posted by DGDragon 2004.10.27 09:56

ToEE 데모 소감.


ToEE 매뉴얼.


아... ToEE 매뉴얼 대박이다.


ToEE : 힐 자이언트에게 패배.


ToEE : 3대 불만.


ToEE : 현재 플레이 캐릭터 상황.


ToEE : 팁 2개.


ToEE : 렌쯔쉬가 누굽니까?


ToEE : 렌쯔쉬...


ToEE : 재칼웨어... -_-


ToEE : 무관심...


ToEE : 캐릭터 연구 중.


ToEE : 스크린 샷 몇장.


ToEE : 힐 자이언트 영입.


ToEE : 아이템 빨...


ToEE : 헤드론과 싸우다.


ToEE : 네 눈으로 펠러신의 광휘를 증거하라!


ToEE : 엔딩 봄.

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posted by DGDragon 2004.10.26 17:53
* 저는 특별히 제가 하고 있는 것을 남에게 말하는 성격이 아니라 잡담이 적은 편입니다만, 앞으로는 좀 해볼까 해서. 나중에 돌이켜 볼 기회도 되고... 울티마 온라인 스샷 600여장을 날린게 가슴 아픕니다.
이 잡담들은 파이어와인 렐름에 올린 것들인데 댓글은 일일이 허락받는게 힘들어 그냥 다 잘랐습니다.

IWD 하는 중...


IWD : 메이든 일마디아.


메이든 일마디아 격파.


IWD : HOW 돌입.


질문 : IWD, Heart of Fury.


IWD : HOW : Insane.


IWD : HOW : 통곡하는 Virgin...


어려운게 나쁜 건 아니지만...


IWD : HOW : 플레이 근황.


IWD : HOW : 기본 전술.


IWD : HOW : 신의 은총!


IWD : HOW : 오늘도 상쾌하게 대량학살.


IWD : HOW : Kill the Dragon.


IWD + HoW All Clear.


IWD : HoW : 초극강 먼치킨 아이템, 비둘기 빳다.


IWD The Ultimate Collection의 특전...

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posted by DGDragon 2004.10.26 17:39

게임명 Icewind Dale + Heart of Winter(+ Lure Master).


역사.


Sales Point.


특징


Heart of Winter


총평

  사랑하면 알게 되고 알게 되면 그 때 보이는 것은 전과 같지 않으리니, BG1 + ToSC -> Torment -> BG2 + ToB로 다져져서 군대에선 D&D 3rd 룰 북까지 원어로 읽어제낀 내 D&D와 인피니티 엔진 게임 사랑은 날이 갈수록 더해가는 느낌이다. IWD 2를 원어를 직접 읽으면서 플레이하고 동시에 IWD 2 번역을 하지를 않나, 이젠 Normal은 심심해서 못하겠고 Insane 기본에 IWD 2는 HoF 모드 클리어도 계획 중이다.

  이런 시점에서 본인에게 확실히 전투 중심의 게임 진행을 보여주는 IWD 시리즈는 해볼만한 게임이지만(이것은 내 매니아성 테스트다! 까짓것 클리어해주지!), 이 글을 보는 여러분의 입장에선(특히나 Hack&Slash를 즐기지 않는다면) 어떨지. 게다가 사려면 그냥은 불가능하고 6만원짜리 통짜 합본 - 그것도 직수판 - 을 사서 해야 한다.

  하지만 일단 이 녀석을 플레이하면서 북의 정취 - 황량하고 외롭고 쓸쓸한 - 를 느낄 수 있다면, 그건 충분히 6만원의 가치가 있는 일일 것이다. 남자라면 고독한 겨울의 정취를 알아야 한다!

From Firewine's D&D Realm 2004/05/24


내 글에 내가 덧글다는 허망함이여.



보물상자
글 재미있게 읽었습니다.
대학교 다닐 때 취미생활 열심히 하세요. 밖에 나오면 하고 싶어도 못하는 경우가 많습니다. 2004/07/09



DGDragon
전공에 치이기 시작해서 이미 무리인 지경입니다. -_-; 2004/07/09

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posted by DGDragon 2004.10.26 17:34

<b>제 목:[잡담] 워크3에 대한 잡설... 관련자료:있음 [7659]</b>


<b>제 목:워크3, 전략게임? RPG? 관련자료:있음 [7661]</b>


<b>제 목:[잡담] 아래. 관련자료:있음 [7662]</b>


<b>제 목:장르의 기본적 잣대는 존재합니다. 관련자료:있음 [7663]</b>


<b>제 목:[잡담] 제가 얘기 하고 싶은건... 관련자료:없음 [7664]</b>


<b>제 목:[잡담] DGDragon의 워크 3 이야기. 관련자료:없음 [7666]</b>


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<b>제 목:[잡담] RTS 게임의 한계... 관련자료:있음 [7676]</b>


<b>제 목:CC도 RTS 아니에요?? 관련자료:없음 [7678]</b>


<b>제 목:[잡담] rts가 리얼리즘을 살릴린다면? 관련자료:없음 [7682]</b>


<b>제 목:[잡담] RTS의 지형.. 관련자료:없음 [7683]</b>




* 바로 밑의 워크래프트 3 감상문에 대한 여러 글들입니다. 제가 하이텔을 좋아하는 이유가 이런 성숙한 토론이 가능하다는데 있습니다. 별로 대단해보이지 않을지도 모르겠지만 대부분의 커뮤니티에서는 대략 4번째 쯤 되면 감정싸움이 되고 8번째 정도부터는 패싸움으로 번지지요. :)
대부분의 글 주인분들께 허락을 받았지만 메모를 드려도 답변을 안 주신 분도 계신데 일단은 같이 올립니다... 혹시 글이 이곳에 있는게 마음에 안 드시면 연락 주시면 바로 삭제하겠습니다.

shrike

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posted by DGDragon 2004.10.26 17:11
  이전 제로보드판에선 5월부터 지금까지 거의 6달 가까이 모아온 카운터가 1,000을 약간 넘어갔었건만...

  어떻게 블로그 하니까 하루만에 100명이 넘을수가.

  뭐랄까 허탈하고 허무합니다.

  역시 줄을 잘 서야 하는 것인가!

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