'이브 온라인'에 해당되는 글 1604건

  1. 2019.06.17 [이브 온라인] CSM 14 - 투표가 지금 열려 있습니다!
  2. 2019.06.04 [이브 온라인] Eve Online, 새로운 수석 프로듀서 탄생 - CCP Mannbjorn 2
  3. 2019.06.04 [이브 온라인] CSM 14 후보자 발표
  4. 2019.06.04 [이브 온라인] 이브 인베이전 월드 투어 - G-Fleet 티켓 판매 중!
  5. 2019.05.30 [이브 온라인] 이미지 내보내기 COLLECTION에 대한 추후 변경 사항
  6. 2019.05.30 [이브 온라인] 64 비트 오픈 베타가 현재 진행 중입니다!
  7. 2019.05.30 [이브 온라인] 뉴 에덴 스토어 - IN RUST WE TRUST SKIN 판매 중!
  8. 2019.05.30 [이브 온라인] 트위치에서 인베이전 커뮤니티 스트림 생방송!
  9. 2019.05.29 [이브 온라인] 이브 온라인: 인베이전 패치 노트
  10. 2019.05.26 [이브 온라인] 맥 사용자를 위한 훌륭한 소식 - CCP-Master 포크 사용 중지, 5 월 14 일
  11. 2019.05.26 [이브 온라인] 이브 온라인: 인베이전의 64비트 베타에 참여해주십시오!
  12. 2019.05.26 [이브 온라인] 월간 경제 보고서 - 2019년 4월
  13. 2019.05.26 [이브 온라인] 2019/05/28 - 온라인 이브 : 인베이전 배치 정보
  14. 2019.05.26 [이브 온라인] 이브 다운 언더 2019 키노트
  15. 2019.05.26 [이브 온라인] 이브 온라인 : 인베이전 - 선택된 플렉스 패키지 15% 할인
  16. 2019.05.08 [이브 온라인] 뉴 에덴 스토어 - EMPEROR BEAR SKIN 판매 중입니다!
  17. 2019.05.08 [이브 온라인] 2019년 매크로/보팅 봇 밴 현황
  18. 2019.05.07 [이브 온라인] 2019/05/07 - 64 비트 클라이언트 테스트
  19. 2019.05.07 [이브 온라인] XVI ANNIVERSARY - 축하 행사에 참여하십시오!
  20. 2019.05.07 [이브 온라인] 16주년 기념 행사 - 16 PLEX SKIN SALE!
  21. 2019.05.07 [이브 온라인] 인베이전이 오고 있습니다 - 5월 28일
  22. 2019.05.07 [이브 온라인] 이브는 16살!
  23. 2019.04.22 [이브 온라인] STREAMFLEET SHOWDOWN INVITATIONAL
  24. 2019.04.22 [이브 온라인] EVE INVASION WOLD TOUR – 이브 베가스 티켓 판매!
  25. 2019.04.22 [이브 온라인] BRISC RUBAL 후속 조사의 중간 발표
  26. 2019.04.22 [이브 온라인] CSM 13에서 제거된 BRISC RUBAL
  27. 2019.04.22 [이브 온라인] 구리스타스 ACE OF PODHUNTER SKIN - 25% 할인!
  28. 2019.04.19 [이브 온라인] 월간 경제 보고서 - 2019년 3월
  29. 2019.04.18 [이브 온라인][2019년 5월] 트리글라비안 산업 변화
  30. 2019.04.18 [이브 온라인] Abyssal Market 어비설 아이템 거래 사이트
posted by DGDragon 2019. 6. 17. 14:33

https://www.eveonline.com/article/psvt44/csm-14-the-voting-is-now-open?utm_campaign=blog&utm_content=1560168989&utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_content=1560523935

이 devblog에 대해 토론하고 싶다면 공식 포럼의 피드백 스레드로 넘어가십시오!
https://forums.eveonline.com/t/csm-14-the-voting-is-now-open/165979

안녕하세요,

우리는 CSM 14 선거에서 가장 중요한 기간인 투표에 들어갑니다.

여기에서 투표하십시오.
https://community.eveonline.com/community/csm/vote/

지금부터 6월 17일 12:00 UTC까지 뉴 에덴 시민들은 44명의 승인된 후보자 목록에서 14번째 스텔라 관리 협의회를 선출하는 중요한 임무를 수행합니다. CSM 회원들이 이브 온라인을 발전시키고 향후 12개월 동안 CCP와 커뮤니티 간의 의사 소통에 영향을 미치기 때문에 이 작업을 가볍게 여겨서는 안됩니다.

아직 마음을 굳히지 않았다면 CSM 캠페인 섹션을 주의 깊게 조사한 후 관심사를 가장 잘 나타낼 것으로 생각되는 사람에게 연락을 해보시기 바랍니다.
https://forums.eveonline.com/c/council-of-stellar-management/csm-campaigns

선택한 대표는 조직 전체의 다양한 팀에 개방적이고 직접 액세스 할 수 있으며 개발 팀과 함께 일년 내내 EVE Online을 개선하기 위해 노력할 것입니다. 작년에 CSM 13은 전쟁 선언 변경, 캐피털 균형 통과, 널리피케이션 등의 몇 가지 변경 사항과 같이 게임에 구현된 많은 변화를 주도했습니다. 또한 REDACTED, REDACTED 및 REDACTED *에 대한 귀중한 통찰력을 제공했습니다. 최근에 작은 컨텐츠 업데이트를 받은 이 페이지에서 CSM과 그 기능에 대해 자세히 읽을 수 있습니다.
https://community.eveonline.com/community/csm/

* 기밀 사항. NDA가 걸린 정입니다.

우리는 14번째 스텔라 경영 협의회 회원으로 환상적인 일을 할 후보자에 대한 투표를 하고 6월 22일 EVE North에서 영광스러운 CSM 14를 발표하기를 기대합니다.

투표 방법에 익숙하지 않은 분들을 위해 이전 선거 중 하나에 대해 만들어진 비디오를 보십시오.
https://www.youtube.com/watch?v=06JPsJ4EQ1E

o7

posted by DGDragon 2019. 6. 4. 16:33

10달 전 소식임. 해야지해야지하면서 미루다 10달 미룸

https://newedenreport.com/2018/07/21/eve-online-gets-a-new-executive-producer-ccp-mannbjorn/

며칠 전, 게임 업계는 CCP가 수석 프로듀서인 Sveinbjörn "CCP Mannbjorn"Magnússon을 수석 프로듀서로 승진 시켰다는 소식을 들었습니다. 그는 이전 수석 프로듀서였던 CCP Seagull이 직을 내려놓음에 따라 임시로 해당 직을 수행하던 CCP의 CEO인 Hilmar Veigar로부터 이 직을 승계받았습니다.

Magnusson은 "이 게임의 장기적이고 성공적인 미래를 목표로 광범위한 놀라운 사람들과 함께 일할 수 있는 좀 더 전략적인 차원에서 EVE 온라인에서 작업하게 되어 매우 흥분됩니다"고 말했습니다. "EVE 온라인에서 15년 간의 이정표를 달성한 것은 우리가 어디에서 왔는지, 그리고 우리가 가야 할 곳에 대한 훌륭한 관점을 우리에게 주었습니다. 이 위치에서 저의 목표는 EVE 온라인에서 모든 유형과 기술 수준을 갖춘 선수들을 위해 계속해서 더 나은 EVE Online을 만드는 겁니다."

새롭게 선임된 Executive Producer는 다양한 유형 및 기술 수준의 플레이어들을 위해 게임의 접근성을 강조합니다. CCP Seagull이 하던 새로운 선수 경험에 대한 작업을 계속하는 데 초점을 맞출 것인지, 아니면 게임의 베테랑들을 만족시키는 데 초점을 맞출 것인지는 두고 볼 일입니다. 또한 이 게임의 장수에 중점을 두었는데, 이 장수는 게임이 나이를 먹어감에 따라 점점 더 많은 우려를 낳고 있습니다.

특히 우리가 이브 온라인의 "건조한 계절" 활동 중에 있는 만큼, 새로운 프로듀서의 임명은 임박한 참가자들의 좌절에 영향을 미칠 것 같습니다. 

Fanfest 및 Vegas에서 여러 번 연사로 참여한 Bergur Finnbogason (또는 CCP Burger)도 개발 관리자에서 Creative Director로 승격되었습니다.

 "나는 오랫동안 EVE 온라인 선수로 활동하면서 이 새로운 역할에 발을 들여놓게 되어 매우 흥분됩니다,"라고 Finnbogason은 말했습니다. "나는 진정으로 커뮤니티를 걱정하고 무엇보다도 게임에 더 많은 삶의 질을 향상시키기를 기대합니다. 지금, 나는 우리의 최근 확장팩인 "Into the Abys"에 대한 플레이어 피드백을 검토하고 행동하는 중이다."

CCP Burger는 그가 유명한 개발자였던 최근의 확장 기능에 대한 CCP의 약속을 새롭게 하는 한편, 게임의 삶의 질적 변화를 가져오는 것에 대해서도 언급하고 있습니다. 이 논평은 CCP가 어비설 PVE와 함께 구현한 행성 상호작용에 대한 최근의 변화에 대한 언급일 가능성이 높습니다. 이런 종류의 변화는 이브의 고령화 사용자 인터페이스에 실망한 모든 사람들에게 환영을 받는다.

적어도 플레이어들이 이러한 직원 변화의 완전한 영향을 체감하기까지는 상당한 시간이 걸릴 것입니다. 이브 베가스가 3개월 앞으로 다가옴에 따라, CCP는 이미 이브 온라인에 대한 다음 계획을 발표할 준비를 하고 있을 것입니다. 아마도 이브의 발전에 대한 새로운 프로듀서/창조적 이사의 첫 번째 변화는 그때 보게 될 것입니다.

 

posted by DGDragon 2019. 6. 4. 14:55

https://www.eveonline.com/article/przl5q/csm-14-candidates-announced

이 devblog에 대해 토론하고 싶다면 EVE 온라인 포럼의 코멘트 스레드에서 자유롭게 할 수 있습니다!

안녕하세요,

우리는 제 14 회 스텔라 경영 협의회를 위해 전 세계 선수들로부터 접수 된 모든 신청서를 검토했으며, 최종 후보자 명단이 44명의 뛰어난 인물로 구성되어 있다는 것을 기쁜 마음으로 알려드립니다.

https://community.eveonline.com/community/csm/candidates

많은 후보자가 이미 포럼과 소셜 미디어에서 플레이어와 활발하게 교류하고 있지만, 오늘부터 공식 캠페인 기간에 들어갑니다. 이 단계는 6월 7일까지 지속되며 모든 사람들이 자신의 생각을 수집하고 자신의 마음을 결정하여 자신의 이익이 가장 잘 나타날 것이라고 생각하는 사람을 결정합니다.

후보자이고 아직 캠페인 게시물을 만들지 않은 경우, 지금해야 할 일입니다. 헌신적인 포럼 섹션으로 넘어 가서 왜 커뮤니티에 투표해야하는지 전체 커뮤니티에 알리십시오. 뉴 에덴의 조종사들이 던지는 어려운 질문에 대답할 준비를 하십시오!

투표가 끝나면 6월 10일 오후 12시 (UTC)에 투표가 열리고 6월 17일 12시 (UTC) 이후에 1주일 후에 마감됩니다.


