posted by DGDragon 2018.02.09 11:46

https://www.eveonline.com/article/p3qo2n/reminder-structures-changes-coming-on-february-13th

다음 주 화요일인 2월 13일에는 Upwell Firmware Update가 설치 될 것입니다. 이 업데이트에 포함된 모든 내용의 전체 내용은 이 devblog에서 찾을 수 있지만 파일럿들에게 상기시키려는 몇 가지 사항이 있습니다.

http://www.eveonline.com/article/upwell-2.0-structures-changes-coming-on-february-13th


* Upwell Structures의 리인포스 메카닉에 대한 변경이 이루어지고 있습니다. 모든 구조물에는 리인포스 시간과 리인포스 날짜가 필요합니다. 이들은 스트럭처 브라우저를 통해 스테이션 관리자, 디렉터 또는 CEO 역할을 가진 파일럿이 설정할 수 있습니다. 참고: 출시 전에 설정되지 않은 경우 기본 리인포스 날짜와 시간은 토요일 18:00로 설정되며 변경 사항이 적용되려면 7 일이 소요됩니다.

* 이 릴리스 이후 온라인 서비스 모듈이 없는 Upwell Structures는 저전력 모드로 간주되고 실드 및 아머의 체력이 감소하고 리인포스 주기가 하나 줄어듭니다. 스트럭처 방어가 가장 강력하게 유지되도록 업데이트하기 전에 하나 이상의 서비스 모듈이 온라인 상태인지 확인하는 것이 좋습니다.

* 동일한 시스템 내의 스트럭처 간에 품목을 이동하는 것을 포함하여 어셋 세이프티에 대한 과세가 변경되고 있습니다. 참고: 동일한 시스템 내에서 이동한 경우에도 릴리즈 이후에 Asset Safety에서 상품을 가져 오는 것은 항상 요금이 부과됩니다. 이 내용은 이 릴리스 이전에 Asset Safety에 배치된 항목에도 적용됩니다. 따라서 예상치 못한 통행료를 피하기 위해 2월 13일 화요일 11:00 UCT 이전에 모든 자산 안전 품목을 인도해야합니다.


이 세 가지 사항을 고려하여 적절하게 준비하십시오!

posted by DGDragon 2018.02.09 11:40

https://www.eveonline.com/article/p3uodb/csm-winter-summit-minutes-and-changes-to-the-election-process

친애하는 유권자 여러분,


민주적으로 선출된 제 12회 스텔라 경영 협의회의 겨울 정상 회담은 1월 15일 -18일 Reykjavík의 CCP 본부에서 열렸으며 CSM과 CCP가 선택한 다양한 EVE 주제를 다루었습니다.


정상 회담의 회의록이 공개되었고 여기에서 얻을 수 있습니다. 일부 세부 사항은 운영 또는 마케팅상의 이유로 공개가 보류되었지만 대부분의 논의 사항은 여러분, 즉 유권자들에게 CSM 선거 절차 및 EVE의 지속적인 개발에 대한 더 나은 통찰력을 제공할 것입니다.

https://assets.contentful.com/7lhcm73ukv5p/4ZaT62ZiM020MGgSEMYw6Y/b34896512f9486755be31d9627848511/CSM_12_Summit_II.pdf


정상 회담에는 10명의 CSM 회원 중 8명이 직접 참석했으며, 2명은 일과 공부 등의 이유로 원격으로 참여했습니다.


이 블로그의 의견 글에 귀하의 의견을 남겨 주시면 의견을 모니터링하고 그에 대한 답변을 드리겠습니다.

https://forums.eveonline.com/t/dev-blog-csm-winter-summit-minutes-changes-to-election-process/56136


선거 과정 변경

이번 정상 회담에서의 논의 포인트 중 하나는 현재의 선거 주기였습니다. CSM은 모두 봄 / 초여름 선거가 더 좋을 것이며 CCP의 개발주기와 더 조화를 이룰 것이라고 동의했습니다. 여름은 좀 더 느긋한 시간대이며 새로 선출된 CSM 회원들이 여행을 하기에 적절한 시기입니다. Fanfest로 이어지는 1 분기는 선거 기간과 크게 중복되어, CSM은 선거가 시작되면 문제에 초점을 맞추는 것과, 커뮤니티와 협력할 수 있는 능력이 떨어지는 것으로 생각합니다(역주: 기존 CSM이 겨울 회담을 끝낸 뒤부터 새 CSM이 취임하는 때까지는 선거 및 팬페 이슈로 일종의 레임덕이 발생한다는 의미). 우리는 이 문제를 조사한 결과 가치가 있음을 인정합니다. CSM 프로젝트는 항상 검토와 개발에 개방되며, 과거에 우리는 몇가지 사항을 개선하기 위해 정기적으로 의석 수, 정상 회담의 때 및 선거 절차를 변경했습니다.


