posted by DGDragon 2019.05.29 17:28

https://www.eveonline.com/article/ps0g7i/patch-notes-for-eve-online-invasion

이브 온라인: 인베이전 패치 노트 1.0
화요일, 2028년 5월 28일에 공개되었습니다.

기능 및 변경 사항 :
일반:
* 64비트 클라이언트는 Windows 및 MacOS 모두에서 옵트 인 베타 (EVE 실행 프로그램의 옵션)로 출시됩니다. 자세한 내용은 여기를 확인하십시오!
https://www.eveonline.com/article/przgox/join-the-eve-64-bit-open-beta-with-eve-online-invasion

밸런스:

DAMAVIK :
* 옵티멀 레인지 보너스가 4% 아머 저항 보너스로 대체되었습니다.
* 파워 그리드가 55로 증가하였습니다(52에서).

KIKIMORA :
* Kikimora의 drone bay / bandwith 제거.
* 파워 그리드가 55로 감소했습니다 (58에서).

탄약:
* 이제 모든 테크 II 탄약을 모든 팩션, 스토리 라인 및 오피서 무기에 장전할 수 있습니다.
* Mystic의 트래킹 스피드 배율이 0.5로 감소했습니다(.75에서).

전자전 드론 :
* Hornet EC-300, Vespa EC-600 및 Wasp EC-900의 jam 지속 시간이 5초(20초에서)로 감소했습니다.

Abyssal Deadspace :
* Faction Disintegrator 파생판은 이제 블루프린트로 떨어집니다 (이전에는 모듈로 떨어졌습니다)

그래픽:
* 데칼 LOD 시스템을 개선하여 효율성을 높이고 중거리 및 원거리 줌 레벨에서 드로 콜을 줄여 GPU의 성능을 향상시켰습니다.

모듈 :
* 다음 모듈 그룹에 대해 Decayed, Gravid, and Unstable Mutaplasmids가 추가되었습니다:

* Damage Controls
* Assault Damage Controls

다음 모듈 그룹에 Unstable Mutaplasmids를 추가했습니다 :

* Medium Ancillary Shield Booster
* Large Ancillary Shield Booster
* X-Large Ancillary Shield Booster
* Small Ancillary Armor Repairer
* Medium Ancillary Armor Repairer
* Large Ancillary Armor Repairer

임무 및 NPC :
Triglavian Collective는 New Eden의 Hi-Security 지역 내의 시스템에 영향력을 행사하기 시작했습니다. 에스컬레이트 시스템 전반에 걸친 영향이 관찰되었으며 Triglavian 부대는 다양한 시스템과 장비로 이 시스템을 로밍하고 있습니다. 캡슐리어 탐사에서 어비설 데드스페이스로 퍼지는 소문은 Triglavian 선박의 첫 번째 침략이 더 큰 침략의 선봉에 불과할지도 모른다는 얘기가 있습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=EJC5jQSXn6U

과학 및 산업 :
* 새로운 Datacore - 새로운 Datacore가 추가됩니다 :
    - Triglavian Quantum Engineering 데이터 코어가 추가되어 테크 II Triglavian 배와 Entropic Disintegrators의 발명에 사용됩니다.
* 새로운 콤포넌트 - Tech II Triglavian 선박 생산에 사용할 5개의 새로운 테크 II 콤포넌트 유형을 추가할 예정입니다.

    - Radiation Absorption Thruster
    - Singularity Radiation Converter
    - Zero-Point Field Manipulator
    - Trinary State Processor
    - Lattice Locked Dekaisogen

* Zarmazd Tech II 생산은 모든 새로운 Triglavian Tech II 선박 생산과 일관성있게 재조정되었습니다.
* Tech I Exotic Plasma Charge 청사진은 이제 5000 단위를 생산합니다 (1000 단위에서 증가)
* Faction Disintegrators는 이제 적절한 크기의 Tech II Disintegrator를 빌드 재료로 요구합니다.
* Faction Disintegrators는 Triglavian Quantum Engineering 기술을 필요로합니다.

