 스킬 포인트 보상을 받으십시오! 알파로 최대 75,000 스킬 포인트, 오메가로 최대 250,000 스킬 포인트를 얻으십시오. 전투 능력을 향상시키고 더 나은 함선과 무기를 확보하고 New Eden을 방어하십시오!

posted by DGDragon 2019. 8. 7. 15:23

https://www.eveonline.com/article/pv9fkn/changes-to-the-recruitment-program-coming-soon

이 devblog에 대해 이야기하고 싶다면 여기의 댓글 스레드에서 자유롭게 할 수 있습니다!

지난 7 월 새로운 채용 프로그램을 시작한 이래, 친구를 New Eden에 초대하는 인센티브의 일환으로 이 프로그램이 어떻게 사용되고 있으며 어떤 종류의 보상이 제공되는지 면밀히 살펴 보았습니다.

항상 그렇듯이 채용 프로그램의 주요 목표는 EVE의 기존 조종사가 친구를 New Eden에 초대하여 양 당사자에게 혜택을 줄 수 있도록 하는 것입니다.

작년에 새로운 프로그램을 시작했을 때, 우리는 보상금 청구 방식과 채용 프로그램 사용 방식에 따라 보상을 변경하려고 한다고 언급했습니다. 이를 염두에 두고 지난해 플레이어 행동을 기반으로 월요일부터 채용 프로그램을 일부 변경합니다.
(역주: 번역이 늦은 관계로 이미 적용 중)

채용 프로그램은 추천을 통해 새로운 조종사를 NewEden으로 데려오는 최고의 도구 중 하나이며, 우리는 진심으로 그 중요성을 믿습니다.

측정 항목을 살펴보면 사용량을 감안할 때 여러분도 그렇다고 생각합니다. 따라서 이 채널을 통해 커뮤니티에 참여하는 베테랑과 신인 모두를 위해 신선하고 재미있게 커뮤니티와 협력하고 싶습니다.

그러나 작년에 악용된 몇 가지 보상 (주로 PLEX 보상)이 있으므로 앞으로 이를 통해 프로그램에 어떤 영향을 미치는지 살펴볼 것입니다.

월요일에는 다음과 같이 몇 가지 사항을 변경합니다.

* 신입은 프로그램에서 더 많은 기술 포인트를받습니다.
* 보상 1은 보상 3을 대체하고 모집자에게는 두 배가 됩니다.
* 보상 2는 모집자를 위해 PLEX 대신 오메가 시간을 제공하도록 변경됩니다.

이러한 변경 사항이 구현되면 보상은 다음과 같습니다.

* 신입은 1,000,000 스킬 포인트를받습니다 (750,000에서 증가).
* 모집자는 그들의 신입이 PLEX를 구매하면 4개의 24시간 (역주: 스킬 러닝) 가속기를 받습니다
* 모집자는 그들의 신입이 오메가 시간을 구매하면 15일 동안 오메가 시간을 받습니다.

언제나 그렇듯이 New Eden을 더 나은 곳으로 만들기 위해 커뮤니티와 협력하고 싶습니다. 주말 동안 이러한 변화에 대한 여러분의 의견을 듣고 싶습니다.

물론 우리는 미래에 어느 시점에서 보상을 다시 바꾸려고 노력할 것입니다. 모집 프로그램은 커뮤니티의 의견과 지속적으로 공동 개발하려는 것입니다.

보상 프로그램에 대한 아이디어가 있지만 흐름, UI / UX 변경 또는 프로세스 개선에 도움이 될만한 기타 사항에 대한 의견이있는 경우 채용 프로그램에 대한 의견을 듣고 싶습니다.

이 devblog에 대해 토론하거나 의견과 제안을 남기고 싶다면 여기의 의견 스레드에서 할 수 있습니다!

posted by DGDragon 2019. 8. 7. 15:11

https://www.eveonline.com/article/puuipi/vexor-navy-issue-and-alpha-clone-drone-skill-changes

이 블로그에 대해 토론하고 싶다면 공식 포럼의 댓글 스레드에 의견을 남겨주세요!

