https://www.eveonline.com/article/p5uk8s/little-things-coming-in-the-march-release
안녕하세요 우주친구여러분,
3월 릴리즈에 올 작은 변화들과 지난 몇달간 적용된 다른 것들에 대해 설명드리기 위해 CCP karkur가 여기 왔습니다.
이 종류의 블로그 중 하나를 작성한 이후로 꽤 오랜 시간이 걸렸으므로 최신 변경 사항을 논의한 후 제안, 의견 및 요청을 기반으로 일어난 과거 변화에 대해 설명하고자 합니다.
지난 얼마 동안 우리는 많은 작은 변화와 삶의 질 향상에 관해 함께 일해 왔습니다. 다양한 채널을 통해 커뮤니티는 게임에 대한 모든 개선 사항을 제안하는 데 매우 적극적이었으며 우리는 시간과 우선 순위가 허용하는대로 이를 수집하고 구현했습니다.
가장 새로운 제안 스레드가 여기에 있습니다. 추가 제안 사항이있는 경우 여기에 게시하는 것이 좋습니다.
https://forums.eveonline.com/t/little-things-small-qol-suggestions/3545
(정확한 형식을 사용하십시오. 그렇지 않으면 제안이 손실될 위험이 있습니다!)
함대 변화
3 월 출시에서 로지스틱 파일럿이 광범위하게 요청한 몇 가지 변경 사항이 있습니다.
우선, 우리는 함대의 'Watchlist'에 색을 칠하는 기능을 추가하고 있습니다.
이것은 모든 조종사에게 유용하겠지만, FC, 앵커, 다른 로지스틱 파일럿, 캡 버디, 특별한 우주 눈송이(역주: 뭔소린지) 또는 특별히 표시하고 싶은 사람 등을 Watchlist에서 명확하게 볼 수 있으므로 특히 로지스틱 함선을 타는 모든 조종사에게 편리합니다. Watchlist의 플릿 메이트에 색을 지정하려면 Watchlist 창 안에 추가되는 작은 색깔 선택기를 통해 특별한 '컬러 모드'를 지정해주면 됩니다.
타게팅되는 것은 일반적으로 공격자의 배 주위에 나타나는 노란 괄호로 인해 "노란 박스" 되는 것으로 알려져 있습니다. 많은 사람들이 알고 있듯이 갑자기 많은 노란색 상자가 우주에 등장하는 것을 보게되면 적의 다음 목표가 될 가능성이 큽니다. 그러나 함대의 로지스틱 파일럿, FC 및 기타 핵심 인력은 그들을 살리려는 로지스틱 파일럿들이 상시 락온 중일 확률이 높습니다(솔직히 말해서, 노란색 상자를 보고 있는 건 신경이 계속 쓰이는 일이며, 그것에 대해 가장 큰 관심을 기울여야 함에도 실제로 적의 목표가 됨을 빠르게 인지하기가 어려워집니다)
"들어오는 공격 감지"를 할 때 진짜 "노란 박스"되는 것을 알 수 있도록 함대원이 당신을 타게팅할 때 함선 주위에 있는 괄호는 노란색이 아닌 함대 색상이 됩니다. 따라서 기본적으로 보라색으로 표시되지만, 함대의 색을 다른 것으로 변경한 경우 브라켓은 해당 색으로 표시됩니다. 네 저는 여러분이 함대 색깔을 노란색으로 바꿀 수 있다는 것을 알고 있습니다. 하지만 그렇게 한다면, 그건 여러분이 감수할 사항이죠, 그렇지 않은가요?
어떤 이유로든 함대가 당신을 공격하면 브라켓이 이전과 같이 색이 바뀌고 빨갛게됩니다.
우리가 로지스틱 파일럿을 돕기 위해 만든 또 하나의 작은 변화는 수리 요청 브로드캐스트에 배 유형 이름을 포함시키는 것입니다. 문제가 되는 선박의 유형을 알고 싶어하는 로지스틱 파일럿이 자주 요구하는 사항이며, 이들이 브로드캐스트를 평가하고 우선 순위를 결정해 모든 함선을 구할 수 있도록 할 수 있습니다.
