posted by DGDragon 2018. 8. 9. 11:17

https://www.eveonline.com/article/pd5lnf/picture-contest-a-call-to-art-part-deux

2015년에 개최한 아트 공모전을 기억하십니까? 네, 우리는 다시 비슷한 것을 시도하고 싶습니다다.


CCP 플레이어 경험 팀 (고객 지원팀, Team Security 및 Internal Affair로 구성)은 8월 20-26일에 "GM Week"라고 불리는 일련의 이벤트를 주최할 예정이며 (자세한 내용은 나중에 설명), 우리는 이것을 여러분이 보내주는 예술 작품을 전시할 기회로 삼고자 합니다.


최신 작품의 아름다움을 보세요. (아니, GM Spider가 아니라... 망할 벽에 있는 그림이요!)

너무 장엄한!


이번에는 시간 여유가 짧으므로, 이전 대회에서와 같은 걸작의 수준을 요청하지 않고, EVE Universe와 관련된 모든 출품작들을 받아들이고 있습니다만, 최근 성황리에 끝난 프로포간다 포스터 계열은 예외입니다.


이전과 마찬가지로 미술 작품 제출은 PX 팀의 '전문가' 패널과 아트 부서의 실제 전문가의 도움을 받아 검토됩니다.


전체 이미지 사양 :

* 이미지는 적절한 크기의 캔버스에 인쇄되지만 135cm x 270cm를 초과해서는 안됩니다.

* 파일 형식은 .PDF, .PNG 또는 .JPEG 형식이어야합니다.

* 파일 크기가 너무 커서 전자 메일에 처부가 불가능하다면 우리가 파일 전송 방법을 준비하거나 여러분이 스스로 외부에서 직접 호스트하여 제공할 수 있습니다.


제출 프로세스 :

acalltoart@ccpgames.com으로 작품의 축소된 미리보기(5MB 미만)를 보내 주시고 가능한 경우 정식 버전에 대한 다운로드 링크를 포함하십시오.


상품 :

1 위 : 6000 플렉스 + 서명된 "The Art of New Eden" 한정판.

2 위 : 3000 PLEX + 서명된 "The Art of New Eden" 한정판.

3 위 : 1500 PLEX + 서명된 "The Art of New Eden" 한정판.


이용 약관 :

* 항목을 제출하기 전에 표준 EVE 온라인 콘테스트 정책을 반드시 읽으십시오.

* 온라인 항목만 접수 할 수 있으며 하드 카피를 수락하거나 반송 할 수 없습니다.

* 제출 마감일은 2018년 8월 23일 목요일 자정 UTC입니다.

* 수상자는 2018년 8월 26일 일요일에 발표됩니다.


지금은 이것이 전부이며, GM Grave이 했던 말대로: 즐거운... 예술하세요?

posted by DGDragon 2018. 8. 8. 17:14

https://www.eveonline.com/article/pcwihi/eve-online-poster-contest-the-results

7월 11일 이브 온라인 포스터 경연 대회가 시작되었습니다. 그 이후로 우리는 수많은 접수를 받았으며, 그 중 일부는 뛰어난 것이었고 일부는 내용 면에서 의심스러웠습니다.


이 콘테스트는 7월 말에 끝났으며 우승자를 공개하기 위해 여기에 왔습니다. 하지만 이번에는 조금 드릴 말씀이 있습니다.


첫 번째, 두 번째 및 세 번째 상을 결정하는 동안 우리는 두 포스터 사이에서 1등상을 결정할 수 없었습니다.


New Eden에서 현재 진행 중인 갈등을 고려했을 때 두 가지 항목이 매우 마음에 들었습니다. 그래서 두 개를 공동으로 1 순위로, 그리고 나머지 2개를 2등상과 3등상으로 결정했습니다.


즉, 1 등상을 양 승리자 모두에게 수여할 것입니다.


참고로 상금은 여기에 있는 annocement blog에 나와 있으며, 10일 이내에 당첨자에게 연락하여 상품 배송을 준비합니다!

https://www.eveonline.com/article/pbphin/calling-all-designers-eve-online-poster-contest


그럼 바로 가시죠!


JOINT FIRST PLACE

PANDEMIC HORDE PARTISANS

By Qymm Phyton


Pandemic Horde


YOU CAN DEFEND LEGACY

By Namahanna


Test Alliance Please Ignore


SECOND PLACE

CAN I BRING MY DRAKE?

