https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=6796724#post6796724
Q: 150%보다 더 큰 UI 스케일링 지원을 부탁드림. 150%는 4k와 5k 모니터에는 적합하지 않음.
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=6810357#post6810357
A: 4k 모니터가 더 널리 보급될 때까지, 개발자들이 대단히 적은 비율의 플레이어들이 사용하는 하드웨어를 지원하기 위해 시간을 사용하는 것은 매우 힘든 일이 될 것임. 나는, 다시 한 번, 4k 유저들의 지원과 UI 스케일링에 대해 말할 것이지만, 시간이 걸릴 것임. 만약 여러분이 많은 그룹의 사람들에게 4k 모니터를 사도록 장려한다면, 4k를 지원할 내 일이 지원받기가 더 쉬워질 것임 :)
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=6812300#post6812300
A: 우리는 사무실에 4k 모니터를 보유하고 있으며, Eve가 현재의 형태로 작동하는지 테스트합니다.
안타깝게도 Eve의 현재 한계를 넘어 UI 확장을 확장하는 것은 여러 팀을 만나는 복잡한 작업이 될 것이며 CCP Saviour는 고해상도 모니터의 채택률이 이 작업의 우선 순위를 높이는 원인으로 작용한다고 말합니다.
우리는 얼마나 많은 이브 플레이어가 이로부터 이익을 얻을 수 있는지에 대한 직접적인 정보를 가지고 있습니다(현재 선택한 모니터 해상도 뿐만 아니라). 이 문제는 확실히 우리가 주의 깊게 살펴보고 있는 것입니다.
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=6835515#post6835515
Q: 오버힛 하게 해주셈
A: 모듈을 Shift- 클릭하면 모듈이 오버힛됩니다. 작은 녹색 막대를 클릭할 필요가 없습니다.
Q: 이 문제를 해결하는 것은 비즈니스에 불필요한 비용으로 간주됩니다.
A: 그것은 새로운 기능에 대한 요구이며, 우리는 플레이어가 투자할 가치가 있는지 평가하기 위해 구현하는 모든 기능을 신중히 검토합니다.
그 전까지는 이브를 재생할 때 화면 해상도를 화면 해상도의 절반으로 설정하는 것이 좋습니다. 게임은 4k에서보다 더 잘 수행되며 UI를 더 쉽게 보고 읽을 수 있습니다.
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