가장 훌륭한 캡슐리어 여러분 안녕하세요!

오늘의 블로그에서는 Vexor Navy Issue 및 Alpha 클론에서 사용할 수 있는 드론 기술의 변경 예정 사항에 대해 설명합니다.

이러한 제안은 CSM과의 토론을 포함하여 커뮤니티 제안 및 피드백의 도움을 받아 개발되었습니다. 이 제안은 몇 주 전에 토론토의 EVE North 무대에서 더 넓은 EVE 커뮤니티에 소개되었으며 이제 Singularity 테스트 서버에서 공개 테스트를 통해 시험해 볼 수 있으며 여러분은 이를 직접 시험해보고 의견을 보내 주실 수 있습니다.

이 두 가지 변경 사항은 다소 다른 목표를 목표로 하지만 동일한 게임 플레이 영역에 영향을 미치므로 함께 논의하는 것이 가장 좋습니다. 이것이 향후 몇 개월 동안 예정된 유일한 밸런스 변경은 아니며, 향후 별도의 개발 블로그에서 개발 중인 다른 밸런스 제안에 대해서도 논의할 것입니다.

VEXOR NAVY ISSUE

VNI (Vexor Navy Issue)는 Gallente Federation에서 제작한 2개의 해군 진영 순양함 중 하나입니다. 현재는 방어 능력을 대가로 매우 높은 드론 DPS가 가능한 극한의 드론 기반 유리 대포로 설계되었으며 작은 드론 베이로 인해 많은 수의 드론을 옮기지는 못합니다.

이 버전의 선박은 널섹 아노말리를 파밍한다는 특정 틈새 시장에서 매우 지배적이어서 게임에서 가장 일반적으로 비행하는 선박 중 하나가 되었습니다. VNI는 dps, 이동성, 사용 편의성 및 가격의 탁월한 조합을 갖추고있어 아노말리 파밍을 위한 확실한 선택입니다. 같은 이유로 VNI는 봇팅에 참여하여 규칙을 어기는 사람들 사이에서 가장 일반적으로 사용되는 선박 중 하나가 되었습니다.

배가 특정 역할에서 지배적일 때마다 다른 옵션을 몰아 내고 배의 선택이 덜 흥미로워진다는 불행한 부작용이 있습니다. VNI의 지배력을 점차적으로 줄이기 위해 시간을 들여 VNI에 일련의 조정 사항을 적용했지만 이제 우리는 VNI의 디자인을 크게 바꾸는 것이 최선의 방법이라고 결론을 내렸습니다.

이 개정은 VNI를 위한 새롭고 다른 틈새 시장을 개척하여 아노말리 랫질의 세계를 지배하지 않으면서도 흥미롭고 강력한 배를 유지할 수 있게 합니다.

이러한 Vexor Navy Issue 변경 목표는 다음과 같습니다.

* nullsec 아노말리 비행에 사용할 선박을 결정할 때 더 흥미롭고 다양한 경쟁 선택을 플레이어에게 제시합니다.
* VNI의 새로운 초점이 플레이어에게 흥미롭고 바람직한 옵션이어야 합니다.
* VNI의 새로운 능력치와 보너스는 Gallente Federation 선박과 Navy Faction 선박에 존재하는 더 넓은 테마를 반영합니다.

이러한 목표를 달성하기 위해 VNI의 보너스 및 통계를 완전히 재작업 할 계획입니다.

이 계획에 따라 VNI는 추가 drone tracking speed, medium hybrid turret damage 및 tracking speed에 대한 새로운 보너스 및 armor repair amount에 대한 새로운 보너스를 얻습니다. 또한 추가 다른 터렛 슬롯, 추가 fitting 여유, 10mn 및 50mn propulsion module을 사용하는 동안 이동성이 개선되고 시그니처 반경이 줄어 듭니다.