By Rixx Javix


A Band Apart


THIRD PLACE

STAY ALIGNED, STAY ALIVE

By NorBdelta Aivoras


Curatores Veritatis Alliance


컨테스트에 참가한 모든 분들께 축하드립니다. 이번에는 놀라운 디자인이 있었습니다.


이브 베가스 2018에서 두 승자가 출력된 것을 보고 싶어 견딜 수 없군요!


아직 티켓을 구입하지 않으셨다면 매진 되기 전에 가능한 한 빨리 티켓을 구매하시기 바랍니다.

posted by DGDragon 2018. 8. 8. 16:48

https://www.eveonline.com/article/pcwdhq/eve-dublin-august-31st-and-september-1st

이브 더블린 (EVE Dublin)은 아일랜드 더블린 (Dublin)의 중심부에서 열리는 이브 온라인 (EVE Online)에서 가장 잘 진행되고 잘 알려진 플레이어 집결 모임 중 하나입니다.


금요일 8 월 31 일부터 9 월 1 일 토요일까지 진행되는 이 이벤트에는 얼라이언스 패널과 EVE Lore Quiz, Poker Tournament 및 전용 바가 포함되어 있습니다. 하와이 셔츠 밤도 있습니다. 용감한 사람이라면!


올해 참석자들은 CCP Falcon과 CCP Affinity과 함께 음료, shenangian 및 인터넷 우주선에 관한 진지한 이야기를 나누게됩니다.


이것은 놓치기를 원하는 이벤트가 아니므로 EVE Dublin 웹 사이트를 방문하시고 참석할 수 있을만큼 가까이에 계시다면 티켓을 구입하십시오.


8월 10일 이전에 구입한 티켓에는 Rixx Javix가 디자인한 예쁜 티셔츠가 제공됩니다.


posted by DGDragon 2018. 8. 8. 16:44

https://www.eveonline.com/article/pd3gn8/simultaneous-alpha-and-omega-logins-fix-to-be-deployed-this-week

우리는 최근 Alpha와 Omega 계정 상태의 캐릭터를 동시에 로그인하거나 혹은 여러 개의 알파 계정 상태의 캐릭터를 동시에 로그인할 수 있는 의도하지 않은 기능을 발생시키는 문제를 인식했습니다.


동시에 여러 알파 캐릭터를 로그인하거나 오메가 캐릭터와 알파 캐릭터를 동시에 로그인하는 것은 허용되지 않지만, 현재 제한 사항이 적용되지 않고 있습니다.


문제를 해결하고 계정 제한을 정상으로 되돌리기 위한, 이 문제에 대한 수정 사항이 며칠 이내에 발표될 것입니다.


고객 지원팀은 지금까지 이 허점을 사용한 사람들에 대해 징계 조치를 취할 의향이 없지만 다른 파일럿보다 게임 내 이점을 얻기 위해 이 문제를 악용하거나 트랭퀼리티 클러스터에 과도한 부하를 주려는 시도가 있을 경우 우리 규칙이 허용하는 최대 범위내에서 다루어 질 것입니다.


여기에는 여러분의 오메가 파일럿의 정찰을 위해 알파 캐릭터를 사용하는 것 외에도 전투에 여러 개의 알파 캐릭터를 사용하거나 트랭퀼리티에 부하를 가하는 방법이 포함됩니다.

posted by DGDragon 2018. 8. 8. 16:35

https://www.eveonline.com/article/pd3nt4/abyssal-deadspace-testing-temporary-disabling-of-tier-4-and-5-suspect-flags

우리는 현재 다음 몇 달 동안 어비설 데드스페이스에 대한 여러 테스트를 진행 중입니다.


이 테스트의 일환으로 Tier 4 및 Tier 5 어비설 데드스페이스가 끝날 때 파일럿에게 적용되던 서스펙트 플래그를 해제합니다.


이 서스펙트 플래그를 임시로 제거하는 것은 8월 14일에 8월 릴리즈와 함께 시행 될 것입니다.


