posted by DGDragon 2021. 6. 12. 17:41

얀센

11시 예약

10시 44분 도착, 접수

11시 35분쯤 접종. 주사 놓는 시간은 빨랐지만 근육 주사라 밀어넣은 부분이 좀 아프다.

15분 뒤 병원에서 나와서 약국에서 아세트아미노펜 계열 약 달라고 해서 하나 사왔다.

액상형이라 흡수가 빠르다지만 개당 아세트아미노펜 용량이 325는 조금 적은 느낌이...

6시간 지났지만 몸에는 아무 변화가 없다. 증상이 밤에 온다고 하는데 그냥 잘지 선제적으로 약 하나 까먹고 잘지 고민 중.

posted by DGDragon 2021. 5. 18. 09:45

https://forums.eveonline.com/t/nullification-and-wcs-updates-testing-has-begun/310760/845

 

Nullification and WCS Updates – testing has begun!

Hi everyone, You may have noticed recently another update on Singularity, that has a few changes and fixes to issues discovered. Entering warp no longer deactivates the Interdiction Nullifier modules Removed Stealth Bomber group from being able to fit the

forums.eveonline.com

  • 워프 돌입이 Interdiction Nullifier module을 더이상 끄지 않음
  • Stealth Bomber group은 더이상 Interdiction Nullifier module을 장착할 수 없음
  • Tech I Industrial group이 Interdiction Nullifier module 장착 가능
  • 인터셉터, 요트 및 T3 크루저의 보너스를 목표 범위 감소 및 재활성화 지연에 대한 80% 페널티로 조정(* 원문 자체가 불명확함. 문맥 상 페널티를 80% 줄여준다는 의미로 파악되지만 확인 필요)
  • 스타게이트 클락 상태에서도 WCS와 Nullifier module을 사용할 수 있는 새로운 능력치 추가함.
  • Victorieux Luxury Yacht, Malediction, Imp, Whiptail, T3 subsystem의 보너스 텍스트를 수정함(* 위의 페널티 감소 보너스 때문인 듯)
  • Restrained Interdiction Nullifier 모듈의 유령 능력치와 관련한 에러 수정
  • 드론 대역폭 패널티에 대한 속성 텍스트를 업데이트하여 감소율을 표시
  • Interdiction Nullifier module을 리프로세싱했을 때의 매터리얼 수정

https://forums.eveonline.com/t/nullification-and-wcs-updates-testing-has-begun/310760/986

 

Nullification and WCS Updates – testing has begun!

Hi everyone, Here are the latest revisions to the nullification update: Interdiction Nullifier modules are now a High-Slot module. Tech I Frigates have been removed from the list of ships that can fit nullifiers. Fixed an issue with ECM burst jams not corr

forums.eveonline.com

  • Interdiction Nullifier module은 이제 하이 슬롯에 장착됨.
  • Tech I Frigate은 이제 nullifier를 장착할 수 없음.
  • ECM burst jam 모듈 사용 중 nullification 가능하던 문제 고침.
posted by DGDragon 2021. 5. 18. 09:40

https://www.eveonline.com/news/view/mobile-observatories-live-on-singularity

https://imperium.news/mobile-observatories-ccp-announces-cloaking-counter/

Mobile Observator는 액티브 소나와 유사한 즉각적인 "핑"을 10 분마다 전송하여 작동합니다. 이 핑은 전체 시스템에 영향을 미치며 15 분 이상 은폐된 배 (아군 또는 적)의 은폐를 해제 할 확률이 40 %입니다. 은폐 상태가 15 분 미만인 선박은 Mobile Observator에서 은폐를 해제 할 수 없습니다. 한 번에 최대 10 개의 Mobile Observator를 시스템에 설치할 수 있습니다. 즉, 누군가가 비용을 지불할 의사가 있다면 분당 평균 최대 1 개의 핑을 달성 할 수 있습니다. 이동식 천문대에서 은폐를 해제하는 것은 물체나 다른 배에 근접하여 은폐를 해제하는 것과 똑같습니다. 디 클로킹 된 선박은 디 클로킹 타이머가 끝나고 다른 악영향을 받지 않는다면 즉시 다시 은폐 할 수 있습니다.

