https://imperium.news/news-summary-september-30-2016/
이 뉴스 내용은 이하
November expansion updates
http://updates.eveonline.com/coming/november/
CSM Summit minutes
http://cdn1.eveonline.com/community/csm/Meetings/summit/CSM11-S1.pdf
에서 나옴.
이 새 정보의 주 내용은 "절차적으로 생성된 PvE"임. 이에 따르면 NPC들은 와우처럼 정해진 길을 따라 이동하고 일정 행동을 반복하는게 아니라, 로컬 환경에서 벌어진 일에 대해 반응하게 됨.
(역주: 그렇다고 해서 와우가 후지고 그런 것은 아님. 이벤트를 스크립트로 처리하는 와우에선 그 이상의 기능도 별로 필요없고, 매 확팩마다 대량의 퀘스트를 만드는 와우에서 절차적 뭐시기로 그걸 구현하면 오류 검증하다 시간 오버함. 모든 것은 장단점이 있고 적재적소에 사용하는 것이 중요)
절차적으로 생성된 PvE의 첫번째 단계는 NPC 광부가 될 것임. 이들에 대한 정보는 제한적이지만, 지금까지 알려진 정보는 아래와 같음:
* NPC 광질 오퍼레이션이 우주 전역에 나타날 것이며, 플레이어들이 그들과 교류하도록 장려할 것임.
* NPC들은 다양한 팩션 출신이 있을 것임.
* NPC 광부들은 광석을 운반하는 NPC 하울러를 동반할 것이며 이 하울러들은 캡슐리어들에게 공격받을 수 있으나, 이들은 자기 방어를 할 것임.
우리가 아직 모르는 것들:
* NPC 광부들이 광석 벨트를 삭제할 수 있는가
* NPC 광부들이 한 번에 몇명까지 나타날 수 있는가
* NPC를 깔 경우 뭘 드랍할 것인가
* NPC가 캔 광은 사라질 거 같긴 한데, 마켓에도 뜨는 거 같지 않음. NPC 광질 플릿이 매우 작지 않을 경우, NPC 광부들이 떨구는 광석이 미네랄 가격에 영향을 줄 수 있음.
다음은 알파 클론과 오메가 클론임.
* 오메가에서 알파로 다운그레이드된 상태에서 스킬포인트 추출 가능(그러나 알파 스킬셋이 아닌 스킬만 가능).
* 오메가 상태에서는 알파 스킬 추출 가능.
* 알파의 스킬 수련 속도는 오메가의 절반.
* 세이프티 제약을 강제하여 알파 클론에 의한 하이섹 갱킹을 막을 계획이 없음.
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