2009. 2. 8. 12:04
A가 새로 나온 Z 게임을 한다.
"오오 재미있는데"
며칠 빠져 한다.
자기와 친한 B와 하고 싶다.
"B야 재미있는데 이거 할래?"
B가 흥미로 설치, 같이 게임 시작.
A는 물론 B에게 게임의 키나 약간 전문적인 팁은 가르쳐 주지 않는다. 전문적으로 그 계열 직업이 아닌 이상 그것들은 자신에게는 당연한 것이며 B가 그것을 모를 거라고는 일반적으로 생각치 못하기 때문이다.
실제 게임을 들어가면 자신과 B의 격차가 드러남. 못하는 애들 학살 땐 문제가 없지만 조만간 실력이 비등하거나 더 높은 팀과 만나게 되고, 자기 마음대로 안 되면 A는 이제 짜증이 나기 시작.
"야 그게 아니지 거기 가면 안 돼 아 거 참 왜 그래?"
이 시점부터 B의 참을성 유효기간 만료시점까지가 둘의 플레이 기간.
B가 폭발하면 게임은 삭제된다.
"오오 재미있는데"
며칠 빠져 한다.
자기와 친한 B와 하고 싶다.
"B야 재미있는데 이거 할래?"
B가 흥미로 설치, 같이 게임 시작.
A는 물론 B에게 게임의 키나 약간 전문적인 팁은 가르쳐 주지 않는다. 전문적으로 그 계열 직업이 아닌 이상 그것들은 자신에게는 당연한 것이며 B가 그것을 모를 거라고는 일반적으로 생각치 못하기 때문이다.
실제 게임을 들어가면 자신과 B의 격차가 드러남. 못하는 애들 학살 땐 문제가 없지만 조만간 실력이 비등하거나 더 높은 팀과 만나게 되고, 자기 마음대로 안 되면 A는 이제 짜증이 나기 시작.
"야 그게 아니지 거기 가면 안 돼 아 거 참 왜 그래?"
이 시점부터 B의 참을성 유효기간 만료시점까지가 둘의 플레이 기간.
B가 폭발하면 게임은 삭제된다.
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