posted by DGDragon 2015. 7. 26. 16:20

http://evesimplified.blogspot.kr/2015/07/30-day-starting-skill-plan.html

Skills

Navigation 4 - 5% bonus to sub-warp ship velocity per skill level.

CPU Management 4 - 5% bonus to ship CPU output per skill level.(Used for fitting ships.)

Power Grid Management 4 - 5% bonus to ship's powergrid output per skill level. (Used for fitting ships.)

Capacitor Management 4 - 5% bonus to capacitor capacity per skill level. (Used to activate your ships modules.)

Mechanics 4 - 5% bonus to structure hit points per skill level.

Hull Upgrades 4 - 5% bonus to armor hit points per skill level.

Shield Management 4 - 5% bonus to shield capacity per skill level.

Science 4 - Allows use of tractor beams among other things. 

Repair Systems 4(And no higher as it burns cap faster at 5)

Spaceship Command 4 - 2% improved ship agility for all ships per skill level.

Target Management 3 - Increases maximum number of targets by 1 per level.

Warp Drive Operation 3 - 10% reduction to capacitor needed to warp per level. 

Evasive Maneuvering 3 - 5% bonus to ship agility per level.

Afterburner 3 - 5% reduction to Afterburner duration and 10% reduction in Afterburner capacitor use per skill level.

Racial Frigate 4


좀 더 상세한 추가 버전은 http://wiki.eveuniversity.org/Core_Skills.


원문에는 그외 이브몬 / 어트리뷰트 / 리맵 / 스킬큐 / 임플란트에 대한 설명도 간략히 있으니 참고.

posted by DGDragon 2013. 12. 19. 00:02



Brokers Fee와 Transaction Tax를 봅니다. 최종 결론이 -5.5빌인 이유는 12빌짜리 퍽치기를 당해서 그럼 -_-


망할 쇼키들... ㅜ.ㅜ



posted by DGDragon 2013. 10. 19. 11:14

http://community.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&nbid=multiple-character-training


듀얼 캐릭터 트레이닝이 적용됐는데 트리플이 안 될 이유는 없지.

posted by DGDragon 2013. 7. 8. 18:00

원문: https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=255207

번역문: http://goldnf.blogspot.kr/2013/07/odyssey-11.html


본격 남이 한 걸로 생색내며 날로 먹는 포스팅.


참고로 스킬들의 이름과 그룹이 재조정되지만, 스킬들의 역할, 랭크, 어트리뷰트는 변하지 않는다.

posted by DGDragon 2010. 10. 11. 22:01

본캐의 5렙 스킬 40개.

알트의 5렙 스킬 43개.

물론 알트의 5레벨 스킬은 주로 저랭크 스킬이지만...


뭐 그렇습니다. 이 추세로 열심히 스킬 찍으면 12년 말 쯤에는 장사 / 탐사 / 미션 / PI 등등 못하는 게 없는 환상의 잡캐가 될 듯.

posted by DGDragon 2005. 12. 28. 12:34
  화심부를 공략하던 중이었다. 일단 조사 - 평타 - 일제 - 평타 4 콤보 때리고 죽척한 뒤 속사 켜고 무진장 팼는데, 죽척 쿨타임이 10초 가량 남은 상태에서 용암 거인이 날 봤다. 일단 철수를 써서 되돌려 보냈다.

 그리고 아무것도 하지 않고 가만히 있었는데, 거인이 날 다시 되돌아봤다. 간신히 쿨타임이 돌아온 죽척을 써서 위기 회피.

 이후로도 비슷한 일이 꽤 있었고, 나는 철수가 스킬 설명과는 꽤 다른 스킬이라는 것을 깨닫게 되었다.

 사실 철수를 써본 사람은 알겠지만 어그로 감소 효과가 엄청나다. 쿨타임도 말도 안 되게 짧고. 그리고 철수를 쓰면, 자동 공격이 풀린다.

 철수는, 사제의 소실처럼 몹에 대한 어그로를 약 5초간 대폭 감소시키는 스킬이다. 단, 5초가 지나면 어그로는 다시 되돌아오며, 대상 몹에 대한 어그로만 감소시킨다. 뭐 여러몹에 대한 어그로를 동시에 감소시킬 일은 없긴 하지만.

 이걸 알게 된지는 몇달 지났는데, 희안하게 이 사실에 대해 말하는 사람이 없었다. 하긴 죽은척하기가 있는데 이걸 쓸 일도 없고, 보통 몹은 금방 죽어버리니 별로 의미가 없긴 하지만.

 혹시나 도움이 될 일이 있을까 싶어 써둔다.