기타 변경 사항
Incursion 커뮤니티와 같은 특정 집단에서는 플릿 태그가 자주 사용됩니다. 태그가 타겟 바의 타겟에 표시되도록 해달라는 것이 일반적인 제안이었으므로 추가할 것입니다. 추가로, 타겟에서 태그를 빼는 것이 가능하도록 변경하고 있으므로, 태그 붙일 때 실수가 있거나 전술을 바꿀 필요가 있을 때 즉각 반영이 가능할 것입니다.
비교 도구는 매우 유용하지만 솔직히 말해서 너무 많은 속성이 있고 같은 값을 가진 항목이 많아서 비교 대상 항목이 다른지 찾기가 약간 어려울 수 있습니다.
'비교 도구'에 옵션을 추가하여 속성 목록을 필터링할 수 있으므로 비교중인 모든 항목에 대해 값이 다른 속성만 표시됩니다. 항목 간 실제 차이점과 절충점이 무엇인지 찾는 것이 더 쉬워지기를 바랍니다.
구조물들은 새로운 에덴의 풍경에 자국을 남기고 있기 때문에, 그들이 학문적으로 속하지 않는 궤도 물체에 넣어두는 것보다 태양계의 '정보' 창에 그들만의 탭을 두는 것이 적절한 것 같습니다. 이전과 마찬가지로 쇼 인포 창에는 여러분이 액세스할 수 있는 스트럭처만 표시됩니다.
많은 비행사들이 사실 어떤 태양계에 들어가야 팩션 경찰들이 그들을 뒤쫓지 않는지 파악하는데 어려움을 겪고 있습니다. 좀 더 쉽게 하기 위해, '캐릭터 시트'에 여러분의 보안 상태에 대한 툴 팁을 첨부해, 어떤 태양계가 경찰에 대해 조심해야 하는지 알려 드리겠습니다.
3월 릴리즈의 다른 변경 사항은 다음과 같습니다:
* 선박 스캔 결과는 이제 슬롯별로 정리됩니다.
* 콥 정보 보기 창에 나열된 HQ들에 링크가 걸립니다.
* 쇼 인포 창에 있는 스탠딩 아이콘에 툴팁이 추가되어 아이콘이 무엇에 기반하는지(플레이어 대 플레이어, 플레이어 대 기업, 얼라이언스 대 콥 등등) 표시됩니다.
* 마켓 오더에서 '기간' 드롭 다운의 높이가 높아져 모든 항목이 스크롤 없이 맞춰졌습니다(역주: 이전에는 길이가 살짝 모자라서 '3달' 항목이 밑으로 숨었었음).
* 샐비지 드론의 샐비지 옵션이 오른쪽 클릭 메뉴의 맨 위로 이동되었습니다.
* Industry 창에서 'Material input' 및 'Output' 툴팁에 부피 정보가 추가되었습니다.
* 특히 파괴적인 결과를 잠재적으로 낼 수 있다고 분류된 오른쪽 클릭 옵션은 이제 그들 앞에 빨간색 느낌표를 가집니다. 무엇보다 'Reprocess'와 'Repackage'을 쉽게 구별하는데 도움이 되기를 바랍니다.
* 이제 '스트럭처 브라우저'의 '내 스트럭처' 탭의 내용을 필터 입력란에 스트럭처 유형이나 영역을 입력하여 조정할 수 있습니다.
* 셔틀 및 포드는 이제 점프 피로도 계산시 유효 거리를 90% 감소시켜 적용받습니다.
