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오리지널 포스트: https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=5318916#post5318916
Okay, first major update just edited into the OP.
Major changes:
We're going to go with a lighter resist profile than originally described, setting all eight recons at the former combat recon resist profile. While we still like the goal of making them more fleet viable, their tank was one of their only stand-out weaknesses and we felt that removing it could make them oppressive at smaller scales. To compensate somewhat we've trimmed 5 more sig radius of each ship.
원래 예정했던 것보다 레지스트들을 더 떨어뜨리기로 했음. 정확하게는 현재 컴뱃 리콘의 레지스트급의 레지를 갖게 될 거임. 밸런싱의 목표가 플릿에서 이들이 더 흔하게 보이게 하는 건 맞지만, 얘들의 탱킹은 얘들의 유일한 약점이며, 이마저 없애버린다면 소규모 갱에선 얘들이 OP가 되어버릴 거임. 대신 각 배들의 시그니처를 평균 5 정도씩 깎음.
With the Pilgrim we decided to split the difference between neut range and strength by wrapping both into one bonus. The amounts will be smaller than either of the singular bonuses but this should do a nice job of giving more engagement range flexibility while still allowing for plenty of cap pressure.
뉴트의 보너스에, 거리 및 강도 보너스 모두 적용하기로 했음(역주: 현재는 레벨당 뉴트/노스양 20%만 있고, 이것을 초기 변경안에서 레벨당 거리 40%로 했다가, 거리보너스 20% / 양 보너스 10%로 변경됨). 뉴트의 거리는 줄어들었을지 몰라도 이런 적절한 보너스는 교전에 있어서 많은 자유도를 보장해줄 것임.
We are going to move one high slot on the Lachesis to a low slot, making armor slightly more viable while still preserving room in the mids for damps as well as long range warp disruption. The damage potential for the Lach is still on par with other combat recons even without the fifth high so we feel this fits better than giving up a mid.
라케시스의 하이슬롯 하나를 로우슬롯으로 옮겨, 미들의 댐프를 위한 슬롯을 보장하면서도 좀 더 나은 탱킹을 보장하게 하려고 함. 5번째 하이 슬롯이 없어도 라케시스의 대미지 포텐셜은 여전히 다른 컴뱃 리콘보다 우월하며 우리는 이렇게 하는게 미들을 포기하는 것보다 나을 거라고 생각함.
The Rook is getting a little more PG fitting room and trading the 5% HAM/HML rate of fire bonus for a 7.5% kinetic missile damage bonus. This is typical Kaalakiota bonus, gives the same number of effective launchers, and favors RLML over the rate of fire bonus.
룩은 피팅을 위한 파워그리드를 더 갖게 될 것이며, HAM/HML 5% ROF 보너스를 7.5% 키네틱 미사일 대미지 보너스로 바꿀 거임. 이는 일반적인 Kaalakiota사 설계의 쉽보너스이며, 유효 런처수 기준 같은 피해량을 보장하는 수치임.
Finally, I will say again that the transparentional scan immunity is staying, though we are very aware of concerns (especially concerning FW site abuse) and will watch closely to see how this new capability is used and make any necessary adjustments.
마지막으로 다시 말하지만 디렉셔널 스캔 면역은 잔존함. 이에 대해 매우 걱정(특히 팩션워 사이트 어뷰즈)하는 건 알고 있고, 이 새 능력이 어떻게 활용되는지 바짝 붙어서 잘 볼거임.
Have a great Christmas o/
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