Ships:
NERGAL

Bonuses:

Precursor Frigate (per level):
5% bonus to Light Entropic Disintegrator damage
4% bonus to all armor resistances

Assault Frigate (per level):
20% bonus to Light Entropic Disintegrator maximum damage multiplier bonus
7.5% bonus to Light Entropic Disintegrator maximum range

Role:
50% reduction in Microwarpdrive signature radius penalty
100% bonus to Remote Armor Repairer repair range
50% reduction in Energy Neutralizer cap need
50% reduction in Remote Armor Repairer cap need
50% reduction in Smart Bomb cap need
Can fit Assault Damage Controls

Slot Layout:
2 High Slots
3 Mid Slots
4 Low Slots
1 Turret Hardpoint, 0 Launcher Hardpoints
2 Rig Slots
400 Calibration

Fittings:
55 Powergrid
150 CPU

Attributes:
Defense (shields / armor / hull) : 225 / 1120 / 700
Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 50 / 40 / 85
Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 75 / 25 / 65
Capacitor (amount / recharge rate) : 525 / 212s
Mobility (max velocity / agility / mass): 313 / 2.9 / 1,043,000
Warp Speed: 5 au/s
Drones (bandwidth / bay): 25 / 25
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 45km / 640 / 5
Sensor strength: 14 Radar
Signature radius: 36m
Cargo capacity: 250m3

IKITURSA

Bonuses:
Precursor Cruiser (per level):
5% bonus to Heavy Entropic Disintegrator tracking speed
5% bonus to Heavy Entropic Disintegrator damage

Heavy Assault Cruiser (per level):
20% bonus to Heavy Entropic Disintegrator maximum damage multiplier bonus
7.5% bonus to Heavy Entropic Disintegrator maximum range

Role:
50% reduction in Microwarpdrive signature radius penalty
100% bonus to Remote Armor Repairer repair range
50% reduction in Energy Neutralizer cap need
50% reduction in Remote Armor Repairer cap need
50% reduction in Smart Bomb cap need
Can fit Assault Damage Controls

Slot Layout:
4 High Slots
4 Mid Slots
6 Low Slots
1 Turret Hardpoint, 0 Launcher Hardpoints
2 Rig Slots
400 Calibration

Fittings:
1250 Powergrid
400 CPU

Attributes:
Defense (shields / armor / hull) : 850 / 3450 / 2200
Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 50 / 40 / 85
Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 75 / 25 / 65
Capacitor (amount / recharge rate) : 1650 / 280s
Mobility (max velocity / agility / mass): 220 / .64 / 11,900,000
Warp Speed: 3 au/s
Drones (bandwidth / bay): 50 / 75
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 65km / 300 / 7
Sensor strength: 22 Radar
Signature radius: 120m
Cargo capacity: 550m3

DRAUGUR

Bonuses:
Precursor Destroyer (per level):
15% bonus to Light Entropic Disintegrator optimal range
20% bonus to Light Entropic Disintegrator damage

Command Destroyer (per level):
2% bonus to Skirmish Command and Information Command Burst effect strength and duration
5% reduction in Micro Jump Field Generator spool up time

Role:
Can use one Command Burst module
Can fit Micro Jump Field Generators
50% reduction in reactivation delay for defender Launcher
95% reduction in powergrid requirements for Command Bursts
50% reduction in Microwarpdrive signature radius penalty
100% bonus to Remote Armor Repairer repair range
50% reduction in Energy Neutralizer cap need
50% reduction in Remote Armor Repairer cap need
50% reduction in Smart Bomb cap need

Slot Layout:
3 High Slots
3 Mid Slots
4 Low Slots
1 Turret Hardpoint, 0 Launcher Hardpoints
2 Rig Slots
400 Calibration

Fittings:
70 Powergrid
220 CPU

Attributes:
Defense (shields / armor / hull) : 475 / 1250 / 1010
Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 50 / 40 / 85
Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 75 / 25 / 65
Capacitor (amount / recharge rate) : 950 / 340s
Mobility (max velocity / agility / mass): 318 / 2.88 / 1,450,000
Warp Speed: 4.5 au/s
Drones (bandwidth / bay): 10 / 20
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 60km / 525 / 7
Sensor strength: 14 Radar
Signature radius: 62m
Cargo capacity: 360m3

스킬 :
* Triglavian Encryption Methods와 Triglavian Quantum Engineering이라는 두 가지 새로운 기술이 추가되어 Tech II Triglavian Ships의 발명 및 제조에 필요합니다.