대신 VNI는 50mbits의 드론 대역폭을 잃어 표준 Vexor와 동일한 75mbits로 가져옵니다. 이 새로운 버전의 VNI는 조종사가 터렛과 드론을 모두 사용하는 경우 큰 피해 적용, 강력한 능동 아머 방어력 및 높은 dps를 즐길 수 있습니다.

이 계획에 따른 VNI의 새로운 능력치는 다음과 같습니다.

Gallente Cruiser bonuses (per skill level):

* 10% bonus to Drone hitpoints, damage, and tracking speed (was 10% HP/Damage/Mining and 5% tracking)
* 10% bonus to Medium Hybrid Turret damage and tracking speed (new)
* 7.5% bonus to armor repair amount (new)

Stats:

Slot layout: 4H, 4M, 6L, 3 (+1) turrets
3 Rig Slots, 400 Calibration
Fittings: 850 (+50) PWG, 350 (+40) CPU
Defense (shields / armor / hull): 1650 / 3000 / 3000
Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 1500 / 490s / 3.06
Mobility (max velocity / inertia / mass / warp speed / align time): 210 (-10) / 0.51 (+0.07) / 9,700,000 (-1,610,000) / 3 / 6.86s (-0.04)
Drones (bandwidth / bay): 75 (-50) / 200
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 52.5km / 285 / 7
Sensor strength: 20 Magnetometric
Signature radius: 130 (-15)
Cargo capacity: 460

대체로 이 버전의 VNI는 매우 강력한 brawling pvp 선박이되었으며 견고한 장갑 탱킹의 혜택을 받는, 난이도가 높은 PVE 활동을 위해 더욱 강력해졌습니다. 그러나 기존 VNI가 드론만으로 달성할 수있는 것과 동일한 총 DPS를 달성하려면 블래스터와 드론의 조합을 사용해야합니다.

관심을 덜 기울이는 아노말리 랫질선으로 사용될 때 새로운 VNI는 이전보다 약 33% 적은 DPS를 처리할 것입니다. 질량, 속도 및 관성이 결합된 변경은 또한 10mn 또는 50mn propulsion module을 사용할 때 새로운 VNI가 더 빠르고 민첩하며, 이전에 100mn 애프터 버너를 사용할 때보다 약간 느리고 덜 민첩하다는 것을 의미합니다.

이 새로운 VNI 보너스 세트는 Gallente Federation 선박과 Navy Faction 선박의 기존 테마에 잘 맞습니다. 레벨 당 방어구 수리량의 7.5% 보너스는 Gallente 선박의 주류이며 Incursus, Myrmidon, Brutix, Hyperion, Ninazu, Deimos, Eos 및 Astarte에서 볼 수 있습니다.

새로운 VNI는 이 Gallente 특성을 T1 크루저 라인업으로 확장할 것입니다. Tracking speed 보너스는 해군 진영 함정에서 가장 잘 알려진 특징 중 하나이며 드론과 포탑 모두에 대해 레벨 당 10 % 추적 속도 보너스를 결합하면 새로운 VNI가 작고 빠른 목표물에 피해를 주는 데 매우 효과적인 선박이됩니다.

우리는 커뮤니티가 Singularity 테스트 서버에서 이러한 Vexor Navy Issue 변경 사항을 시험해보기를 기대합니다. 이 배는 Singularity 서버의 여러 위치에서 100isk의 가격으로 시장에 파종되어 모든 플레이어가 쉽게 시험해 볼 수 있고 의견을 알려줄 수 있습니다.

귀하의 의견을 위해 이 블로그의 시작 부분에 링크된 공식 포럼의 피드백 스레드를 따르겠습니다.

알파 클론 드론 기술

알파 클론에 사용 가능한 드론 기술의 수준을 다소 낮추기 위해 일련의 목표 변경을 계획하고 있습니다. 알파 클론과 함께 nullsec 아노말리의 대규모 병렬 파밍은 봇 사용자들 사이에서 인기있는 전술이기 때문에 이러한 변화는 우리의 지속적인 보팅 방지 노력에 중점을 둡니다.

알파 클론 스킬 캡에 대한 계획 변경 사항은 다음과 같습니다.

