안녕하세요 우주친구들!
EVE Online : Ascension 확장팩에서 우리는 인게임 피팅 도구에 새로운 Fitting Simulation을 도입했습니다. 피팅 시뮬레이션을 사용하면 피팅 메타 게임에보다 쉽게 참여할 수 있으며, 남녀노소 모두 현재 타거나, 타고 싶은 우주선 및 그들이 사용하는 장비에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
Fitting Simulation을 사용하면 EVE Online에서 모든 배나 스트럭처를 시뮬레이트 할 수 있습니다. 그런 다음 해당 함선를 시뮬레이트 된 모듈로 맞추고 무기, 부스터, 마이크로워프드라이브 또는 대미지 리페어 모듈을 활성화하거나 오버히트 시킬 때의 속도, 시그니처 반경 및 가하는 피해량과 같은 특정 통계가 어떻게 변하는지 확인할 수 있습니다. 이것은 당신이 당신의 핏을 실험할 수 있게 해주어, 당신의 꿈꾸는 피팅에 CPU가 1% 모자라는지 해당 배 및 모듈을 모두 구입하기 전에 알아낼 수 있을 것입니다.
피팅 창의 이 업데이트에는 Hulls & Fits, Modules 및 Charge라는 세 가지 브라우저가 추가되었습니다.
이 블로그에서는 피팅 윈도우의 새로운 기능을 소개하겠지만, 피팅창에 이미 익숙한 사용자라면 누구나 이 블로그가 필요없이 쉽게 쓸 수 있기를 바랍니다.
Fitting simulation mode
피팅창을 열면 여기저기에 있는 몇 가지 사항이 변경되었음을 알 수 있습니다. 그 중 하나는 함선 모델의 오른쪽 상단에 함선의 홀로그램 사진이 있는 새로운 버튼이 있다는 것입니다. 이 버튼을 사용하면 시뮬레이션 모드와 일반 모드 사이에서 피팅창을 전환 할 수 있습니다. 해당 버튼을 클릭하고 시뮬레이션 모드로 들어가면, 해당 함선의 그래픽은 멋진 홀로그램 모습으로 바뀝니다.
함선의 시뮬레이션 버전에서는 원하는대로 실험하고, 모듈을 변경하고, 무기를 활성화하고, 다양한 탄약을 장전하고, 리그를 교체할 수 있습니다. 실제 함선를 변경하지 않고도 모든 작업을 수행 할 수 있습니다!
자신이 원하는 것을 발견하면 필요한 역할을 담당하는 개인 피팅 또는 콥 피팅에 저장할 수 있습니다. 실제 함선과 동일한 함선 유형에서 작업하는 경우 해당 적합성을 해당 함선에 직접 적용할 수도 있습니다. 현재 타고 있는 함선 유형과 다른 유형의 함선의 핏일 경우, 'Fit Ship ...'버튼을 클릭하면 최근에 추가된 Multifit 창을 열어 해당 핏을 장착한 1-30 척의 함선을 조립할 수 있습니다.
전문가 팁 : 멀티핏 창이 여러 누락된 아이템이 있다고 표시할 경우, 누락된 빨간색 텍스트 위로 마우스를 가져가면 해당 항목을 모두 가입가능한 'Buy All…' 버튼이 표시됩니다.
Loading hulls
피팅 윈도우에서 시뮬레이션 된 함선를 로드하는 데는 여러 가지 방법이 있습니다.
* '시뮬레이션 모드'버튼을 클릭하십시오.
* 피팅 창에서 실제 함선을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 'Simulate my <hulltype>'옵션을 선택하십시오.
* 함선을 시뮬레이션 모드 버튼에서 창 가운데로 드래그하십시오.
* 'Hulls & Fits' 브라우저에서 함선 또는 스트럭처를 피팅 창 중심으로 드래그하거나 항목의 작은 '시뮬레이션' 아이콘을 클릭하십시오. 빈 함선에 대한 시뮬레이션이 시작됩니다.
* 'Hulls & Fits'브라우저에서 저장된 피팅을 클릭하십시오.
