'이브 온라인'에 해당되는 글 1604건

  1. 2015.08.08 [이브 온라인] 점프 피로도 피드백 원탁회의 예고
  2. 2015.08.07 [이브 온라인] T3 DD 리버스 엔지니어링 재료 가격 폭락
  3. 2015.08.06 [이브 온라인] 크루저 스킨 10종 할인
  4. 2015.08.05 [이브 온라인] CSM 멤버 Gorga가 잠수로 인해 해임됨.
  5. 2015.08.05 [이브 온라인] Mass-Test on Singularity, Thursday 6th August @ 17:00 EVE-Time
  6. 2015.08.04 [이브 온라인] 운명의 그날 피자를 시킨 팔콘의 통화 내역
  7. 2015.08.04 [이브 온라인] EVE on Windows 10
  8. 2015.08.04 [이브 온라인] CLARIFICATION REGARDING JUMP CLONES & STANDINGS
  9. 2015.08.04 [이브 온라인] 현재 작업 중인 시타델 스트럭처 컨셉 아트
  10. 2015.07.26 [이브 온라인] 이브 유니위키의 트라이얼 30일간 추천 스킬 트리
  11. 2015.07.26 [이브 온라인] CCP Rise, 우주선의 밸런스를 잡는 남자
  12. 2015.07.26 [이브 온라인] 별 건 없는 마켓 관찰기
  13. 2015.07.26 [이브 온라인] Goonswarm Federation, 렌터룰 변경
  14. 2015.07.20 [이브 온라인] 서민의 평균 수명에 대해
  15. 2015.07.19 [이브 온라인] SKILLPOINT GIFT DUE TO EXTENDED DOWNTIME ON JULY 15TH
  16. 2015.07.19 [이브 온라인] 서버 다운에 고통받던 CCP 데브들의 피자 흡입
  17. 2015.07.12 [이브 온라인] AEGIS SOVEREIGNTY TO BE DEPLOYED ON JULY 14 FROM 11:00 TO 12:15 UTC
  18. 2015.07.07 [이브 온라인] corebloodbrothers가 CSM에서 사임하다
  19. 2015.07.07 [이브 온라인] IWANTISK.COM이 블랙리스트에서 제거됨
  20. 2015.07.07 [이브 온라인] 얼라이언스 토너먼트 기간 이브 TV에서 방송될 광고 모집 중
  21. 2015.07.07 [이브 온라인] Evelopedia의 공인 여부와 우선 순위
  22. 2015.07.07 [이브 온라인] 아이슬란드, 신성모독법 폐지
  23. 2015.07.07 [이브 온라인] 아이슬란드의 백야
  24. 2015.06.23 [이브 온라인] 새 미사일 모듈 아이콘
  25. 2015.06.15 [이브 온라인] A Call to Art: Contest Winners
  26. 2015.06.15 [이브 온라인] 지난 주말 엔토시스 링크 사용 통계
  27. 2015.06.15 [이브 온라인] Niden Artwork Special
  28. 2015.06.15 [이브 온라인] SMTS WHITE METAL RIFTER MODEL NOW AVAILABLE!
  29. 2015.06.03 [이브 온라인] CCP 아이슬란드 본사가 파업의 위험에서 벗어나다
  30. 2015.06.03 [이브 온라인] Official Video/Streaming Toolkit
posted by DGDragon 2015. 8. 8. 21:44

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=5948228#post5948228

좋은 날입니다 플레이어 여러분.


점프 피로도가 나온지 좀 됐는데요, CCP는 그들이 포이베에서 릴리즈한 이 메카닉에 대해 또다른 조절을 하려고 하는 중입니다.


이를 위해 CCP Larrikin은 플레이어들에게서 피드백을 얻고 질문을 받을 수 있는 원탁회의를 제안했습니다. 이는 이브시각 8월 12일 17시에 팀스피크에서 이뤄질 겁니다. 우리는 이를 트위치에 동시중계하기를 희망하지만, 장담은 못합니다.


The Setup.


저희 CSM 전원은 원탁 회의에서 토의가 매우 뜨겁게 진행될 거라고 생각하며, 이를 진행하는 도중 서버가 안정적이길 원합니다. 저희는 여러분이 이를 염두에 두고 진취적인 질문을 해준다면 이는 우리와 Larrikin에게 큰 도움이 될 것입니다. 우리가 그 질문들을 해결하고 난 뒤, 우리는 팀스피크 서버 자체에 있는 이들에게서 다른 질문과 피드백을 받을 것입니다.