우리는 모든 후보자들에게 행운을 빕니다.

posted by DGDragon 2019. 6. 4. 14:50

https://www.eveonline.com/article/prjpi5/eve-invasion-world-tour-g-fleet-tickets-on-sale

우리는 EVE Invasion World Tour의 다음 유럽 구간 티켓이 판매 중임을 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다!

2015년부터 시작한 놀라운 역사가 있는 G-Fleet은 9월 13일부터 14 일까지 베를린의 게임 과학 센터에서 열려 독일 월드 투어의 다리가 됩니다.

우리는 World Tour 명단의 일환으로 5주년을 축하할 올해의 행사를 위해 G-Fleet의 멋진 팀과 함께 일하게 되어 매우 기쁩니다.

동료 조종사를 만날 수 있는 충분한 공간을 갖춘 독특한 2일간의 모임으로 좋아하는 친구들(과 적들!)과 친목을 도모하고 즐거운 시간을 보내십시오. G-Fleet은 절대 놓칠 수 없는 일정입니다.

플레이어와 개발자, 음식과 음료, 그리고 물론 EVE 침략 토너먼트 시리즈의 베를린 다리에 대한 프리젠 테이션이있을 예정이며, 2020년에 Fanfest로 날아가서 스테이지에서 승리하여 세계 챔피언의 타이틀을 획득할 팀을 선정할 것입니다.

G-Fleet은 게임 과학 센터에서 열리며 베를린 중부의 상징적인 Checkpoint Charlie에서 멀리 떨어져 있습니다. 이 장소는 전자 게임과 관련된 모든 것을 기념하며, 많은 재미있고 상호 작용적인 전시물을 통해 방문객을 시험해 볼 수 있습니다. G-Fleet은 전체 박물관 공간과 Forum Factory의 인접 이벤트 룸을 보유하게됩니다.


프레젠테이션, 게임, 사교 활동을 위한 공간, 수년간 동료 조종사들과 그들의 속임수에 유리를 불어 넣는 등 다양한 이브 관련 콘텐츠를 위한 충분한 공간이 마련 될 것입니다.

CCP의 우리는 이미 G-Fleet의 기획 단계에 깊이 관여하고 있으며, 올해의 참석자들을 위해 멋진 행사를 조직하기 위해 주최측과 협력하고 있습니다.

우리는 하루 빨리 독일에 도착하여 우리 파일럿들을 보기를 바라며 가능한 한 많은 사람들이 인터넷 우주선의 모든 일을 축하하기 위해 함께하기를 바랍니다.

G-Fleet 2019 티켓을 Eventbrite 페이지로 이동하여 G-Fleet.de에서 자세한 정보 (auf Deutsch and English! : D)를 찾을 수 있습니다.


G-Fleet 2019는 EVE Invasion World Tour 달력에서 총 8번 중 6번째 행사입니다. World Tour 웹 사이트와이 devblog에서 더 자세한 정보를 얻을 수 있습니다.

World Tour Eventbrite 페이지에서 World Tour 일정에 있는 다른 이벤트 티켓을 가져올 수도 있습니다!

올해 내내 전 세계를 뵙기를 기대합니다!

posted by DGDragon 2019. 5. 30. 11:20

https://developers.eveonline.com/blog/article/upcoming-changes-to-the-image-export-collection
안녕하세요 개발자 여러분!

EVESterdam 2019의 제 3자 개발자 패널 시작시에 언급했듯이 우리는 IEC를 사용하던 이들을 보다 잘 지원할 수 있도록 IEC를 쓰지 않고, 이미지 서버를 업그레이드하는 방법을 모색하고 있습니다. IEC 세대 파이프라인이 매우 오래되고 EVE의 최신 그래픽 프로세스와 근본적으로 다르므로, 이것은 팀 TriLambda가 릴리즈마다 많은 작업을 해야 할 필요성을 없앨 것입니다.

IEC에서 이미지 서버로 이미지를 이동시키는 것과 함께 이미지 서버 자체가 안면 성형을하게 될 것입니다. 간단히 말해서 :

1. 새 이미지 서버가 새 URL (image-> images)에 배포되며 아직 쿼리 패러미터 (기본값은 TQ)를 통해 multitenancy를 지원합니다(아직은 아닙니다). 예시 :

https://image.eveonline.com -> https://images.eveonline.com/?tenant=tranquility
https://image.testeveonline.com -> https://images.eveonline.com/?tenant=singularity
    
2. 이미지 서버용 Asset API는 더 공식화 될 것이며,

https://images.eveonline.com/{category}/{id}/{variation}?tenant={tenant}

일부 유형에는 특별한 파생형이 있습니다. 블루프린트에는 bp와 bpc가 있습니다. / {category} / {id}? tenant = {tenant}에 대한 쿼리는 사용 가능한 유사 콘텐츠가 나열된 json 문서를 반환합니다.

3. Asset API에 대한 요청은 전 세계의 CDN으로 리디렉션되어 훨씬 빠른 응답 시간을 제공합니다.

4. 새로운 이미지 서버의 첫 번째 반복은 스케일링을 제공하지 않으며 개발자가 사용할 수있는 가장 큰 크기를 반환합니다. 그러나 이에 대한 피드백을 환영합니다. 개발자 커뮤니티에서 충분한 사례가 나오면 우리는 그러한 기능을 제공할 것입니다.

IEC에 관해서는 변종 경로가 없어서 많은 개발자가 IEC로 물러나야했습니다. 대부분의 유형은 이미 사용할 수 있지만 블루프린트 및 렐릭과 같은 유형의 변형은 없습니다.

IEC의 미래는 현재 다음과 같은 순서로 진행될 예정입니다:

1. 이전 이미지 서버와 나란히 새 이미지 서버를 배포하십시오.
2. IEC 업데이트 중지
3. 개발자 리소스 웹 페이지에서 UI 아이콘 패키지를 릴리즈.

3 단계에서 볼 수 있듯이 UI 아이콘을 별도의 zip으로 옮길 것입니다. UI 아이콘은 현재 유용한 방식으로 처리되거나 정렬되지 않으며 UI 팀이 장기 구조로 구성하고 클라이언트를 업데이트하여 새로운 구조를 사용하도록 많은 작업을 수행해야합니다. 다행히도 타사 개발자가 널리 사용하는 UI 아이콘은 많이 변경되지 않으므로 이 UI 아이콘 zip은이 문제에 대한 중기적인 해결책을 나타냅니다. 우리는 이 패키지를 한 번 생성할 것이고 UI 아이콘의 리팩토링이 발생할 때까지 타사 개발자를위한 UI 아이콘의 소스가 될 것입니다.

이러한 변경 사항의 영향을 받고 특정 요청을 하거나 의견을 보내려는 경우 귀하의 의견을 듣고자 합니다. 불충분하게 유용할 UI 아이콘의 특정 하위 집합이 있다고 생각한다면 IEC 사용자가 많은 제 3 자 개발자의 의견을 듣고 싶습니다. 어떤 약속도 하지 않고 UI 서버의 작은 하위 집합을 이미지 서버에 넣을 수 있는 논의가 있었으며 사람들이 UI 아이콘을 사용하는 방법에 대해 더 알고 싶습니다.

IEC에 적극적으로 관심이 있고 질문이나 의견이 있으면 의견 보내기 스레드에 의견을 제출하십시오.
(역주: 본인은 비개발자라서 번역기 돌리고 정리만 했으므로 애매한 점이 있다면 원문을 참조바람)

posted by DGDragon 2019. 5. 30. 10:42

https://www.eveonline.com/article/ps7mbt/the-eve-online-64-bit-open-beta-is-now-live

EVE Online : Invasion 출시 기념 행사의 일환으로 64 비트 이브 온라인 클라이언트의 opt-in open beta가 현재 출시된 것을 알려드립니다.

64비트 클라이언트로의 전환은 EVE Online의 16년 개발 역사상 엄청난 기술적 이정표입니다. 새로운 클라이언트의 테스트 및 개발을 마무리 할 때 이 공개 베타 버전을 제공 할 수 있게 되어 매우 기쁩니다.

지금까지 새로운 클라이언트에 대한 테스트가 많은 커뮤니티에서 어떻게 받아들여졌는지 보고 놀랐으며, Singularity에 대한 실시간 테스트와 새로운 클라이언트에 대한 버그 보고 및 토론에 도움을 주신 모든 분들께 큰 감사를 드립니다. 

내가 어떻게 참여해야합니까?

64 비트 공개 베타에 참여하고 싶다면 매우 간단합니다. 런처를 전환하여 EVE Online 클라이언트의 64 비트 버전을 다운로드하면 됩니다.

이렇게 하려면 다음 지침을 따르십시오.

먼저 아래와 같이 런처의 오른쪽 상단에있는 'E'아이콘을 클릭하십시오.

그런 다음 드롭 다운 메뉴에서 다음 그림에 강조 표시된대로 "설정"을 선택하십시오.

그런 다음 일련의 확인란이 있는 팝업 창이 나타납니다. 아래와 같이 "64 비트 클라이언트 실행"옵션을 선택하고 확인을 클릭하십시오.


축하합니다. 런처는 오픈 베타에 참여할 수 있도록 64 비트 클라이언트를 다운로드합니다. 문제가 발생하면 언제든지 32 비트 클라이언트로 다시 전환 할 수 있습니다.

피드백을 어떻게 제공합니까?

우리가 일정보다 앞서 64 비트 오픈 베타를 제공할 수 있었던 이유 중 일부는 Singularity에서 테스트하는 동안 커뮤니티로부터 받은 놀라운 지원 때문입니다.

모든 버그보고, 토론 및 문제 신고로 결실을 맺었으므로 발생하는 문제에 대한 버그 보고서 및 정보를 제공하십시오.

EVE Online 64 비트 오픈 베타를 지원하는 몇 가지 자료가 있습니다.

버그보고 지침 및 정보 - EVE Online Website
https://community.eveonline.com/support/test-servers/bug-reporting/
64 비트 오픈 베타 피드백 스레드 - 공식 포럼
https://forums.eveonline.com/t/64-bit-open-beta-feedback-thread/162468

posted by DGDragon 2019. 5. 30. 10:33

https://www.eveonline.com/article/ps80do/new-eden-store-in-rust-we-trust-skins-now-available

여러분의 배가 현질적인, 진짜 우주 쓰레기처럼 보이기를 원했던 적이 있습니까? 그저 반짝 반짝 빛나는, 비행준비가 된 것처럼 보이는 여러분의 배에 질리신 적 있으십니까?

"나는 몇 년 동안이 일을 처리하지 못했다"라고 말하는 것처럼 보이는 것을 원하십니까?

좋아요, 우리가 여러분을 위해 SKIN 라인을 가져 왔습니다!

우리는 뉴 에덴 스토어에서 선택받은 12 민마타 함선이 "In Rust We Trust" SKIN 라인을 적용받을 수 있게 됨을 발표하게되어 기쁩니다.

플렉스 가격은 다음과 같습니다 :

Jaguar – 250 PLEX
Wolf – 250 PLEX
Sabre – 250 PLEX
Svipul – 250 PLEX
Muninn – 250 PLEX
Loki – 250 PLEX
Hurricane – 250 PLEX
Hurricane Fleet Issue – 250 PLEX
Sleipnir – 250 PLEX
Vargur – 390 PLEX
Naglfar – 695 PLEX
Hel – 695 PLEX

개별 SKIN 판매 외에도 SKIN을 선호하는 고객에 따라 할인을 받을 수 있습니다.