과거 변경 사항 :
* EVE Online: Lifeblood에서는 구매 또는 판매 주문, 계약 및 기타 입력 상자에 입력하는 숫자의 크기를 빠르게 확인할 수 있도록 작은 변경 사항을 발표했습니다. 입력 상자에 10k보다 큰 숫자가 입력 된 경우, 금액을 쓰는 툴팁이 표시됩니다 (예 :
* 45343 => ≈ 45.3 thousand
* 25000 => 25.0 thousand
* 9999000 => ≈ 10.0 million
* 15545640000 => ≈ 15.5 billion
이 외에도 Sell Item 창에 있는 합계와 Buy 창에 있는 합계와 같은 몇 가지 수식에 이 툴팁을 추가했습니다. 이 툴팁이 유용할 다른 장소를 알고 있다면 알려주십시오. :)
Lifeblood에서는 새로운 유형의 방사형 메뉴인 함대 방송 방사형 메뉴도 추가했습니다. 이것을 사용하려면 ESC 창을 통해 바로 가기를 지정해야하며, 해당 키를 누르고 방사형 메뉴가 활성화되면 일반 옵션보다는 브로드 캐스팅 옵션이 제공됩니다.
일반 방사형 메뉴와 더 잘 구분할 수 있도록 함대 색상 (보통 자주색)으로 채색됩니다. 이 방사형 메뉴를 통해 FC는 대상, 워프 및 정렬과 같은 명령을 브로드 캐스트 할 수 있습니다. 또한 일반 분대원이 자신이나 배에서 메뉴를 활성화하거나 빈 공간에서 활성화하여 담당자에게 브로드 캐스트 할 수 있습니다.
커뮤니티 피팅에 대해 토론 중인 EVE 베가스 라이브 스트리밍 중, 여러분 중 한 명은 트위치 잡담에서 Fitting 창에 필터를 추가하여 스킬을 갖추지 않은 함선 및 피트를 걸러낼 것을 제안했습니다. 나는 이것이 좋은 아이디어라고 생각하고 있으며, 거기서도 확인했고, 이 패치가 TQ가 적용된 뒤 얼마 지나지 않아 적용될 것이라고 보고 있습니다.
마지막으로, 작년 한 해 동안 함께 변경한 몇 가지 변경 사항 목록이 있습니다.
* 파일럿이 당신을 함대에 초대하면, 당신이 받는 메시지는 그 캐릭터의 정보에 대한 링크를 포함하게됩니다.
* 함대 보스가 나가면, 함대 역할이 이제 UI 목록의 최상단에 있는 함대의 최상위 회원에게 전달되므로 사람들은 이용 가능한 사람들이 해당 지점을 채울 수 있도록 할 수 있습니다.
* 스쿼드당 256 명, 윙 마다 25개의 스쿼드, 플릿에 최대 25개 윙으로 크기 제한을 크게 완화했습니다. 참고: 함대의 최대 크기는 여전히 동일합니다.
* 스트럭처에 있는 함대 멤버가 'Fleet Composition' 윈도우에서 도킹한 것으로 표시됩니다.
* Warp / Align / Jump To 브로드캐스트를 위한 단축키가 추가되었습니다.
* 함대의 최대 크기 설정 기능이 추가되었습니다.
* 이제 저장된 설정으로 함대를 만들 수 있습니다.
* 'Watchlist'에는 우주선 아이콘이 표시됩니다.
* 'Fleet Composition'창의 갱신 간격이 60초에서 20초로 단축되었습니다.
* 'Watchlist'에서 회원을 두 번 클릭해도 파일럿 정보가 표시되지 않습니다.
* 이미 락온한 워치리스트 멤버를 다시 타겟팅하면 그를 선택하게 됩니다.
* 'Watchlist'에 있는 회원에게 소속된 선박은 그 위에 마우스를 올려 놓으면 강조 표시되어 필드에 있는 사람들을 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
* 함대의 제작자는 이제 SC 위치 대신 FC 위치에 놓입니다.
* 함대를 떠날 때 '플릿' 창이 더 이상 자동으로 닫히지 않습니다.
* 스쿼드론의 개별 전투기의 상태 표시 줄은 이제 전투기의 건강 상태에 따라 색이 지정됩니다.
* 장착된 채광 및 얼음 하베스팅 드론에 대한 툴팁에 사이클 시간 및 수율을 추가했습니다.
* 'Launch Drones' 단축키 추가 : 기본적으로 'Drones in Bay'를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 'Drones Launch'를 선택하는 것과 같은 역할을 하지만 즐겨 찾는 드론 그룹을 이 단축키의 기본 대상으로 선택할 수 있습니다 (Hull 유형별로 저장).