  • 배치하려면 Anchoring III이 필요합니다.
  • 앵커하는 데 10분이 걸리고 온라인 상태가 된 직후 첫 번째 핑을 보냅니다.
  • 하이섹에서는 설치할 수 없습니다.
  • CCP는 트위터에 웜홀 공간에 배치 할 수 없으며 스트럭처 근접 제한이 추가 될 것이라고 트위터에 표시했지만 현재 lowsec, nullsec, 웜홀 공간, 데드 스페이스 및 스트럭처의 테더 범위 내에 배치할 수 있습니다.
  • 그들은 100m3로 거의 모든 선박에서 운반 및 배치할 수 있습니다.
  • 시스템의 모든 지점에서 오버뷰에 표시되며 직접 워프할 수 있습니다.
  • 그들은 저항없이 30k HP를 가지고 있습니다.
  • 설치시 초기 핑을 보내고 이후 10 분마다 또 다른 핑을 보냅니다.
  • 100 분 동안 지속됩니다.
  • 시스템에 최대 10 개를 배포 할 수 있습니다.
  • 그들의 핑은 10 분 이상 은폐 된 배를 은폐 할 확률이 40 %입니다.
posted by DGDragon 2021. 3. 28. 21:36

마소의 PC 게임 패스를 샀다. 첫 한 달은 천원이다.

간단하고 짧게 할 수 있는 한국어화 게임을 찾다가 배틀필드 하드라인을 해보기로 했다.

설치했다. 오리진이 이미 깔려있는데 굳이 EA desktop을 또 설치한다.

어떻게든 70기가의 하드라인을 설치했다.

그리고 설치를 눌렀더니 웹페이지로 연결된다.

엑박 게임패스 앱에서 하드라인 '실행' 클릭 -> EA desktop 앱에서 하드라인 '실행' 클릭 -> 배틀필드 하드라인 웹페이지로 연결되서 거기서 또 하드라인 '실행' 클릭을 해야 한다. 돌려막기 오진다 공무원인 줄

그러고 해보나 했더니 '언어가 달라서' 안 된단다. 다 똑같이 한국어인데 뭐가 어떻게 달라서 안 되고 어디서 어떻게 바꿔야하는지는 절때 안 알려준다. 역시 EA... 그런데 해결방법이 '지우고 다시 설치'이다. 70GB짜리를?

지우려고 봤더니 EA desktop에 게임의 삭제 메뉴가 아예 없다. 캬... 역시 EA... 어떻게 하면 고객을 엿먹일 수 있는지 1x년을 그것만 연구한 기업답다.

걍 EA Desktop을 통채로 지웠다. 모체인 앱이 날아갔는데 배필 하드라인은 그대로 설치 데이터가 남아있어서 또 폴더를 찾아 지워야 한다. 캬... 역시 EA... 꼼꼼하다.

정말 대단하다. 아니 스팀처럼 몇만개 게임 서비스하는 것도 아니고 몇십개 되지도 않으면 개별로 일일이 다 하드코딩해도 서포트하는데 무리 없을 거 같은데 앱이 왜 이지랄이야?

posted by DGDragon 2021. 3. 23. 20:11

스팀에서 '언젠가 극심한 게임 불감증을 극복 못할 때 시도할 게임' 중 하나였던 포탈 2.

마침내 손을 댔고 클리어했다. 13.5시간.

1편은 공략을 본 적이 없었는데 2편은 몇몇 스테이지에선 봐야 했다. 난이도가 더 올라서 그랬을까 내가 멍청해진 걸까.

현재 스토리 전개도 하고, 과거 이야기도 풀고, 퍼즐도 풀고. 정말 잘 만들어진 게임이다.

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