Rust Bucket Bundle (Jaguar & Sleipnir) – 25% off
Scrap Heap Bundle (Wolf & Svipul) – 25% off
Salvage Yard Bundle (Sabre & Hurricane) – 25% off
One Careful Owner Bundle (Muninn & Hurricane Fleet Issue) – 25% off
The Antique Collection (Naglfar & Hel) – 30% off

여러분의 윙맨이 여러분의 배를 샐비징 하려고 한다거나, 트리글라비안 침략이 여러분을 다른 이와 착각해서 인사한다거나* 하는 문제에 마주칠 수 있으니 여러분의 함선에 SKIN을 적용할 때 주의하시기 바랍니다.

New Eden Store에서 이 SKIN(대다수가 우주 쓰레기와는 훨씬 덜 비슷한)을 수집하여 컬렉션에 추가할 수 있습니다!

* 농담입니다, Triglavian 집단이 당신이 사용 중인 있는 SKIN에 관계없이 여전히 여러분을 쏜다는 사실을 명심하십시오!

posted by DGDragon 2019. 5. 30. 10:23

https://www.eveonline.com/article/ps8f83/live-invasion-community-streams-on-twitch

안녕하세요,

최신 EVE 온라인 확장팩의 등장을 축하하기 위해 많은 두려움 없는 트위치 스트리머들이 40 시간 이상의 재미있는 콘텐츠를 제공하기 위해 함께 결속되었습니다. 웃음, 입이 쩍 벌어지는 순간과 배가 터져나가는 볼 것이 있을 것이므로 편한 마음으로 아래 열거된 트위치 채널에서 시간을 보내십시오 (모두 UTC 시간).

MAY 29th

13:00 – 17:00 Erstschlag
17:00 – 20:00 Torvald Uruz
20:00 – 22:00 Nobutadas
22:00 – 00:00 Sixstringwizz 

MAY 30th

00:00 – 01:00 Sixstringwizz
01:00 – 04:00 RonUSMC
04:00 – 06:00 Joebane
08:00 – 11:00 WoolyWhiteRhino
11:00 – 14:00 Rushlock
14:00 – 16:00 Torvald Uruz
16:00 – 19:00 Schnoodlez
19:00 – 22:00 Fonsui
22:00 – 00:00 Corvus Onzo 

MAY 31st

00:00 – 01:00 Corvus Onzo
01:00 – 04:00 Rahne
04:00 – 06:00 Ashterothi
06:00 - 08:00 sargentkillah0
10:00 – 13:00 iBeast 

(귀찮아서 링크 생략함. 링크는 원문 참조바람)

트리글라비안 컬렉티브의 침략에 도전하는 뉴에덴의 파일럿이 여러분의 최애 스트리머를 볼 충분한 이유가 못 된다면, 스트리머 각자가 모든 시청자들에게 SKIN을 뿌릴 거라는 사실은 이유가 되기에 어떨까요!

우주에서 보시죠.

o7

posted by DGDragon 2019. 5. 29. 17:28

https://www.eveonline.com/article/ps0g7i/patch-notes-for-eve-online-invasion

이브 온라인: 인베이전 패치 노트 1.0
화요일, 2028년 5월 28일에 공개되었습니다.

기능 및 변경 사항 :
일반:
* 64비트 클라이언트는 Windows 및 MacOS 모두에서 옵트 인 베타 (EVE 실행 프로그램의 옵션)로 출시됩니다. 자세한 내용은 여기를 확인하십시오!
https://www.eveonline.com/article/przgox/join-the-eve-64-bit-open-beta-with-eve-online-invasion

밸런스:

DAMAVIK :
* 옵티멀 레인지 보너스가 4% 아머 저항 보너스로 대체되었습니다.
* 파워 그리드가 55로 증가하였습니다(52에서).

KIKIMORA :
* Kikimora의 drone bay / bandwith 제거.
* 파워 그리드가 55로 감소했습니다 (58에서).

탄약:
* 이제 모든 테크 II 탄약을 모든 팩션, 스토리 라인 및 오피서 무기에 장전할 수 있습니다.
* Mystic의 트래킹 스피드 배율이 0.5로 감소했습니다(.75에서).

전자전 드론 :
* Hornet EC-300, Vespa EC-600 및 Wasp EC-900의 jam 지속 시간이 5초(20초에서)로 감소했습니다.

Abyssal Deadspace :
* Faction Disintegrator 파생판은 이제 블루프린트로 떨어집니다 (이전에는 모듈로 떨어졌습니다)

그래픽:
* 데칼 LOD 시스템을 개선하여 효율성을 높이고 중거리 및 원거리 줌 레벨에서 드로 콜을 줄여 GPU의 성능을 향상시켰습니다.

모듈 :
* 다음 모듈 그룹에 대해 Decayed, Gravid, and Unstable Mutaplasmids가 추가되었습니다:

* Damage Controls
* Assault Damage Controls

다음 모듈 그룹에 Unstable Mutaplasmids를 추가했습니다 :

* Medium Ancillary Shield Booster
* Large Ancillary Shield Booster
* X-Large Ancillary Shield Booster
* Small Ancillary Armor Repairer
* Medium Ancillary Armor Repairer
* Large Ancillary Armor Repairer

임무 및 NPC :
Triglavian Collective는 New Eden의 Hi-Security 지역 내의 시스템에 영향력을 행사하기 시작했습니다. 에스컬레이트 시스템 전반에 걸친 영향이 관찰되었으며 Triglavian 부대는 다양한 시스템과 장비로 이 시스템을 로밍하고 있습니다. 캡슐리어 탐사에서 어비설 데드스페이스로 퍼지는 소문은 Triglavian 선박의 첫 번째 침략이 더 큰 침략의 선봉에 불과할지도 모른다는 얘기가 있습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=EJC5jQSXn6U

과학 및 산업 :
* 새로운 Datacore - 새로운 Datacore가 추가됩니다 :
    - Triglavian Quantum Engineering 데이터 코어가 추가되어 테크 II Triglavian 배와 Entropic Disintegrators의 발명에 사용됩니다.
* 새로운 콤포넌트 - Tech II Triglavian 선박 생산에 사용할 5개의 새로운 테크 II 콤포넌트 유형을 추가할 예정입니다.

    - Radiation Absorption Thruster
    - Singularity Radiation Converter
    - Zero-Point Field Manipulator
    - Trinary State Processor
    - Lattice Locked Dekaisogen

* Zarmazd Tech II 생산은 모든 새로운 Triglavian Tech II 선박 생산과 일관성있게 재조정되었습니다.
* Tech I Exotic Plasma Charge 청사진은 이제 5000 단위를 생산합니다 (1000 단위에서 증가)
* Faction Disintegrators는 이제 적절한 크기의 Tech II Disintegrator를 빌드 재료로 요구합니다.
* Faction Disintegrators는 Triglavian Quantum Engineering 기술을 필요로합니다.

Ships:
NERGAL

Bonuses:

Precursor Frigate (per level):
5% bonus to Light Entropic Disintegrator damage
4% bonus to all armor resistances

Assault Frigate (per level):
20% bonus to Light Entropic Disintegrator maximum damage multiplier bonus
7.5% bonus to Light Entropic Disintegrator maximum range

Role:
50% reduction in Microwarpdrive signature radius penalty
100% bonus to Remote Armor Repairer repair range
50% reduction in Energy Neutralizer cap need
50% reduction in Remote Armor Repairer cap need
50% reduction in Smart Bomb cap need
Can fit Assault Damage Controls

Slot Layout:
2 High Slots
3 Mid Slots
4 Low Slots
1 Turret Hardpoint, 0 Launcher Hardpoints
2 Rig Slots
400 Calibration

Fittings:
55 Powergrid
150 CPU

Attributes:
Defense (shields / armor / hull) : 225 / 1120 / 700
Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 50 / 40 / 85
Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 75 / 25 / 65
Capacitor (amount / recharge rate) : 525 / 212s
Mobility (max velocity / agility / mass): 313 / 2.9 / 1,043,000
Warp Speed: 5 au/s
Drones (bandwidth / bay): 25 / 25
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 45km / 640 / 5
Sensor strength: 14 Radar
Signature radius: 36m
Cargo capacity: 250m3

IKITURSA

Bonuses:
Precursor Cruiser (per level):
5% bonus to Heavy Entropic Disintegrator tracking speed
5% bonus to Heavy Entropic Disintegrator damage

Heavy Assault Cruiser (per level):
20% bonus to Heavy Entropic Disintegrator maximum damage multiplier bonus
7.5% bonus to Heavy Entropic Disintegrator maximum range

Role:
50% reduction in Microwarpdrive signature radius penalty
100% bonus to Remote Armor Repairer repair range
50% reduction in Energy Neutralizer cap need
50% reduction in Remote Armor Repairer cap need
50% reduction in Smart Bomb cap need
Can fit Assault Damage Controls

Slot Layout:
4 High Slots
4 Mid Slots
6 Low Slots
1 Turret Hardpoint, 0 Launcher Hardpoints
2 Rig Slots
400 Calibration

Fittings:
1250 Powergrid
400 CPU

Attributes:
Defense (shields / armor / hull) : 850 / 3450 / 2200
Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 50 / 40 / 85
Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 75 / 25 / 65
Capacitor (amount / recharge rate) : 1650 / 280s
Mobility (max velocity / agility / mass): 220 / .64 / 11,900,000
Warp Speed: 3 au/s
Drones (bandwidth / bay): 50 / 75
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 65km / 300 / 7
Sensor strength: 22 Radar
Signature radius: 120m
Cargo capacity: 550m3

DRAUGUR

Bonuses:
Precursor Destroyer (per level):
15% bonus to Light Entropic Disintegrator optimal range
20% bonus to Light Entropic Disintegrator damage

Command Destroyer (per level):
2% bonus to Skirmish Command and Information Command Burst effect strength and duration
5% reduction in Micro Jump Field Generator spool up time

Role:
Can use one Command Burst module
Can fit Micro Jump Field Generators
50% reduction in reactivation delay for defender Launcher
95% reduction in powergrid requirements for Command Bursts
50% reduction in Microwarpdrive signature radius penalty
100% bonus to Remote Armor Repairer repair range
50% reduction in Energy Neutralizer cap need
50% reduction in Remote Armor Repairer cap need
50% reduction in Smart Bomb cap need

Slot Layout:
3 High Slots
3 Mid Slots
4 Low Slots
1 Turret Hardpoint, 0 Launcher Hardpoints
2 Rig Slots
400 Calibration

Fittings:
70 Powergrid
220 CPU

Attributes:
Defense (shields / armor / hull) : 475 / 1250 / 1010
Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 50 / 40 / 85
Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 75 / 25 / 65
Capacitor (amount / recharge rate) : 950 / 340s
Mobility (max velocity / agility / mass): 318 / 2.88 / 1,450,000
Warp Speed: 4.5 au/s
Drones (bandwidth / bay): 10 / 20
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 60km / 525 / 7
Sensor strength: 14 Radar
Signature radius: 62m
Cargo capacity: 360m3

스킬 :
* Triglavian Encryption Methods와 Triglavian Quantum Engineering이라는 두 가지 새로운 기술이 추가되어 Tech II Triglavian Ships의 발명 및 제조에 필요합니다.

