인디언 + 소 = 타우렌. 퀘스트의 하나인 예언의 의식이다. |
앞 사진의 의식으로 불러낸 평야의 환영. 이 늑대를 따라가면 자연스럽게 다음 퀘스트로 연결된다. |
워3를 해본 사람이라면 웃지 않을 수 없는 장면. |
역시 워 3에서 연결된다. |
이 모든 것은 플레이어의 레벨과 장비를 고려해서 만들었으며, 등장하는 몬스터 및 지형지물까지도 모두 통합하여 한꺼번에 고려한 디자인이다.
단지 퀘스트만 진행하면, 레벨이 오르고 장비가 바뀌고 모든 맵을 탐험하게 되고 모든 몹과 마주치게 된다.
그래픽과 사운드, 물론 퍼펙트하다. 입에 침이 말라 말이 안 나올 지경까지 칭찬해도 모자란 감이 있지만 그 무엇보다, 이 철두철미한, 완벽한 밸런싱과 기획이 플레이어를 잡고 놓아주지 않는다. 이 퀘스트만 더, 이 퀘스트만 더... 일단 WoW를 실행만 시키면 한두 시간은 예사로 지나가고 12시에 자는 건 엄청나게 빨리 자는거다.
이렇게 필이 꽂히고 사람을 중독시키는 게임성... BG2를 군대가기 전에 해볼 때 느끼고 3년만에 느꼈다.
블리자드... 너넨 최고야!
MMORPG에서 이렇게 퀘스트가 실시간으로 진행될 줄이야... 상상도 못했었다.
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