전쟁 선언 :
* War Headquarters 구조 도입, 전쟁 비용 단순화, 상호 전쟁 개선, 전쟁 UI 개선 등 War Declarations 개혁의 다음 단계가 발표되었습니다.
* 이 변경 사항에 대한 자세한 정보와 변경 사항이 이브의 워덱에 끼치는 디자인 단계에서의 영향에 관한 이야기는 이 개발자 블로그에서 확인할 수 있습니다.
https://www.eveonline.com/article/pnlesq/war-war-sometimes-changes

전쟁 본부 :
* 공격적인 전쟁을 선포하기 위해, 공격 측은 이제 그 전쟁에 대한 "전쟁 본부"로서 하이섹 우주 어딘가에 소유 하고있는 특정 Upwell 스트럭처를 지정해야합니다. 전쟁 본부 스트럭처가 파괴되거나 우주에서 철수되거나 어떤 이유로든 공격 조직의 통제에서 벗어난다면 전쟁은 24시간의 쿨다운 시간을 지낸 종료됩니다. 전쟁 본부 (War HQ)가 사라짐으로 인해 전쟁이 끝나면 전 공격 조직은 이전 방어 단체와 2주간 새로운 전쟁을 선포할 수 없습니다.
* 전쟁 본부 스트럭처의 정체성은 전쟁 보고서 창을 통해 모든 이해 관계자가 볼 수 있을 뿐만 아니라 수비자를 위한 전쟁 통보에도 포함됩니다.
* 인베이전 확장팩 중단 시간 동안 활성화 중인 전쟁은 7월 25 일 중단 시간에 종료될 예정인 전환 기간 동안 본부 스트럭처가 필요없이 계속됩니다. 과도기가 끝났을 때 전쟁 본부가 없는 상태에서 전쟁이 진행 중이면 그 시점에서 24시간 재사용 대기 시간을 시작하고, 다음 날 종료됩니다.

전쟁 비용 단순화 :
* 공격적인 전쟁 계산서 비용은 일주일에 100 million ISK의 고정 요금으로 책정되었습니다.

상호 전쟁 :
* 참가 단체들의 삶의 질을 향상시키기 위해 상호 전쟁이 개선되었습니다.
* 공격적인 전쟁은 더 이상 상호 전쟁으로 전환될 수 없습니다. 대신, 서로의 전쟁은 초대 / 수락 과정을 통해 시작될 수 있습니다.
* 이제 전쟁 비용이나 스트럭처 요구 없이 상호 전쟁이 시작될 수 있습니다.
* 상호 전쟁의 어느 쪽이던지 이제는 전쟁을 끝내기로 결정할 수 있습니다. 총 24시간의 재사용 대기 시간이 시작됩니다.

진행 중인 전쟁에서 방어측에 선 콥은 전쟁이 끝나거나 그들의 방어 계약이 끝날 때까지 얼라이언스에 가입할 수 없지만, 해당 얼라이언스가 그들이 유일하게 방어에 참여하는 얼라이언스일 경우는 예외입니다.

