헤이,
Team Five 0의 우리는 1월 릴리스에서 적용될 수정 및 변경에 대한 작업을 수행 중입니다. Singularity에서 테스트하는 데 도움을 주시면 감사하겠습니다!
탄약의 재장전 및 언로드에 대한 변경
실탄(및 기타 종류의 탄약)의 장전 및 언로드에 대한 코드는 잔뜩 오래된 버그를 수정하기 위해 다시 작성되었습니다(재장전 도중 점프를 할 때 탄약을 잃어버리는 것과 같은 것에 대한 공포).
이것들은 대부분 코드 변경이었지만, 우리는 이것에 대한 몇 가지 사소한 변경을 했습니다.
* 모든 인벤토리 작업(탄약 이동)은 이제 재장전 시작 시 완료되고, 재장전 타이머는 모듈의 재활성화 타이머처럼 작동합니다.
* 인벤토리 작업이 완료된 후에는 재장전이 더 이상 중단되지 않습니다(그러나 다른 작업은 타이머가 완료 될 때까지 차단될 수 있음).
* 재장전 후 클로킹은 더 이상 재장전을 방해하지 않습니다(그러나 은폐된 함선은 여전히 탄약을 재장전할 수 없습니다). 우리는 이것이 프로빙을 위한 소소한 버프임을 알고 있습니다. :)
* 무기가 재장전되는 동안 무기를 그룹화하거나 그룹 해제 할 수 없습니다.
* 탄약 재장전과 관련된 사소한 버그가 다수 수정되었습니다.
재장전 타이머의 지속 시간은 변경되지 않아야 하지만, 기본 재장전 타이머가 올바르게 처리되지 않는 몇 가지 문제가 이미 확인되고 수정되었습니다. TQ와 비교하여 재장전 타이머가 변경된 모듈을 발견하면 버그 보고서를 보내주십시오.
우리는 이미 내부 테스트를 완료하고 새로운 버그와 엣지 케이스를 수정했습니다. 하지만 이 변경 사항은 매우 광범위하므로 테스트를 통해 우리를 도울 수 있다면 정말 감사하겠습니다. 버그가 있는 경우 클라이언트를 통해 버그 보고서를 작성하십시오(F12 - Report Bug). 불명확한 부분이 있거나 다른 변경된 사항이 있는 경우 이 게시물에 회신하여 의도적인 변경이 아닐 수 있다고 생각하는 곳을 알려주십시오.
Upwell Structures의 취약점 설정
Upwell Structure 취약성(현재 2018년 1분기 예정)에 대한 향후 변경 사항에 대비하여, 공격당했을 때 스트럭처가 리인포스를 완료하길 원하는 선호하는 시간과 요일을 설정할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 이 설정은 이 릴리스에서는 아무 것도 수행하지 않지만 스트럭처가 올바르게 새로운 시스템으로 원만하게 전환할 수 있도록 하기에 중요합니다. 이 설정은 스트럭처 브라우저에서 스트럭처의 오른쪽 클릭 메뉴에서 찾을 수 있으며, 스테이션 관리자 역할을 가진 구성원이 사용할 수 있습니다.
Upwell 구조물에 대한 원거리 스테이션 설정을 위한 완벽한 지원
홈 스테이션을 원격으로 설정하는 기능(1년의 재사용 대기 타이머가 있음)이 스트럭처에 적절하게 적용되는지 확인하기 위해 몇 가지 수정이 있었습니다.
(역주: 이것은 플레이어가 악용한 것으로 의심되는 부분이 있었음. 이후 번역할 예정)
스트럭처의 "Warp-to" 옵션 누락에 대한 잠재적 버그 수정
우리는 세션 변경 후 어떤 경우 Upwell 구조에서 "Warp-to" 옵션이 누락되는 버그 (그리고 "Dock"과 같은 다른 옵션이 제대로 작동하지 않음)에 대한 잠재적 인 수정을 했습니다. 불행하게도 우리는 결코 이 버그를 확실하게 재현해낼 수 없었습니다(과거에 우리에게 일어났었음에도 불구하고). 그래서 수정이 잘되었는지 확실하지 않습니다. 여러분이 Singularity에 있다면 눈을 부릅뜨고 확인해주시면 고맙겠습니다.
클론 점프 경고 개선
클론 점프가 임플란트가 있는 클론의 손실을 초래할 때 발생하는 경고 메시지가 개선되었습니다. 이제는 해당 클론의 임플란트가 나열되며, 여러분의 다음 클론 점프에 대한 정보가 정확하다는 것을 다시 확인할 수 있으면 감사하겠습니다.
Team Five 0의 CCP Lebowski와 CCP Habakuk
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