* 'Engage Drones' 단축키의 기능을 확장하여 마이닝 드론에게는 'Mine Repeatedly' 명령을 보내게 하였습니다.
* 다양한 파이터 액션에 할당 가능한 단축키가 추가되었습니다(기본적으로 할당 해제되었지만 Esc 메뉴에서 설정할 수 있음).
* 파이터 스쿼드론에게 명령에 대한 조절을 완화했습니다. 이것은 높은 APM 사용 중에 '바쁜 스쿼드론'의 발생 빈도를 줄여줄 것입니다.
* 스쿼드론에서 런치된 파이터 스쿼드론은 스트럭처의 프리깃 언독 포인트 중 하나에서 언독합니다.
* 'Fitting management'창에서 배 이름은 이제 배 유형에 대한 정보에 대한 링크입니다.
* 이제 무기를 오프라인으로 전환하거나, 그룹에 속한 모듈을 오프라인으로 전환하거나, 그룹에 속한 모듈을 장착 해제하는 확인 창이 표시되지 않도록 할 수 있습니다.
* 이제 사용하지 못하는 모듈이 빨간색으로 표시되고 피팅 윈도우의 경고 도구 설명이 표시됩니다.
* 피팅에 필요하지만 누락된 스킬의 리스트를 보여주는 툴팁을 표시해주는 아이콘(클립보드에 복사와 바이 올 버튼 포함))을 피팅 시뮬레이션 왼쪽 위에 추가했습니다.
* 부스터 / 마약은 이제 함선 피팅에 저장할 수 있습니다.
* Hulls & Fits 패널에 'Current Ship' 필터를 추가했습니다.
* 피팅 브라우저의 피팅 엔트리를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭했을 때 'Buy all' 옵션이 추가되었습니다.
* 'Wallet>Transactions'의 'Item type' 입력란이 넓어지고 '지우기' 버튼이 생겼습니다.
* 'Corporation Wallet >Transaction'의 'Member' 입력란에 이제 '지우기' 버튼이 생겼습니다.
* 텍스트 필터가 'LP store'에 추가되었습니다.
* 코퍼레이션, 태양계와 마찬가지로 얼라이언스도 이제 챗에서 자동링크 가능해졌습니다.
* 'Send notification' 확인란을 선택하지 않으면 연락처를 추가할 때 'Message' 필드가 비활성화됩니다.
* 아이템을 이제 '마켓' 검색 필드와 '인벤토리' 창에 있는 필터로 드래그 할 수 있습니다.
* 콥의 'Welcome Mail' 편집 창에 글자 수 제한 카운터 추가.
* 이제는 'Deliver Items To', 'Add Members'를 사용하여 액세스 목록에 액세스하고 'Find Invitees'를 사용하여 캘린더 일정에 캐릭터 이름을 드래그 앤 드롭할 수 있습니다.
* 스트럭처에는 이제 bio/description 섹션이 있으며 소유자는 스트럭처에 대한 관련 정보를 나열할 수 있습니다.
* 글자 수 제한이 있는 텍스트 필드는 이제 html 태그를 올바르게 고려합니다.
* 마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에 현재 로드된 유형의 잔여 탄약 수량을 추가했습니다.
* 오른쪽 클릭 메뉴 옵션을 통해 모듈을 수리할 때 필요한 양의 Nanite Repair Paste가 표시됩니다.
* 지속 시간이 매우 긴 모듈의 툴팁에 지속 시간 카운트 다운을 추가했습니다 (Siege, Doomsdays, Cynos).
* 모듈 수리가 진행되는 동안 게이트를 통해 점프할 때 모듈 수리 진행 상태가 올바르게 저장됩니다.
* 함선과 파이터의 HUD를 ESC 창의 'Reset Settings'탭으로 다시 로드하는 옵션을 추가했습니다.
* 코퍼레이션에서의 근속일수가 '고용 기록' 탭에 추가되었습니다.
* 이제 Custom Offices에는 적절한 오른쪽 클릭 옵션이 있습니다.