사용자 인터페이스 :
* Board My Corvette 버튼을 추가했습니다. 포드로 도킹할 때 코르벳 함을 더 이상 자동으로 사용할 수 없으며 플레이어는 이 버튼을 사용하여 코르벳 함에 탈 수 있습니다. 캐릭터가 현재 코르벳을 가지고 있지 않다면 처음 눌렀을 때 코르벳 함이 제공되고 그 다음에 코르벳 함에 타게 됩니다. 코르벳이 이미 우주선 격납고에 있는 경우, 캐릭터는 함선에 타게 되고 장착된 표준 모듈은 수리될 것입니다.
* Undock, Outside Out 및 Take Control 단추의 스타일이 업데이트되었습니다.
* 업데이트된 대기열 알림이 이제 알림 위젯이 아닌 Neocom에 표시됩니다.
* 이제 격납고가 스테이션 서비스 아래에 기본적으로 표시됩니다.
* 에이전시를 리모델링했습니다!
    - Progressive Disclosure 방식을 사용하여 사용자를 원하는 콘텐츠로 안내하는 새롭고 깨끗한 UI.
    - 페이지를 북마크 할 수 있어 퍼널을 건너 뛰고 자주 사용하는 페이지로 바로 이동할 수 있습니다.
    - 에이전트 파인더가 돌아왔습니다!
        + 이제 필터가 눈에 잘 띄고 사용하기 쉽습니다.
        + 이제 필터는 각 페이지의 마지막 설정을 기억합니다.
    - 모든 필터 재설정 버튼을 사용할 수 있습니다.
    - 행성 생산 에이전시 페이지에서 특정 행성 유형을 검색하여 식민지를 설정하고, 원격 탐사 스킬의 범위 내에 있는 경우 각 행성의 PP 창을 열지 않고도 사용 가능한 리소스를 확인할 수 있습니다.
    - K-Space 시스템의 아노말리 및 시그너처의 양은 이제 어디에서나 볼 수 있습니다.
        + Combat Anomalies, Ore Anomalies 및 Ice Belts는 1점프 밖에서도 정확한 사이트의 유형을 보여줍니다. 2점프나 그 이상에서는 사이트의 존재만 표시됩니다.
    - Storyline Missions과 Escalations는 이제 NEW! 라벨로 플레이어들을 그들의 고유한 페이지로 안내합니다.
    - Factional Warfare 시스템 및 사용 가능한 FW 컴플렉스의 Contested level은 이제 EVE의 어느 곳에서도 볼 수 있습니다.
    - 인커전 위치 및 인커전 유형(스카우트 / 뱅가드 / 어설트 / HQ)이 이제 에이전시에 표시됩니다.
    - 인커전 사이트를 완료한 후 누적된 CONCORD LP 금액이 에이전시에 표시됩니다.
    - 에이전시에 표시되는 사이트는 이제 우주를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭할 때처럼 상황에 맞는 메뉴를 갖게 되었으며, 예를 들어 사이트에 워프를 추가할 수 있습니다.
    - EVE의 다양한 기능을 설명하는 툴팁은 현재 에이전시 곳곳에 있어 플레이어들에게 각각의 메카닉을 설명해줍니다.
    - Triglavian Invasions은 에이전시를 통해 제공됩니다.
* 시스템 메뉴의 고객 맞춤형 CSAT (Customer Satisfaction Survey) 추가.
* 새로운 도움말 포인터 기능이 추가되었으며 Neocom의 유틸리티 폴더에서 사용할 수 있습니다.
    - 이 기능을 사용하면 플레이어는 다른 UI 요소에 대한 링크를 공유 할 수 있습니다. 이 링크를 클릭하면 해당 UI 요소를 레이블과 화살표로 강조 표시합니다. 베테랑 플레이어가 새로운 친구들을 멘토링하는 데 특히 유용 할 것으로 기대됩니다.
    - 도움말 포인터 기능에 대한 자세한 내용은 이 개발자 블로그에서 찾을 수 있습니다.
https://www.eveonline.com/article/pryq79/eve-online-invasion-new-pointer-tool
* 전쟁 UI 개선 사항 :
    - 전쟁 선언 시스템을 설명하고 콥의 전쟁 상태를 한 눈에 보여주는, 콥 윈도우의 전쟁 탭에 있는 새로운 "전쟁 정보"탭 추가
    - 회사의 "Kill Reports" 탭이 "Wars" 탭에서 회사 윈도우의 "Home"탭으로 이동되었습니다.
    - 전쟁 탭 아래에 있는 콥창에서 새로운 "전쟁 내역" 탭은 항목과 전쟁 HQ의 소멸로 인해 지난 전쟁과 현재 진행 중인 평화 기간을 표시합니다.
    - 전쟁 탭 아래에있는 콥창에서 새로운 "상호 전쟁 초대" 탭을 클릭하면 현재의 모든 진행 중 또는 종료 중인 상호 전쟁 초대장을 볼 수 있습니다. 여기서 디렉터들과 CEO들은 원할 경우 들어오는 상호 전쟁 초대를 차단하는 토글을 찾을 수 있습니다.
    - 콥 및 얼라이언스의 쇼인포 창에서 전쟁 역사 섹션 개선
    - War HQ의 신원에 대한 정보를 포함하여 전쟁 보고서를 업데이트하고 개선했습니다.
    - War HQ 인 경우 Upwell 구조물의 쇼 정보 창에 "Wars"탭이 추가되었습니다.
    - 전쟁 본부인 경우 스트럭처 브라우저의 스트럭처 항목에 아이콘 + 툴팁 추가
    - 여러분의 캐릭터가 진행 중인 전쟁에 참여하고 있을 때 이것을 명확하게 보여주는 아이콘을 캐릭터 선택 화면에서 보여주도록 했습니다.
    - 여러분의 캐릭터가 진행 중인 전쟁에 참여하고 있을 때 명확하게 표시되는 아이콘을 캐릭터 시트 상단에 추가했습니다.
    - 여러분의 캐릭터가 진행 중인 전쟁에 참여하고 있을 때 명확하게 표시되는 화면 왼쪽 상단의 크라임워치 타이머 섹션에 아이콘을 추가했습니다.
    - 진행 중인 전쟁에 참여하는 동안 High Sec에서 언독할 때 억제 가능한 경고 팝업을 추가했습니다.
    - 수많은 전쟁 관련 알림 및 경고를 업데이트하고 추가했습니다.