(역주: CSM과 CCP가 먼저 저 포스트에 달린 질문들을 조지고 팀스피크에서 질문을 라이브로 받을 테니 좋은 포스트 준비 부탁한다는 거 같음)


Submitting Questions.


여러분이 질문을 할 땐 건설적이고, 주제에 맞으며, 원탁회의 도중 많은 질문에 답해야 하므로 이에 걸맞게 짧은 걸로 준비해주시기 바랍니다. 또한 관련 스레드를 가능한한 깨끗하게 유지해주시고 불필요한 불평도 자제해주셔야 우리가 많은 포스트에 대해 답변이 가능할 것입니다. 만약 여러분이 이 스레드 자체에 질문을 쓰고 싶지 않다면, 질문을 여러분의 대표 CSM에게 보내셔도 됩니다.


우리는 8월 9일 일요일 23:59까지 질문을 받을 겁니다. 이를 우리 CSM이 모든 질문을 문서로 정리하고 CCP Larrikin에게 월요일에 1차로 제출해서, 화요일에 원탁회의를 하기 전 그가 질문을 명확하게 할 수 있도록 할 겁니다. 이때 우리는 질문 목록을 구글 도큐먼트로 제출하여 larrikin과 여러분 모두가 보고 화요일을 준비할 수 있도록 할 겁니다.


After the Round table:


이 원탁회의는 녹음되어 회의에 참석하지 못한 이들을 위해 종료 후 사운드 클라우드에 업로드될 것이며, 이 스레드 끝에 녹취록을 작성하여 원탁회의 다음날까지 올릴 것입니다.


Details about the server.


팀스피크 서버의 상세 또한 원탁회의 당일, 이 스레드에 올라올 것입니다.

posted by DGDragon 2015. 8. 7. 22:09


T3 DD를 그렇게 열심히 생산하는 편은 아니어서 한 번에 쟁여놓고 천천히 생산하고 있다가 이번에 다시 리버스 엔지니어링으로 BPC를 뽑으려고 물가를 보니 가격이 확 떨어졌다.


왤까... 패치로 웜홀 탐사 관련해서 뭔가가 바뀌었나.


이유는 알 수 없지만 어쨌든 모든 경우의 수에 대해 BPC 1런 획득가를 재계산.

posted by DGDragon 2015. 8. 6. 19:56

http://community.eveonline.com/news/news-channels/eve-online-news/ten-cruiser-skins-on-sale-in-the-new-eden-store/

The skins currently on sale are:

  • Augoror Ardishapur SKIN (Permanent)
  • Bellicose Krusual SKIN (Permanent)
  • Osprey Wiyrkomi SKIN (Permanent)
  • Celestis InterBus SKIN (Permanent)
  • Vexor InterBus SKIN (Permanent)
  • Maller Kador SKIN (Permanent)
  • Arbitrator Kador SKIN (Permanent)
  • Moa Lai Dai SKIN (Permanent)
  • Omen Sarum SKIN (Permanent)
  • Augoror Khanid SKIN (Permanent)


posted by DGDragon 2015. 8. 5. 13:59

https://www.themittani.com/news/csm-drama-csmx-asks-resignation-member

CSM 멤버 Jayne Fillion은 트위터를 통해 다른 CSM 멤버 Gorga의 해임을 건의함. 만약 Gorga가 해임된다면, 이는 CSM 역사의 큰 전환점이 될 것으로 생각됨(역주: 스스로 내려오지 않고 타인의 건의로 해임되는 것은 이번이 처음).


Jayne Fillion은 다른 트윗으로 그의 해임은 타 CSM 멤버의 만장일치로 합의한 사항이라고 밝힘. 이를 별도로 투표하지 않고 이런 식으로 트윗으로 제안한 이유는, CCP와 CSM이 CSM 멤버를 해임하는 일반적인 절차를 갖고 있지 않기 때문임. 분명 일반적이지는 않지만, 떠날 것을 제의하고 자발적으로 떠나는 것이 이번이 처음은 아님. 2012년 미타니 자신이 약간 다른 이유긴 했지만 같은 상황에 처했었음.


