posted by DGDragon 2019.02.08 18:02

https://www.eveonline.com/article/pm92cc/new-launcher-changes-coming

이 블로그에 대해 토론하거나 런처 변경 사항에 대한 피드백을 올리려면 공식 포럼의 댓글 스레드로 넘어가십시오.

https://forums.eveonline.com/t/devblog-new-launcher-changes-coming/137241


첫 번째 Launcher Dev Blog에 오신 것을 환영합니다.


앞으로 몇 주 안에 발표할 런처 업데이트가 몇 가지 있습니다. 새로운 베타 테스트를 통해 의견을 공유해 주시면 감사하겠습니다.


특징 및 수정

크기 및 레이아웃 :

런처의 가장 큰 변화는 완전히 새로운 레이아웃입니다.이 업데이트에서는 기본 레이아웃으로 자동 크기 조정됩니다. 이 레이아웃을 사용하여 사용자는 이제 창의 가장자리를 드래그하고 실행 프로그램을 확장하거나 축소하여 자신의 요구에 가장 잘 맞도록 창을 확장 할 수 있습니다.


다음은 몇 가지 예입니다.

참고 : 크기 조정은 하드웨어 렌더링 설정을 사용하는 것이 가장 효과적입니다.


업데이트 된 로그인 흐름 :

이 런처 업데이트로 인증 프로세스를 정밀하게 조정, 런처 응용 프로그램과 EVE 인증 서비스 (SSO) 간의 통신을 처리하는데 오랜 시간이 걸리는 서비스를 삭제하여 로그인(혹은 여러분의 정보의 갱신)이 실패할 수 있는 지점을 줄였습니다.


인증 과정을 능률화하는 것 외에도 모든 사람에게 조금 더 나은 런처를 만들기 위해 몇 가지 추가 변경 사항이 있습니다.


그룹 시작 :

런처 업데이트를 통해, 우리는 토글 기능을 통한 다중 계정 시작 기능을 제거하고 "런치 그룹" 기능을 도입합니다. 이 기능을 사용하면 자신만의 맞춤 시작 그룹에 계정을 할당할 수 있으며, 참여하려는 활동에 필요한 계정을 시작할 수 있습니다. 하나의 계정을 다수의 실행 그룹에 할당할 수 있으며, 필요에 따라 그룹을 시작하십시오.


실행 그룹에 계정을 할당하는 것은 계정 설정 페이지에서 처리되며 실행기 설정 창의 모든 실행 그룹에 대한 개요가 있습니다


날 기억해?

로그인에 사용된 iframe에서 현재 팝업창으로 변경한 후 사람들이 요청한 큰 기능 중 하나는 "내 정보 기억" 확인란입니다. 로그인 창에 다시 추가했습니다.


즉, 다음과 같은 여러 가지 방법으로 런처에 계정을 기억하게 할 수 있습니다.


1) "기억 나니?" 옵션은 로그인 페이지에 표시됩니다.


2) 사용자 옵션에서 "계정 기억"사용


3) 실행기 설정 메뉴에서 "로그인 후 계정 자동 저장"옵션을 활성화하십시오. 이 옵션을 사용하는 동안 여기에서 언급한 첫 번째 옵션의 체크 박스가 선택되지 않은 경우에도 계정이 기억됩니다.


런처가 계정을 더 이상 기억하지 않게 하려면 계정 설정 메뉴에서 개별 계정을 제거하거나 핵 옵션을 사용하고 실행 프로그램 설정 메뉴의 "모든 계정 잊음"옵션을 사용할 수 있습니다.


압정 아이콘은 더 이상 버튼이 아니며 계정 옆에 표시되면 해당 계정에 대해 '계정 기억'이 사용 설정되었음을 나타냅니다.