우리는 이미 선거 과정의 일부를 단축하여 Fanfest에서 발표할 계획을 세웠습니다. 이러한 변화에는 후보 검토 및 승인, 검증된 캠페인 및 커뮤니티 미디어로 활기찬 선거 운동 기간을 만들 여유를 제공하기 위해 우리 자신에게 주어지는 시간의 절반을 줄이는 것이 포함되었습니다(역주: 동일한 선거 기간이지만 CCP의 시간을 줄임 = 유저들의 선거 준비 시간 늘어남). 우리는 또한 선거가 열려있는 시간을 크게 줄이려고 계획했습니다. 과거에는 선거가 3주 동안 진행되어 온라인 선거에 과도한 부담이 되고 있었습니다. 우리는 1주일이면 충분하다고 느끼며, 마지막에 전력 질주로 집중될 것입니다. 우리의 통계에 따르면 투표의 대부분은 첫날과 마지막 날에 진행됩니다.


우리는 또한 선거가 끝나고 결과가 발표될 때까지 우리에게 주어진 시간을 줄이기로 결정했습니다. 온라인 선거를 통해 즉각적인 결과를 얻을 수 있으며 블로그를 작성하거나 비디오를 만들거나 스트림을 준비하는 데 1~2주 씩이나 필요하지 않습니다.


요약하면 다음과 같이 나타납니다.


* 더 긴 "캠페인 기간"- 유권자들과 언론이 그들이 확실히 알고 있는 사람들에게 초점을 맞출 수 있는 기간이 보장될 것입니다.

* CCP가 작업을 수행하는 시간이 줄어 듭니다. 여러분의 시간은 우리보다 중요합니다.

* 전반적인 압축된 선거 과정으로, CSM의 부재 시간이 더 짧아지게 됩니다 - 더 많은 우주 민주주의, 이제는 적은 시간으로!

* 우리 아이들(클론)에게 더 밝은 미래


우리는 앞으로 몇 주 안에 발표될 다른 블로그에서 대한 후보자의 타임 라인 및 제출 지침에 대한 세부 사항을 알려드릴 것입니다.


읽어 주셔서 감사합니다. 다시 한 번 말씀드리지만, 여러분의 의견을 남겨주세요.

posted by DGDragon 2018.02.09 10:55

https://www.eveonline.com/article/p3u4g4/new-news-rss-json-feeds-now-available

새 커뮤니티 뉴스 페이지의 RSS/JSON feed가 작동하기 시작했음을 알리게 되어 기쁩니다.


여기에서 새 피드를 찾을 수 있습니다:


XML:


https://www.eveonline.com/rss/news

https://www.eveonline.com/rss/dev-blogs

https://www.eveonline.com/rss/patch-notes

JSON:


https://www.eveonline.com/rss/json/news

https://www.eveonline.com/rss/json/dev-blogs

https://www.eveonline.com/rss/json/patch-notes


역주: RSS 피드 구독 중인 경우 기존 Feed 주소는 모두 비활성화되었으므로 위 주소를 새로 구독해야함.

posted by DGDragon 2018.02.08 15:28

https://imperium.news/ccp-announces-end-valkyrie-community-forums/

예기치 않았지만, CCP가 어제 공개 포럼에서 EVE : Valkyrie 포럼을 영구 폐쇄 할 것이라고 발표한 것은 대단히 놀랄 사건은 아닙니다. 발키리 플레이어들은 중앙 집중화된 커뮤니티 포럼 대신에 소셜 미디어를 따르도록 지시받았습니다.

https://forums.evevalkyrie.com/t/forum-sunset-keep-an-eye-on-social-media/8281

안녕하세요, 발키리님


웹 관리를 능률화하고 타이틀을 지원하기 위한 노력의 일환으로, 공식 EVE Valkyrie 포럼이 내일 중단될 예정입니다.