추가로, 다른 CSM 멤버 Corbexx는 CSM 각 개인의 출석표를 제시함. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SMYZLTsKVj_etpkm1Kdm9l6LhjDB8MU6Lnmy6uC6qdw/edit#gid=0 (역주: x가 참가, 백지가 불참)

몇번의 미팅에 참석하기는 했지만, 일반적인 견해로는 Gorga는 CSM 멤버로 해나갈 의사가 없어보임. 몇몇 다른 멤버들 또한 미팅에 띄엄띄엄 참여하면서 CSM 활동에는 별로 관심이 없어보이기는 한데, 몇몇 CSM 멤버는 모든 미팅에 단순히 참여하는 것만이 CSM에서의 멤버의 가치를 정하는 것은 아니라고 반론함. Gorga에 대한 불만의 가장 큰 이유는 그가 최근에 이뤄진 미팅에서 12연속으로 회의 불참 / 문서 기고를 하지 않았기 때문임(역주: CSM으로서의 활동에는 회의에 참석하거나 / 본인의 의견을 문서로 작성하여 제출하는 것이 있음을 알 수 있음. 따라서 회의에 불참하여도 해당 안건에 대해 문서를 작성하여 제출한다면 CSM 활동을 하고 있다고 보아도 무방할 듯).


CSM 해임 건의에 관련된 CSM 멤버의 영향력 덕분에, 여론은 Gorga에게 좋지 않은 방향으로 흘러가고 있음. Gorga가 해임되든, 다시 참석을 시작하든, CCP는 잠수 인원의 해임 방안에 대한 규칙에 대해 생각해보아야 할 것임.


https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=5941881#post5941881

CSM 멤버 Gorga가 해임됨.


주된 이유는 근 몇달간 그가 보인 이해할 수 없는 정도의 불참 때문임. CSM의 의무를 이행하는데 있어 실생활의 문제가 악영향을 끼칠 수 있다는 것은 이해하고 있으나, 우리는 위원회의 모든 멤버가 우리의 내부 토론에 참여하기를 원함.


그의 잠수와 CSM이 그 상황에 대한 토론을 가진 것은 CCP가 그를 주목하게 만들었고, 위원회의 해임 권고에 동의하게 하였음. 그는 오늘자로 해임됨.


작년에 통보한 메카니즘에 의거하여 우리는 Gorga를 대신할 새 후보자를 선출하였으며, UAxDEATH가 새로운 CSM 멤버로서 활동하게 될 것임.


이는 특별한 예외 사항이 아니며, 우리는 앞으로도 지속적으로 잠수자를 색출할 것임. 다음 선거 때 여러분은 규칙에 이와 관련한 항목이 업데이트된 것을 볼 수 있을 것임.


CCP Leeloo

posted by DGDragon 2015. 8. 5. 10:28

Hi all,

We are planning a mass test on Singularity on Thursday, August 6th @ 17:00 EVE time. Third time's a charm. Blink

What exactly is being tested?

  • Revamped stretch effects used by utility modules
  • New audio backend for Turret audio.

  • How to connect to Singularity for this test:

  • Read the Instructions at http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Singularity and read general instructions about mass tests athttp://wiki.eveonline.com/en/wiki/Mass_testing.
  • Join the in-game channel "MassTesting"

  • Test steps:

  • Jump to X-BV98
  • Align to POS beacon
  • Warp to POS beacon
  • Shoot the control tower
  • Use ewar/remote mods
  • Align to Poitot gate
  • Fleet W: Jump to Poitot and setup gate camp
  • Fleet X: Jump to Poitot + fight at the gate
  • Doomsdays


  • What else should I know?

  • We will be moving players to the test system - join the channel massmoveme
  • 2M Skill points will be awarded on Singularity for this mass test
  • Bring many different ships and ideally titans if you can.
  • Fit a selection of utility modules, from the following categories: Cargo Scanners, Neuts, Nos, Cap Transfers, Salvagers, Tractor Beams, Remote Armor/Shield Reps, ECM, Remote Sensor Boosters, Ship Scanners, Survey Scanners, Target Painters, Remote Tracking Computers, Warp Scramblers
  • Cynos will be provided

  • Known Issue: Caldari Doomsday impact smoke lingers

    posted by DGDragon 2015. 8. 4. 19:20

    https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=5899579#post5899579

    피자 주문은 이렇게 이루어짐:


    [폰이 울림]


    피자 가이: Casqerngsktrhmslfnthosrinhslkhsfghfgh (알 수 없는 아이슬란드어)

    나(역주: CCP 팔콘): 어, 미안한데 나 영어만 하거든요. 카스텔로 맞나요?

    피자 가이: Já! (발음이 분명해짐) 뭐 해드릴까요?

