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  1. 2016.02.10 [이브 온라인] 시타델에 스테이션 인테리어 적용
posted by DGDragon 2016. 2. 10. 18:26

https://www.reddit.com/r/Eve/comments/442hbb/titans_inside_a_citadel_resdx9modelhangarcitadell/

시타델에서 여러분의 가장 큰 실망 가운데 하나는 스테이션 인테리어(=배돌리기)의 부재였음. 우리는 이를 내부적으로 토의했고 이를 뒤집기로 결정함. 시타델은 스테이션 인테리어를 갖게 됨.


몇가지 이유가 있음. 첫번째는 심리적인 것임. 우리는 여러분이 시타델을 집처럼 여기기를 바람, 위험에서 떨어진 보호받는 버블 같이. 스트럭처의 주변의 우주를 보여주는 시야로는 이것이 전달이 안 됨. 사실 이런 시야는 여러분이 외부에 노출되었다는 느낌을 주며 이는 우리가 원하는 목표의 정반대점임. NPC 스테이션과 아웃포스트와 비교해보면, 화난 덕후들의 군대가 밖에서 지랄해도 여러분은 평안히 여러분의 배를 돌릴 수 있음. 물론 이는 그냥 심리적인 이유이며 시타델은 여전히 파괴가능함.


두번째로 우리는 외부 시야만 두는 것에 대해 기술적인 우려를 하고 있음. 만약 여러분이 도킹해있는사이 다량의 시각적 난리가(예: 플릿 전투) 나면 어떻겠음? 그러면 여러분의 클라이언트에선 많은 렌더링을 해야할 것이고, 도킹해있는 동안 버벅이게 될 것임. 사람 많은 시스템에서 TiDI가 걸릴 지경이라도 여러분이 스테이션 인테리어에 있다면 이 모든 효과를 로딩하지 않아도 되며 이는 큰 이점임.


따라서, 이에 기반해, 다음과 같이 작동함:

* 만약 여러분이 서브캐피털 / 캐피털을 타고 있고 시타델에 도킹해있다면, 여러분은 일반적인 스테이션 인테리어 화면에서 넘어가게 되고 NPC 스테이션이나 아웃포스트에서와 마찬가지로 배를 돌려볼 수 있음.

* 만약 여러분이 슈퍼캐피털(타이탄이나 슈퍼캐리어)을 타고 있고 도킹한다면, 여러분은 다른 스테이션 인테리어 화면으로 가게 될 것이며 카메라는 고정됨(=배 돌리기 불가). 여기에는 여러가지 기술적 문제점이 있음.

* 어느쪽의 스테이션 인테리어든, 여러분은 창가로 가서 우리가 전에 보여줬던 외부 시야를 볼 수 있음. 여기에는 오버뷰나 쉽 브라켓이 표시되지 않지만, 여러분은 바깥 상황에 대해 적어도 일반적인 전술 상황을 알 수 있을 것임. 만약 충분치 않다면 여러분은 언제나 언도킹해서(테더링이 여러분은 보호할 것임) 주변을 보고 다시 도킹 가능함.

* 만약 여러분이 스트럭처의 통제권을 가진다면, 여러분은 당연히 스트럭처의 방어 무기를 사용하기 위해 필요한 오버뷰와 쉽 브라켓을 볼 수 있음.

* 새 스트럭처에는 함장실이 없음.


(역주: http://gall.dcinside.com/board/view/?id=eveonline&no=161295

당시 예상과는 이유가 달랐고 함장실도 없지만 이나마라도 맞춰서 기분은 좋네)