테스트가 완료되고 충분한 데이터가 수집되면, 이러한 어비설 데드스페이스의 서스펙트 플래그가 복원됩니다.

posted by DGDragon 2018. 8. 3. 14:58

https://www.eveonline.com/article/pcs4x8/login-database-and-chat-problems-the-war-continues

CCP의 저희는 최근 일어난 UALX-3의 싸움과 같은 대규모 전투를 더 원활하고 중단없이 진행될 수 있도록 우리의 능력을 향상시킬 수 있는 방법을 항상 찾고 있습니다.


우리는 가상 세계를 설계하고, 단일 샤드에 집중하여, 열린 세계의 살아있는 환경, 어떤 행동이 반드시 결과를 가지고 하나의 선택이 게임 환경 전체에 물결을 일게하고 수십만에 달하는 플레이어들의 경험에 영향을 미칠 수 있도록, 항상 좀 더 도전적인 길을 택해왔습니다.


New Eden은 거대한 전투와 대규모 군사 행동으로 유명해진 6VDT-H, M-OEE8, B-R5RB, Asakai, Nisuwa 및 다른 많은 시스템의 역사적인 전투를 포함하여 놀라운 이야기를 15년 동안 그린 디지털 캔버스입니다.


이 정도 규모의 전투가 일어날 때마다 우리는 성능 향상을 위해 무엇을 바꿔야하는지를 결정하는 것을 위한 데이터를 수집합니다. 또한 이 데이터를 사용하여 Tranquility 클러스터의 전체 인프라를 Tranquility Tech III로 업그레이드할 때 수행된 것과 같은, 하드웨어 업그레이드에 대한 정보를 얻을 수 있습니다.


그러나 업그레이드에도 불구하고, 2018년 초부터 우리는 큰 규모의 전투뿐 아니라 다른 영역에서도 트랭퀼리티의 성능에 영향을 주는 다양한 문제를 겪게 되었습니다.

시간대별로 살펴본 문제들

초기 문제는 2017년 11월과 12월에 시작되어 작은 데이터베이스 문제로 인해 처음에는 일일 중단 시간이 약간 연장되었습니다. 이것은 3월 릴리즈까지 2월 말과 3월에 있었던 세 차례의 대규모 클러스터 충돌로 절정에 달했습니다. 이러한 초기 일련의 이슈들 동안, 우리는 다양한 해결책들을 살펴보았지만 궁극적으로 핵심적인 문제들을 해결하지는 못하였습니다.


새로운 채팅 백엔드 릴리스가 포함된 2018년 3월 릴리스의 배포 날짜에 도달했을 때 우리는 배포일인 3월 20일에 곧바로 일련의 데이터베이스 충돌을 다시 겪었습니다.


이는 파일럿들이 다시 로그인하기 위해 서버로 몰려들어 새로운 클라우드 기반 채팅 클러스터를 그들의 열정으로 압도함에 따라 채팅 시스템과는 완전히 별개의 문제를 부각시켰습니다. 뉴 에덴에 다시 연결하기 위한 이러한 이벤트는 또한 신속하게 해결된 다른 문제들과 우리가 직면한 확장성 문제들을 부각시켰습니다.


안정성은 4월 중 계속해서 문제가 되고, 파일럿의 대량 연결 해제 및 재연결을 초래하는 데이터베이스 문제가 추가되어 채팅 클러스터에 더 많은 부하가 추가되었습니다.


상황은 더욱 복잡해져서, Tranquility는 Fanfest 2018에서 EVE Online : Into The Abyss에 이르는 기간 동안 시스템에 부하를 더욱 추가한 일련의 DDoS 공격의 목표였습니다.


Tranquility의 인프라 외부에서 호스팅되는 채팅 클러스터를 고려하지 않은 DDoS 완화 서비스의 구성 문제와 함께 이러한 공격은 구성이 수정될 때까지 채팅 서비스와의 연결 문제를 야기했습니다.


감사하게도, 우리가 5월에 수행한 SQL 2017로의 업그레이드로 인해 우리가 경험한 데이터베이스 문제가 해결되었고, 그 측면에서 훨씬 더 부드러운 항해가 가능하게 되었습니다. 채팅 문제는 여전히 지속되어 현재 새 시스템에서 작업하는 팀의 주요 관심사입니다.


즉각적인 성능 문제는 배포 당일 대부분 해결되었으며 DDoS 공격 중 강조된 이후의 연결 문제도 해당 기간 동안 해결되었습니다. 많은 수의 문제가 처리되었지만 현재 진행중인 채널 불일치 문제는 여전히 남아 있습니다.


