http://www.lowseclifestyle.com/2015/11/eve-vegas-2015-structure-round-table.html
첫번째 질문은 플레이어와 꼽의 시타델 접근 권한에 대한 것이었음. 여러분은 개개인 / 각꼽별로 다른 접근 권한을 설정 가능함. 여러분은 시타델에 꼽 오피스를 설치 가능함. 모듈(필자주: 혹은 리그? 뭐였는지 잊어버림)을 추가해 꼽 오피스 갯수를 늘릴 수 있음.
Q: 그룹 창고 - 서로 다른 꼽 간에 공유 가능한 창고의 개념. 예: 나는 하나의 스트럭처를 사용하는 5개의 알트 꼽을 갖고 있음. 그들이 공동의 창고를 사용할 수 있는 거임.
A: No. 이는 검토된 적이 있는 사항이여, 기술 제한으로 인해 구현이 불가능함. 대신, 아이템을 다른 이에게 그냥 던져주는 방법을 검토 중임. 이는 수락할 필요가 없는 컨트랙과 유사함.
Q: (역주: 이전 데브 블로그에 언급된) DPS 최대량에 도달하는데 필요한 피해량
A: 정확한 숫자는 캐피털 리밸런싱과 함께 조절될 것임. 우리는 이를 캐피털 팀과 함께 작업 중.
Q: 시타델 안에서 꼽을 갈아탈 수 있음?
A: 가능함.
Q: 시타델 함포수가 나보다 스킬이 시원찮을 경우 함포에서 걔를 걷어치우고 내가 컨트롤 가능함?
A: 이는 갖고 있는 롤과 권한에 달려있음. 이 둘이 받쳐주면 여러분은 다른 이를 함포 통제에서 치울 수 있을 것임.
Q: 향후 모든 포스에게 어떤 일이 일어나는 거임?
A: 어떤 방법으로, 환불될 것임.
Q: 그럼 포스 관련 블루 프린트에 우리가 투자한 연구 시간은 어떻게 되는 거임?
A: 우리는 압축광 블루 프린트를 환불할 때 가치를 계산하여 환불할 수 있었고, 그리 했었음. 그걸 다시 할 거임.
Q: 보험?
A: 어떻게 구현할 것인지 노력 중.
Q: 슈퍼들?
A: 어셈블리 어레이에서 건조 가능할 것임. 소버리니티 제한은 유지할 것임.
Q: 얼마나 많은 오피스들이 가능해질 것인지?
A: 기본 숫자는 사이즈별로 정해져있고 리그로 추가 가능함.
Q: 하이섹 어그레션 메카닉은?
A: 시타델은 크리미널 행위가 불가능함
(혹은 이후 누가 말한 것처럼, 시타델은 항상 '녹색' 세이프티 상태임)
Q: 테라에 시타델은?
A: No,
Q: 섀터드 웜홀에 시타델은?
A: No.
Q: Observatory array? 이거의 능력에 대해 정보를 얻을 수 없음?
A: No. 우리는 아직 거기에 도달하지 못함.
Q: 하나의 성계에 얼마나 때려박을 수 있음?
A: 당신이 원하는대로... 실제로는 우리는 숫자 제한을 넣을까 하는 중임.
Q: 팩션 워페어와 스탠딩, 상태 문제?
A: 우리는 현재 이에 대해 논의 중임. Sugar Kyle이 이 논제를 얘기했었음
(필자주: 그래, 내가 했지)(역주: 이 글 자체가 Sugar Kyle의 블로그에서 가져옴)
Q: 웜홀에서 스트럭처를 힘들게 깠는데 스트럭처 주인이 모든 걸 버려버리면 드랍을 아무것도 얻지 못하는게 아닌가?
A: 우리는 리인포스 상태에 들어가면 여러 기능을 사용하지 못하게 할 것임. 예를 들어 공격받기 시작하면 버리기 기능을 사용하지 못하게 할 수도 있음.
(역주: 할 수는 있는데 가능성이고 구체적으로 정하진 않은 듯)
Q: 소버린에서 앵커링할 때 시간이 달라질 수 있는가?
A: Yes. 우리는 소버 홀더가 아닌 이의 경우 앵커링에 딜레이를 주는 것을 검토 중. 또한 홀더에게는 더 짧은 시간을 검토 중.
Q: 라지 시타델 이상급에만 캐피털이 도킹 가능함. 그러면 우리는 웜홀 우주에 라지 시타델을 박아야 할텐데, 지금 내가 사는 곳에는 프레이터를 집어넣을 수가 없음.
A: 이는 현재 주 안건 중 하나임. 우리는 웜홀에 라지 시타델을 집어넣는 더 쉬운 방법을 논의 중임.
Q: NPC 스테이션은 어찌되는지?
A: NPC 스테이션에는 언제나 역할이 있음. 그들은 언제까지고 존재할 것임. 우리는 시타델을 좀 더 (역주: 포스보다) 경쟁할 수 있는 걸로 만들고자함. 스트럭처 소유자는 세금을 걷을 수 있을 거임. NPC쪽으로 빨리는 건 언제나 존재하긴 하겠지만, 스트럭처 소유자는 NPC 스테이션 대신 시타델을 좀 더 매력적인 거래 장소로 만들 수 있도록 할 것임.
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