트리타니움 가격 변동 추이. 이 부분 설명의 요지는, 내가 들은 바로는 '중간에 가격이 꺼진게 이상하지, 전체적인 가격 상승 추이로는 정상적'이라는 것이었다. 내 입장에선 정반대지만. 가격이 내려간 건 이유가 있어서 내려간 거니까.
전체 미네랄 가격 변동 추이. 미네랄 가격과 배틀쉽 가격의 변동추이는 98% 일치한다. 당연하지 -_-
생산품 가격 변동 추이와 뽑은 주요 배들의 가격 변동 추이. 여기서도 희안한게 인벤션 이전 시기부터 그래프를 시작해서 지금 물가는 그때로 '돌아간' 것 뿐이다라고 말하는데, 지금은 그때와 많은게 다르다. 지금 같은 물가가 정상이라면, 인벤션 이후 떨어진 가격은 비정상인가? 그건 아닌 것 같은데.
100밀로 무엇을 살 수 있는가, 그리고 리프터의 가격 변동. 최종생산물 가격은 172%나 올랐지만 모듈과 탄약을 합치니 상승률이 69%로 떨어지는 숫자놀이의 위엄.
T3 크루저 가격 변동과 현재까지 중 이브에서 가장 많은 거래가 이루어진 2009년 11월 29일의 기록.
이테론 마크 4에게 터진 103척은 뭘까...
이브에서 이스크 생산량 추이와 인플레이션 예상.
2012년 이브에서 생산되고 파괴된 배들. 대부분 하이에서 생산되고 널섹에서 부서졌다. 그리고 이스크 소모량과 그 비율 표시.
이스크 소모량이 2012년 11월부터 많아짐. 또한 동시기 플렉스이 거래량이 줄어들면서 플렉스의 가격이 폭등.
알아둘것: 이브 중앙 은행은 플렉스 마켓이 불안정할 경우 개입할 수도, 그렇지 않을 수도 있다. 다만 중요한 것은 플렉스 가격에 대해 절대적인 목표치를 설정해두지는 않고 있다.
개입사항: 플렉스 2천장을 팔고, 이를 통해 시장을 안정화. 그리고 CSM에 이를 통보.
지속적인 모니터링은 필요하고, 개입하기에 적절한 툴이 필요.
이브의 시장도 충분히 복잡하지만, 여기에 더스트 514가 추가됨. 그리고 우측은 플레이어 정보. 평균 계정 나이 35개월에 평균 플레이 시간 3시간, 1년에 246일 플레이라니 이 무슨 부업 수준인가!
'이브 온라인 > 팬페스트' 카테고리의 다른 글
[이브 온라인] EVE Fanfest 2013_ EVE Security (0) | 2013.08.04 |
---|---|
[이브 온라인] EVE Fanfest 2013_ EVE in China (0) | 2013.06.25 |
[이브 온라인] EVE Fanfest 2013_ DUST 514 Progression and Gear (0) | 2013.06.21 |
[이브 온라인] EVE Fanfest 2013_ DUST 514 Planetary Conquest in Low Sec (2) | 2013.06.20 |
[이브 온라인] EVE Fanfest 2013_ DUST 514 Advancing the Core (3) | 2013.06.19 |