* 링크된 핏을 눌렀을 때 나오는 Fitting Management 창에서 'Simulate'버튼을 클릭하십시오.
* 쉽 행어, 컨트랙 또는 어셋 창에서 가져온 조립된 함선을 피팅 창의 중심으로 드래그하여 해당 우주선과 그 핏을 시뮬레이션하십시오. 소유하지 않은 함선을 드래그하면 빈 함선 만 시뮬레이션됩니다.
Fitting and simulating modules
일단 함선의 시뮬레이션 모습이 로딩되면, 실험을 시작할 준비가 된 것입니다! EVE의 모든 모듈을 시뮬레이션 할 수있을뿐 아니라 시뮬레이트된 리그를 파괴하지 않고도 테스트하고 제거할 수 있습니다.
시뮬레이션 된 모듈을 추가하는 몇 가지 방법이 있습니다.
* '모듈'브라우저에서 모듈을 더블 클릭하십시오.
* 거의 모든 위치에서 모듈을 드래그하여 (예 : 모듈 브라우저, 마켓, 인포, 어셋, 인벤토리 창) 피팅 창의 중심 또는 피팅 창의 적절한 슬롯에 놓습니다.
* 시뮬레이트된 함선에 이미 추가된 모듈을 다른 슬롯으로 드래그하여 해당 슬롯에 다른 슬롯을 추가하십시오
시뮬레이션된 모듈을 해제하려면, 슬롯에서 모듈을 끌어서 창 왼쪽 패널에 있는 브라우저 중 하나에 놓거나, 슬롯과 연관된 'Unfit' 버튼을 누르거나 슬롯을 우클릭할 때 나오는 'Unfit' 옵션을 사용하십시오.
함선에 일부 모듈을 추가하면 해당 모듈을 클릭하여 상태를 전환 할 수 있습니다
Offline → online → active → overheated → offline
각 상태가 변경되면 피팅 창의 통계가 업데이트되어 모듈의 새 상태를 반영합니다.
모듈을 클릭할 때 Shift 키를 누른 채로 하여 순서를 거꾸로 할 수도 있습니다.
Offline → overheated → active → online → offline
랙에 있는 모든 모듈의 상태를 한 번에 변경할 수있는 3 개의 방사형 메뉴가 있습니다.
Fitting charges
모든 유형의 탄약을 사용하는 모듈을 장착하면 해당 모듈 유형에 대한 필터링 버튼이 하드웨어 탭의 청구 섹션에 추가됩니다. 해당 필터를 활성화하면 해당 모듈에 맞는 탄약만 표시됩니다. 탄약을 장전할 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다.
* 활성화 된 모듈 필터를 사용하여 탄약 브라우저에서 탄약을 두 번 클릭하여 해당 유형의 모든 모듈에 탄약을 장전하십시오.
* 피팅 윈도우의 중앙으로 탄약을 드래그하면, 그 탄약을 사용할 수 있는 모듈에 장전됩니다.
* 장착된 모듈 중 하나에만 탄약을 장전하려면 해당 모듈 슬롯에 탄약을 드랍하면 됩니다.
Browsers
Hulls & Fits 브라우저를 사용하면 사용 가능한 모든 배와 스트럭처를 검색 할 수 있습니다. 또한 각 함선에 대한 모든 피팅이 포함되어 있으며 목록 맨 위에 있는 개인 및 콥 피팅 필터를 활성화하여 피팅을 저장한 함선만 보도록 선택할 수 있습니다.
하드웨어 브라우저는 플레이어가 시장에서 사용 가능한 모듈을 검색하고 찾아, 마우스를 위로 가져 가면 함선에 어떤 영향을 미치는지 쉽게 미리 볼 수 있습니다. 모듈을 미리 볼 때, 피팅 윈도우의 통계는 변경 사항이 양수인지 음수인지에 따라 녹색 또는 빨간색으로 업데이트되고 색상이 변경됩니다.
브라우저 상단에는 함선용 장비를 검색 할 때 옵션 범위를 좁히는 데 도움이 되는 몇 가지 필터가 있습니다. 그들 중 일부는 다소 자명하지만 다른 사람들은 약간의 설명 만 할 수 있습니다.