이 포럼은 더 이상 존재하지 않지만 EVE에 관한 정보는 Valkyrie와 소셜 미디어 채널에서 진행되는 사항에 대한 세부 정보를 찾을 수 있습니다.


EVE:발키리 페이스북

EVE:발키리 트위터


우리의 소셜 미디어 피드에서 EVEValkyrie가 나아가는 방향에 대한 정보를 반드시 지켜보시기 바랍니다!


발키리 플레이어들은 월요일 오후 3시 UTC 직후에 발생한 이 발표에 대해 거의 전반적으로 비판적입니다. 지난해 말 CCP가 가상 현실 산업에서 완전히 철수할 것이라고 발표한 후, VR Only였던 Valkyrie를 확장팩 Valkyrie – Warzone으로 VR-optional로 전환한 이후 커뮤니티의 폐쇄는 놀랄 만한 일은 아닙니다.


EVE:Valkyrie는 2016년 오큘러스 리프트 및 PlayStation VR 플랫폼의 대표적인 게임으로 출시되었으며, 소수의 타 게임과 비교하여 최고의 가상 현실 경험으로 널리 칭찬 받았습니다. 하지만, 그것의 성공에도 불구하고, CCP는 VR산업에서 철수하고 대신에 모바일 프로젝트와 PC게임에 집중하는 것을 선택한다고  10월 말에 발표했습니다. CCP가 발키리 게임 자체를 지원하는 것에서 멀어지면서, 그것은 커뮤니티를 괴롭히기 시작하였습니다.


그럼에도 불구하고 24시간이라는 극히 짧은 기간 동안의 통보가 갑작스럽게 느껴지며, 이 포럼의 많은 활동적인 커뮤니티들은 이 결정에 의해 무시당한 느낌이라고 게시했습니다. 일부 포스터는 CCP가 커뮤니티의 활동을 인식하지 못하고 자신의 결정에 충분히 시간을 둔 사전 통보를 하지 못한 데 대해 좌절감을 표시한 반면, 또 다른 포스터들은, 개발자의 집중된 지원 부족으로 인해 충분한 가능성을 가진 훌륭한 게임이 그것을 폭발시키지 못한 것에 대해 그들의 분노를 터뜨렸습니다.


"[그것은] 목적을 가진 발표입니다" 하고 오래된 발키리 포럼 포스터인 Vigstanley는 썼습니다. "우리가 스스로 플러그를 뽑기 전에 포럼을 닫아버리고 - 결국 그들의 시간 중 12개월 이상을 플레이한 이들이 돌아오는 것도 막아버렸습니다. 이 환상적인 게임이 하찮은 결정과 그보다 더 하찮은 마케팅과 판촉에 의해 파괴된 완전히 불명예스러운 일입니다.".


그러나 모든 사람들이 전적으로 부정적인 것에만 초점을 맞추는 것은 아닙니다. 일부 플레이어들이 이 공동체의 도움이 되는 분위기와 게임을 향상시키기 위해 함께 일했던 좋은 시간들에 대해 칭찬을 받을 기회를 얻었기 때문입니다. 2016년부터 발키리 포럼 포스터로 활동한 superkev가 쓰기를,


CCP가 일을 아무 말도 하지 않고 문을 닫는 것은 말도 할 수 없을 정도로 놀라운 사람들, 즉 Valkyrie의 믿을 수 없을 만큼 우호적인 커뮤니티 덕분이라고 생각합니다.


그래서 나는 이 포럼을 활기차고 재미있게 만들어 준 모든 파일럿들에게 감사하고 싶다. 시간을 내서 더 좋은 게임을 만들어 보려고 해주신 모든 분들께 감사 드립니다. 그 모든 멍청한 농담들과 놀림들 고마워. 많은 사람들이 함께 해 준 모든 후원에 감사드립니다.


너무 길기 때문에, 모든 것에 감사드리며 줄입니다.


CCP가 포럼을 삭제할 것인지 아니면 접근할 수 없게 만들 것인지, 혹은 그 대신에 그것들을 아카이브 모드로 전환할 것인지 여부는 아직 지켜볼 일입니다. 어느 쪽이든, 발키리 커뮤니티 구성원들은 추가적인 공식적인 소통을 위해 CCP의 소셜 미디어 채널을 주시해야 할 것입니다.


역주: 이브 온라인이 CCP의 유일한 돈벌이 수단이라 다행임. 그러지 않았다면 조금이라도 돈이 적게 들어오는 순간 순삭당할 것...


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