전쟁 선언 :
* War Headquarters 구조 도입, 전쟁 비용 단순화, 상호 전쟁 개선, 전쟁 UI 개선 등 War Declarations 개혁의 다음 단계가 발표되었습니다.
* 이 변경 사항에 대한 자세한 정보와 변경 사항이 이브의 워덱에 끼치는 디자인 단계에서의 영향에 관한 이야기는 이 개발자 블로그에서 확인할 수 있습니다.
https://www.eveonline.com/article/pnlesq/war-war-sometimes-changes

전쟁 본부 :
* 공격적인 전쟁을 선포하기 위해, 공격 측은 이제 그 전쟁에 대한 "전쟁 본부"로서 하이섹 우주 어딘가에 소유 하고있는 특정 Upwell 스트럭처를 지정해야합니다. 전쟁 본부 스트럭처가 파괴되거나 우주에서 철수되거나 어떤 이유로든 공격 조직의 통제에서 벗어난다면 전쟁은 24시간의 쿨다운 시간을 지낸 종료됩니다. 전쟁 본부 (War HQ)가 사라짐으로 인해 전쟁이 끝나면 전 공격 조직은 이전 방어 단체와 2주간 새로운 전쟁을 선포할 수 없습니다.
* 전쟁 본부 스트럭처의 정체성은 전쟁 보고서 창을 통해 모든 이해 관계자가 볼 수 있을 뿐만 아니라 수비자를 위한 전쟁 통보에도 포함됩니다.
* 인베이전 확장팩 중단 시간 동안 활성화 중인 전쟁은 7월 25 일 중단 시간에 종료될 예정인 전환 기간 동안 본부 스트럭처가 필요없이 계속됩니다. 과도기가 끝났을 때 전쟁 본부가 없는 상태에서 전쟁이 진행 중이면 그 시점에서 24시간 재사용 대기 시간을 시작하고, 다음 날 종료됩니다.

전쟁 비용 단순화 :
* 공격적인 전쟁 계산서 비용은 일주일에 100 million ISK의 고정 요금으로 책정되었습니다.

상호 전쟁 :
* 참가 단체들의 삶의 질을 향상시키기 위해 상호 전쟁이 개선되었습니다.
* 공격적인 전쟁은 더 이상 상호 전쟁으로 전환될 수 없습니다. 대신, 서로의 전쟁은 초대 / 수락 과정을 통해 시작될 수 있습니다.
* 이제 전쟁 비용이나 스트럭처 요구 없이 상호 전쟁이 시작될 수 있습니다.
* 상호 전쟁의 어느 쪽이던지 이제는 전쟁을 끝내기로 결정할 수 있습니다. 총 24시간의 재사용 대기 시간이 시작됩니다.

진행 중인 전쟁에서 방어측에 선 콥은 전쟁이 끝나거나 그들의 방어 계약이 끝날 때까지 얼라이언스에 가입할 수 없지만, 해당 얼라이언스가 그들이 유일하게 방어에 참여하는 얼라이언스일 경우는 예외입니다.

사용자 인터페이스 :
* Board My Corvette 버튼을 추가했습니다. 포드로 도킹할 때 코르벳 함을 더 이상 자동으로 사용할 수 없으며 플레이어는 이 버튼을 사용하여 코르벳 함에 탈 수 있습니다. 캐릭터가 현재 코르벳을 가지고 있지 않다면 처음 눌렀을 때 코르벳 함이 제공되고 그 다음에 코르벳 함에 타게 됩니다. 코르벳이 이미 우주선 격납고에 있는 경우, 캐릭터는 함선에 타게 되고 장착된 표준 모듈은 수리될 것입니다.
* Undock, Outside Out 및 Take Control 단추의 스타일이 업데이트되었습니다.
* 업데이트된 대기열 알림이 이제 알림 위젯이 아닌 Neocom에 표시됩니다.
* 이제 격납고가 스테이션 서비스 아래에 기본적으로 표시됩니다.
* 에이전시를 리모델링했습니다!
    - Progressive Disclosure 방식을 사용하여 사용자를 원하는 콘텐츠로 안내하는 새롭고 깨끗한 UI.
    - 페이지를 북마크 할 수 있어 퍼널을 건너 뛰고 자주 사용하는 페이지로 바로 이동할 수 있습니다.
    - 에이전트 파인더가 돌아왔습니다!
        + 이제 필터가 눈에 잘 띄고 사용하기 쉽습니다.
        + 이제 필터는 각 페이지의 마지막 설정을 기억합니다.
    - 모든 필터 재설정 버튼을 사용할 수 있습니다.
    - 행성 생산 에이전시 페이지에서 특정 행성 유형을 검색하여 식민지를 설정하고, 원격 탐사 스킬의 범위 내에 있는 경우 각 행성의 PP 창을 열지 않고도 사용 가능한 리소스를 확인할 수 있습니다.
    - K-Space 시스템의 아노말리 및 시그너처의 양은 이제 어디에서나 볼 수 있습니다.
        + Combat Anomalies, Ore Anomalies 및 Ice Belts는 1점프 밖에서도 정확한 사이트의 유형을 보여줍니다. 2점프나 그 이상에서는 사이트의 존재만 표시됩니다.
    - Storyline Missions과 Escalations는 이제 NEW! 라벨로 플레이어들을 그들의 고유한 페이지로 안내합니다.
    - Factional Warfare 시스템 및 사용 가능한 FW 컴플렉스의 Contested level은 이제 EVE의 어느 곳에서도 볼 수 있습니다.
    - 인커전 위치 및 인커전 유형(스카우트 / 뱅가드 / 어설트 / HQ)이 이제 에이전시에 표시됩니다.
    - 인커전 사이트를 완료한 후 누적된 CONCORD LP 금액이 에이전시에 표시됩니다.
    - 에이전시에 표시되는 사이트는 이제 우주를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭할 때처럼 상황에 맞는 메뉴를 갖게 되었으며, 예를 들어 사이트에 워프를 추가할 수 있습니다.
    - EVE의 다양한 기능을 설명하는 툴팁은 현재 에이전시 곳곳에 있어 플레이어들에게 각각의 메카닉을 설명해줍니다.
    - Triglavian Invasions은 에이전시를 통해 제공됩니다.
* 시스템 메뉴의 고객 맞춤형 CSAT (Customer Satisfaction Survey) 추가.
* 새로운 도움말 포인터 기능이 추가되었으며 Neocom의 유틸리티 폴더에서 사용할 수 있습니다.
    - 이 기능을 사용하면 플레이어는 다른 UI 요소에 대한 링크를 공유 할 수 있습니다. 이 링크를 클릭하면 해당 UI 요소를 레이블과 화살표로 강조 표시합니다. 베테랑 플레이어가 새로운 친구들을 멘토링하는 데 특히 유용 할 것으로 기대됩니다.
    - 도움말 포인터 기능에 대한 자세한 내용은 이 개발자 블로그에서 찾을 수 있습니다.
https://www.eveonline.com/article/pryq79/eve-online-invasion-new-pointer-tool
* 전쟁 UI 개선 사항 :
    - 전쟁 선언 시스템을 설명하고 콥의 전쟁 상태를 한 눈에 보여주는, 콥 윈도우의 전쟁 탭에 있는 새로운 "전쟁 정보"탭 추가
    - 회사의 "Kill Reports" 탭이 "Wars" 탭에서 회사 윈도우의 "Home"탭으로 이동되었습니다.
    - 전쟁 탭 아래에 있는 콥창에서 새로운 "전쟁 내역" 탭은 항목과 전쟁 HQ의 소멸로 인해 지난 전쟁과 현재 진행 중인 평화 기간을 표시합니다.
    - 전쟁 탭 아래에있는 콥창에서 새로운 "상호 전쟁 초대" 탭을 클릭하면 현재의 모든 진행 중 또는 종료 중인 상호 전쟁 초대장을 볼 수 있습니다. 여기서 디렉터들과 CEO들은 원할 경우 들어오는 상호 전쟁 초대를 차단하는 토글을 찾을 수 있습니다.
    - 콥 및 얼라이언스의 쇼인포 창에서 전쟁 역사 섹션 개선
    - War HQ의 신원에 대한 정보를 포함하여 전쟁 보고서를 업데이트하고 개선했습니다.
    - War HQ 인 경우 Upwell 구조물의 쇼 정보 창에 "Wars"탭이 추가되었습니다.
    - 전쟁 본부인 경우 스트럭처 브라우저의 스트럭처 항목에 아이콘 + 툴팁 추가
    - 여러분의 캐릭터가 진행 중인 전쟁에 참여하고 있을 때 이것을 명확하게 보여주는 아이콘을 캐릭터 선택 화면에서 보여주도록 했습니다.
    - 여러분의 캐릭터가 진행 중인 전쟁에 참여하고 있을 때 명확하게 표시되는 아이콘을 캐릭터 시트 상단에 추가했습니다.
    - 여러분의 캐릭터가 진행 중인 전쟁에 참여하고 있을 때 명확하게 표시되는 화면 왼쪽 상단의 크라임워치 타이머 섹션에 아이콘을 추가했습니다.
    - 진행 중인 전쟁에 참여하는 동안 High Sec에서 언독할 때 억제 가능한 경고 팝업을 추가했습니다.
    - 수많은 전쟁 관련 알림 및 경고를 업데이트하고 추가했습니다.

결함 수정 :
게임 플레이 :
* Wolf-Rayet C2 웜홀에서 Small Disintegrator의 보너스가 적용되지 않던 문제 해결
* Wolf-Rayet C2 웜홀에서 Kikimora의 보너스가 적용되지 않던 문제 해결
* HIC Scram이 Micro Jump Field warps를 방지하는 문제 수정
* 업데이트 된 Triglavian T2 함선이 적절한 Warp Speed를 갖도록 업데이트되었습니다.
* Sisters of EVE Advanced Combat suit가 마켓에 보이지 않던 문제 수정
* 같은 무기 그룹에 있는 무기들에 다른 양의 탄약이 장전되던 드문 경우 해결

그래픽:
* Servant Sisters of EVE Cruiser Stratios 클로킹 표시 수정
* Angel Cartel Battleship Machariel 터렛 위치 수정
* Triglavian Command Destroyer Draugur 터렛 위치 수정
* Caldari Tactical Destroyer Jackdaw 스포트라이트 수정
* Singularity Storm and Hadean Horror skin이 장거리에서 올바르게 보이지 않던 것 수정
* ORE Industrial Ship Noctis and Ore Industrial Command Ship Porpoise의 선박 식별 기호 수정
* Triglavian Assault Frigate Hydra and Society of Conscious Thought Cruiser Tiamat의 쉐이더 문제 수정.
* 캐피탈과 비 캐피탈 행어 사이에서 함선과 스킨을 신속하게 전환할 때 발생하는 가장자리 케이스 오류를 수정했습니다.
* 함선과 스킨을 동시에 바꿀 때 발생하는 오류 수정.
* Amarr Hangar에서 스포트라이트 위치 수정
* Fortizar 폭발이 너무 작게 나타나는 문제가 수정되었습니다.
* 일부 Crystal Asteroids의 지오메트리 수정
* thunderstorm and lava planet의 톤을 낮춰 수정
* 도킹할 때 시각적 클락 효과가 이제 완료됩니다.
* 캐릭터 크리에이터의 그림자 효과가 이제 의류 변경시 더 정확하게 업데이트됩니다.
* 캐릭터를 조각하는 동안 마우스 버튼을 놓으면 조각 모드가 종료되지 않는 문제가 수정되었습니다.
* 그레이 아이라이너를 적용하면 이제 의도한 톤을 얻습니다.
* 캐릭터 작성이 시작되어 동일한 세션에서 완료되지 않은 경우 캐릭터 사용자정의 오류가 발생하는 것을 수정했습니다.
* 입술의 색을 변화시키는 립스틱은 얼굴을 확대하여도 일관되게 적용됩니다.
* Heat Sink Mutaplasmid가 정확한 아이콘을 사용합니다.