로그인 서버와 관련된 개별 문제가 시작되면서 복잡성 수준이 혼합되었습니다. Into The Abyss가 출시된 후 이러한 문제가 더욱 심각해지고 채팅 시스템에 더 많은 스트레스가 추가되었습니다.


런처에 로그인 토큰을 제공하는 서비스와 함께 Single Sign On 시스템을 호스팅하는 서버의 문제로 인해 파일럿이 Tranquility를 온라인으로 볼 수는 있지만 실행 프로그램이 로그인 서버의 정확한 정보를 받지 못하여 연결할 수없는 경우가 있었습니다 .


대체로, 서로 다른 전문가 팀이 관리하는 인프라의 몇 가지 영역에 걸친 범위 문제가 우연히 완벽한 폭풍우를 만들어 냈습니다. 우리는 현재 이 블로그를 쓰고 있는 와중에도 이 악천후를 해결 중입니다.


그리고 물론, 우리는 피에 굶주린 커뮤니티를 혼합에 추가합니다!


올 여름은 지난 몇 년 동안 우리가 보아온 것 중 가장 바빴으며, 진행 중인 갈등은 우리가 트랭퀼리티에서 예상했던 것보다 더 강렬한 부하를 만들었습니다.


새로운 Abyssal Deadspace 시스템이 추가되었고, 여러 번의 대규모 전투와, 전쟁 기계에 연료를 공급하기 위해 원자재, 콤포넌트, 블루프린트를 대량 생산하면서 시간을 보내는 자원 수확자들의 절실한 필요로, 우리는 예상했던 것보다 훨씬 활동적인 여름을 보내고 있습니다.

그래서 계획은 무엇입니까?

우리는 세계 대전급의 전투를 감당할 수 있는 도구를 계속 제공하고자 합니다.


우리는 또한 더 큰 전투과 더 치열한 싸움을 수용하기 위해 계속 성장할 여지를 계속 유지하기를 원합니다.


여름 동안 진행되는 활동 수준에 관계없이, 우리는 이러한 문제가 커뮤니티 정서에 미치는 영향이 심각하다는 것을 알고 있습니다.


우리는 Tranquility의 성능과 안정성을 즉시 개선하고, 파일럿이 감안하고 받아들일 수 있는 수준으로 신속하게 복귀할 수 있도록 여러 각도에서 작업하고 있습니다.


데이터베이스 문제 :

SQL 2017로의 업그레이드로 인해 EVE Online 데이터베이스에서 겪었던 문제가 해결되었지만 현재 성능을 모니터링하고 안정성과 대응력을 더욱 향상시킬 수있는 방법을 모색 중입니다.


DDoS 완화 :

우리는 DDoS 완화 제공 업체와 협력하여 다음 공격 대상이 될 때 인프라가 트래픽 처리 프로세스를 올바르게 처리하고 서비스에 악영향을 미치지 않도록 보장합니다. 이러한 문제가 다시 발생하지 않도록 파트너와 긴밀한 협력을 통해 여러 가지 구성이 변경되었습니다.


채팅 시스템 문제 :

채팅 클러스터에 대한 연결성을 개선하고 플레이어의 연결이 끊길 수 있는 문제를 근본적으로 해결하기 위한 작업이 진행 중입니다. 5월과 6월에 이 문제를 조사하기 위해 전담 팀을 두 명씩 배치했으며 세 번째 팀은 연결성 및 채널 불일치 문제를 보다 자세히 파악하고 있습니다.


로그인 서비스 문제 :

CCP는 로그인 서비스와 채팅 클러스터의 문제를 확인하기 위해 엔지니어링 안정성 태스크 포스를 구성했습니다. 그들의 초점은 신뢰성 향상과 파일럿이 겪고 있는 문제의 발생을 줄이는 데 있습니다.


더 많은 하드웨어 추가 :

더 많은 하드웨어가 항상 올바른 대답은 아니지만 트랭퀼리티에 SOL 노드 (EVE에서 태양계를 호스팅하는 서버 블레이드)를 추가하면 더 많은 하드웨어로 부하가 분산될 수 있습니다.