UI 디버그 로그 :

업데이트에는 "실행기 UI 디버그 로그 사용"이라는 설정의 새 옵션이 있습니다. 이로 인해 발생 가능한 문제를 조사하는 데 도움이되는 Launcher UI의 로그 스트림에 많은 정보가 추가되지만 하드웨어 자원을 많이 소모하는 단점이 있습니다. 버그 리포트나 지원 티켓에 대한 추가 정보를 요청한 경우에만 이 옵션을 활성화하십시오.


결함 수정 :

런처가 다시 ​​시작하지 않고 업데이트되지 않는 결함에 대한 수정을 포함하여 업데이트와 관련된 몇 가지 결함 수정 사항도 있을 것입니다. 업데이트 후에는 다시 시작하지 않고도 실행된 클라이언트를 최신 배포 된 클라이언트로 업데이트 가능합니다.


피드백

이 릴리스에서는 알려진 결함을 해결하고 로그인 경험을 개선하기 위해 온보드 피드백을 사용하고 있으며 향후에 집중해야 할 것에 대한 의견을 듣고자 합니다. 2월 말에 CSM을 방문할 때 CSM과 의견을 나눌 수 있도록 CSM 피드백 포럼과 함께 이 블로그의 댓글 섹션을 사용하십시오.


새로운 런처에 대해 읽어 주셔서 감사 드리며 최신 업데이트를 즐기시기를 바랍니다. 귀하의 의견을 기다리겠습니다.

posted by DGDragon 2019.02.08 17:39

https://www.eveonline.com/article/pmk93g/new-launcher-now-available

EVE Online의 새로운 시작 프로그램이 이제 릴리스 형식으로 제공된다는 것을 알려드립니다.


다음에 조종사가 런처를 시작하면 현재 출시 버전의 새 런처로 업데이트됩니다.


개발자 팀은 베타 단계에서 테스트에 참가한 모든 조종사에게 감사의 뜻을 전하며 앞으로 프로젝트에 대한 기여도를 높이고 향후 기능 추가에 대한 로드맵을 제공하고자합니다.


새로운 런처에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하십시오. 새로운 디자인에 대한 의견을 남기고 싶다면 개발자 블로그의 의견 글에 의견을 남기십시오!

https://www.eveonline.com/article/pm92cc/new-launcher-changes-coming

https://forums.eveonline.com/t/devblog-new-launcher-changes-coming/137241

posted by DGDragon 2019.02.08 17:35

https://www.eveonline.com/article/pmige9/february-release-changes-coming-the-neocom-menu

이 devblog에 대해 토론하고 싶다면 EVE Online 포럼의 의견 쓰레드에서 자유롭게 하십시오!


2월 출시에서 우리는 Neocom 메뉴의 폴더 구조를 약간 변경하여 새로운 파일럿들이 보다 쉽게 ​​액세스하고 원하는 기능을 쉽게 찾을 수 있도록 하고자 합니다.


다음은 이러한 변화를 상세히 보여주는 짧은 블로그와 이미지입니다!


사용 통계를 확인한 결과, EVE에서의 활동과 관련된 명확한 폴더 세트를 설정해야 할 뿐만 아니라 앵커 안 된 아이콘(어떤 폴더에도 속하지 않고 혼자 밖에 있는 아이콘)의 수를 줄여야 한다는 사실이 명확해졌습니다.


이를 위해 클라이언트에서 가장 일반적으로 사용되는 윈도우와 New Eden에서 가장 인기있는 활동을 포함하여 몇 가지 요소를 고려했습니다.


여기에 더해 우리는 폴더 구조를 변경하는 것 외에도 새로운 파일럿을 혼란스럽게 하는 다른 행어 옵션을 통합할 것입니다. “holds and bays”, “open item hangar” 그리고 “open ship hangar” 메뉴 옵션은 2월 출시와 함께 폐기됩니다.


그러나 두려워 마십시오, 이러한 옵션은 인벤토리 창을 열어 계속 사용할 수 있습니다.