    나: 피자 주문하고 싶은데요, 20판. 여기 굶주린 사람 많거든요?!

    피자 가이: 어... 20... 넵...

    나: 네, 그리고, 하와이안 5판, 나플리오타나 10판, 마가리타 5판으로요. CCP로 배달되나요?

    피자 가이: 아 네 주문은 다 받았고, 우리는 그렇게 멀리까지는 배달 안 되요. 가지러 오셔야겠는데요.

    나: 아 퍽. 네 그럼 얼마나 걸릴까요?

    피자 가이: 30분이나... 뭐 그정도요.

    나: 네 그럼 제가 가지러 갈게요. 30분 뒤에 봅시다!

    피자 가이: 좋아요!


    [통화 종료]


    [CCP에서 폭발, 불길, 애가 울어댐. 프로그래머들은 머리를 쥐어뜯음]


    [5분 지남]


    [내 휴대폰이 울림 - 그들은 통화자 ID를 통해 내 번호를 암]


    나: 요, 누군교? (모르는 번호로 전화올 때 내 기본 응대임)

    피자 가게 매니저: 당신이 피자 20판 주문하셨나요?

    나: 내가 그랬죠, 친구

    피자 가게 매니저: CCP로?

    나: 넵...

    피자 가게 매니저: 피자 가지러 올 걱정은 하지 말아요, 우리가 가져가 줄게. 왜냐면 당신들이잖음.

    네: 오 님들 정말 퍼킹 친절하시네요 정말 고마워요! 우리 여기 정말 바쁘거든요!

    피자 가게 매니저: 하하, 그렇게 어렵진 않죠 친구, 우리 운전자가 와야 하니깐 시간이 좀 걸릴 거요. 40분 정도.

    나: 시간은 걱정 말아요. 정말 고마워요!

    피자 가게 매니저: 괜찮아요. 그럼 그때 봅시다.


    [통화 종료]


    최고의 서비스였음, 이 친구들 최고임. 그리고 멋진 피자.


    역주: CCP가 배달 권역 밖이라는 걸 팔콘이 몰랐으므로 피자 가게 매니저가 'we can deliver, since it's you guys.'라고 하면서 원래 안 되는 배달을 해준 이유가 단골이라서는 아닌 것 같고, 아이슬란드에서 CCP가 그렇게나 알아주는 기업이거나 혹은 매니저가 캡슐리어거나...

    posted by DGDragon 2015. 8. 4. 18:41

    https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=5928432#post5928432

    이브 온라인은 윈도우즈 10을 공식적으로 지원하며, CCP는 이를 설치한 클라이언트에서 이브 온라인이 에러 없이 잘 돌아간다는 것을 확인해줌.


    하지만 여러분도 알다시피 새 거에서 돌릴 땐 처음 몇달간은 항상 약간의 버그가 있을 수 있으니 유의바람.

    (역주: 사실, 처음 몇달이 아니라도 버그는 항상 있지만)

    posted by DGDragon 2015. 8. 4. 18:36

    http://community.eveonline.com/news/news-channels/eve-online-news/clarification-regarding-jump-clones-standings/

    매의 눈을 가진 캡슐리어들은 이미 알겠지만, 7월 14일 이지스 소버리니티 릴리즈 이후 점프 클론 만들 때 스탠딩 제한이 없어졌음.


    이 릴리즈 이전에는, 점프 클론을 설치하고자 하는 스테이션을 소유한 꼽의 스탠딩을 +8.0 이상 올려야 해당 스테이션에 점프 클론을 만들 수 있었음. 이는 이제 없어졌으며 캡슐리어는 원하는 곳에서 점프 클론을 생성 가능함.


    이는 의도하지는 않은 릴리즈의 부작용이었지만, 이 변화를 본 커뮤니티의 반응을 주시한 결과, 우리는 이를 현재 상태 그대로(역주: 제한이 없는 상태로) 두기로 했음.


    우리는 점프 클론 생성을 도와주는 특별한 유저꼽들이 많다는 것을 알고 있고, 다년간 이들의 서비스에 감사하나, 이 제한의 철폐가 더 많은 파일럿들에게 더 큰 이익을 가져다 줄 거라고 생각함.

    posted by DGDragon 2015. 8. 4. 17:41


    미디엄


    라지


    엑스라지


    비교샷

    한편 누군가가 포럼에서 사이즈를 알고 싶으니까 프리깃 같은 거라도 비교로 띄워달랬는데 CCP 데브는 '이미 있다'고 답변.