결함 수정 :
게임 플레이 :
* Wolf-Rayet C2 웜홀에서 Small Disintegrator의 보너스가 적용되지 않던 문제 해결
* Wolf-Rayet C2 웜홀에서 Kikimora의 보너스가 적용되지 않던 문제 해결
* HIC Scram이 Micro Jump Field warps를 방지하는 문제 수정
* 업데이트 된 Triglavian T2 함선이 적절한 Warp Speed를 갖도록 업데이트되었습니다.
* Sisters of EVE Advanced Combat suit가 마켓에 보이지 않던 문제 수정
* 같은 무기 그룹에 있는 무기들에 다른 양의 탄약이 장전되던 드문 경우 해결

그래픽:
* Servant Sisters of EVE Cruiser Stratios 클로킹 표시 수정
* Angel Cartel Battleship Machariel 터렛 위치 수정
* Triglavian Command Destroyer Draugur 터렛 위치 수정
* Caldari Tactical Destroyer Jackdaw 스포트라이트 수정
* Singularity Storm and Hadean Horror skin이 장거리에서 올바르게 보이지 않던 것 수정
* ORE Industrial Ship Noctis and Ore Industrial Command Ship Porpoise의 선박 식별 기호 수정
* Triglavian Assault Frigate Hydra and Society of Conscious Thought Cruiser Tiamat의 쉐이더 문제 수정.
* 캐피탈과 비 캐피탈 행어 사이에서 함선과 스킨을 신속하게 전환할 때 발생하는 가장자리 케이스 오류를 수정했습니다.
* 함선과 스킨을 동시에 바꿀 때 발생하는 오류 수정.
* Amarr Hangar에서 스포트라이트 위치 수정
* Fortizar 폭발이 너무 작게 나타나는 문제가 수정되었습니다.
* 일부 Crystal Asteroids의 지오메트리 수정
* thunderstorm and lava planet의 톤을 낮춰 수정
* 도킹할 때 시각적 클락 효과가 이제 완료됩니다.
* 캐릭터 크리에이터의 그림자 효과가 이제 의류 변경시 더 정확하게 업데이트됩니다.
* 캐릭터를 조각하는 동안 마우스 버튼을 놓으면 조각 모드가 종료되지 않는 문제가 수정되었습니다.
* 그레이 아이라이너를 적용하면 이제 의도한 톤을 얻습니다.
* 캐릭터 작성이 시작되어 동일한 세션에서 완료되지 않은 경우 캐릭터 사용자정의 오류가 발생하는 것을 수정했습니다.
* 입술의 색을 변화시키는 립스틱은 얼굴을 확대하여도 일관되게 적용됩니다.
* Heat Sink Mutaplasmid가 정확한 아이콘을 사용합니다.

현지화 :
* Carriers 마스터리 요구 사항에서 Tactical Logistics Reconfiguration 제거

기술 사항:
* 클락 상태에서 함선에 접근/오빗 돌 때 물리적 디싱크 문제 수정
* 클라이언트 프리징이 될 수 있는 취약점 수정

텍스트 및 설명 :
* 전쟁 중인 콥에 재가입하려 할 때 받는 오류 메시지에서 대명사를 수정했습니다.
* 다양한 곳에 있는 다양한 텍스트, 구두점 및 문법 수정.
* 아이템 설명 및 임무에서 다양한 작은 텍스트 문제가 수정되었습니다.

사용자 인터페이스 :
* 소개문이 최신인지 확인하려고 CEO가 다른 콥에 지원할 때 CEO를 위한 노티피케이션이 업데이트되었습니다.
* 캐릭터 링크를 채팅 채널의 멤버 목록에서 드래그할 때의 불일치가 수정되었습니다. 이제는 링크가 어디에서 왔는지에 관계없이 그리고 빈 공간이나 다른 캐릭터 위에 링크가 놓여있는 경우에도 항상 캐릭터를 채팅 채널에 초대하려고합니다 (가능한 경우).
* 하이픈은 태양계 이름을 검색할 때 유효한 문자입니다.

전쟁 선언 :
* 만료 된 전쟁 동맹 계약 표시 문제가 수정되었습니다.
* 이전 전쟁의 동맹들이 전쟁에서 탈락한 뒤 해당 전쟁을 재선언하는 루프 홀을 수정했습니다.
* 동맹국들에게 공개되지 않은 전쟁에 대한 동맹국 요청을 더 이상 보낼 수 없습니다.
* 전쟁 선언에 대한 몇 가지 다른 작은 수정.

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