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  1. 2016.11.26 [이브 온라인][ASCENSION] Jump Range Changes
posted by DGDragon 2016. 11. 26. 21:25

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=6667764#post6667764

우리의 내부 논의와 최근 가진 CSM 회의 결과에 입각하여, 우리는 어센션 확장팩에서 전투용 캐피털의 기본 점프 거리를 증가하는 방안을 검토 중임.


목표


* 캐피털 전투의 자연적인 확대 경로를 재설정

* 캐피털과 슈퍼캐피털의 화력 투사 경로의 분리

* 현재 서로 몹시 다른 로지 경로와 화력 투사 경로의 대안을 위함

* 관문을 좀 더 비한정적으로 만들어 점프 경로를 예측하기 어렵게 하기 위함


변경점


* 모든 캐피털(캐리어, FAX, 드넛)들의 기본 점프 거리가 3.5(+1) 광년 증가함(최고 스킬 레벨에서 7(+2) 광년).

* 모든 슈퍼캐피털(슈퍼캐리어, 타이탄)들의 기본 점프 거리가 3(+0.5) 광년 증가함(최고 스킬 레벨에서 6(+1) 광년).


우리는 이 변화로 현재 캐피털 파일럿들이 겪고 있는 문제점들이 완화되길 바람. 이것은 단순한 증량이며, 우리가 팬페스트에서 말했던 캐피털 화력 투사 시스템 변화는 더 많은 작업이 필요함.


https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=6667765#post6667765

Questions & Answers


Q: 블랙옵스 배쉽과 JF에 변화는?

A: 없음.


Q: 타이탄의 브릿지 거리는?

A: (역주: 타이탄의)점프 거리와 동일하게 6LY.


Q: POS 점프 브릿지의 거리는?

A: 변화 없음. 역사적으로 항상 5LY였으며 타이탄 점프 브릿지 거리와는 관계가 없음.


Q: 점프 피로도 변화는?

A: 없음. 만약 여러분이 캐리어로 7LY를 뛸 경우, 점프 피로도 80분을 얻을 것이며, 점프 재활성화 타이머는 8분이 될 것임.