현지화 :
* Carriers 마스터리 요구 사항에서 Tactical Logistics Reconfiguration 제거

기술 사항:
* 클락 상태에서 함선에 접근/오빗 돌 때 물리적 디싱크 문제 수정
* 클라이언트 프리징이 될 수 있는 취약점 수정

텍스트 및 설명 :
* 전쟁 중인 콥에 재가입하려 할 때 받는 오류 메시지에서 대명사를 수정했습니다.
* 다양한 곳에 있는 다양한 텍스트, 구두점 및 문법 수정.
* 아이템 설명 및 임무에서 다양한 작은 텍스트 문제가 수정되었습니다.

사용자 인터페이스 :
* 소개문이 최신인지 확인하려고 CEO가 다른 콥에 지원할 때 CEO를 위한 노티피케이션이 업데이트되었습니다.
* 캐릭터 링크를 채팅 채널의 멤버 목록에서 드래그할 때의 불일치가 수정되었습니다. 이제는 링크가 어디에서 왔는지에 관계없이 그리고 빈 공간이나 다른 캐릭터 위에 링크가 놓여있는 경우에도 항상 캐릭터를 채팅 채널에 초대하려고합니다 (가능한 경우).
* 하이픈은 태양계 이름을 검색할 때 유효한 문자입니다.

전쟁 선언 :
* 만료 된 전쟁 동맹 계약 표시 문제가 수정되었습니다.
* 이전 전쟁의 동맹들이 전쟁에서 탈락한 뒤 해당 전쟁을 재선언하는 루프 홀을 수정했습니다.
* 동맹국들에게 공개되지 않은 전쟁에 대한 동맹국 요청을 더 이상 보낼 수 없습니다.
* 전쟁 선언에 대한 몇 가지 다른 작은 수정.

posted by DGDragon 2019. 5. 26. 21:16

https://www.eveonline.com/article/prgtqe/great-new-for-mac-users-deprecation-of-the-ccp-master-fork-coming-tomorrow

 

Great News For Mac Users – Deprecation Of The CCP-Master Fork Coming Tomorrow, May 14 | EVE Online

Check out this news item for further details on changes coming for Mac users as we prepare for the transition to a 64-bit EVE Online client!

www.eveonline.com

내일 우리는 ccp-master 포크를 사용하지 않을 것이며 EVE Online을 위한 Mac 클라이언트를 위해 직접 업스트림 Wine 버전을 사용할 것이라고 발표하게 되어 기쁩니다.

업스트림 Wine 포크를 사용하면 지원되는 모든 플랫폼에서 64 비트 클라이언트 업그레이드를 진행할 수 있으므로 Mac 사용자는 곧 진행될 64 비트 EVE 클라이언트로의 전환에서 홀로 남겨지지 않을 것입니다.

롤아웃에서 Mac 사용자는 원시 64 비트 운영 체제에서 32 비트 클라이언트를 실행하기 위해 더 이상 래퍼를 실행할 필요가 없으므로 EVE 클라이언트가 시스템 자원을 보다 효율적으로 사용하고 여러 가지 오래된 문제를 해결할 수 있습니다.

또한 업스트림 Wine을 사용하면 Mac에서 게임을 하는 조종사에게 업데이트 속도가 향상되며 이 단일 릴리스로 모든 Mac 사용자가 사용할 수 있는 다양한 Mac 호환성이 향상됩니다.

ccp-master를 제거하면 Mac 사용자의 경험을 Mac Wine 환경의 다른 소프트웨어 사용자와 평행하게 유지할 수 있습니다. 이를 위해 여기에 설명된 대로 제어 체계 (특히 맞춤식 ccp-master 키 바인딩)가 변경됩니다. 클라이언트 외부에서 필요한 변경 사항은 MacOS 마우스 설정에서 보조 클릭을 활성화하는 것 뿐입니다.
https://forums.eveonline.com/t/64-bit-mac-client-wine-and-you/143274

우리는 Mac에서 플레이하는 파일럿이 PC에서 플레이하는 파일럿과 동시에 64 비트 클라이언트로 전환 할 때 얻을 수 있는 이점을 누릴 수 있도록 내일 이 변경을 할 수 있게 되어 매우 기쁩니다.

스위치 오버를 준비하면서 64 비트로의 전환에 대한 자세한 정보를 얻으실 수 있습니다!

 

64-bit Mac Client, Wine, and YOU

So, you may have read the official devblog regarding the 64-bit client. We’ve been plugging ahead with the work to get the client operational on Mac as well as PC, but have run into a few forks in the road regarding ccp-master wine. At present, the proposa

forums.eveonline.com

 

Great News For Mac Users – Deprecation Of The CCP-Master Fork Coming Tomorrow, May 14 | EVE Online

Check out this news item for further details on changes coming for Mac users as we prepare for the transition to a 64-bit EVE Online client!

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posted by DGDragon 2019. 5. 26. 21:06

https://www.eveonline.com/article/przgox/join-the-eve-64-bit-open-beta-with-eve-online-invasion

 

Join the EVE 64-Bit Open Beta with EVE Online: Invasion! | EVE Online

Check out this news item for details on the upcoming open beta of the 64-Bit EVE Online client!

www.eveonline.com

EVE Invasion World Tour의 호주 징검다리는 현재 EVE Down Under에서 한창 진행 중입니다. 시드니의 EVE 기조 연설의 일환으로 클러스터 전체의 조종사가 EVE Online을 위한 여름 확장의 릴리스로 64 비트 EVE 고객을 위한 옵트 인 오픈 베타에 참여할 수 있게 되었다는 사실을 알리게 되어 기쁘게 생각합니다.

5 월 28 일 화요일에 EVE Online : Invasion이 시작되면, 참여하길 원하는 조종사는 EVE Online을 위한 64 비트 클라이언트를 원하는대로 다운로드 할 수 있게 되며, 우리는 여름의 최종 출시를 준비할 수 있게 될 것입니다.

결국 64 비트 클라이언트는 이전 32 비트 아키텍처를 대체하는 EVE의 표준이 될 것입니다. 지금은 Tranquility에서 64 비트 클라이언트를 베타 테스트 할 때 두 개가 나란히 실행됩니다.

우리는 일정보다 앞당겨서 이브에 64 비트 오픈 베타 버전을 제공하게 되어 매우 기쁩니다. 이것이 가능했던 원동력 중상당 부분은 싱귤래러티에서의 테스트 및 버그 보고를 통해 EVE 온라인 커뮤니티로부터 받은 놀라운 지원이었습니다.

커뮤니티는 64 비트 클라이언트 아키텍처로의 전환에 대한 지원을 믿을 수 없을 정도로 대단한 성과를 거두었으며 클라이언트를 그렇게 빨리 제공 할 수 있도록 하는 원동력이되었습니다. 64 비트 클라이언트의 출시는 EVE Online의 16 년 개발 역사에서 중요한 근대화 순간을 대표하며 EVE에 대한 지속적인 투자에서 중요한 이정표이므로 커뮤니티가 지금까지 얼마나 그것을 받아들였는지 보아도 놀랍습니다!

다음 주 화요일인 EVE Online 배포에 대한 자세한 정보가 있을 것입니다. 오픈 베타 버전을 선택하려면 파일럿이 클라이언트를 새로운 64 비트 버전으로 전환하는 방법에 대한 지침이 포함됩니다.

64비트 대량 테스트에 참여하기를 선택하고 귀중한 피드백을 제공해주신 모든 사람들에게 엄청난 감사를 표합니다.

posted by DGDragon 2019. 5. 26. 20:06

https://www.eveonline.com/article/ps0g9n/2019-05-28-eve-online-invasion-deployment-information

여름 확장 프로그램인 EVE Online : Invasion의 배포가 5 월 28 일 다음 주 화요일의 일일 중단 시간을 연장하는 동안 예정되어 있다고 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다.

중단 시간은 평일 11시 (UTC)에 시작되며 총 30 분 동안 실행됩니다. 이 기간 동안 EVE Online : 인베이전이 배포됩니다. 11:30 UTC까지 Tranquility가 온라인으로 돌아가고 연결을 수락 할 것으로 기대됩니다.

EVE Online : 인베이전에서 우리는 Triglavian Collective가 처음으로 어비스에서 빠져나오는 것을 볼 수 있을 것이며, 침략은 5월 28일에 시작되어 몇 주간 점차 강렬해질 것입니다. 클러스터 전역의 캡슐리어들은 이 새로운 위협에 마주해 막대한 적의 함대와 그에 따르는 높은 보상을 얻을 준비가 되어 있어야합니다.

이 외에도, 대미지 컨트롤, 어설트 대미지 콘트롤 및 ancillary armor repairers and shield booster 두 종에 대한 무타플라스미드와 더불어 최초의 Tech II Triglavian 함선이 소개될 것입니다.

인베이전과 더불어 새로운 T2 트리글라비안 함체를 만들기 위해 필요한 트리글라비안 인벤션과 제조에 쓰이는 새로운 Tech II Triglavian 콤포넌트, 데이터 코어, 이를 위한 새로운 스킬이 소개되며, 그리고 기존 트리글라비안 함선과 모듈 제작에도 약간의 수정이 가해질 것입니다.

EVE Dev Team은 삶의 질 향상에 중점을 두어 이브 온라인: 인베이전에서 전쟁 선언 변경을 다음 단계로 진행시킬 것이며, 테크 II 탄약 유형을 조정하여 모든 진영, 스토리 라인 및 오피서 무기도 사용할 수 있게 합니다.

삶의 질 향상은 거기서 멈추지 않고 New Eden의 컨텐츠와 활동을 새롭고 확고한 파일럿 모두에게 더 쉽게 발견하고 접근 할 수 있도록 초점을 맞추어 The Agency에서 완전히 새롭게 디자인 된 경험을 제공합니다. 에이전시는 에이전트 찾기 기능을 다시 정비했을뿐만 아니라 활동, 자원 수집 및 탐색을 명확하고 간결하게 만드는 시각적 정비를 받게 되었습니다.

물론 EVE 커뮤니티의 테스트에서 보았던 엄청난 지원으로 인해 EVE Online : Invasion에도 64 비트 EVE 온라인 클라이언트 옵트-인 베타가 포함됩니다. . 출시일에 이를 선택하는 방법에 대한 자세한 정보가 있습니다.
(역주: 현존하는 클라이언트는 그대로 사용, 64비트 클라이언트가 옵션으로 선택 가능한 형태로 추가됨)

이브 온라인에 나오는 모든 내용에 대한 자세한 내용은 여기에서 전체 패치 노트를 확인하고 자세한 내용은 이브 업데이트를 참조하십시오.
https://www.eveonline.com/article/ps0g7i/patch-notes-for-eve-online-invasion
https://updates.eveonline.com/date/2019-05-28/

posted by DGDragon 2019. 5. 26. 19:52

이브 다운 언더 2019에서는 그래픽 어셋에 대한 이야기를 했는데, 트리글라비안 인베이전에 등장하는 환경 어셋이나 NPC 어셋 같은 건 관심 없을 것이니 생략함.