이렇게 하면 클러스터가 더 많은 공간을 확보하고 성능이 향상됩니다. 대규모 전투 도중 단일 노드에서의 부하 문제를 해결하지는 않지만 다른 시스템을 다른 위치에 할당하고 이러한 시합에 좀 더 출력과 숨쉴 여유 공간을 제공할 수 있습니다.


우리는 일반적으로 서비스 중인 하드웨어의 유지 보수를 수행하는 동안 교체하기 위해 대기 중인 추가 Flex Chassis를 가지고 있습니다. 현재 클러스터의 높은 로드로 인해 Alliance Tournament 시스템을 호스팅하는데 더 많은 마력을 제공할 수 있도록 이 섀시와 모든 노드를 교대로 배치하여 평상시보다 높은 활동으로 인한 부하가 더 많이 분산되도록합니다 .


추가 하드웨어 구매 :

우리가 일반적으로 유지 관리 스왑 아웃을 위해 사용하던 기존 서버를 추가하는 것에 더하여, 우리의 하드웨어 파트너와도 통화했으며 현재 다음 새 하드웨어의 배송을 기다리는 중입니다.


* 4x SOL Nodes with 2x Intel Xeon Gold 5122 4C 105W 3.6GHz Processors.

* 1x SOL Node with Intel Xeon Gold 6134 8C 130W 3.2GHz Processor for comparison.


이것들은 클러스터에 추가되어 퍼포먼스를 테스트한 뒤, 이들이 매우 많은 우주선을 얼마나 잘 처리하는가를 보고나면 다음 단계에 대해 보다 잘 알려드릴 수 있을 것 같습니다.

여기서 우리는 어디로 가나?

3월에 새 챗 백엔드 시스템의 적용과 이어진 문제들로 인해 연장된 다운타임과 관련하여, 우리는 이 블로그의 게시와 동시에 3월 릴리즈 당시에 활성 중이던 파일럿 여러분에게 스킬포인트 선물을 드렸습니다.


파일럿 여러분은 2018년 3월 20일 (3월 출시일과 이후 연장된 가동 중지 시간)에 활성화된 것으로 간주되는 계정의 모든 캐릭터에게 250,000의 스킬 포인트가 선물로 도착한 것을 확인하실 수 있을 것입니다.


(참고로, "활성" 계정은 지정된 날짜 이전 30일 중에 로그인한 계정으로 정의됩니다)


전쟁이 뉴 에덴에서 파일럿들에게 분노하는 동안, CCP의 우리는 성능과의 전쟁을 계속할 것입니다.


우리는 그것이 끝없는 싸움이라는 것을 알고 있습니다. 그러나 그것에 굴하지 않고, 우리는 전 세계의 캡슐리어들의 업적과 헌신에 힘입어 앞으로 나아갈 것입니다.


커뮤니티가, 우리가 신뢰성과 성과에 대한 우려를 완전히 이해하고 있으며 가능한 한 빨리 이러한 문제를 해결하기 위해 노력하고 있음을 인식하기를 바랍니다.


우리의 캡슐리어는 더 나은 자격이 있으며 우리는 서버의 성능과 신뢰성이 예상 수준으로 돌아가고, 그것으로부터 계속 향상되도록 하는 임무를 띠고 있습니다.


우리 커뮤니티는 우리에게 모든 것입니다. 우리는 그러한 활동 증가에 대비하지 못했고 파일럿들을 실망 시켰습니다.


이에 대해 진심으로 사과드립니다.


이 블로그와 관련하여 의견이나 질문이 있으면 공식 포럼의 의견 게시판으로 자유롭게 이동하십시오.

https://forums.eveonline.com/t/dev-blog-login-database-chat-issues-the-war-continues/

posted by DGDragon 2018. 8. 2. 09:44

https://forums.eveonline.com/t/force-auxiliary-balance-proposal/90504/466

업데이트 시간!


옵션을 살펴볼 때까지 FAX 변경을 지연하기로 결정했습니다. FAX 밸런스를 둘러싼 요소들은 매우 복잡하고, 우리는 가능한 최선의 변화를 만들기를 원합니다.


가능한 한 빨리 수정된 제안서로 다시 돌아올 것입니다.


