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  1. 2013.05.22 [이브 온라인] 아이스의 변경점에 대한 예측 사항들
posted by DGDragon 2013.05.22 18:30

출처: http://evenews24.com/2013/05/14/kirith-kodachi-an-economy-on-the-rocks/


그러면 ,  아이스에 대해 이야기합시다. 구체적으로는, 오디세이의 아이스.


팬 축전으로 CCP Fozzie는 계획이 용감한 새로운 확장으로 자원 밸런싱을 위해서(때문에) 있는지를 기술한 dev의 블로그를 리리스 해 ,  얼음의 채굴에 관한 부분은 ,  이것은 말한다 :


다음에 우리는 ,  쿨러의 종류의 채굴에 주의를 향한다. 아이스마이닝은 스타 베이스의 신에덴의 몇천의 연료를 공급하기 위해서 사용되는 재료 , 라고 별에 걸치는 대규모 자본의 함대의 움직임을 제공합니다. 이것들의 재료는 ,  EVE의 경제에 중요한 역할을 완수합니다만 ,  얼음의 수확의 주위에 기계수리공이 이것까지 동적 또는 흥미로운 기회노우를 작성하지 않았다. 새로운 에덴은 ,  현재 몇 개인가의 매우 야심적인 선수가 실시하는 소수의 특정의 조직의 아이스 interdictions의 현저한 예외를 제외해 경쟁과 창발 게임 플레이를 억압해 얼음의 대규모 공급과잉을 ,  즐겨서 있습니다. 얼음 제품 사용의 전류 레벨로 ,  전체의 게임에 필요한 얼음의 모든게 4개(살)만 얼음 벨트( 각 얼음 타입의 하나)에 의해 제공 될 수 있다.  CCP로 우리들은 ,  얼음의 수확은 ,  플레이어가 이전과 파이를 싸우는 것을 장려 유리한 활동이 되고 싶다. 그러나 ,  우리는 또 ,  동위체의 가격은 대부분의 우주 기지의 연산자의 의미를 넘어 상승시키는 것이 없게 주의하지 않으면 안됩니다. 우리는 이 줄타기를 하는 방법으로 사고의 대부분을 넣어 ,  우리는 강력한 해결책을 발견했다고 믿고 있다.


변경을 요약 하는 것에는:

- 얼음의 벨트는 삭제되고 동일 시스템에 등장하는 아이스 아노말리로 대체.

- 모든 아이스 하베스터의 사이클 타임이 50% 단축


목표는 ,  분명하게  이것입니다:


이것들의 부위에서 발견된 얼음의 양은 ,  높은 세큐리티{보안} 벨트에 의해 제공할 수가 있는 대부분의 ,  모두는 아니지만 ,  얼음의 새로운 에덴 클러스터의 필요가 있는 것을 확실히 하도록 조정된다. 당사의 현재의 수치에서는 ,  highsec로부터 얼음의 최대 공급은 얼음의 채굴의 적어도 몇 개인가는으로 실시하지 않으면 안 되는 것을 확실히 ,  게임의 얼음의 요구의 약 80%를 제공 하겠지요( 각 벨트가 완전히 1일 5회가 채굴되고 있으면(자) 가정) 세큐리티{보안}의 낮은 공간. 콘테키스트의 경우 ,  이것은 highsec는 아직 highsec 컨트롤 타워에서 사용되는 동위체의 8배의 양을 생성할 수가 있다고 하는 ,  얼음의 제품의 대규모 수출국이 되는 것을 의미 합니다.


하이초부터 현재의 얼음의 생산이 클러스터의 얼음의 요구를 모두 채우고 있습니까? 나는 그것은 그들이 눌초와 저초의 얼음 광산에 ,  그것이 필요한 것 같게 그것을 조정하려고 하지 않으면 안 되기 때문이라고 생각합니다. 확실히 무한의 얼음을 가지고 있는 정적 벨트의 빙암은 그렇게 하는 그 능력을 시사해 ,  그 경우 ,  우리는 이 변경의 영향에 대해 이야기할 수가 있습니다.


예측#1 - 얼음의 공급이 내릴 것이다


로우 시큐와 널 시큐의 마이닝 옵이 현재의 요구의 부족을 커버하기 위해서 일어나 개시 비록 AFK얼음 광산이 거의 지면에 nerfed 되어 있는 것 같이 ,  그것은 아마 충분하지 않을 것입니다. 얼음 마이닝파이롯트는 이전보다 하루 이상의 파일럿 근처와 같은 정도의 얼음을 생성하는 빈도가 적고 ,  따라 ,  할 수 없는 액티브하게 되기 때문에 ,  인간이 보다 빈번하게 관여할 필요가 있습니다.


예측#2 - 얼음의 제품의 가격이 상승합니다


공급이 감소하면(자) ,  가격은 장기적으로는 전체적으로 높은 평균 가격으로 안정 그 후 오딧세이의 데프로이먼트 주위 스파이크 오른쪽과 아마 ,  상승합니다.


예측#3 - 수요가 저하합니다


리퀴드 오존의 수요가 원인으로 그 가격비탄성(즉 점프 화물과 수도 전체의 혈관을 조작에 비해 연료를 사용하는 것의 중요하지 않은 코스트를 위해서(때문에) 증가해 가격에도 불구하고 ,  전과 거의 같아 동작을 계속합니다)에 ,  꽤 정적인 그대로겠지만 POS의 소유자의 상당수는 ,  그러한 사업의 이익율이 증가해 ,  연료 가격(POS를 실행하는 코스트는 ,  그 동작에 매우 중요해서! ) 아래에서 증발할 가능성이 있는 일이 있습니다. 뉴에덴 전체에서, 몇몇개가 아닌 규모의 포스들이 가동을 중단할 것으로 보입니다. 특히 하이 시큐에서.


예측#4 - 현재 얼음 공급량의 95%를 차지하는 하이 시큐에의 의존도가 떨어지게 됩니다.


나는 POS 조작과 얼음의 가격은 이벤트를 구술 참조와 생각하는 바와 같이 높은 초얼라이언스는 ,  액세스와 세큐리티{보안}을 제어하는 것이 성과 눌초에 몇 개인가의 조작으로 ,  거의를 제공하고 있지 않는 경우는 얼음의 모든 클러스터의 요구종선이 ,  로로 아무것도 조작초.


예측#5 - 아이스마이닝 적은 파일럿을 가지게 됩니다


그러나 ,  사이클 타임이 감소하고 있으므로 ,  파일럿의 ,  시간당의 ISK수익은 올라가게 될 것입니다.


- Kirith Kodachi


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