2010. 2. 4. 19:33
모던 워페어 1에선 높은 레벨에서 언락되는 저격총이 한 방 대미지가 세지는 격이었는데 2에선 오히려 그 반대인 듯. 대신 높은 레벨의 총일수록 반동이 덜한 편인데, M21은 거의 무반동에 가까울 정도라 한 방 빗나가면 역공당해 죽을 확율 100%인 인터벤션보다 훨씬 나은 성능을 보여주고 있다.
그냥 2방을 생각한다면 스토핑 파워를 빼고 콜드 블러드를 넣을 수 있고, 스테디 샷을 안 하니(스테디 샷을 하면 첫 방 뒤 조준이 크게 흔들려 2방째를 꽂을 수 없다) 스테디 에임 대신 닌자를 달고 완벽한 저격수 모드.
하지만 1방과 2방의 차이는 커서, 아프간 같이 애들이 머리만 쏙 내밀고 있는 걸 맞춰야 하는 맵은 그냥 바렛으로 달리고 있다. 좀 이상한 말이지만, 근거리 저격질용 총인 듯.
현재는 도전과제 때문에 ACOG을 달고 쓰지도 않을 열영상 감지기 언락을 위해 달리고 있는데, ACOG은 생각외로 기본 조준경보다 오히려 안 맞는 느낌이 든다.
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그리고 이건 지금까지 모든 부속물을 다 풀어낸 무기들. 더러운 샷건. 400킬해야 완전 언락이 뭐람.
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언락이라... 일정 킬수를 올리는 식으로 조건을 만족하면 무기나 모듈을 사용할 수 있게 되는 체계인가 보군요. 어디선가 노가다의 향기가 나지만(=ㅅ=
하나둘 봉인 해제하는 그 맛이 들리면 "멈출 수가 없어연".
새삼 길드워할 때 스킬 언락 노가다하던 시절이 생각나네요.
네 맞습니다. 그렇게 노가다는 아니고 부속물마다 15~40킬 정도 하면 되죠. FMJ로 40킬이 제일 X같아서, 그것만 빼고 합니다 -_-
지독하게 파셨구만;;; 시간나면 같이 스펙옵스나 합시다
어. 파긴 좀 팠는데, 여전히 킬뎃 비율 1:1 유지도 벅차;