여러분이 주신 모든 의견에 감사드립니다!

posted by DGDragon 2018. 8. 2. 09:23

https://forums.eveonline.com/t/2018-08-01-login-server-issues/94437

안녕하세요 여러분,


DDoS 공격의 문제는 이전에 해결되었지만 현재 로그인 서버와 관련된 여러 가지 문제가 있습니다.


우리는 이 스레드에서 업데이트 상태를 유지할 것이며 업데이트가 있을 때 업데이트할 것입니다.


이로 인해 발생한 방해에 사과드립니다. 우리는 이것이 당신에게  얼마나 실망스럽겠는가를 상상할 수도 없습니다.


우리는 일을 빨리 다시 시작하기를 바랍니다.

posted by DGDragon 2018. 8. 2. 09:20

https://www.eveonline.com/article/pct2xn/meteor-star-and-galaxy-packs-at-50-off-for-24-hours

앞으로 24시간 동안 이브 온라인의 모든 DLC 팩이 이브 온라인 시큐어 웹 사이트에서 50% 할인된 가격으로 판매된다는 사실을 발표하게되어 기쁩니다.


Meteor, Star 및 Galaxy 팩은 8월 2nd 목요일 23:59:59까지 이 가격에 제공됩니다!

(역주: UTC 기준이라는 것에 주의)


EVE 온라인 보안 웹 사이트의 DLC 페이지를 방문하십시오.


(역주: 그린 맨 게이밍에서 60% 할인하고 있는 것도 있었는데 지금 끝났는지 모름)

posted by DGDragon 2018. 8. 1. 18:56

https://www.eveonline.com/article/pcrt4h/the-next-step-for-eve-china-and-serenity-announcing-partnership-with

(위 : 49-U6U 도살장의 이미지 - 지금까지 세레니티에서 가장 큰 전투)


EVEOnline은 끝없이 펼쳐지는 정치적, 경제적 풍경 속에서 끊임없이 변화하는 세계를 이끌어가게 됩니다.


이 서사시적인 10년 반에 걸친 역사의 한 장이 새로운 에덴의 역사 속에 엮어지면서, 다른 장이 열리게 됩니다.


우리는 CCP가 NetEase Games와 파트너 관계를 맺어 New Eden의 Serenity 서버를 담당하게 됨에 따라, 중국 캡슐리어들을 위한 다음 단계로 나아가게 되고, 이브 온라인의 이야기가 중국에서 계속될 것이라고 발표하게 된 것을 기쁘게 생각합니다.


중국 시장에서 높은 품질의 게임을 공개하고 이 영역에서 CCP의 마음에 매우 가까운 풍부한 운영 경험을 가진 NetEase는 의심의 여지 없이 중국의 EVE Online에 적합한 발행인이 될 것입니다.


EVE : Project Galaxy에서 이미 함께 일하며 협력관계를 구축한 NetEase와 CCP 간의 기존 관계를 기반으로 우리는 그 어느 때보다 많은 중국 플레이어에게 이브 온라인을 제공하기 위해 협력할 것입니다.


NetEase가 이미 자사의 타이틀에서 보여준 새로운 이벤트, 업데이트된 컨텐츠, 세심한 주의와 관심으로이 제휴는 중국에서의 인터넷 우주선의 새로운 시대의 시작이라고 믿어 의심치 않습니다.


앞으로 2달간 우리의 현재 퍼블리셔에서 NetEase로 Serenity 클러스터를 인계하려고 할 때 우리는 중국의 파일럿들이 유 에덴에서 열심히 플레이하며 만들어낸 게임 플레이의 역사와 유산, 업적을 보존하고 보호하는 것이 우리의 핵심 우선 과제임을 재확인하고자 합니다.


현재, 우리는 NetEase가 2018년 10월부터 중국 시장에서 EVE Online을 퍼블리싱할 것으로 추정하며, 현재의 퍼블리셔와 긴밀하게 협력하여 플레이어 데이터를 그들의 서비스로 마이그레이션하고 있습니다.


3자 모두가 긴밀히 협력하면서 EVE Online이 중국에서 서비스를 일시 중지해야 하는 공백 기간을 최소화하고 가능한 한 원활하게 전환시키고자 합니다.


우리는 EVE Online을 중국에 게시하기 위해 NetEase와 협력하게 된 것을 대단히 기쁘게 생각합니다. 앞으로 몇 달 안에 구체적인 출시 정보를 기다려주시기 바랍니다.