    스트럭처 주변에 반짝이는 점들이 우리가 타는 배들이라고... 농담이지만.

    posted by DGDragon 2015. 7. 26. 16:20

    http://evesimplified.blogspot.kr/2015/07/30-day-starting-skill-plan.html

    Skills

    Navigation 4 - 5% bonus to sub-warp ship velocity per skill level.

    CPU Management 4 - 5% bonus to ship CPU output per skill level.(Used for fitting ships.)

    Power Grid Management 4 - 5% bonus to ship's powergrid output per skill level. (Used for fitting ships.)

    Capacitor Management 4 - 5% bonus to capacitor capacity per skill level. (Used to activate your ships modules.)

    Mechanics 4 - 5% bonus to structure hit points per skill level.

    Hull Upgrades 4 - 5% bonus to armor hit points per skill level.

    Shield Management 4 - 5% bonus to shield capacity per skill level.

    Science 4 - Allows use of tractor beams among other things. 

    Repair Systems 4(And no higher as it burns cap faster at 5)

    Spaceship Command 4 - 2% improved ship agility for all ships per skill level.

    Target Management 3 - Increases maximum number of targets by 1 per level.

    Warp Drive Operation 3 - 10% reduction to capacitor needed to warp per level. 

    Evasive Maneuvering 3 - 5% bonus to ship agility per level.

    Afterburner 3 - 5% reduction to Afterburner duration and 10% reduction in Afterburner capacitor use per skill level.

    Racial Frigate 4


    좀 더 상세한 추가 버전은 http://wiki.eveuniversity.org/Core_Skills.


    원문에는 그외 이브몬 / 어트리뷰트 / 리맵 / 스킬큐 / 임플란트에 대한 설명도 간략히 있으니 참고.

    posted by DGDragon 2015. 7. 26. 15:06

    https://twitter.com/CCP_Guard/status/623088110520418304



    CCP Guard ‏@CCP_Guard  5시간 전 

    Ladies and Gentlemen, meet @CCP_Rise who is responsible for balancing spaceships <3 #tweetfleet 

    숙녀 신사 여러분, 우주선의 밸런스를 잡는 책임을 가진 자 CCP Rise를 소개합니다.

    posted by DGDragon 2015. 7. 26. 15:05


    0. 로섹 마켓에 올라가는 물품은 기본적으로 지타 셀가와 거의 동일하게 올림.

    다만 가격이 49,490isk 이런 건 귀찮아서 50.000isk에 올리고 이런 건 있음.


    1. 물건 사는 타입은 크게 2가지가 있음.


    하나는 지금 바로 이 순간 나한테 없는 것만 딱 사는 스타일이고 나머지 하나는 한 번에 여러개 사는 스타일.


    특히 비싸더라도 원래 있었던 물건보다는 아예 없었던 물건을 처음 들여왔을때, 그리고 물건 재고가 다 떨어져갈 때 애들이 싹쓸이 경향을 보임.


    2. 사는 물건만 삼.


    즉 미사일 프리깃 타는 애들은 그쪽 물건만, 거너리 크루저 타는 애들은 그쪽 물건만 삼.

    posted by DGDragon 2015. 7. 26. 15:01

    https://www.themittani.com/news/gsf-opens-new-renter-program

    https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=5905472


    포지 소브를 맞이하여 군스웜의 렌터인 PBLRD에선 렌터룰을 변경함.

    이제 더이상 렌터비를 월고정으로 받지 않음.


    대신 랫질 수익의 25%를 받아감.

    또한 성계에 포스를 박을 경우 개당 하루 1밀을 받음. 그외에 추가금 없음.

    단 Awox 보상을 위해 꼽 규모에 따라 2~6빌의 돈을 입주할 때 한 번, 일시불로 받음.


    P.S.: 댓글 질문에 대한 답으로, 광질에 대해선 세금이 없다고 답변.

    생산에 대해서는 알 수 없음.

    posted by DGDragon 2015. 7. 20. 00:09

    https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=5851585#post5851585

    평균적으로, 4대 국가 영토 안에 사는 일반적인 평민의 경우 120~140년 정도가 기대 수명임.


    더 높은 수준의 의료 혜택과 더 비싼 가격의 사이버네틱 기술에 접할 수 있는 권력자 / 부자의 경우 더 오래 살 수 있음.