쏘락스 리디자인

리디자인 후보들. 이 중에 하나는 살아남아서 쏘락스가 되고 나머지는 다 죽을 것이다...

아트론 리디자인. 갈란테 라이트인지 헤비인지 파이터랑 거의 똑같은 기분.

좌우 대칭으로 할지 비대칭으로 할지 아직 못 정한 듯.

이미커스 리디자인

얘는 좌우 대칭으로 변경 확정인 듯 모든 후보군이 대칭형으로 그려져있음

민마타 비질 리디자인

민마타 버스트 리디자인 좌우 대칭이 확정되어보임

트리글라비안 인더스트리얼 카테고리의 작업 중 정보가 공개됨

왼쪽 위 에너지 트랜스포트 베슬
오른쪽 위 프레이터
중앙 카고 트랜스포트 쉽
왼쪽 아래 샐베이징 쉽 - 라지
오른쪽 아래 샐베이징 쉽 - 스몰 및 샐베이징 쉽 - 스몰 샐베이징 모드

모든 배의 우하단에 트리글라비안 크루저가 붙어있어 스케일을 보여주고 있다.

트리글라비안 에너지 트랜스포트 쉽 컨셉

트리글라비안 프레이터

트리글라비안 샐베이징 쉽

트리글라비안 카고 트랜스포트 쉽

이브 다운 언더의 이브 키노트에서 볼만한 건 이게 전부임.

posted by DGDragon 2019. 5. 26. 19:46

 

https://www.eveonline.com/article/ps2eaz/eve-online-invasion-15-off-selected-plex-packages

 

5월 28일 화요일에 열리는 EVE Online : Invasion의 출시를 축하하기 위해 선택한 PLEX 패키지의 15 % 할인을 시작했습니다.

이 PLEX 판매는 오늘 중단 시간에 시작되었으며 EVE Online Secure Website에서 선택한 PLEX 패키지를 15 % 할인 된 가격으로 5월 27일 가동 중단 시간까지 지속됩니다.

이브 온라인 (EVE Online : Invasion)의 출시를 준비하기 위해 PLEX를 잡는 데 더 좋은 시기는 없습니다.이 제안을 활용하려면 오늘 이브 온라인 보안 웹 사이트를 방문하십시오!
https://secure.eveonline.com/plex/

이브 온라인에서 어떤 일이 일어나고 있는지 자세히 알 수 있습니다. 전체 패치 노트는 여기에서 보실 수 있습니다. https://www.eveonline.com/article/ps0g7i/patch-notes-for-eve-online-invasion 여기에서 확장을위한 새로운 예고편을 보실 수 있습니다! https://www.youtube.com/watch?v=HIhIMizrkWk

posted by DGDragon 2019. 5. 8. 13:28

https://www.eveonline.com/article/pr4wm6/new-eden-store-emperor-bear-skins-available-for-selected-hulls

우리는 New Emen Store의 Gila, Tengu 및 Sleipnir에 새로운 Emperor Bear SKIN이 출시되었음을 알려드립니다.

이 새로운 SKIN 디자인은이 3개의 선체에서 각각 110개의 PLEX로 사용할 수 있으며, 캡슐리어가 3가지 모두를 구해할 때 10% 할인된 번들 옵션을 사용할 수 있습니다.

이 스킨은 오늘부터 판매되며 5월 19일까지 다운 타임까지 사용할 수 있습니다!

여러분이 이를 컬렉션에 추가하려는 경우 빠르게 선택해야 합니다.

posted by DGDragon 2019. 5. 7. 14:34

https://www.eveonline.com/article/pqqe8q/2019-05-07-64-bit-client-mass-test
EVE Online을위한 새로운 64 비트 클라이언트에 대한 추가 테스트를 수행하기 위해 5 월 7 일 화요일 대량 테스트를 계획하고 있다는 것을 알려 드리게되어 매우 기쁩니다.

이 테스트는 Singularity 테스트 클러스터에서 진행되며 새로운 클라이언트의 다양한 성능 영역을 테스트 할 예정입니다.

이 테스트를 위해 최대한 많은 플레이어를 확보하고 싶으므로 시간을 절약할 수 있다면 함께 따라주십시오 - 기여가 이브에 대한 64 비트 클라이언트 개발에 큰 영향을 미칩니다.

이 대량 테스트를 위해 우리와 함께하고 싶다면 5 월 7 일 화요일 17:00 UTC에 Singularity에 오십시오.

가능한 한 많은 조종사가 참석하기를 원하기에 1주일 전 예고를 드립니다!

참가자는 200 만 스킬 포인트의 보상을 받게됩니다 (테스트 서버 Singularity에서만 사용 가능).

테스트 서버의 숫자, 예술 자산 및 기타 게임 속성은 최종본이 아니며 게임이 출시되기 전에 변경 될 수 있습니다.
(역주: 구체적 참가 방법 등은 원문 참조 바람)

posted by DGDragon 2019. 5. 7. 14:31

https://www.eveonline.com/article/pqvk05/xvi-anniversary-join-the-celebrations

이브 온라인의 생일과 우리의 놀라운 커뮤니티가 뉴 이덴에서 계속해서 창조하며 전진하는 플레이어 이야기를 축하하는 시간입니다.

우리는 EVE의 16주년 기념 행사가 오늘 DT부터 시작하여 5월 20일까지 진행될 것이라고 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다!

클러스터 전체의 조종사는 상태에 관계없이 모든 종류의 선물 및 보상을 청구할 수 있는 축제에 참여할 수 있습니다.

오늘부터 5월 20일까지 축하 행사에 로그인하여 무료 선물을 요청하십시오. 2003년부터 New Eden에 온 놀라운 플레이어 스토리와 컨텐츠의 16년을 축하하는 총 16 일간의 선물이 있습니다.


알파와 오메가 캐릭터는 매일 보상을 청구 할 수 있으며, 오메가 보상은 귀하의 보상에 대해 조금 더 강세를 보입니다. 알파 조종사이고 Omegas가 가지고있는 보상의 모양이 마음에 들면 축하 중 언제든지 업그레이드하여 모든 뛰어난 Omega 보상을 소급받을 수 있음을 기억하십시오.


축하의 작은 장신구, 독점적인 XVI 스킨과 의복, faction ammunition, 심지어 단안경까지 모든 종류의 잡화가 있습니다.


우리는 알파와 오메가 조종사 모두에게 가장 큰 스킬 포인트 선물로 축하 행사를 마무리 할 예정이며, 16일 동안 로그인하는 조종사를 위한 스킬 포인트를 100만 이상 확보 할 수 있습니다. 축하행사와 함께 많은 훈련 시간과 모든 종류의 보상을 요구하십시오.

posted by DGDragon 2019. 5. 7. 14:16

https://www.eveonline.com/article/pqw04f/xvi-anniversary-celebrations-new-eden-store-16-plex-skin-sale

우리는 XVI Anniversary Celebrations의 일환으로 New Eden Store가 오늘부터 5 월 19 일까지 16 PLEX 기념 SKIN 세일을 개최한다고 발표했습니다.

매일 뉴 에덴의 16번째 생일을 축하하기 위해 24시간 동안 다른 SKIN을 16 PLEX의 가격으로 할인한 것을 볼 수 있습니다.

스킨에는 Matigu Seabeast, Bloody Hands, Blackfire Steel, Morphite Shine, Lodestrike, Hadean Horror and Ultra Jungle 디자인이 포함됩니다.

뉴 에덴 스토어를 매일 방문하여 SKIN을 확인하십시오. 찾고 있는 스킨이 할인된 가격일 가능성이 있습니다!

posted by DGDragon 2019. 5. 7. 14:07

https://www.eveonline.com/article/pqzg86/the-invasion-is-coming-may-28th

이브 러시아에서의 축제는 잘 진행되고 있습니다. 이브 침략 세계 투어의 이 다리에서 축하 행사의 일환으로, 우리는 이브의 다음 주요 확장 인 EVE Online: Invasion을 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 이번 달 5 월 28 일에 출시 될 예정이므로 오래 걸리지 않을 것입니다.

클러스터 전역의 캡슐리어들은 Triglavian 위협이 과거 어느때보다 현실이 되어감에 따라 New Eden이 전에 보지 못했던 규모의 침략에 직면하게됩니다.

새로운 시각 효과, 새로운 컨텐츠 및 새로운 시스템 전역의 효과로 어비설 데드스페이스의 예측 불가능 성과 위험이 기존 우주로 쏟아지기 시작합니다. 결과는 무엇입니까?
(역주: 인베이전이 진행중인 성계는 웜홀 중 일부에서 볼 수 있는 시스템 전역 효과를 받게 되는 것 같음)


Triglavian 위협이 증가하고 확장되는 것 외에도, 캡슐리어는 the Nergal class Assault Frigate, the Draugur class Command Destroyer and the Ikitursa class Heavy Assault Cruiser 등 3가지 새로운 Tech II Triglavian 함선을 기대할 수 있습니다. Damage Controls, Assault Damage Controls and both Ancillary Shield and Armor repairer를 위한 새로운 mutaplasmid 그룹이 추가되어 EVE에 맞는 더 많은 전술 옵션이 추가됩니다.


EVE 온라인: 침략은 또한 12월 이후 그리고 지난 4번의 발표 과정에서 진행되어 온 변화들을 토대로 오래 기다려온 전쟁 선언 시스템에 대한 추가 업데이트를 가져오며, 상호 전쟁에 대한 개선은 물론, 모든 전쟁 선언들을 대체하는 단순한 균일 요금으로 전쟁 비용을 단순화시킵니다.


또한 에이전시는 뉴 에덴의 컨텐츠와 활동을 새로운 파일럿과 기존의 파일럿 모두에게 더 쉽게 발견하고 접근할 수 있도록 하는 데 중점을 두고 인베이전 확장팩에 업데이트 됩니다. 에이전시에는 에이전트 찾기 기능이 돌아올 뿐만 아니라 활동, 자원 수집 및 탐색을 명확하고 간결하게 만드는 시각적 정비를 보게됩니다.

물론, EVE Online : Invasion은 전체적인 서비스 사용자 경험 및 인터페이스 개선뿐만 아니라 Triglavian Damavik 클래스 프리깃의 밸런스 및 Electronic Warfare drone의 수정도 포함하고 있습니다.

밸런스 변경을 마무리하기 위해 Tech II 탄약이 개선되어 팩션, 스토리 라인 및 오피서 무기가 이를 활용할 수 있게 되었습니다.


우리는 5월 28일 16년간의 긴 진화에서 한 걸음 더 나아가는 뉴에덴의 풍경을 보게 되어 매우 흥분됩니다. 우리는 모든 뉴에덴의 캡슐이 여러분에게 곧 다가올 새로운 콘텐츠에 어떻게 관여하는지를 고대하고 있습니다!