이 개발자 블로그에 대해 토론하고 싶다면 공식 EVE 온라인 포럼의 댓글 스레드로 넘어가십시오.

https://forums.eveonline.com/t/deb-blog-the-next-step-for-eve-china-publishing-with-netease/94216

posted by DGDragon 2018. 8. 1. 18:33

https://www.eveonline.com/article/pcooum/atxvi-prizes-issued-for-first-weekend-predictions

얼라이언스 토너먼트 XVI의 첫 주말이 끝났으며, 지금까지 놀라운 경기가 있었습니다.


처음 2일 동안 플러스 10 게이밍에서 친구들이 각 경기의 승자를 예측할 수 있는 콘테스트를 개최했습니다.


결과를 정확하게 예측한 모든 조종사로부터 각 경기마다 승자가 선정되었습니다. 각 우승자에게는 500 PLEX가 주어지며, 이것은 CCP가 후원하는 상입니다.


첫 번째 주말에 대한 상금이 전달되었으며, 아래에 나열된 파일럿 각각은 500 플렉스가 자신의 플렉스 금고에 들어가있는 것을 확인할 수 있을 것입니다.


New Eden - Alliance Tournament Champions에서 누가 가장 탐내는 타이틀을 차지할지 알아보기 위해 팀이 다시 싸울 때 승리할 기회를 얻으려면 2번째 주말을 주목하십시오.


방송은 8월 4일 토요일 13:45 UTC CCP Twitch 채널에서 다시 시작합니다. 첫 번째 경기는 14:00 UTC에 시작됩니다!


전체 일정 세부 정보는 Alliance Tournament XVI 메가 로그에서 확인할 수 있습니다!


이번 주말 수상자 :

Ajax33

Angus Sinulf

Barbara Valentine

Boo Scheroo

Brk

Bunny Apocalips

Cetan Bennu

Cog Vokan

Crimson Krogan

Cyclo Hexanol

Dingus Ituin

Disregard26

Donima

Draghard Necrotic

Dragon Bloodcrow

Dynesys

ElrondMD

Froalith

Galith Donier

Halt Tranty

holy shitimoly

Ignacius Corgot

Ikcylgyrg Askiras

Jayla Tivianne

Jimmy Michaels

John Whittaker

jurekiedi

Knut Svanskern

Lerso Nardieu

Member Berrys

Moonshield

Nameless Capsuleer

Navigation

Nayret

Niels Battle

Nodu Ellecon

Pittsburgh2989

Quicksilver Solette

Random McNally

Reverend OverKill

Rose Rova

Roxie Orvis

Sap hazar

SerratedX

Silgus

Somber Blink

ssdaybreak Arthie

Tay Hekki

Thoridalus Nihil

TumZ

WIngman4508

posted by DGDragon 2018. 8. 1. 18:15

https://www.eveonline.com/article/pcpjs2/the-handover-of-serenity-thank-you-and-farewell

작별 인사를 하는 것은 항상 어렵고, 옛 친구에게 작별 인사를 할 때는 훨씬 더 힘듭니다.


2012년 파트너십을 시작하면서 Tiancity와 CCP는 Serenity 클러스터에서 활동하는 중국 캡슐리어들에게 최상의 경험을 제공하기 위해 협력했습니다. Tiancity는 중국에 있는 우리 플레이어들에게 가장 확실한 EVE 경험을 제공함으로써 열정적이고 헌신적인 퍼블리셔가 보여줄 수 있는 이점과 영향을 보여주었습니다.


중국 게임 시장에서의 그들의 경험과 EVE에 대한 그들의 전문성과 헌신으로, Tiancity는 Serenity server에 놀라운 커뮤니티를 구축하는 것을 성공적으로 도왔으며, 시간이 지남에 따라 거듭 그들이 우리의 중국 플레이어 기반의 필요와 요구를 잘 이해하고 있다는 것을 보여주었습니다.


지난 6년 동안, 우리는 세레니티가 놀라울 정도로 활기찬 우주가 되는 것을 보아 왔으며, 이 우주는 Tiancity의 노력 없이는 불가능했을 것입니다. 이 6년 동안 아직도 뉴 에덴 역사상 가장 거대 규모의 전투로 알려진 49-U6U의 대학살과 같이 수많은 놀라운 순간들을 보아 왔습니다. Serenity 클러스터의 수만명의 조종사들도 그들의 이름을 아이슬란드의 레이캬비크에 있는 EVE Online Monument에 새겼습니다.