    예를 들어 아마르 제국의 황제의 경우 500년까지도 산 기록이 있음.


    Heideran 7세는 YC105 (2003)까지 300년이 넘게 통치했음. 그의 사인은 너무 많은 나이가 준 Turit Disease였음(역주:이 병은 현실이 아니라 뉴 에덴에 존재하는 가공의 유전병임).


    대다수의 일반적인 시민은 그들의 100번째 생일을 축하할 때까지 생애 거의 모든 기간을 매우 건강히 지내는게 보통임.

    posted by DGDragon 2015. 7. 19. 23:04

    http://community.eveonline.com/news/news-channels/eve-online-news/skillpoint-gift-for-extended-downtime-on-july-15th/

    7월 15일 11시간 41분간 서버가 다운되어있었는데, 그동안 트레이닝 큐가 돌고 있던 캐릭 전원에게 21일 DT 시간 동안 SP 5만 포인트를 줌.

    posted by DGDragon 2015. 7. 7. 15:06

    http://evenews24.com/2015/07/06/corebloodbrothers-resigns-from-csm-x/

    Real Life, 얼라이언스 운영, CSM을 동시에 하기는 어려워 CSM을 포기함. CCP에게 보낸 메일 원문은 링크에 있음.

    그가 사임한 자리는 다음 후보자인 Lorelei Ierendi가 채우게 될 것임.

    posted by DGDragon 2015. 7. 7. 14:02

    https://www.themittani.com/news/iwantiskcom-blacklisting-removed-several-members-banned

    IWANTISK.COM이 인게임 브라우저의 블랙리스트에 등재되었었음.

    CCP가 웹사이트 조사를 위해 일단 블럭해놓은 것이 맞음.

    조사가 끝나고 사이트는 문제가 없다고 생각되기에 블럭이 풀림.

    그러나 IWANTISK.COM의 몇몇 인원이 RMT(리얼 머니 트레이딩)에 관련된 것은 사실이었기에 이들은 모두 밴당함.

    posted by DGDragon 2015. 7. 7. 13:49

    https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=5811753#post5811753

    이브 TV에서는 8월에 열리는 얼라이언스 토너먼트 XIII 도중 광고를 넣을 생각임. 여러분의 광고는 토너먼트의 라이브 중 시합 이전에 방송될 거임. 여러분의 꼽, 웹사이트, 캐피털쉽 판매 비즈니스아 아무 이브 관련 광고를 가장 큰 판에 해보셈.


    언제나 그렇듯 얼라이언스 토너먼트의 이브 TV의 광고료 또한 무료임.


    일반 규칙


    모든 비디오는 이브 관련이어야함.

    광고하는 아이템/서비스도 이브 관련이어야함.

    광고는 타인이 저작권을 가진 음악이나 영상을 사용하지 못함.

    광고는 전연령 대상이어야함.

    내용은 존중적이어야 하며(공격적 광고 안됨) 방송에 적합해야함.

    영어라야 함.

    광고의 질이 이브 자신을 긍정적으로 반영해야 하며, 우리는 광고를 승낙하기 전에 비디오의 질을 향상하기 위해 조언을 아끼지 않을 것임.


    시한은 방송이 있는 각 주의 화요일까지임. 이는 8월 19일과 26일임. 일단 승인되면 그 다음주의 토너먼트에 방송됨.


    기술적 규칙.


    비디오는 1:1 픽셀비로 1920x1080의 해상도를 가져야함. 다른 해상도 안 됨. 블랙 바 가로나 세로로 끼워서 해상도 땜빵도 안 됨.

    초당 30이나 29.97프레임이어야함. 다른 프레임 안 됨.

    길이는 정확하게 15초여야함.

    Royalty Free / Creative Commons Music를 썼을 경우 작성자를 비디오 엔드 플레이트에 삽입해야함. 엔드 플레이트란 여러분이 보통 로고, Url이나 뭐 그런거 넣는 곳임.

    비디오 코덱은 Mp4나 H.264로 압축한 Mov 파일이어야하며 15~20Mbps여야함.

    비디오 파일 이름 적절히 붙이셈. 예시: AllianceName_AdTitle_AT13.mp4

    각 꼽/얼라/웹사이트는 하나의 광고에 하나씩 방송됨. 여러분은 여러개의 광고를 투고할 수 있으나, 이들은 한꺼번에 방송되지 않고 토너먼트 광고 사이클 돌 때 로테이트로 방송될 거임.