EVE Online에 대한 자세한 정보가 있습니다. 앞으로 몇 주 안에 침입, 곧 EVE 업데이트가 새로 고쳐지며 출시 전 주 전체 패치 노트가 제공 될 것입니다.

더 많은 것을 알고 싶다면 뉴스 및 개발자 블로그 피드를 주의깊게 살펴보십시오!

이 개발자 블로그에 대해 토론하고 싶다면 공식 포럼의 댓글 스레드로 넘어가십시오.

그리고 물론, 여기 EVE 침략 세계 투어의 두 번째 구간이 현재 진행 중인 상트페테르부르크의 EVE 러시아에서 찍은 놀라운 장면이 있습니다!

posted by DGDragon 2019. 5. 7. 13:46

https://www.eveonline.com/article/pr3a4w/eve-is-sixteen

이 debblog에 대해 토론하고 싶으시면 여기에 있는 스레드에서 토론할 수 있습니다.

16년!

또 하나의 놀라운 이정표이자 또 다른 멋진 한 해가 온라인 게임 최고의 커뮤니티로부터 온 서사적인 플레이어 설화와 비상한 게임 플레이의 어깨 위에 세워졌습니다!

뉴에덴은 3번째 10년을 향해 계속 나아가고 있으며, EVE에 대한 우리 조종사들의 지지와 헌신과 열정 덕분에 우주는 그 어느 때보다 아름답고 매력적으로 보입니다.


16년이 지났지만, 끊임없이 변화하는 뉴에덴의 창조와 파괴의 순환 속에서 당신의 영광에 대한 끈질긴 추구는 여전히 우리에게 새로운 도전을 제공합니다. 16년이 지난 지금, 이곳 CCP에서는 우리 커뮤니티가 기록을 깨고 게임산업이 이전에 보지 못했던 이야기들을 만들어 내는 것을 보고 경외심을 금치 못하고 있습니다.

뉴에덴은 우리 커뮤니티를 위해 살고 숨쉬고 있습니다. 그리고 더 중요한 것은 이 모든 것은 우리 커뮤니티 덕분이라는 겁니다.

여기 CCP에서는, 우리는 많은 우주선을 설계할 수 있고, 우리가 원하는 만큼 많은 기능을 만들거나, 숫자를 조정할 수 있습니다. 하지만 전 세계에 걸쳐 있는 EVE 온라인의 심장, 영혼, 생명줄은 바로 캡슐리어입니다.

올해 기념으로 가능한 한 많은 조종사들에게 손을 내밀기 위한 일환으로, 우리는 EVE 침공 세계 투어를 위한 길에 올라섰고, 우리는 방금 러시아의 St. Petersburg에서 2번째 다리를 완성했습니다.


여행 일정의 다음 정거장은 5월 23일부터 26일까지 호주 시드니에서 열리는 EVE 다운 언더입니다.

이제 우리는 16년이라는 이정표를 세웠으니, 세계 투어를 위해 여행하는 만큼 많은 분들이 우리와 함께 축하하러 오셨으면 합니다.

이벤트는 이미 매진되었으므로, 뉴 에덴에게 건배하고 우주선에 대해 이야기를 나누며 전 세계를 유랑하는 EVE Dev 팀과 함께 파티를 열려면 EVE 침범 세계 투어 웹 사이트를 방문하여 자세한 내용을 알아보시기 바랍니다.

그리고 물론, 이번 주말 EVE 러시아에서 발표했듯이, 우리는 뉴에덴에서 새로운 위협이 출현할 준비를 하고 있습니다. 트리글라비아 집단이 클러스터 전체에 걸쳐 캡슐리어의 정열을 시험할 준비를 하고 있기 때문입니다.

이에 대한 자세한 내용은 이 블로그에서 5월 28일에 출시될 EVE Online의 여름 확장팩인 Invasion 항목을 참조하십시오.

여러분은 또한 다음 몇 주 동안 무슨 일이 일어날 지에 대해 더 자세한 정보를 얻기 위해 뉴스를 계속 주시해야 합니다.


16년 간의 서사시 커뮤니티 이벤트, 플레이어 스토리, 멋진 콘텐츠의 축제의 일환으로, 우리는 또한 XVI 기념 기념일을 주최하고 있습니다. Society of Consultive Thoughts skINs, lore trinkets, Permaband SKINs and apparel, 그리고 내기를 하는 조종사들이 이용할 수 있는 모든 기술 포인트의 보상이 있습니다.

XVI 기념일에 대한 자세한 내용은 이 발표 뉴스 및 EVE 온라인 웹 사이트의 이 부분을 확인할 수 있습니다.

반드시 로그인하여 모든 보상을 얻을 수 있도록 하십시오!


올해 EVE 인베이전 월드 투어 공연장을 돌면서, 우리는 모든 EVE 커뮤니티에 초점을 맞춘 7개월의 축하 행사를 앞두고 있습니다. 그리고 우리는 나머지 월드 투어가 어떻게 진행되는지 보고 싶습니다.

여기 CCP에서는 모든 종류의 균형과 삶의 질에 대한 새로운 집중과 헌신을 발견하고 있습니다. EVE의 3번째 10년을 우리의 믿을 수 없는 지역사회와 함께 발전시키기 위한 목적으로 말이죠.

만약 여러분이 이 글을 읽고 뉴에덴에서 잠시 휴식을 취하거나 뉴에덴으로 첫발을 내딛는 것이 적절한 때인지 생각하고 있다면, 우리가 16년간의 선수 이야기를 축하하는 이 때, 여러분의 경력을 시작하거나 다시 시작할 수 있는 더 좋은 시기는 없을 것입니다.

항상 그렇듯이, 여러분이 EVE 우주를 위해 계속 헌신해 주신 것에 대한 감사의 뜻을 전하기 위한 단어를 찾기는 어렵습니다. 그리고 트레이너빌리티와 세레니티 둘 다에서 우리가 보고 있는 열정과 성원에 대해 말입니다.

우리는 조종사들의 끈기와 뉴에덴에 대한 그들의 사랑에 놀라울 정도로 겸손해하고 있습니다. EVE 온라인 3차 10년을 향한 여정에 무엇이 놓여 있는지 보고 싶기도 합니다.

우리 모두, 여러분 모두에게, 끝없는 사랑과 모든 것에 대한 여러분의 지속적인 열정에 대한 우리의 가장 진심 어린 감사입니다!

<3
O7입니다

posted by DGDragon 2019. 4. 22. 11:09

 

https://www.eveonline.com/article/ppsx0s/streamfleet-showdown-invitational

토너먼트에 대해 토론하고 싶다면 EVE 온라인 포럼의 공식 스레드로 이동하십시오. 

안녕하십니까, 토너먼트 팬 여러분! 

우리가 Invasion Tournament Series를 발표했을 때 우리는 또한 일년 내내 플레이어 기반 경쟁 대회를 지원할 것이라고 말했습니다. Streamfleet Showdown Invitial이 올해 첫 번째 CCP 지원 이벤트가 될 수 있어 기쁩니다! 토너먼트는 4월 20일과 27일에 열리며 아래에 나열된 트위치 채널에서 모든 것을 볼 수 있습니다. 

이 토너먼트는 여러분이 여기서 읽을 수 있는 독특한 규칙 집합으로 운영되며, 모든 사람들이 응원할 팀을 가질 수 있도록 Hisec, Lowsec, Nullsec를 포함한 뉴에덴의 모든 팀들이 참가합니다. 

상금은 다음과 같은 방식으로 상위 3개 팀에게 배포되는 인게임 SKIN과 PLEX를 위해 싸우게 된다.

1위: Apostle Lavacore Imperial SKIN, 선수 1인당 500PLEX.
2위: Drekavac Metamateria Exotica SKIN, 선수당 200PLEX
3위: Hecate Caille Neon SKIN, 선수당 100PLEX 


형식 & 팀


스케줄(EVE 시간)

14th April at 22:00 - Pre-Show Show (CCP Twitch)
20th April at 20:00 - Day One (StreamFleet Twitch)
24th April at 20:00 - Day One Recap Show (StreamFleet Twitch)
27th April at 20:00 - Day Two (StreamFleet Twitch)
1st May at 20:00 - Winners Interview (StreamFleet Twitch) 

경기

행사 주최자는 또한 시청 환경을 최대한 즐겁게 하기 위해 몇 가지 계획을 세우고 있습니다. 이 스트림을 보는 모든 사람들은 두 가지 다른 활동에 참여할 수 있을 것이다. 

최고의 트위치 클립 – 우리는 사람들이 매일 토너먼트에서 가장 멋진 트위치 클립 다섯 개를 선택하고 그것을 만든 플레이어들에게 +5 임플란트 세트를 줄 것입니다. 그 클립들 중에서 우리는 오늘의 가장 좋은 클립을 선택할 것이고 그 플레이어는 5개의 라지 스킬 인젝터를 얻을 것입니다. 

채팅 참여 – 하루 종일 모든 시청자들 사이에서 SKIN이 추첨될 것입니다. 우승자들은 이날 오후 트위치 직접 메시지를 통해 추가 지침을 통해 연락을 받게 된다. 

o7

posted by DGDragon 2019. 4. 22. 10:58

https://www.eveonline.com/article/ppcd3f/eve-invasion-world-tour-eve-vegas-tickets-on-sale-today

EVE Vegas 2019의 티켓이 1시간도 지나기 전에 판매를 시작한다는 소식을 전하게 되어 매우 흥분됩니다!
* 역주: 사실은 3주 전

우리는 2주 전에 EVE 침략 월드 투어를 EVEsterdam와 함께 네덜란드에서 시작했고, 지도에서 다음 정거장으로 향하게 되어 매우 흥분됩니다 - 5월 4일 러시아 투어의 페테르부르크.

EVE 베가스는 2019년 EVE 침략 월드 투어의 핵심 이벤트 중 하나로, 수 많은 달을 모으는 보잘 것 없는 플레이어로 시작했으며, 이제 참가자 수, 내용 및 공개 면에서 EVE 팬페스트와 어깨를 나란히 하는 이벤트로 발전했습니다.

이 EVE 베가스는 오는 11월 런던에서 열리는 그랜드 피날레 전에 월드 투어 캘린더에 등장하게 될 것입니다. 그리고 우리는 올해에도 역사상 가장 크고 가장 멋진 EVE 베가스가 되는 전통을 계속하기를 바라고 있습니다.

10월 25일부터 27일까지 열리는 EVE Vegas 2019는 우리가 Flamingo Hotel & Casino의 사막에서 파티의 전통을 이어가면서 올해 새로운 장소로 이동할 것입니다.

인터넷 우주선 주변의 모든 것을 모을 수 있는 믿을 수 없는 장소인 Flamingo는 EVE 침략 토너먼트 시리즈의 미국 편과 함께 다양한 라운딩, 프리젠테이션, 모임을 개최하는 데 사용할 수 있는 광범위한 컨벤션 센터를 가지고 있습니다.

EVE VEGAS 파티!

게다가, 우리는 또한 올해 토요일 밤 EVE베가스 파티를 새로운 장소로 옮길 것입니다. 그것은 시저스 팰리스에 있는 믿을 수 없는 OMNIA 나이트클럽의 플라밍고 바로 맞은편입니다.

3개 층의 이 공연장은 스트립의 전경을 넓게 볼 수 있는 야외 테라스를 포함하고 있으며, 세계에서 가장 유명한 DJ와 예술가들이 많이 살고 있습니다.