2015년의 Worlds Collide event에서 세레니티의 파일럿들을 처음으로 세계 무대에 소개했었고, 그들은 팬페스트의 무대에서 트랭퀼리티를 사랑하는 이들과 전투를 벌였으며, 악명 높은 퍼마밴드는 상하이로 가서 중국에서 이브 10주년을 기념하여 잊을 수 없는 공연을 펼쳤습니다.

(역주: 팬페스트에서 세레니티 플레이어들을 초청해서 랜겜으로 한 판 붙음)


Tiancity와 함께, 우리는 뉴 에덴의 역사에 수많은 숨막히는 기억들이 기록되는 것을 보아 왔습니다. 우리는 기쁨과 눈물을 공유했고, 이정표와 기록을 만들었으며, 궁극적으로 EVE의 경험, 열정과 비전을 통해 서로를 더욱 강하게 만들었습니다.


마침내 모든 항해가 끝났습니다. 오늘 잊을 수 없는 추억으로 가득찬 6년간의 여정 끝에, 우리는 2018년 9월 30일에 티안티와 CCP의 협력 관계를 끝내기로 합의했습니다.


2016년 11월에 Tranquility에서 처음으로 선보인 EVE Online: Ascension은 EVE 온라인 역사상 가장 중요한 변화를 보였습니다. 그것은 확실히 우리의 조종사들이 EVE를 하는 것을 변화시켰고 우리는 그것이 뉴 에덴의 풍경에 끼친 영향에 전율해 왔다.


그럼에도 불구하고, 우리는 중국 시장이 상당히 다를 수 있다는 것을 이해하고 있기 때문에, 적절한 방법을 찾을 때까지는 Serenity에서 그것을 성급하게 시작하지 않을 것입니다.


한편, 기업 차원에서, 이 확장팩이 세레니티와 그 커뮤니티에 미칠 수 있는 긍정적 변화에 대한 잠재력을 확인함으로써 우리는 중국 시장에 대한 업데이트 또는 비즈니스 로드맵을 가장 잘 조사하는 방법을 모색해 왔습니다.


옵션을 평가하고 중국의 잠재적인 사업 파트너들과 이야기를 나눈 후, 우리는 마침내 어려운 결정을 내렸습니다. 우리는 Tiancity와의 협력적이고 사려 깊은 협상 후에 파트너쉽을 끝내는데 동의했지만, EVE를 중국에서 한 단계 업그레이드 할 준비가 될 때까지 Serenity를 정상적으로 운영하기로 했습니다.


우리는 특히 2016년 이후로 세레니티에 새로운 확장팩을 적용하지 않기로 한 상황에서, 세레니티의 플레이어들의 우려에 응답할 때의 Tiancity의 전문성에 대해 감사를 전합니다. 또한 세레니티의 파일럿에게 새로운 컨텐츠를 제공하기 위해 가능한 많은 이벤트를 주재한 Tiancity에게 감사를 표합니다.


항상 그렇듯이 CCP는 전 세계의 게이머들에게 독특하고 혁신적인 게임 경험을 제공하기 위해 항상 우리의 핵심 가치에 전념할 것입니다. 앞으로 수개월 내에 우리는 순조로운 이행을 위해 Tiancity와 중국에 있는 우리의 새로운 파트너와 긴밀히 협력할 것이며, 세레니티에 있는 우리의 파일럿들은 우리의 중국인 플레이어들이 만들어낸 역사와 유산을 보존하기 위해 우리가 최선을 다할 것이라는 보장을 받을 것입니다.


뉴 에덴의 역사에 대한 새로운 장이 현재 쓰여지고 있습니다. 여러분은 지금 그것을 목격하고 있고, 세레니티에 있는 우리의 파일럿들은 곧 그것을 경험할 것입니다.


중국에 있는 우리의 새 퍼블리셔에 관한 소식이 곧 올 것입니다. 더 많은 정보를 원하시면 이 소식에 주목해 주십시오.


EVE 온라인 팀


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https://www.eveonline.com/article/pcpjs2/the-handover-of-serenity-thank-you-and-farewell