    Royalty Free music

    로얄티 문제에 얽히는 걸 원하지 않기에 블라블라~ 생략.


    질문이 있거나 할 경우 evetv@ccpgames.com 로 컨택 바람.

    posted by DGDragon 2015. 7. 7. 13:29

    https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=5809251#post5809251

    Q: 이블로디피아는 개발자들이 썼다.


    A: 정확하지는 않음.


    대부분의 컨텐츠는 우리의 엄청난 ISD 머큐리 팀의 업적임. 이 일의 가치를 헤아릴 수 없을 지경임.


    Q: 이블로디피아는 완전히 공인임. 만약 다른 출처의 정보가 상충할 경우 이브 소스만이 이에 대해 우선함.


    A: 맞음. 소스는 사실상 이브 배경의 "바이블"임. 위키에 몇몇 깔끔하게 정리해야 할 부분이 여전히 존재하며, 이런 부분이 소스와 상충할 경우 소스를 정정 기반으로 삼을 것임.

    posted by DGDragon 2015. 7. 7. 13:20

    https://twitter.com/CCP_Dren/status/617498042359545856

    새벽 1시의 아이슬란드 풍경.

    posted by DGDragon 2015. 6. 23. 22:59

    https://twitter.com/CCP_Rise/status/613343491859587072



    뭔가 이질적인 느낌이라 잘 보니 아이콘 크기가 커서 원 밖으로 삐져나옴...

    posted by DGDragon 2015. 6. 15. 15:39

    http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/a-call-to-art-contest-winners/

    CCP의 레이캬비크 본사 CS 팀 사무실에 걸어놓을 팬아트 모집이 끝나고 우승자가 발표됨.


    링크에서 원본 사이즈의 그림을 얻을 수 있음(장당 4메가)






    posted by DGDragon 2015. 6. 15. 15:37

    https://twitter.com/CCP_Fozzie/status/607855555034644480

    https://twitter.com/CCP_Fozzie/status/607854262807339008


    주말에 플레이어는 엔토시스 링크를 941회 사용함. 가장 많이 사용한 함종은 시나발이고 지역은 말파이스.


    엔토시스 링크 사용의 75%는 T1 모듈을 사용함. 엔토시스 링크 돌리다가 가장 많이 터진 배는 스비풀.


    posted by DGDragon 2015. 6. 15. 15:36

    http://crossingzebras.com/niden-artwork-special/

    양덕의 자작 3D 팬아트

    원문 링크에는 제작 과정도 있음.

    posted by DGDragon 2015. 6. 15. 15:31

    http://community.eveonline.com/news/news-channels/eve-online-news/smts-rifter-model-now-available/



    SMTS 사에서 제작한, 엄청난 디테일의 고퀄리티 화이트 메탈제 리프터가 2가지 형태로 발매됨.

    하나는 조립 및 도색 완료 버전이고, 하나는 구매자가 조립 후 도색해야 하는 버전임.

    조립 및 도색 버전 구매처: http://eve.com/riftermodel?_ga=1.77515730.632878388.1432612073



    자가 조립 및 도색 버전 구매처: http://eve.com/rifterkit?_ga=1.77515730.632878388.1432612073


    CCP Vertex의 본 제품 조립 및 도색 동영상:

    NuRi's Tools - YouTube 변환기


    posted by DGDragon 2015. 6. 3. 14:28

    https://www.themittani.com/news/icelandic-strike-called-ccp-no-longer-risk


    역주: 이하는 본인의 요약이며 전문 번역이 아님.


    아이슬란드에선 현재 임금과 관련하여 논란이 큼. 노동 조합은 최저 임금을 월급 기준 201,317 ISK (1515.31 USD)에서 300,000 ISK (2258.1 USD)로 올릴 것을 요구 중.


    이와 관련하여 여러개의 노동조합이 파업을 계획 중이며, 특히 이 중 4대 메이저 조합 중 하나인 '상업 및 사무실 노동자의 아이슬란드 조합(VR로도 알려짐)'이 있음. CCP의 아이슬란드 직원 중 일부가 이 조합에 소속되어 있으며, 파업이 예고된 뒤 CCP는 해당 직원들에 대한 회유를 시도하였음. Although not all members of CCPs staff are unionized라고 써진 것으로 보아선 모두 다는 아니지만 상당수의 직원이 조합 소속이며 이들이 조합을 따라 파업에 동참할 경우 CCP의 업데이트에 상당한 지장이 있을 것으로 예상되었음.