2월 출시를 통해 Neocom Quick Access Bar에 표시되는 기본 아이콘 수를 줄이게 될 것입니다. 이것은 주로 새로운 조종사의 인지 과부하를 줄이기 위해서 입니다. 현재 작업 중인 팀은 새로운 플레이어의 요구를 충족시키기 위해 계속해서 변경 작업을 수행 할 것입니다. 그러나 너무 두려워 마십시오. 이는 여러분의 현재 상태에는 영향을 주지 않습니다. 오로지 새로 만든 캐릭터에게만 영향을 줍니다!


이러한 변경 사항은 Neocom 내의 폴더 시스템에 영향을 미치지만 빠른 액세스 바 자체에 미치는 영향은 거의 없습니다. 2월 릴리즈가 배포되면, 메뉴 옵션이 폐기된 격납고 아이콘을 제거하는 것 이외에 클라이언트에 설정한 빠른 액세스 아이콘에는 변화가 없을 것입니다.


아래는 Neocom 메뉴의 새로운 레이아웃을 간략히 보여주고 있습니다. 시도해 보려면 Singularity에서 테스트 해 볼 수 있습니다. 앞으로 우리는 조종사가 Neocom Quick Access Bar에 윈도우를 고정시킬 수 있는 방법에 대한 보다 전체론적 인 해결책을 모색할 것입니다.


언제나 그렇듯이 이러한 변경 사항에 대한 의견이 있으시면 언제든지이 devblog에 대한 의견 글에 게시하십시오.


새로운 Neocom 메뉴를 더 깔끔하고 유용하게 사용하시길 바랍니다!


posted by DGDragon 2019.02.08 17:23

https://www.eveonline.com/article/pmkcyv/february-release-cynosural-field-overview-changes?origin=launcher

12월에 포럼에서 발표한 바와 같이, 표준 cynosural field는 다음 2월 릴리즈에서 새로운 오버뷰 선택 그룹으로 이동합니다.


이로서 일반적인 커뮤니티의 요구 사항을 만족시키고 플레이어가 사용자 정의 오버뷰에서 다른 비콘과 별도로 cynosural field를 필터링할 수 있습니다.


이 변경을 준비하면서 새로운 빈 그룹을 일찍 생성하여 사용자 지정 오버뷰 필터 및 공유 오버뷰 팩에 추가 할 수 있게 했습니다. 이 그룹은 12월에 자동으로 기본 오버뷰 필터에 추가되었으며 원하는 경우 플레이어는 사용자 정의 개요 필터를 수동으로 변경할 수 있습니다.


이 그룹은 현재 트랭퀼리티에서 "Celestial"카테고리 아래의 "Future Home of Cyno Fields"으로 볼 수 있습니다. 2월 릴리스에서 그룹은 단순히 "Cynosural Fields"로 이름이 바뀌고 Cynosural Fields 항목이 이 필드로 이동합니다.


사용자 정의 오버뷰 필터를 사용하는 모든 플레이어는 다음 주 2월 릴리스를 배포하기 전에 해당 필터에서 Cynosural Fields를 계속 보고 싶으면 이 새 그룹을 사용자 지정 필터에 추가하는 것이 좋습니다.

posted by DGDragon 2019.02.05 20:31

https://www.eveonline.com/article/plbukg/warp-in-desync-to-be-fixed-with-january-release

우리는 1 월 릴리스에 배포될 몇 가지 수정 사항에 대한 준비를 확인한 후 오늘 1 월 릴리스의 패치 노트에 몇 가지 추가 사항을 추가했다고 발표하게 되어 매우 기쁩니다.


이 중 가장 중요한 것은 워프를 빠져 나갈 때 조종사가 시각적으로 비동기가 되는 결함에 대한 해결책입니다.


우리는 이것이 이것이 많은 역할을 담당하는 조종사들에게 실질적인 관심을 불러 일으키고 있음을 완전히 알고 있으며, 내일 1 월 출시를 통해 이 문제가 해결 될 것이라는 사실을 확인하게되어 기쁩니다.


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