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  1. 2010.11.19 스팀 STEAM의 최고 단점
  2. 2010.11.16 스나이퍼엘리트 SniperElite 2
  3. 2010.11.15 둠 3 DOOM 3 2
  4. 2010.11.14 작년에 했던 아바 A.V.A.
  5. 2010.11.06 버니블랙 BUNNYBLACK
posted by DGDragon 2010. 11. 19. 19:59


결제가 너무 간편함.

단 10초만 정신줄 놓아도 돈이 쑉 빠져나감미다.

거의 열흘을 저항했지만 어쩔 수 없었음;

posted by DGDragon 2010. 11. 16. 21:03


레벨 디자인이 예술인 게임. 필자는 2차 대전의 병사가 되었는데... 스나이퍼가 되는 게임인 줄 알았는데 소총수가 되는 게임이었다.

첫번째 레벨에서 비밀 장소를 찾아들어갔는데, 필자에게서 20m도 안 되는 거리에서 탱크가 벽 뚫고 들어오고, 거기서 내리는 애들을 스나이프 건으로 쏘려다 벌집되어서 실패한 뒤, 그 장소에서 기관총 주워들고 애들 학살하게 되는 초병맛 구성이 정말 일품.

첫 임무하고 바로 지웠다.

posted by DGDragon 2010. 11. 15. 21:12

타임리프한 김에 1년 반 전 게임.

사실 필자는 무서운 거에 약한데, 스토리도 없고 다른 연출도 x도 없는 주제에 게임 내내 불 다 끄고 음산한 배경음악 뿌려대면서 애들이 갑툭튀하는 것도 한 두 번이지 플레이타임 십수시간을 내내 그짓거리하고 있으니 마침내 빡돌았다.

그래서 삭제. 울펜슈타인, 둠 1, 둠 2는 그냥 액션이었는데 이 게임은 왜 이 지x이여.

posted by DGDragon 2010. 11. 14. 21:12

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어... 했던 게 무려 작년인 게임. 같은 시기 한 게임 중 아직 소감문 안 쓴 게 2개다; 미루기도 이만하면 전설의 레전드급인 듯.


MMOFPS의 특징(일 듯한)인 다양한 총기와 개조 옵션, 여러 게임 모드와


국산 게임의 특징인 랜덤(이라기 보다 도박에 가까운)성 아이템 뽑기, 캐시질, 자칭 고수 분들의 뉴비디스질, PC방 최적화 그래픽(세글자로 좆구린)을 갖춘 게임.


그걸론 모자랐는지 메뉴 디자인 개념은 안드로메다로 날아갔다. 총기 개조 화면 찾는데 수십분 걸렸는데, 제정신으로 이렇게 하기는 문외한도 힘들 것 같고, 기존 유저들과 프렌들리 하기 위해 서든이나 뭐 이런 게임 베끼다가 이렇게 배치한 듯.


아 물론 때려친 가장 큰 이유는 마지막 스샷 때문입니다. 내가 못 먹으니 이 포도는 신포도야!

posted by DGDragon 2010. 11. 6. 18:02

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둥지 짓는 드래곤의 제작사인... 어... 까먹었다; 여튼 최근작. 3D라고 광고는 했는데 던전만 3D, 그것도 옛날 2D 시절의 던전들처럼 한칸한칸 딱딱 움직이는, 그런 3D였다. 첫작품에 모험하지 않는 건 좋지만 이건 너무 안전빵인 듯.

일단 기본은 RPG로, 랜덤하게 주어지는 미션 중 하나를 골라 던전을 돌아다니면서 적을 제거하면 된다. 플레이어 캐릭터를 포함 9명이 전투에 나갈 수 있으며 주인공을 제외한 나머지 인원은 돈을 주고 고용하는데, 물론 레벨업하면 능력치가 올라간다. 플레이어 캐릭터는 레벨업 시 스킬도 골라 배울 수 있고 커맨드도 직접 내리지만, 다른 유닛들은 성장도 커맨드도 그냥 자기 자율. 필자가 보기엔 다 필요없고 치유 마법이나 배워서 의사 노릇하는 게 가장 적절해 보인다. AI에게 치유를 맡긴다는 건 도박.

나머지는 뭐... 그냥 야겜이 그렇듯이 스토리 적절히 진행되고, 몇몇 특수 미션 나오고, 애들 잡아다 떡도 좀 치고, 그렇다. 이 제작사의 다른 작품이 그렇듯이.

단 이 게임은 단일 엔딩이고, 2회차 특전도 별로 없어서 한 번 거하게 플레이하면 그걸로 땡이다. 아쉽기도 하지만, 깔끔하다는 느낌도 있다.