Reducing Heavy Drone Operation from level IV to level III
Reducing Medium Drone Operation from level V to level IV
Reducing Drone Interfacing from level IV to level III

이러한 변경 후에도 알파 클론 캐릭터는 여전히 드론을 매우 효과적으로 사용할 수 있지만 초당 총 피해량은 현재 레벨에 비해 감소합니다. 알파 클론은 더 이상 Tech Two 및 'Augmented'미디움 드론을 사용할 수 없지만 여전히 Navy Faction 및 'Integrated'미디엄 드론을 사용할 수 있습니다.

알파 클론 캐릭터를 사용하여 피해를 최적화하려는 플레이어는 이러한 변경 후 드론 대신 포탑이나 미사일을 사용하여 약간 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다.

스킬 레벨이 훈련된 기존의 알파 클론 캐릭터는 캐릭터가 알파 클론 상태에 있는 동안 다른 오메가 스킬 레벨이 비활성화되는 방식과 유사하게 비활성화됩니다.

제안된 VNI 변경과 마찬가지로 이러한 알파 클론 기술 세트 변경은 현재 Singularity 테스트 서버에서 테스트 할 수 있습니다. 관심있는 모든 플레이어가 테스트 서버에서 이러한 변경 사항을 시도하고 이 블로그 맨 위에 링크된 포럼 스레드에서 의견을 전달하는 것이 좋습니다.

오늘의 개발 블로그를 읽어 주셔서 감사합니다. 포럼에서 이러한 변경의 모든 측면에 대해 논의하기를 기대합니다!

posted by DGDragon 2019. 8. 7. 14:37

https://www.eveonline.com/article/pusf8c/eve-aether-wars-phase-two-join-the-fight

3월에 EVE 커뮤니티의 수천 명의 조종사(실제 3800 명 이상)가 EVE : Aether Wars Tech Demo라는 놀라운 것을 테스트하는데 도움을 주기 위해 모였습니다.

피에 굶주린 조종사들은 실망하지 않았으며, 그 결과 GDC 2019에서 라이브로 참여한 Aether Engine 기술을 테스트하기 위해 88,988 척이 파괴되었습니다. 몇 주 전, 우리는 하데스와의 지속적인 파트너십의 일환으로 EVE North 기조 연설에서 EVE Aether Wars : Phase 2를 발표했습니다.

오리지널과 마찬가지로 EVE Aether Wars : Phase 2는 Aether Engine으로 구동될 예정이지만 이번에는 한 번의 전투에서 10,000명의 플레이어를 목표로 하면서 더 풍부하고 심도 깊은 게임 플레이 경험을 제공하여 대규모 멀티 플레이어 시뮬레이션의 세계 기록을 세울 것으로 기대합니다.

EVE 커뮤니티는 처음으로 EVE : Aether Wars를 성공으로 이끄는 데 중요한 역할을 했으며 2단계에 동참하기를 바랍니다.

어떻게 참여할 수 있습니까?
2019년 8월 18일 일요일 13:00 EDT / 17:00 UTC에 2 단계 전투를 진행할 예정입니다. 이것은 가능한 한 많은 New Eden 조종사들이 참여하기를 원하기 때문에 원래 EVE : Aether Wars 플레이 테스트에 이어 EVE 커뮤니티의 피드백을 기반으로 선택된 날짜와 시간입니다.

가입하면 목록에 표시되며 테스트에 가까워짐에 따라 테스트 클라이언트를 다운로드하고 설치하는 방법에 대한 지침 및 링크를 포함하여 2 단계 이메일에 대한 자세한 정보를 이메일로 받게됩니다.

* 참여하려면 Hadean 웹 사이트에서 무료로 가입하십시오.
* 2단계에 대해 조금 더 알아 보려면 이 비디오도 확인하십시오.

2 단계를 시작하게 되어 매우 기쁩니다. 8 월 18 일에 게임 역사상 가장 큰 싱글 플레이어 대 플레이어 싸움이 될 수있는 일에 참여하기를 바랍니다.