    그러나 5월 29일자로 VR을 포함한 4개 조합(역주: 상기에 쓴 4대 메이저 조합과 이 4개 조합이 동일하다는 언급은 없음)은 합의점에 도달하였으며 이에 해당 조합들의 파업은 취소됨.


    다만 현재까지는 합의점이 구체적으로 어떤 것인지는 밝혀지지 않았음.


    그러나 모든 노동 조합이 합의에 도달한 것은 아니며 아이슬란드 간호사 협회, 아이슬란드 학회, 아이슬란드 전문 무역 협회의 임금 분쟁 및 파업은 여전히 계획 중임. 파업 일정은 아래와 같음:


    May 28 and May 29: Bus comp­anies -  00:00 May 28 to 24:00 May 29
    May 30 and May 31: Hotels, properties, and baths -  00:00 May 30 to 24:00 May 31
    May 31 and June 1: Ground­hand­ling -  00:00 May 31 to 24:00 June 1
    June 2 and June 3: Shipp­ing comp­anies and grocery stor­es -  June 2 00:00 to 24:00 June 3
    June 4 and June 5: Oil comp­anies -  00:00 June 4 to 24:00 June 5
    June 6: Indefinite general strike start­ing at 00:00 June 6, 2015

    posted by DGDragon 2015. 6. 3. 13:55

    https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=5779771#post5779771

    장기의 프로젝트로, 우리는 기존 IEC를 통한 팬사이트 툴킷과 비슷하게 이브 비디오를 쉽게 만들수 있는, 이브 온라인의 공식 비디오제작자를 위한 도구를 만들려고 함. 이건 시간을 들여 키워나갈 것이고 드랍박스를 통해 제공할 것임. 여러분은 이것 안의 어떤 거라도 자유롭게 사용할 수 있을 것이며 우리는 사용의 (역주: 저작권 관련)법적 제약을 명확하게 할 것임.


    이 프로젝트의 목표는:


    1. 비디오메이커와 스트리머(역주: 트위치 같은데서 방송하는 것을 의미)들이 멋진 플레이어 제작 비디오를 쉽게 만들어낼 수 있도록 유용한 자원을 제공하는 것.

    2. 플레이어들이 컨텐츠 만들어내는 것을 장려

    3. 플레이어 제작 비디오의 질을 향상시키되 공식 비디오와 플레이어 제작품 간의 차이점을 만듬

    4. 다양한 레벨에 걸친 이브 비디오 제작과 스트리밍 커뮤니티를 지원하고 활동 장려를 할 수 있는 방안 찾기


    이상적으로 비디오메이커 툴킷은 최종적으로 아래 사항을 포함할 것임:


    Audio - Aura, music, sound effects and possibly more

    Video - UI elements, transitions, beginning and end "plates", other short clips from previous videos

    Overlay Graphics of various sorts, font packs


    지금 당장은, 우리가 새 자원을 너무 많이 만들어버리기 전에 여러분의 의견을 받고자 함. 우리는 여러분의 느낌을 듣고 싶고, 여러분이 받고 싶어하는게 뭔지 알고 싶으며, 비디오를 만들 때의 실질적 어려움 같은 것이 알고 싶음.


    나(역주: CCP Manifest)를 도와주는 비디오 팀이 함께 이 스레드를 들락날락하며 설명과 몇몇 실험을 도와줄 것임.


    나는 이 포스트를 지속적으로 업데이트할 것임. 만약 여러분이 이 포스트에 글을 쓰고 싶지는 않지만 피드백을 하고 싶다면, manifest@ccpgames.com로 메일을 주기 바람.


    주: 이는 밸브의 소스 필름메이커 같은 소프트웨어쪽의 솔루션이 아님. 이는 여러분이 스스로의 비디오를 만들 때 쓸 수 있는 자원의 모음집임. 나는 확실히 소프트웨어 솔루션이나 비디오를 만들 때 더 쉽게 써먹을 수 있는 인게임 사항들을 더 원하지만(내가 데브팀에게 보낸 카메라 컨트롤 위시리스트를 보여주고 싶구만) 이것은 여러분 중 일부가 원하는 그런 것보다는 좀 더 낮은 레벨의 기술임.


    본 프로젝트의 기대 레벨을 좀 조정하고 싶었음. 비디오 메이킹 툴을 달라는 거나 그린 스크린 같은 인게임 기능들에 대한 제안도 환영하며, 그들도 마찬가지로 전달하겠음.