* 이제 '인더스트리' 창에서 블루프린트 정보를 복사 / 붙여 넣기 할 수 있습니다.
* 'Courier contracts'을 만들 때 'Days to Complete' 상자가 이제 약간 넓어졌습니다.
* Stargates의 'Selected Item' 정보에는 이제 대상 시스템의 색상 코드 보안 상태가 포함됩니다.
* 'Selected Item' 창에있는 파일럿 및 우주선 이미지는 이제 드래그 가능하며 채팅으로 드래그 앤 드롭할 수 있습니다.
* 기업 투표에서 투표를 할 때 더 이상 창 안의 모든 투표가 접히지 않습니다.
* notification 스팸을 줄이기 위해 6개월 이상 전에 보냈던 현상금이 청구되면 더 이상 notification을 받지 않습니다.
* 점프 클론으로 점프하는 것이 조종사의 현재 스테이션에 있는 기존 복제품을 삭제하게 된다면, 파일럿의 실수로 점프 클론의 임플란트가 분실되는 것을 방지하기 위해 클론의 임플란트에 대한 자세한 목록이 제공됩니다.
* 클론 베이 서비스 모듈을 언피팅할 때, 새로운 팝업 메시지가 그 행동으로 얼마나 많은 점프 클론이 파괴되는지 알려줍니다
* 실수로 많은 텍스트를 잃지 않도록 메일 작성 창을 닫을 때 확인하는 팝업 창이 추가되었습니다.
* 'Unplug Implant' 확인 창이 이제 분리하려는 임플란트의 이름을 포함합니다.
* Constellation 쇼인포 윈도우에 있는 태양계 리스트는 이제 알파벳 순으로 정렬됩니다.
* Estimated Price 열을 'Inventory' 창에 추가했습니다.
* '인벤토리' 창에 예상 가격 별로 정렬을 허용하는 옵션을 추가했습니다 (아이콘보기의 오른쪽 클릭 옵션, 다른보기의 열 정렬).
* 얼라이언스 또는 콥이가 100개 이상의 워덱을 끝낸 경우, Show info 창에서 'War history' 탭을 선택하면 워덱이 년단위로 나뉘에 표시됩니다.
* 'Multibuy'윈도우의 가격 정보에 패키징된 부피 정보를 추가했습니다.
* 'Survey scanner''가 제공한 결과에 부피 열을 추가했습니다.
* 'Offer ISK' 옵션은 총 지갑 잔액이 아닌 기본값 100isk로 기본 설정됩니다.
* Kill Reports의 'Fitting and Content' 섹션을 복사할 수 있습니다.
* 인더스트리 윈도우에 '누락된 자재 구매' 옵션이 추가되었습니다.
* 'Industry'창의 'Material Information 복사' 출력이 'Multibuy' 가져 오기 및 타사 응용 프로그램과 호환되도록 변경되었습니다. 정보는 이제 'ItemName', 'RequiredAmount', 'AmountAvailable', 'Est. 단위 가격 ','typeID '('typeID ','ItemName ','AvailableAmount ','RequiredAmount ','예상 단가 ')
* 'Multibuy에서 내보내기' 옵션과 'Quickbar에 주문 추가' 옵션을 추가하여 'Multibuy' 창을 향상 시켰습니다.
* 복사 계약 옵션으로 여러분이 탑승 중인 선박을 계약 대상으로 간주 할 수 있는 문제가 수정되었습니다.
* 선박 그룹은 이제 임무 사이트의 선박 제한 창에서 알파벳 순으로 나열됩니다.
* 코퍼레이션 북마크를 개인 북마크에 먼저 복사하지 않고도 코퍼레이션 북마크에서 북마크 토큰을 직접 생성 할 수 있습니다.
* 커패시터 / 쉴드는 구조물에서 도킹 / 도킹 해제시 완전히 충전됩니다.
* 컨트랙 기간의 최대 허용 기간을 4 주로 늘렸습니다.
지금은 여기까지입니다!
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https://forums.eveonline.com/t/dev-blog-little-things-coming-in-the-march-release/63929
안전한 비행을 o7
CCP karkur
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