이 이벤트의 파티 전용 티켓도 EVE Vegas 티켓 판매 개시의 일환으로 구매할 수 있습니다!

내 티켓은 어디서 구할 수 있지?

EVE 베가스는 지난 5년 동안 매진되었으므로 가능한 한 빨리 표를 확보하여 티켓 가격과 숙박 시설에 대한 최상의 거래를 얻으십시오.

EVE 베가스 룸 코드로 이벤트 기간 동안 상당한 할인을 받아 Flamingo에서 객실을 예약할 수도 있지만, 최상의 요금은 제한된 시간 동안만 이용할 수 있으며, 기본적으로 먼저 도착한 사람이 먼저 서비스를 받을 수 있다는 점에 유의하십시오.

예약에 필요한 객실 코드에 대한 세부 정보를 포함하여 필요한 모든 정보는 EVE Vegas Eventbrite 티켓 페이지로 이동하십시오. EVE Vegas 자체에 대한 자세한 내용은 현재 판매 중이거나 아직 발표되지 않은 추가 이벤트와 함께 제공됩니다.

17:00 UTC / 10:00 PDT에 TICKETs가 판매될 예정임
우리는 그곳에서 가능한 한 많은 사람들을 보기를 기대하고 있습니다!

posted by DGDragon 2019. 4. 22. 10:07

https://www.eveonline.com/article/pq436e/interim-statement-on-brisc-rubal-follow-up-investigation

지난 주, 2019년 4월 8일, 우리는 BRISC RUBAL의 영구적 밴과 그들의 항성 관리 위원회 탈퇴를 발표했습니다. 우리는 또한 이 사건에 연루된 두 명의 다른 선수들에게 1년 동안 금지령을 내렸으며 그들의 관련 게임 자산과 ISK를 몰수했습니다.

이 성명에 이어 피해 당사자들과 추가 협의를 진행했습니다. 우리는 또한 우리가 이용할 수 있는 증거를 입증하고 상황에 대한 우리의 처리를 평가하기 위해 내부 검토를 해왔습니다. 우리는 다음 주에 완전한 후속 성명을 공유할 계획입니다.

투명성, 공정성, 신뢰성이 우리에게 가장 중요한데, 그렇기 때문에 우리는 이 짧은 업데이트를 발표하는 동시에 철저한 조사를 확실히 하기 위해 시간을 두고 있는 겁니다. 우리는 그 사건에 대해 많은 의문점이 남아있다는 것을 알고 있으며, 우리는 이 문제를 매우 진지하게 받아들이고 있다는 것을 여러분에게 확신시키고 싶습니다. CSM의 신성함과 플레이어들과의 관계는 모두 CCP에게 가장 중요합니다.

예상했던 대로, 우리는 우리가 저지른 잘못에 대해 완전하고 솔직한 사과를 할 것이며, 우리가 취한 잘못된 행동에 의해 피해를 입은 사람들에게 적절한 보상을 제공할 것입니다.

이 진술에 대해 논의하고 싶으시면 이 포럼의 실에서 자유롭게 토론하십시오.

posted by DGDragon 2019. 4. 22. 10:03

https://www.eveonline.com/article/ppne2z/brisc-rubal-removed-from-the-csm-13

* 이 블로그의 내용은 오래되었습니다. 우리는 현재 이 문제에 대한 조사를 진행 중입니다. 당신은 보도팀에서 보내온 가장 최근의 정보를 읽을 수 있습니다.

친애하는 뉴에덴 시민 여러분,

다음과 같은 소식을 전하게 되어 매우 실망스럽습니다. BRISC RUBAL은 그의 얼라이언스 멤버와 기밀 정보를 공유하였으며, 이 정보는 나중에 다른 얼라이언스 회원들이 불법적인 게임 내 거래를 하기 위해 사용한 것으로 밝혀졌습니다. 그 결과 다음과 같은 조치가 취해졌습니다. 

* BRISC RUBAL은 즉시 효력을 발휘하는 CSM 13 대표로서의 역할에서 제외되었고 향후 CSM 선거에는 출마할 수 없을 것입니다.
* 그의 모든 인게임 계정은 게임에서 영구적으로 밴되었습니다.
* 이 사건에 연루된 다른 두 플레이어는 1년 동안 밴 처분을 받았습니다.
* 이번 사건으로 얻은 불법 재산과 ISK는 모두 몰수되었습니다. 

완전히 투명하게 하기 위해, 이러한 위법행위는 CSM 스스로가 기관으로서의 CSM의 무결성을 즉각적으로 위협하는 것입니다. 이에 대한 CCP의 입장은 분명한데, 공유되는 정보의 종류에 관계없이, 이와 같은 행동은 항성관리위원회가 대표하는 모든 것에 위배되며 어떤 경우에도 용납되지 않을 것입니다. 

CSM은 신뢰에 기반을 두고 있으며, 우리는 각 회원에게 항상 높은 수준의 기밀성을 기대합니다. 이 요건은 몇 가지 이유로 반드시 필요합니다. 첫째, 최상의 미래를 위해 EVE 온라인 설정을 위해 협력하면서 중단 없이 긴밀한 협업을 보장합니다. 둘째로, CSM과 공유된 정보가 오용되고 비공개 협정이 존중되는 것을 우리 플레이어가 우려하지 않도록 하는 것입니다. 마지막으로, 모든 협의회 구성원들에게 폐쇄된 서클 밖으로 세부 사항이 전달될 위험 없이 자유롭게 게임 관련 문제를 논의할 수 있는 안전한 환경을 제공하기 위함입니다. 

의회의 매우 생산적이고 존경 받는 구성원이 이 위반을 저질렀다는 것은 더욱 실망스럽습니다. 그러나, 우리는 이것이 CSM이 뉴에덴, CCP 및 지역사회에 끼친 큰 영향을 방해하지 않도록 할 것이며, 앞으로도 CSM을 계속 개선하기로 결정했습니다. 

향후 유사한 행위를 방지하는 데 도움이 되는 몇 가지 추가적인 조치들이 시행될 것이다. 다음 정상회담부터 우리는 CSM 세션에서 전자제품 사용을 금지하는 규정을 제정할 것이며 NDA 하에서 운영할 때는 기밀 유지, 내부자 거래 및 일반주의 사항에 대해 모든 사람들을 교육하는 데 추가 시간이 필요합니다.

CSM 14 선거가 빠르게 다가오고 있다! 다음 주에 모든 핵심 세부 사항을 설명하는 개발자 블로그는 커뮤니티 웹사이트에서 확인하십시오.

posted by DGDragon 2019. 4. 22. 09:51

https://www.eveonline.com/article/pq5jx4/new-eden-store-guristas-ace-of-podhunter-skins-25-off

부활절 주말을 맞아 ACE OF PODHUNTER SKIN의 라인이 뉴에덴 매장으로 돌아온다는 소식을 전하게 되어 매우 기쁩니다.

이 SKIN 라인은 4월 29일 다운타임까지 Worm, Gila, Rattlesnake의 25% 할인된 가격으로 이용할 수 있습니다.

세 개의 SKIN 묶음도 25% 할인된 가격으로 구입할 수 있습니다.

만약 당신이 그것들을 당신의 수집품에 추가하고 싶다면 그것들을 꼭 잡으시오!

posted by DGDragon 2019. 4. 19. 14:43

https://www.eveonline.com/article/ppsmbz/monthly-economic-report-march-2019
여기에는 일부만을 게재하므로 전체 및 원본 데이터는 링크를 참조바람.

 

posted by DGDragon 2019. 4. 18. 14:49

https://forums.eveonline.com/t/may-2019-triglavian-industry-changes/153351
다시 안녕!

5월 말에 우리는 트리글라비안들과 그들의 기술을 둘러싼 몇 가지 변화와 추가사항을 갖게 될 것입니다. 새로운 배, 새로운 파생 모듈, 팩션 파생 모듈에서도 테크 II 탄약의 사용을 가능하게 하는 등의 변화가 있을 것입니다.

우리는 이 릴리스를 트리글라비안 선박과 모듈 생산의 일부 측면을 조정하는 기회로 삼을 것입니다. 아래에서는 생산 전략을 조정하고 변경에 대한 피드백을 제공할 수 있는 충분한 시간을 제공하기 위해 이러한 변경에 대한 세부 정보를 공유합니다.

Tech II Ships

테크 II 트리글라비안 선박 생산에 더 많은 선구자적 맛을 더하고 일관성을 확립하기 위해 몇 가지 변경이 이루어질 것입니다.

New Skills – Tech II Triglavian Ships의 인벤션 및 제조에 필요한 Triglavian Encryption Methods와 Triglavian Quantum Engineering 두 가지 새로운 기술이 추가될 것입니다.

New Datacores – 새로운 데이터코어 추가: Tech II 트리글라비안 선박과 엔트로픽 분해기의 발명에 사용될 Triglavian Quantum Engineering.

New Components – Tech II Triglavian 선박 생산에 사용할 5가지 새로운 Tech II component 유형을 추가할 예정입니다.

* Radiation Absorption Thruster
* Singularity Radiation Converter
* Zero-Point Field Manipulator
* Trinary State Processor
* Lattice Locked Dekaisogen

Zarmazd – 위의 모든 변경사항은 전체 라인에서 Tech II의 제품 생산을 일관되게 하기 위해 Zarmazd에 소급하여 적용됩니다.

참고: 새로운 재료를 생산 또는 인벤션에 대한 요구 사항에 추가하는 모든 경우 기존의 재료에 추가되지 않고, 기존 재료를 대체하게 됩니다.

Faction ‘Veles’ Entropic Disintegrators

Veles Disintegrator는 어비스 출시 이후 Tech II보다 가격이 저렴했습니다. 이것은 이상적인 것은 아니었지만 적어도 벨레스 파생형이 테크 II 탄약에 접근하지 못했기 때문에 테크 II와 비교하여 의미 있는 절충이 있었습니다. 5월에 그 변화가 있기 때문에, 우리는 또한 비용 문제를 해결해야 합니다.

* Faction Disconvertator 파생형은 이제 블루프린트로 드랍됨
* Faction Disconvertator를 생산하려면 이제 제조 재료로서 적절한 크기의 Tech II Disintegrator가 필요할 것입니다.
* Faction Disconvertator를 생산하려면 이제 Triglavian Quantum Engineering 기술이 필요함

Exotic Plasma 탄약

우리는 Tech I과 Tech II Exotic Plasma Charge의 상대적인 가격에 만족하지 않습니다. Tech I 가격은 다양한 이유로 Tech II보다 훨씬 높았으며 일반적으로 분해기 탄약은 다른 탄약 종류에 비해 상당히 비쌉니다.

* 모든 Tech I Exotic Plasma Charge Blueprint는 이제 5,000개씩 생산하게 될 예정임(기존 1,000개)

이것은 Tech II의 가격을 현재와 비슷하게 유지하면서도 Tech I의 상당히 낮추게 할 것입니다.

이러한 변화들 중 어떤 것도 최종적인 것으로 간주되어서는 안 되지만 우리는 이 발표가 당신이 당신의 생산 계획을 조정하고 우리에게 피드백을 줄 수 있는 시간을 주길 바랍니다.

고맙습니다, 그리고 안전하게 나세요!