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  1. 2009.04.18 부족전쟁TribalWars (2)
posted by DGDragon 2009.04.18 14:06

2008년에 전반기에 불태웠던 웹게임. 하나의 마을을 갖고 시작해서 마을을 키워서, 공격 병력과 방어 병력을 양산해 다른 마을을 공격해 먹고 상대방의 공격은 방어하며, 뜻이 맞는 플레이어끼리 연합해 부족을 만들고 부족끼리도 전쟁과 동맹을 반복하며 무한히 성장해나가는 형식이다.

나름 재미있게 즐겼으나 마을이 늘어가면 플레이타임 또한 늘어가는지라, 전쟁도 하지 않는데 마을관리에 들어가는 시간이 하루에 2시간 넘어가면서부턴 너무 힘들어서 관뒀다. 전쟁하면 물론 24시간 컴퓨터 앞에 붙어있어야 한다.

게임 화면 한쪽에 광고를 띄워 광고비를 먹고 사는터라 플레이어에게 게임 화면을 계속 보도록 하기 위해 일정 이상의 편의를 제공해주지는 않는데(또 하나의 현금 수입원인 프리미엄을 써도 한계가 있다), 그것때문에 이탈하는 유저까지는 생각해주지 않는 듯.

내가 관두고 난 뒤 게임 심의 안 받았다고 차단했다는 얘기는 들었는데 지금은 어찌됐는지 모르겠다.

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