역주: 이전에 비해 트리아지 / 시즈모드의 Sensor Dampener Resistance, Weapon Disruption Resistance 보너스가 감소, 나글파에 XL 아틸러리 장착을 위한 조정이 이루어짐.
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=6523897#post6523897
Carriers & Fighters
* Long Range Heavy Fighters (Ametat, Termite, Antaeus, Gungnir)의 밤 능력이 스쿼드론 사이즈에 맞게 조절됨.
* Warp Scrambler가 파이터의 MWD와 MJD를 멈춤.
* Networked Sensor Array의 Scan Resolution 보너스가 센서 부스터의 그것과 중첩 페널티를 받게 됨.
* Networked Sensor Array의 Scan Resolution 보너스가 900%에서 500%로 감소함.
* Networked Sensor Array는 더이상 타겟 락온 갯수 보너스를 제공하지 않음.
* Networked Sensor Array의 센서 강도 보너스가 해당 캐리어의 파이터 스쿼드론에도 제공됨.
* 파이터들은 그들의 무장에 좀 더 걸맞는 오빗 거리를 갖게 됨(쇼인포에서 확인 가능)
Force Auxiliaries
* 트리아지 모드가 ECM 면역을 제공함.
* 트리아지의 Sensor Dampener Resistance 보너스가 감소함(T1: 60%, T2: 70%)
Dreadnoughts
* 시즈 모드가 ECM 면역을 제공함.
* Siege Module I의 missile ROF가 80%로 증가함.
* 시즈 모드의 Weapon Disruption Resistance & Sensor Dampener Resistance 보너스가 감소함 (T1: 60%, T2: 70%)
* 나글파는 이제 3터렛 하드 포인트를 가지고, 이를 위해 하이 슬롯 하나가 늘어나며, 대미지 50% 증가 롤 보너스를 잃음.
* 나글파는 60 CPU, 80,000 PG를 더 가짐.
* XL 아틸러리의 파워그리드 요구량이 감소함(T1: 162,500 > 125,000)
Miscellaneous
* Void Bomb은 Energy Warfare Resistance의 영향을 받게 됨.
* Void Bomb과 Lockbreaker Bomb은 그들의 효과에 대해 좀 더 상세한 메시지를 컴뱃 로그에 기록함.
* 큰 함선에서 발사된 미사일들이 날아가는 거리가 정확해짐.
* 모든 Capital Shield Extender들이 제공하는 실드 HP가 10% 감소함.
* Bastion Module이 ECM 면역을 제공함.
* 미사일 피해 공식이 단순해짐. Ln(drf) / Ln(5.5)이 미리 계산된 값으로 줄어듬. 실제 게임 플레이에 주는 영향은 없음.
그리고 더 많은 변화가 계획 중임. 우리는 고사포의 트래킹, 라이트 파이터의 능력과 알파 피해량도 검토할 것임.
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