* Low slots
* Mid slots
* High slots
* Rigs slots
* Drones
* Hull restrictions
이 필터를 사용하면 어떤 이유로든 함선에 허용되지 않는 모든 장비가 걸러집니다.
이 필터는 기본적으로 켜져 있으므로 작업 중인 함선의 옵션을 좁히는 데 도움이됩니다.
* Resources
CPU, 파워 그리드 및 교정 요구 사항에 따라 모듈을 필터링합니다. 이 필터는 정확한 값을 얻기 위해 각 모듈을 시뮬레이팅한 결과 값에 의존하기 때문에 시뮬레이션 모드에서만 사용할 수 있습니다. 처음 실행하면 완료하는 데 몇 초가 걸릴 수 있지만 그 이후에는 함선, 장비 또는 스킬이 변경될 때까지 거의 순간적으로 적용됩니다.
이 필터에는 Total resources외 remaining resources 두 가지 모드가 있으며 마우스 오른쪽 단추로 옵션을 통해 모드를 전환 할 수 있습니다.
총 리소스 (기본값) : 현재 여러분이 작업 중인 함선 및 리그와 스킬 상태에서 절대 작동하지 않을 모든 모듈을 걸러냅니다. 이는 여러분이 쓸 수는 있지만 여러분이 작업 중인 함선의 CPU나 파워그리드에서 영원히 온라인 불가능한 모듈을 걸러냅니다.
남아있는 자원 : 현재 핏을 기반으로 하여 현재 시뮬레이션된 함선에서 CPU, 파워그리드, 캘리브레이션 수치를 더 요구하는 모든 모듈을 필터링하여 걸러냅니다. 이것은 당신이 딱 맞는 핏을 디자인 할 때 도움이 될 것입니다.
* 기술
켜져 있으면 스킬 제한으로 사용할 수 없는 모든 장비가 걸러집니다. 알파 클론 상태에 있는 동안 이것은 오메가 상태가 필요한 모든 모듈을 필터링합니다.
Drones, fighters and cargo items
일단 시뮬레이션 모드에 있으면, 모듈 브라우저에서 더블 클릭하거나 중앙의 배 왼쪽 하단에 있는 드론 아이콘으로 드래그하여 Drone을 핏에 추가할 수 있습니다. 두 개 이상의 드론을 추가하려면 쉬프트 키를 누른 상태에서 드론을 드론 아이콘으로 드래그하여 팝업창에서 추가하는 드론의 수를 지정하거나, 추가한 뒤 뜨는 드론 숫자를 클릭하여 숫자를 수정할 수 있습니다.
드론이 추가되면 드론 아이콘을 클릭하여 활성화하고, 각 드론 유형의 확인란을 선택하십시오. 이로써 다른 드론을 사용할 때 피해량이 어떻게 변하는지 확인할 수 있습니다. 또한 각 드론 유형에 툴팁을 추가하여 드론에 대한 중요한 정보를 제공하고 기술을 고려합니다.
탄약, 연료 및 파이터가 포함된 핏을 저장하려면 피팅 창에서 카고 및 전투기 아이콘으로 드래그하는 것 외에는 드론과 같은 방식으로 추가 할 수 있습니다.
피팅 시뮬레이션을 개발하는 동안 피팅 창에 여러 가지 변경 사항과 개선 사항이 추가되었으며 어센션 패치 노트에 나와 있습니다.
수년 동안 경험이 많은 플레이어는 PYFA, EFT, Osmium 및 EVEHQ와 같은 훌륭한 서드 파티 툴을 사용하여 핏을 향상 시켰습니다. 이러한 맞춤 도구는 훌륭하고 고급 기능을 제공 할 뿐만 아니라 직장이나 EVE Online에 액세스 할 수없는 경우에도 사용할 수 있습니다. 우리는 피팅 시뮬레이션 모드가 플레이어의 계획과 팅커링에 있어 플레이어가 할 수 있는 재미를 소개하는 데 도움이 되는 옵션에 더해지기를 바랍니다.
행복한 피팅!
@CCP_karkur on behalf of Team Five 0
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